Inventar über I-Muskel auch wieder schließen
Kevin Justin
30.11.2017, 21:46
Was hält denn die Gemeinschaft davon, wenn man das Inventar nicht nur über den I-Muskel öffnet, sondern es auch über den I-Muskel wieder schließen könnte?!
Ich hab das bei so einigen mal angesprochen und habe für diese kleine aber feine Änderung eigentlich nur positive Resonanz bekommen und wollte dies nur mal weitergeben.
30.11.2017, 21:51
Das wäre in der tat wirklich befriedigend.
30.11.2017, 21:56
Ihr sprecht mir aus der Seele.
Eine ergänzende Idee: Wenn man Materialien im Inventar verschiebt und der Platz nicht für alles reicht, wäre eine Dialogbox reizend, die fragt, ob der passende Rest verschoben werden soll oder nichts.
Oder ist das dann zu langweilig? So ein bisschen Puzzelei schadet ja auch nicht wirklich...
Aber i zum Öffnen UND Schließen des Inventars... wenn's das gibt, wird der Tag zum Feiertag! ![]()
30.11.2017, 22:00
eniac_2000 schrieb:Ihr sprecht mir aus der Seele.
Eine ergänzende Idee: Wenn man Materialien im Inventar verschiebt und der Platz nicht für alles reicht, wäre eine Dialogbox reizend, die fragt, ob der passende Rest verschoben werden soll oder nichts.
Oder ist das dann zu langweilig? So ein bisschen Puzzelei schadet ja auch nicht wirklich...
Aber i zum Öffnen UND Schließen des Inventars... wenn's das gibt, wird der Tag zum Feiertag!
Noch besser wäre, wenn der noch freie Platz dann automatisch aufgefüllt wird. Man will 20 Kröten rüber ziehen aber nur 10 passen
Kevin Justin
30.11.2017, 22:02
Ich kenne da jemanden, der aktiv hier auf der Insel streamt, der ein solches System (wie auch immer) schon nutzt..... keine Ahnung ob legal oder illegal..... Ich habe dies in seinem Stream gesehen und mich ernsthaft gewundert was das ist und mir gewünscht ich hätte das genau so auch.
30.11.2017, 22:03
wäre dafür das man es mit "ESC" schließen kann
30.11.2017, 22:06
Automatisches Auffüllen gefällt mir nicht so. Kleine Dialogbox mit (J) (N) fände ich besser. "[x] Entscheidung merken" wäre dann vielleicht eine Idee.
Bevor das zu kompliziert wird: Es ist ein Denkanstoß, den das Team dann aufgreift - oder eben nicht. ![]()
<ESC> ist schon belegt. Das würde stören.
30.11.2017, 22:10
also mich würde das nicht stören.
Kevin Justin
30.11.2017, 22:13
Dich vllt. nicht, aber das System stört es
Wie willst du denn ESC doppelt belegen? ![]()
01.12.2017, 08:21
esc ist doch die Taste um Karte zu öffnen wenn ich mich nicht irre.
01.12.2017, 09:06
Du irrst nicht. ![]()
01.12.2017, 09:25
eniac_2000 schrieb:Du irrst nicht.
Für was denn sonst?
Kevin Justin
01.12.2017, 09:28
Josef_Abulabadeh schrieb:Für was denn sonst?
Du irrst nicht = Du hast Recht... die Frage erübrigt sich.
01.12.2017, 09:40
Josef_Abulabadeh schrieb:wäre dafür das man es mit "ESC" schließen kann
nicht möglich da die Taste bereits gta selbst nutzt
Edit: Naja eigentlich schon möglich, allerdings kann man nicht verhindern das sich das Pause Menü öffnet. Also müsste man 2x ESC drücken
01.12.2017, 09:49
Ja genau gute Idee
02.12.2017, 00:47
Wenn ich vielleicht noch hinzufügen darf. Es wäre nicht schlecht, wenn man mehr als eine Einheit aus dem Inventar löschen könnte. Quasi wie beim verschieben von Einheiten wenn man mit einem Kofferraum interagiert.
02.12.2017, 01:16
Kofferpistole schrieb:Wenn ich vielleicht noch hinzufügen darf. Es wäre nicht schlecht, wenn man mehr als eine Einheit aus dem Inventar löschen könnte. Quasi wie beim verschieben von Einheiten wenn man mit einem Kofferraum interagiert.
Wäre schlecht für LSPD etc. weil so sind 20 Kröten schnell weggeschmissen.
02.12.2017, 01:34
Ok, verständlich. Dann ist der Nutzen insgesamt echt nicht so dolle.
