Lösung gegen das ständige "Für wen arbeitest du?!"

von Jessica 21.04.2018 8 Antworten 1739 Aufrufe
Jessica

21.04.2018, 19:46

Ich habe bisschen darüber nachgedacht und selbst als Mitglied einer Gang ist es nervig. Ich finde es auch überhaupt nicht RP fördernd,

außerdem ist es auch nicht wirklich realitätsnah jeden Zivilisten auf der Insel zu fragen ob er nicht für einen arbeiten möchte.

Das würde ein richtiges Mitglied einer Gang nie tun, denn diese halten sich bedeckt. Meistens kennen die "Arbeiter" diese nicht einmal.

Daher meine Lösung:


Der Dealer nimmt eine Anzahl an Meth pro Woche an und danach ist Schluss.(Für jede Fraktion separat)


Dies würde einiges ändern.


1. es kann nicht mehr übertrieben Meth angekauft und verkauft werden.

2. Gangs und Mafias müssen sich ihre Lieferanten unter vielen aussuchen.

3. Der Platz als Meth Lieferant einer Fraktion ist begrenzt, somit auch begehrt.

4. Nicht jeder Zivilist wird somit die Chance bekommen, für diese Fraktion zu liefern (wie es eigentlich auch sein sollte, da Gangs/Mafias nicht jeden Hans und Franz vertrauen)

5. Die Gangs/Mafias haben mehr Interaktionen mit Lieferanten. (da es weniger sind, und nicht jeder 50 Leute hat, die für ihn Meth liefern)

6. Mafias/Gangs bleiben mehr im Untergrund, wie es auch sein sollte. (zb. ein Freund von einem Arbeiter fragt, ob dieser ihn an seine Kontakte bringen könnte)

7. Gangs/Mafias würden allgemein weniger selber kochen.

8. Untergruppierungen (Meth Lieferanten) sind quasi nicht mehr so von Nöten und werden wahrscheinlich nicht mehr so überhand nehmen.

9. Als Mitglied einer Bad Fraktion wird das stundenlange verkaufen und Backup geben weg fallen.

10. Zivilisten können nicht von einer Fraktion zur nächsten laufen, da sie da eventuell ein besseren Preis für ihre Ware bekommen, oder ähnliches.

11. und natürlich das ständige "Für wen arbeitest du?" fragen, würde quasi wegfallen




Ich finde es völlig okay Meth anzukaufen und verkaufen, aber es hat extrem zugenommen. Eigentlich machen 80% der Zivilisten die neu einreisen in kurzer Zeit Meth, da wir denen das so sagen ("Hey wenn du mehr Geld machen willst, koch Meth und verkaufe es mir") Klar, sind wir daran Schuld, aber wirklich Spaß macht das nicht mehr. Es gab Tage da war ich den ganzen Abend damit beschäftigt Meth anzukaufen und natürlich verkaufen. Das sollte doch auf einen RP basierten Server nicht die Hauptaktivität einer Gang/Mafia sein, oder?

Es gibt auch Leute die nur deshalb auf die Insel kommen.


Vielleicht würde diese Lösung uns mehr Ansporn dazu geben, etwas anderes auf der Insel zu machen.




Das selbe System könnte man auch mit den Eisenbarren machen. Das eine Fraktion zb. pro Woche eine Anzahl an Waffen herstellen kann und dann wäre Schluss.




Ich habe keine Ahnung wie das Script Technisch machbar ist, aber man kann sich das ja mal durch den Kopf gehen lassen.



Und ja, es würden vielen Zivilsten auf der Insel den "Job" nehmen, aber vielleicht kann man auch anders sein Geld verdienen.

Nicht jedem Zivilist sollte das Recht gegeben sein, soviel Geld in kurzer Zeit machen zu können, meiner Meinung nach.


Des weiteren könnte es ein System geben, womit ein Zivilist sich zb als Lieferant ausgibt, aber eigentlich die Gang/Mafia nur an die Cops verpfeifen möchte.

(Die Cops zb ruft, wenn er denen die Drogen übergibt.) Und dafür eine saftige Belohnung kassiert. Somit wäre das interessant für Zivilisten, mit Cops zusammen zu arbeiten

und auch für Bad Fraktionen, ihre Lieferanten genau unter die Lupe zu nehmen und diese ggf vorher testen wollen.



Aber dieser Gedanke ist nur in de Raum geworfen und noch nicht wirklich durchdacht.

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Adrian Malikum

21.04.2018, 20:15

Ein guter Lösungsansatz, jedoch sehe ich dahinter KEINEN sinn!


Bsp.

Fraktion 1

( Die fast keine / Wenige arbeiter hat ) :

Profitiert, da die Arbeiter sich aufteilen

Fraktion 2

( Die Viele Arbeiter haben, weil sie auch den Sozialen kontakt pflegen ) :

Verlieren, da ihre Arbeiter sich auf die andern Fraktionen aufteilen müssen.


So nun zu dem sachverhalt, warum das Ganze hier kein sinn ergibt.

Auch wenn im moment eine art Monopol ausgeübt wird auf dem Server, wird es nur etwas an der Tatsache was ändern, dass fast alle Fraktionen gleich viel Geld machen...

Erkläre mir eins, warum soll eine Fraktion die sich für ihre Arbeiter einsetzt und alles für sie tut benachteiligt werden weil sie z.b. nichts ankaufen können?!

Und das Argument "Eigentlich machen 80% der Zivilisten die neu einreisen in kurzer Zeit Meth, da wir denen das so sagen ("Hey wenn du mehr Geld machen willst, koch Meth und verkaufe es mir") " daran wird sich NICHTS ändern...

Stellen wir uns Vor:


Fraktion 1 hat 100 Arbeiter...

Fraktion 2 hat 20 Arbeiter...

Fraktion 3 hat 30 Arbeiter...

Fraktion 4 hat 50 Arbeiter...


und jede Fraktion darf z.b 50 Arbeiter haben (" oder das Meth verkaufen, was sie liefern")


so hat durch die Aktion z.b.


Fraktion 1 50 Arbeiter

Fraktion 2 50 Arbeiter

Fraktion 3 50 Arbeiter

Fraktion 4 50 Arbeiter


dies würde nur dazu führen, dass alle Fraktion ca. gleich viel Geld machen...


und nichts an der tatsache, dass "fast" alle Ziv´s Meth machen...


Da muss leider was anderes her :/

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Adrian Malikum

21.04.2018, 20:36

Ein lösungs vorschalg wäre vllt.


Ein Zivilist der neu auf den Server kommt kann z.b. erst mit dem lvl 5 überhaupt ein Camper betreten, dass würde das unterbinden, dass nicht jeder zu nem Ziv. vom Airport gehen kann und sachen "EYY ich gebe dir Burrito usw. mach mir Ephi und Meth".

Da muss aber aufjedenfall ein richtiges maß gefunden werden, mit welchem Lvl. man dies messen kann!

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Jessica

21.04.2018, 20:39

Es muss sich niemand auf andere Fraktion aufteilen.


Du beschreibst es so, es wäre jeder Zivilist verpflichtet Meth zu verkaufen.



Mein Post soll keine Fraktion benachteiligen, oder andere Vorteile schaffen.


Es ist aber völlig schwachsinnig, das quasi jeder neuer Zivilist direkt Meth verkauft, da sich jede Fraktion auf diesen stürzt, wie frisch Fleisch.


Und es ist auch total unlogisch, das jemand mit quasi 2 Tagen auf der Insel mehr Geld machen kann, als ein Staatsbeamter.


Des weiteren klingt deine Aussage so, als ob der einzige Grund für das Dasein einer Fraktion darin besteht, mehr Geld zu machen, als die andere.

Das finde ich nicht wirklich passend, auf einem RP Server.


Mir ist es relativ egal wie viel Fraktion A oder Fraktion B verdient.


Genau dieses Denken finde ich falsch.



Aber ja , mit einem Punkt hast du wohl recht.


Fraktion A mit vielen Arbeitern wird Arbeiter verlieren

Fraktion B mit nicht so vielen Arbeitern eventuell dazu gewinnen



Dein Punkt, dass alle Fraktionen dann durch Meth circa gleich viel Geld machen würden, stimmt soweit. Es gibt andere Wege sich davon dann abzuheben.

zb Fraktion A macht dann mehr Juwe oder Asservatenkammer, Fraktion B vermietet Business Karren, Fraktion C bietet Service gegen Geld ect.



Genau das eintönige Geld verdienen an Meth soll gedämmt werden, meiner Meinung nach.

Und auch das 70% der Spieler für irgendeine bad Fraktion arbeiten.

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Jessica

21.04.2018, 20:40

Adrian Malikum schrieb:

Ein lösungs vorschalg wäre vllt.


Ein Zivilist der neu auf den Server kommt kann z.b. erst mit dem lvl 5 überhaupt ein Camper betreten, dass würde das unterbinden, dass nicht jeder zu nem Ziv. vom Airport gehen kann und sachen "EYY ich gebe dir Burrito usw. mach mir Ephi und Meth".

Da muss aber aufjedenfall ein richtiges maß gefunden werden, mit welchem Lvl. man dies messen kann!

Ja, wäre schon mal eine gute Idee

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Alvaro Lupus

21.04.2018, 20:41

Grapefruit schrieb:

Es gab Tage da war ich den ganzen Abend damit beschäftigt Meth anzukaufen und natürlich verkaufen. Das sollte doch auf einen RP basierten Server nicht die Hauptaktivität einer Gang/Mafia sein, oder?

Dann mach doch RP anstatt anzukaufen?

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Jessica

21.04.2018, 20:44

Carbon schrieb:

Dann mach doch RP anstatt anzukaufen?

Nur das die Arbeiter einer Fraktion sich darauf verlassen, das Meth an dich zu verkaufen.


Aber ich kaufe zurzeit quasi gar nichts mehr an. Echt befreiend.

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luimoto

21.04.2018, 20:54

Adrian Malikum schrieb:

Ein lösungs vorschalg wäre vllt.


Ein Zivilist der neu auf den Server kommt kann z.b. erst mit dem lvl 5 überhaupt ein Camper betreten, dass würde das unterbinden, dass nicht jeder zu nem Ziv. vom Airport gehen kann und sachen "EYY ich gebe dir Burrito usw. mach mir Ephi und Meth".

Da muss aber aufjedenfall ein richtiges maß gefunden werden, mit welchem Lvl. man dies messen kann!


lvl 5 ist dann schon zu niedrig finde ich

ich selber war nach 2tagen lvl5 :D

ab lvl10 wäre schon besser

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NopeBoy

21.04.2018, 21:30

Die Idee mit einer Regelung durch Level finde ich ehrlich gesagt nicht unbedingt so sinnvoll da wenn wir mal ehrlich sind, es jetzt nicht so schwer ist einfach auf der Insel anwesend zu sein.

Interessanter wäre das man für das Kochen gewisse Qualifikationen benötigt wie ''Schulungen''. Weil wenn man es genau nimmt benötigt man auf der Insel für das Bus fahren mehr Qualifikationen als für das herstellen von Meth.

Ich will den Beruf jetzt nicht klein reden, aber ich glaube mir stimmt jeder zu das die Herstellung von Meth eigentlich ein größerer Aufwand sein sollte als einen Bus zu steuern.

Zudem haben wir auch das Problem das zu den Illegalen Berufen einfach ein Gegenpol fehlt, Eisen für Waffen, Batterien für Meth und auch der Wohnwagen ist nur für illegale Aktivitäten vorhanden.

Was man bräuchte wäre für beide Rohstoffe einen quasi legalen Gegenpol der evtl. weniger Geld einbringt aber dafür kein Illegales Risiko mit sich bringt und damit meine ich nicht den netten Willy wo man bedroht wird wenn man nicht an Gangs verkauft.

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