[Teamspeak] GVMP Soundpack

von Ryu 10.06.2018 1 Antworten 11761 Aufrufe
Angepinnt Geschlossen
Ryu

10.06.2018, 18:40

sicherlich kennt jeder das Problem, wenn man die Teamspeak Sounds nicht deaktiviert und in den Ingame-Channel verschoben wird.

Ich habe mir mal die Mühe gemacht und ein Teamspeak Soundpack zusammengestellt, mit dem nur wichtige Sounds aktiviert sind.


Folgende Sounds sind hiermit aktiv:

# connection
CONNECTION_CONNECTED       = play("connected.wav")
CONNECTION_DISCONNECTED    = play("disconnected.wav")
CONNECTION_LOST_CONNECTION = play("connection_lost.wav")
YOU_SWITCHED_CHANNEL                = play("channel_switched.wav")
YOU_WERE_MOVED_TO_DIFFERENT_CHANNEL = play("you_were_moved.wav")
###
# you were kicked/banned
YOU_WERE_KICKED_FROM_SERVER  = play("you_kicked_server.wav")
YOU_WERE_KICKED_FROM_CHANNEL = play("you_kicked_channel.wav")
YOU_WERE_BANNED              = play("you_were_banned.wav")
# talk power
YOU_WERE_GRANTED_TALK_POWER = play("talkpower_granted.wav")
YOU_WERE_REVOKED_TALK_POWER = play("talkpower_revoked.wav")
# you were assigned a server group
YOU_SERVERGROUP_ADDED_BY_SERVER   =
YOU_SERVERGROUP_ADDED_BY_USER     = play("servergroup_assigned.wav")
YOU_SERVERGROUP_REMOVED_BY_SERVER =
YOU_SERVERGROUP_REMOVED_BY_USER   = play("servergroup_revoked.wav")
# you were assigned a channel group
YOU_CHANNELGROUP_CHANGED_BY_SERVER =
YOU_CHANNELGROUP_CHANGED_BY_USER   = play("channelgroup_changed.wav")
# server edited
SERVER_EDITED_BY_YOU            = play("you_edited_server.wav")
SERVER_EDITED_BY_OTHER          = 
SERVER_INSUFFICIENT_PERMISSIONS = play("insufficient_permissions.wav")
SERVER_ERROR                    = play("error.wav")
# capture/playback
SOUND_CAPTURE_MUTED    = play("mic_muted.wav")
SOUND_CAPTURE_UNMUTED  = play("mic_activated.wav")
SOUND_PLAYBACK_MUTED   = play("sound_muted.wav")
SOUND_PLAYBACK_UNMUTED = play("sound_resumed.wav")
###
# messages
CHAT_SENT_MESSAGE_CLIENT      = play("chat_message_outbound.wav")
CHAT_RECEIVED_MESSAGE_CLIENT  = play("chat_message_inbound.wav")
#CHAT_SENT_MESSAGE_CHANNEL     = play("chat_message_outbound.wav")
#CHAT_RECEIVED_MESSAGE_CHANNEL = play("chat_message_inbound.wav")
CHAT_SENT_MESSAGE_SERVER      = play("chat_message_outbound.wav")
CHAT_RECEIVED_MESSAGE_SERVER  = play("chat_message_inbound.wav")
OTHER_RECEIVED_POKE           = play("you_were_poked.wav")


Man hört somit immer, ob man angeschrieben/angestupst wurde und ob man in einen anderen Channel gezogen wurde.

Somit kriegt man es dann auch mit, wenn man angeschrieben wird, bzw. eine Nachricht in den Server-Chat geschickt wird.

Installation

Die Installation ist gar nicht schwer. Lade dir einfach das nachfolgende Soundpack herunter, mache einen Doppelklick drauf und installiere es.

Nachfolgend musst du den Teamspeak-Client einmal komplett neustarten.


Download: https://mega.nz/#!XoASHI6a!Ke-9LYFpMSiik3vd3MCwc567TAkBRa5VI06jeqhjqzk

Virustotal: https://www.virustotal.com/de/file/70bc98365a0aac6a02cc8c39acd2004efdf3064a823bc1538ed10a8e38265e57/analysis/1501094643/



Soundpack auf GVMP aktivieren

Spoiler

Um das Soundpack nur auf dem GVMP-TS zu aktivieren, musst du die folgenden Schritte befolgen:


  1. Für diesen Schritt musst du den Teamspeak in deinen Favoriten eingespeichert haben
  2. Klicke auf Favoriten -> Favoriten verwalten
    DwAQc1l.png
  3. Wähle links den GVMP-TS aus und klicke auf "Experte" und Klicke nun auf den Reiter "Soundpack" dann wähle "GVMP aus
    bZcSOQ8.png
  4. Um die Änderungen zu Speichern musst du abschließend auf "Anwenden" klicken


Nun ist bei jeder Verbindung zu diesem Teamspeak Server das GVMP-Soundpack aktiv.


Mit freundlichen Grüßen

Rÿu Aisaka

GVMP - Team

alter Beitrag von Ben Dunham

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Brad

29.08.2018, 22:31

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