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Die zukünftige Ausrichtung der Fraktionen auf GVMP

Wie geht es mit den Fraktionen auf GVMP weiter?

Isaac_Zotov-Colombo
01.08.2026
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Die zukünftige Ausrichtung der Fraktionen auf GVMP

Die zukünftige Ausrichtung der Fraktionen auf GVMP

In den vergangenen Tagen habe ich mich intensiv mit der aktuellen Situation der Fraktionen und der zukünftigen Ausrichtung von GVMP auf FiveM beschäftigt.

Dabei geht es nicht nur um neue Systeme oder technische Veränderungen. Es geht vor allem um die Frage, welche Art von Spielerlebnis wir auf GVMP künftig bieten möchten.

Ich habe deshalb gestern selbst einen Abend innerhalb einer Fraktion gespielt, um die aktuelle Situation nicht nur aus Sicht der Projektleitung, sondern aus der Perspektive eines normalen Spielers zu erleben.

Das Ergebnis war ernüchternd.

Wir haben uns gesammelt, sind zu einem gegnerischen Shop gefahren und haben dort drei Graffitis gesprüht. Der erwartete Gegner erschien nicht. Anschließend sind wir in ein anderes Gebiet gefahren, haben das systemgegebene Szenario gestartet und erneut lange auf einen Gegner gewartet.

Am Ende bestand der Abend aus ungefähr 60 Minuten Vorbereitung, Herumstehen und Warten und einem Kampf, der nach etwa fünf Minuten beendet war.

Ich selbst wollte danach nur noch ausloggen.

Wenn sich bereits eine einzelne Spielsession so anfühlt, müssen wir uns nicht wundern, dass Spieler langfristig die Motivation verlieren. Genau diese Entwicklung wollen wir nicht mit zu FiveM nehmen.

Weniger systemgegebener Content

Auf FiveM wird es deutlich weniger systemgegebene Fraktionsszenarien geben.

Das System soll Fraktionen künftig nicht mehr den gesamten Abend vorgeben, wann sie sich wo versammeln, welchen Punkt sie einnehmen und gegen wen sie kämpfen sollen.

Das bedeutet nicht, dass Kämpfe oder bestehende Szenarien vollständig verschwinden. Staatliche Szenarien und ausgewählte Formate werden weiterhin eine Rolle spielen. Sie sollen jedoch nicht mehr der alleinige Mittelpunkt des Fraktionslebens sein.

Die genaue Ausgestaltung und die bestehenden Caps werden derzeit ebenfalls überprüft. Hierzu werden wir gesondert informieren.

Fraktionen dürfen nicht nur Content konsumieren

Über die vergangenen Jahre hat sich eine Kultur entwickelt, in der viele Fraktionen darauf warten, dass ihnen das System den nächsten Inhalt bereitstellt.

Szenario starten, Gegner abwarten, kämpfen und anschließend zurück in die Base.

Damit soll sich eine Fraktion künftig nicht mehr zufriedengeben.

Fraktionen dürfen nicht nur Content konsumieren. Sie müssen selbst Content erschaffen.

Eine Fraktion ist kein geschlossener Kreis, der ausschließlich für die eigenen Mitglieder spielt. Sie trägt Verantwortung für das Spielerlebnis auf dem gesamten Server.

Sie soll Beziehungen aufbauen, Entscheidungen treffen, Geschichten entwickeln, Konflikte entstehen lassen und andere Spieler in ihr RP einbeziehen. Dazu gehören andere Fraktionen ebenso wie Zivilisten, Businesse (zukünftig Organisationen) und der Staat.

Die Stärke einer Fraktion wird auf GVMP künftig nicht mehr daran gemessen, wie viele Kämpfe sie gewonnen hat, sondern daran, wie viel Spiel sie für andere erschafft.

Kämpfe bleiben erlaubt – sie brauchen aber eine Geschichte

Wir möchten keinen Server ohne Konflikte und auch keinen Server ohne Schießereien.

Ein Kampf kann der Höhepunkt einer guten Geschichte sein. Er darf aber nicht die gesamte Geschichte ersetzen.

Wer sich einloggt, eine Stunde auf einen systemgegebenen Kampf wartet, fünf Minuten schießt und danach wieder ausloggt, erfüllt nicht die zukünftige Vorstellung einer aktiven Fraktion auf GVMP.

Wir erwarten von Fraktionsleadern, dass sie ihre Mitglieder beschäftigen, eigene Entwicklungen anstoßen und nicht darauf warten, dass die Serverleitung oder ein Marker auf der Karte den Abend organisiert.

Neuausschreibung der Fraktionen

Für den Start auf FiveM werden die Fraktionen öffentlich neu ausgeschrieben.

Bestehende Fraktionen dürfen sich selbstverständlich erneut bewerben. Ein bisheriger Fraktionsstatus bedeutet jedoch nicht automatisch, dass die Fraktion auch auf FiveM fortgeführt wird.

Wir werden bewusst mit einer kleineren und sorgfältig ausgewählten Fraktionslandschaft beginnen. Entscheidend sind dabei nicht die bisherige Kampfbilanz, die Größe der Gruppierung oder ihr Ruf in irgendwelchen Fight-Tabellen.

Entscheidend wird unter anderem sein:

  • Welche Identität und Geschichte hat die Fraktion?
  • Welche Ziele verfolgt sie außerhalb von Systemkämpfen?
  • Was macht sie an einem Abend, an dem kein Szenario stattfindet?
  • Wie bindet sie andere Spieler in ihr RP ein?
  • Welche Geschichten und Konflikte kann sie langfristig erzeugen?
  • Wie geht sie mit Niederlagen, Kritik und anderen Fraktionen um?

Die genauen Bewerbungsanforderungen und der Ablauf werden wir separat veröffentlichen.

Keine Fraktion hat Bestandsschutz

Ein Fraktionsplatz auf GVMP ist künftig kein dauerhafter Anspruch.

Eine Fraktion kann sämtliche systemgegebenen Gebiete bespielen, an jedem Szenario teilnehmen und zahlreiche Kämpfe gewinnen. Wenn sie darüber hinaus keine eigenen Geschichten erschafft und keinen Mehrwert für das Rollenspiel bietet, erfüllt sie dennoch nicht die Anforderungen.

Deshalb gilt künftig ausdrücklich:

Eine Fraktion, die dauerhaft keine eigenen Storys entwickelt und ausschließlich systemgegebenen Content bespielt, kann ihren Fraktionsstatus verlieren! Unabhängig davon, wie aktiv oder erfolgreich sie in diesen Szenarien war.

Wir möchten Fraktionen behalten, mit denen andere Spieler gerne interagieren und bei denen eine Begegnung zu mehr führen kann als zu einem weiteren Eintrag in einer CL-Tabelle.

Umgang mit Reports und OOC-Konflikten

Zu dieser Neuausrichtung gehört auch eine Veränderung im Umgang miteinander.

In der Vergangenheit wurden aus kleinsten Unstimmigkeiten teilweise umfangreiche Beschwerden. Verlorene Kämpfe wurden im Nachhinein über Tickets weitergeführt, jede unklare Situation wurde zum Regelverstoß erklärt und Fraktionen versuchten teilweise, sich nicht nur IC, sondern auch OOC gegenseitig zu schaden.

Diese Kultur werden wir nicht mit zu FiveM nehmen.

Das Ticketsystem ist für ernsthafte Regelverstöße da. Dazu gehören beispielsweise Cheating, bewusstes Ausnutzen von Fehlern, schwere Regelbrüche oder vergleichbare Vorfälle. Niemand soll davor zurückschrecken, solche Dinge zu melden.

Ein verlorener Kampf, eine unterschiedliche Wahrnehmung einer Situation oder ein kleiner Fehler ist jedoch nicht automatisch ein Grund, einen umfangreichen Fraktionskonflikt im Support fortzuführen.

Ich erwarte künftig:

  • Verhältnismäßigkeit bei Beschwerden,
  • die Bereitschaft, kleinere Unstimmigkeiten hinter sich zu lassen,
  • eine sachliche Klärung zwischen den Fraktionsleadernen, sofern dies möglich und sinnvoll ist,
  • und den grundsätzlichen Willen, gemeinsam gutes RP zu spielen, statt den Gegner nachträglich OOC zu besiegen.

Auch das Verhalten im Support und gegenüber anderen Gruppierungen wird in die Bewertung einer Fraktion einfließen. Fraktionen, die dauerhaft OOC-Konflikte verursachen, jede Kleinigkeit reporten oder das Team gezielt als Mittel gegen Konkurrenten einsetzen, passen nicht zur zukünftigen Ausrichtung von GVMP.

Was euch bis FiveM erwartet

Die kommenden Wochen sind keine reine Wartezeit bis zum technischen Wechsel. Sie sind eine Übergangsphase.

Wir werden bereits jetzt damit beginnen, systemgegebene Inhalte zu reduzieren, bestehende Strukturen zu überprüfen und die Erwartungen an Fraktionen neu auszurichten.

Damit möchten wir allen frühzeitig zeigen, was sie auf FiveM erwartet.

Uns ist bewusst, dass dieser Weg nicht jedem gefallen wird. Wer ausschließlich systemgegebene Kämpfe sucht und außerhalb davon keinen eigenen Spielinhalt schaffen möchte, wird sich auf dem zukünftigen GVMP möglicherweise nicht mehr wohlfühlen.

Das ist eine bewusste Entscheidung.

GVMP soll kein Shooter werden, der von RP-Regeln eingerahmt wird. GVMP soll ein Roleplay-Server sein, auf dem Konflikte und Schießereien aus Geschichten entstehen.

Wir möchten nicht mehr danach fragen, welche Fraktion heute den nächsten Kampf gewonnen hat.

Wir möchten wieder darüber sprechen, was gestern in der Stadt passiert ist.