Einführung des Gegenstandes "Funkgerät"

von Herr Gorsolke 06.08.2017 5 Antworten 6622 Aufrufe
Herr Gorsolke

06.08.2017, 13:23

Um die RP-Situationen mit Fraktionen, welche untereinander über den Funk kommunizieren können, attraktiver zu gestalten sollte der Gegenstand "Funkgerät" eingeführt werden.


Das Funkgerät bekommen die jeweiligen Fraktionsmitglieder bei dem Befehl /equip im Fraktionslager oder für Staatsfraktionen erhältlich im jeweiligen HQ.


Das Funkgerät befindet sich dann im Inventar mit einer Slotgröße von 1. Es kann sich nur einmalig im Inventar befinden.


Besitzt ein Spieler kein Funkgerät, hat er auch nicht die Möglichkeit den Funk (lediglich den Voice basierten Funk) zu nutzen. Das bedeutet ein Wechsel zwischen rot, gelb und grün ist nicht möglich.


Ich habe in mehreren RP-Situationen feststellen müssen das es aufgrund des Funks immer wieder zu Problemen kommt.


Man darf dem Spieler nicht sagen das man ihm das Funkgerät wegnimmt, da dies nicht möglich ist und somit Powergaming wäre. Somit weißt man den jeweiligen Spieler daraufhin das er den Funk auf rot stellen soll, des Weiteren wird der Spieler gefesselt und kann somit nicht Funken (mit gefesselten Händen eigl. nicht möglich)


Leider wird sich daran nicht gehalten und es wird weiter gefunkt bzw. das Funkgerät wird von Anfang an auf grün gelassen. Dies ist für alle anderen Spieler nicht nachvollziehbar und die ganze Situation ist für alle Fraktionsangehörigen des gefangenen über den Funk hörbar.


Gäbe es das Funkgerät als aktiven Gegenstände hätte man die Möglichkeit den Spieler aufzufordern dies wegzuwerfen, genau wie beim Smartphone. Beim Wegwerfen / verlieren des Funkgeräts wird dann der Funk automatisch auf rot gestellt. Wird ein Spieler schwer verletzt (Bewusstlos) verliert er automatisch das Funkgerät und bekommt dies erst wieder wenn er von einem Medic zum Krankenhaus gebracht wurde. Damit wird ebenfalls das Funken im Stabilisierten Zustand unterbunden.

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Comp4ny

06.08.2017, 21:05

Da gibt es nur ein Problem, genau wie beim Smartphone... wie willst du es nachweisen dass die Person

auch wirklich das Smartphone / Funkgerät weggeworfen hat. Durch die Meldung über ihm angezeigt wird?

Herr Gorsolke

06.08.2017, 22:19

Durch die Meldung über dem Kopf (die kann man natürlich auch faken..) alternativ kann er es auch in ein Auto packen oder jemand anders geben der zuvor das Funkgerät wegwirft.


Nachtrag zum Thema bewusstlos werden:


Anstelle das Funkgerät zu verlieren kann es auch einfach automatisch auf rot gestellt werden. Das Wechseln darf dann im bewusstlosen / stabilisierten Zustand nicht möglich sein.

Jonathan_Frakes

06.08.2017, 22:21

Das funkgerät ist im bewusstlosen Zustand automatisch auf rot, soweit ich weiß.

Samael

06.08.2017, 22:26

ist es nicht, es bleibt auf die Farbe auf die man es vorher eingestellt hatte. Man sollte einfach eine automatische Funktion rein implementieren die es verbietet, dass man im Bewustlosen/gecufften/gefesselten zustand funken kann.

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Chultery

09.08.2017, 17:12

Comp4ny schrieb:

Da gibt es nur ein Problem, genau wie beim Smartphone... wie willst du es nachweisen dass die Person

auch wirklich das Smartphone / Funkgerät weggeworfen hat. Durch die Meldung über ihm angezeigt wird?

Endlich mal einführen das wenn ein Spieler gefesselt ist, dass man ihn dann durchsuchen kann.

Eine der wichtigsten, meiner Meinung nach, Funktionen im RP.


Zum Thema:


Eventuell könnte man dann noch zusätzlich Kanäle einfügen die selbst bestimmt werden können (/channel 1346734) so ist auch die Möglichkeit gegeben das andere mithören könnten. Auch könnte man dann fraktionsübergreifend mit Verbündeten reden, bzw. könnte ne Zivi Gruppe von mehreren Leuten auch so miteinander kommunizieren.

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