Changelog v0.1.1c

von J3fferson 01.02.2017 52 Antworten 5253 Aufrufe
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J3fferson

01.02.2017, 20:00

Changelogs der Version 0.1.1c (Teil 2)



Hinzugefügt

  • Personenbeförderungsschein
  • Würfel sind nun im 24/7 kaufbar und per /dice nutzbar (1-20)
  • Neue Animationen wurden hinzugefügt
  • Fahrschule hat nun ein /duty System, einen Duty Skin/OffDuty Skin und können per /service informiert werden
  • Information bei Banken "Benutze 'E'... " wurde hinzugefügt, ebenfalls beim Lizenzshop
  • Leaderhilfe wurde unter /help -> Fraktionshilfe hinzugefügt
  • Steuern hinzugefügt (3% vom Einkommen)
  • Heirats System (Steuerklasse 3 -> nur 1% Steuern)
  • Verbessertes Playerhandling durch nutzung von interner ID´s (keine Auswirkung für euch direkt)
  • Teamrang Supporter hinzugefügt
  • /showperso zeigt nur noch einige Personalien
  • /showlic zeigt nun die Scheine
  • Weazel News hat eine Eventzone an der Rennbahn mit neuen Fahrzeugen bekommen, sowie neue Skins für Events. -> GVMP • Fraktionen [Skinübersicht]
  • Taschenlampe im 24/7 kaufbar
  • Berufechats für Trucker, Fischer und Pilot hinzugefügt -> /cb
  • Rucksackshop hinzugefügt (addierend zu der Standardgröße 80 Slots) (Im GPS unter Inventarstore zu finden)

    • Kleiner Rucksack 50 Slots
    • Mittlerer Rucksack 120 Slots
    • Großer Rucksack 170 Slots


• Drogensystem erweitert


• Weed kann man nun "grinden" in dem man Tüten im "Smoke on the Water" kauft und es zerkleinert (im Haus oder Wohnwagen) -> bessere Preise

  • Beim Verkauf von Weed/Grindedweed/Meth gehen 20% automatisch in die FBank
  • Weedsamen sind nun pro Dealer ebenfalls unterschiedlich (+- ca 2k)
  • Larry der Verräter gibt dir gegen Bares Informationen über Dealer -> Larry hält sich gern in Strandnähe auf
  • Weed Range wurde von 50m auf 30m gesetzt (Geruch)


  • Gangwar System

    • Gebiete können alle 24 Stunden angegriffen werden
    • Jeder kill gibt Punkte, sowie wenn kein Gegner im Gebiet ist
    • Die Fraktion die nach 30 min mehr Punkte hat gewinnt (bei Gleichstand der Verteidiger)
    • Tod bei Gangwar sind 2 Minuten
    • Während des GWs gibt es beim /equip eine Schutzweste
    • Nachricht an Cops geht bei GW raus (haben sich rauszuhalten)
    • Gebiete haben verschiedene Vorteile

      • Waffenfabrik -> 5% Nachlass auf Waffenpakete (pro Gebiet bis 15% bei allen 3)
      • Chemielabor-> 5% Bonus auf Methverkauf (pro Gebiet bis 15% bei allen 3)
      • Pflanzenzüchtung -> 5% Bonus auf Weed(grinded) (pro Gebiet bis 15% bei allen 3)




Bearbeitet / Behoben

  • Fehler im Waffenspeicherungssystem mit Taschenkampen, Butterflys behoben
  • Trucker "Paket" wurde mit einem Pfeil ersetzt (Anzeigefehler)
  • Fahrräder verbrauchen nun kein Tank mehr
  • Jobfahrzeuge verbrauchen nun Tank
  • Fahrschul & Lifeguard Objekte wurden aus Performancegründen erst einmal deaktiviert
  • FIB Fahrzeuge wurden angepasst
  • Fehler bei /anim behoben
  • Base Lager (Fraktionen) wurde auf 15.000 Slots angepasst
  • LCN Fahrzeuge wurden überarbeitet
  • /me ist im Todeszustand nun nutzbar
  • /mdc wurde zu /db geändert
  • Fehlerhafte Hauspreise wurden korrigiert
  • /takevehitem sollte nun funktionieren
  • /paintsave gibt nun Erfahrung
  • /service "police" muss nun nicht mehr groß geschrieben werden
  • Flugzeugshop und Bootsshop wurden korrigiert (waren vertauscht)
  • Ein Fehler, welcher zu doppelten Privatfahrzeugen führte wurde behoben
  • Viele Befehle wurden auf Tasten gelegt (Haupt Interaktionstaste "E")

    • /bank /clothes /academic /shop /go
  • Fahrzeuge können auch mit Interaktionstasten ge"locked" werden (Taste "L")
  • /sellcar sollte jetzt kein Crash mehr verursachen.
  • Fehler mit /service cancel behoben
  • Einige Skins wurden behoben / erweitert
  • Verbessertes Spielerspeichersystem (evtl. Performancebesserung, -> Testphase)
  • Motorräder haben kein Schloss mehr (/trunk nur noch per Owner)
  • Fehler mit Inventarzugriff durch Fahrzeugspawn im Wohnwagen
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Trey Stone

03.02.2017, 01:44

Seeeeehr schönes Update.
Das mit dem Rucksack hatte ich heute erst im Kopf. :)

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NickSantos

03.02.2017, 01:48

Gutes Update :)


Jetzt fehlt nur noch ein keybind für /trunk


Gruß,
Santos.

1 Like
Kyobinoyo

03.02.2017, 01:48

Das nenn ich mal ein Update, gute Arbeit!

Jake Reedtz

03.02.2017, 01:50

Geile Arbeit, ich bete dass irgendwas an diesem NET Framwork Crash gefixxt wurde, aus welchem Grund auch immer.

1 Like
Shinobu Tsukasa

03.02.2017, 01:52

Jake Reedtz schrieb:

Geile Arbeit, ich bete dass irgendwas an diesem NET Framwork Crash gefixxt wurde, aus welchem Grund auch immer.

Da bist du nicht alleine. Gute Arbeit Jefferson!

Steven_Kings

03.02.2017, 01:53

coole Sache, der rucksack is sehr gut :P

MiataDaniel

03.02.2017, 01:57

NickSantos schrieb:

Gutes Update :)


Jetzt fehlt nur noch ein keybind für /trunk


Gruß,
Santos.

Kannst dir ein Makro programmieren der den Befehl ausführt. (Youtube)

NickSantos

03.02.2017, 02:04

MiataDaniel schrieb:

Kannst dir ein Makro programmieren der den Befehl ausführt. (Youtube)


Ja, aber man kann jetzt schon mit einer Taste sein Motor an und aus machen. Auch kann man jetzt auf und zusperren und im Wohnwagen mit der Taste E, rein und raus gehen.
Also könnten die auch noch /trunk auf einer Taste binden

Jay C.

03.02.2017, 02:07

dickes update, GG :)

Kyobinoyo

03.02.2017, 02:31

@Jefferson Die Trucks fressen aber richtig hart den Sprit, da bin ich ja froh wenn ich eine Ladung pro tank schaffe...

DnForce

03.02.2017, 02:36

Schönes Update :thumbsup:


Mir fehlt noch die "Ess-& Trink-Funktion" aka. Bars, Discos, Nightclubs usw. wo man mit Spieler interagieren kann. :-)


Sonst passt alles.


mfg

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Frank Panderos

03.02.2017, 03:00

ick freu mir.

Preyker

03.02.2017, 05:33

Jefferson schrieb:
  • Viele Befehle wurden auf Tasten gelegt (Haupt Interaktionstaste "E")
  • /bank /clothes /academic /shop /go
  • Fahrzeuge können auch mit Interaktionstasten ge"locked" werden (Taste "L")

Bitte keine Tasten mit Befehlen serverseitig hardcoden! Ist scheiße für alle, die eine benutzerdefinierte Tastenbelegung haben. "E" ist bei mir z.B. ein- und aussteigen ins Fahrzeug und hat schon beim Busfahren Probleme bereitet (muss an jeder Haltestelle aus- und wieder einsteigen, um Lohn zu kassieren).
Besser wäre, die Funktion der Taste, als die Taste selbst anzusteuern. Wenn auf "E" z.B. standardmäßig "Hupen" ist, ich hupen aber auf "G" habe, soll der Server wenn möglich auf den Befehl "Hupen" reagieren, egal auf welcher Taste das beim Client gebindet ist. Nicht hardcoded auf die Standardtaste "E". Wäre klasse!


PS: Konkretes Beispiel: Ich kann jetzt nicht mehr den Wohnwagen fahren, weil ich mit "E" sofort das Interior betrete. Normales Einsteigen ist somit unmöglich.

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Shixo

03.02.2017, 06:26

Sehr geiles Update
Respekt an dich Jefferson, machst deine Arbeit echt gut

MiataDaniel

03.02.2017, 06:37

Kyobinoyo schrieb:

@Jefferson Die Trucks fressen aber richtig hart den Sprit, da bin ich ja froh wenn ich eine Ladung pro tank schaffe...

Das stimmt leider. Der Verbrauch ist im Verhältnis viel zu hoch. Glaube Reichweite liegt bei 25km

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Slade_Wilson

03.02.2017, 09:36

geiles update!! Gute Arbeit!!

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W1llyflyboy

03.02.2017, 10:56

Jefferson schrieb:

FIB Fahrzeuge wurden angepasst

hm, könnte man erfahren welche Werte man sich erhofft hat von der Anpassung?


Bekomme mit dem Buffallo z.B. Bergab die gleichen Werte wie vor dem Patch

iMex

03.02.2017, 11:23

Sundosia schrieb:

Das bedeutet für Zivs das sie noch weniger Geld am Ende raus bekommen Meth lohnt sich somit gar nicht mehr bei einem Meth Preis von 300 hat man ca 240 Dollar pro Gram bekommen. Nun bekommt das Gang Mitglied selber nur noch diese 240 Dollar, was soll denn dann der Ziv bekommen?

Ich verstehe da auch nicht wirklich den Sinn dahinter? Das muss doch Frakintern geklärt und nun wirklich nicht zwanghaft festgelegt werden :huh: Also das find ich echt bisschen "sinnlos". Das Geld kommt ja auch auf magische weise aufeinmal aufs FKonto geflogen :D:?:
Sonst ein Top update!

J3fferson

03.02.2017, 12:04

Änderungen Hotfix:

  • Fehler mit der Betriebserlaubnis (Name) behoben
  • /givelic Personenbefö. schein
  • /weed grind sollte in Wohnwägen funktionieren
  • Fehler mit Gangfahrzeugen /trunk behoben
  • Fehler in der Fuelberechnung behoben (evtl buggy muss nochma geprüft werden)