Changelog v0.1.1c2
01.03.2017, 23:52
Changelogs der Version 0.1.1c2
Inventarsystem
- Komplette Überarbeitung des Systems, verbesserte interne Handhabung und Speicherung
- Grafische Oberfläche bei Zugriff auf Fahrzeug-, Fraktions & Hausinventar
- Grafische Oberfläche bei Zugriff auf eigenes Inventar
- Items können per Name, Tags oder Id's behandelt werden (z.B: /giveitem meth /giveitem 1 ....)
- Inventare (Fahrzeug, Haus, Fraktion) können mit der Taste "i" nun geöffnet werden
Speichersystem
- Eine komplette Überarbeitung der Speichersysteme sorgt nun für eine "fast live Sicherung" eurer Daten in unserer Datenbank! Noch dazu ist die Performance um ungefähr das 1000fache gestiegen.
Anti-Relog System
- Das System dient dazu, Fehler mit zu schnellen Reloggs gerade bei Last auf der Datenbank oder dem Server vorzubeugen
- Nach dem Disconnect, kann man 60 Sekunden lang nicht mehr auf den Server verbinden
Haussystem
- Das Haussystem wurde abgeändert, Admins ist es möglich, diese Live zu bearbeiten (Fehler etc., schnellere Bearbeitung)
- Einige Fehler in der internen Handhabung der Häuser wurden behoben
- Billige Hotels für neue Spieler wurden eingefügt (ohne Interior)
- Häuser haben nun eine Geldkapazität
- Häuser können per /releasehouse für 1/4 des Kaufpreises verkauft werden. (Bei einem Neupreis von 100.000$ bekommt ihr 25.000$ erstattet!)
- Hausinventar-Speichersystem überarbeitet
- Haus kann nun auch mit der Taste "L" auf- & zugeschlossen werden
Workaround Wohnwagen / Meth
- Fahrzeuge in Wohnwägen werden nun regelmäßig despawnt (sollte das Problem mindern)
- Ein Fehler, welcher Meth außerhalb des Wohnwagens kochbar machte, wurde behoben
- Der Meth Preis wurde überarbeitet
Weed System
- Weedpflanzen haben keinen "Geruch" mehr, stattdessen muss die Polizei, die Hunde einsetzen um diese effektiver zu finden
- Weedpflanzen wurden vorher durch Objekte da gestellt, da diese aber gemoddet werden können, werden nun Marker benutzt.
- Weed Text wurde überarbeitet und vom Radius her erst auf nähere Distanz sichtbar.
- /weed grind Fehler behoben
Allgemein
- /dice Farbe überarbeitet
- /sellcar = 50% des Kaufpreises
- Steuerklassen beim Payday überarbeitet
- Bankfenster überarbeitet
- Kirche kann nun per /gps gefunden werden
- Raub Mindestanzahl Fehler behoben / Radius verkleinert
- SMS Namensanzeigefehler behoben
Berufe
- Berufslöhne nun an Payday
- Truckerpunkte überarbeitet
- Mechaniker Bug behoben
- Pilot - Titan Spawn fix
- Gärtner Bugfix, es wird nun nurnoch auf dem Rasen Geld verdient
- Bootstank Fehler behoben
- Fälscher Flugschein Mindestanzahl angepasst
- Waffenmaterialien-Preis überarbeitet
- Lifeguard Rundenberechnung korrigiert
Autohäuser
- Es wurde ein Fahrradhändler in Los Santos hinzugefügt
- Es wurde ebenfalls ein weiteres Autohaus in Los Santos hinzugefügt!
Fraktionen
- Gehälter der Staatsfraktionen wurden überarbeitet (Balance gegenüber der Gangs & Mafien)
- Polizei Einkleidungspunkt im 2. Polizei-HQ
- Türen im 2. Polizei-HQ gefixxt
- Neue LSPD Skins
- FBI neue Funktion
- FBI Buffallo angepasst
- SWAT Bewaffnung überarbeitet
- Medic Verletztenmeldung überarbeitet
- Medic Befehl "/duty" Text überarbeitet
- Weazel News - Marker zum Dach fix
Führerschein & Fahrschule
- Die Fahrschule erhebt nun keine Gebühren mehr, bekommt stattdessen einen Teil der Scheinkosten als Aktivitätsbonus ausgezahlt
- Führerscheine sind nun nicht mehr länger in der Bank kaufbar (sollte Fahrlehrer sowie Fälschern helfen)
K9 Unit (Drogen Spürhund)
- Die Polizei kann nun einen Drogen Spürhund einsetzen, dieser schlägt an, wenn in der Nähe Drogen sind (Fahrzeuge, Spieler, Häuser etc)..
- Mit dem Hund wird die Regelung der allgemeinen Durchsuchung von Inventaren angepasst
- Ebenso haben Weedpflanzen keinen "Geruch" mehr & können nur noch durch den Drogenspürhund aufgespürt werden.
Gangs
- Beim einsperren werden nur noch illegale Items entfernt
- Knastzeit & Kosten wurden überarbeitet
- Berufe wieder freigegeben (Bis auf Ausnahmen)
- Wanted - Sterne nicht mehr über der Geldanzeige (Hud)
- Gangwar wurde überarbeitet (Haltepunkte beschränkt, Spawn im Wohnwagen deaktiviert, Killpoint-Anzeige eingefügt)
- Gangwar Cooldown-Timer überarbeitet
- Der Gangwar kann nun nur zu bestimmten Zeiten gestartet werden! (Von 12:00Uhr - 23:25Uhr)
- Gangwar Mindestanzahl-Fehler behoben
- Gangwar gleichzeitger Gebietsangriff behoben
- Rüstung kann nun beim Waffendealer gekauft werden
- LCN & Aztecas Skin hinzugefügt
- /equip Fehler im Ganginterior behoben
02.03.2017, 00:13
nice
02.03.2017, 00:13
Ich möchte meine Mutter grüßen!
02.03.2017, 00:16
Geiles Update! ![]()
02.03.2017, 00:19
Mega gut
Warten hat sich gelohnt
02.03.2017, 00:20
Jefferson schrieb:Der Meth Preis wurde überarbeitet
höher oder niedriger?
02.03.2017, 00:21
Chiko_Montana schrieb:höher oder niedriger?
Ist die Frage serious ? ![]()
![]()
02.03.2017, 00:21
Interessant, gutes update, weiter so!
02.03.2017, 00:22
Weiter so!
02.03.2017, 00:22
Chief Keef schrieb:Ist die Frage serious ?
Ja.. und deine?
Was soll daran nicht serious sein?
Ist doch eine legitime Frage
02.03.2017, 00:23
cooles update, freue mich auf nacher.
02.03.2017, 00:24
Sauber !
Mit freundlichem Gruß
02.03.2017, 00:24
nice update weiter so
02.03.2017, 00:25
sehr nice !
02.03.2017, 00:26
WOHO!
Geile Arbeit!
02.03.2017, 00:30
Sehr geil das ganze. Eine Frage bleibt bei mir jedoch. Waffenmaterial Preise überarbeitet. Bedeutet dies das der Waffendealer nun geht oder geht /Sellgun noch immer nicht?
02.03.2017, 00:40
nice update, hoffentlich habt ihr das mit den meth preisen nicht allzu gefickt.
sad das ich durch den inventar reset nur noch 8k hab xd gärtnern ist wieder angesagt wa
02.03.2017, 01:00
sehr geil!
02.03.2017, 01:04
ChesterBennington schrieb:cooles update, freue mich auf nacher.
Freue dich mla nicht zu früh. Wenn ich mein Geld nicht wieder bekomme, dann hast du keinen lustigen Tag mehr auf dem Server ![]()
02.03.2017, 02:03
Soweit so gut aber das ist nicht das Wirtschafts update eher ein großer Bugfix dennoch das was man momentan sieht ist gut geworden ![]()
