Verbesserungsvorschlag für das Inventar
17.08.2018, 15:24
Hallo,
mir ist aufgefallen das man sich bei vielen Jobs überladen kann bezüglich der Kilo anzahl als Beispiel beim herstellen von Plastik.
Nun ist mein Vorschlag das man die Stack-Rate nicht mehr begrenzt sondern das es wieder auf die Kilo anzahl geändert wird das man wieder das Inventar beim Eisen komplett nutzen kann und auch die Inventare der Autos und Häuser füllen kann.
17.08.2018, 17:11
Sven Schmidt schrieb:Hallo,
mir ist aufgefallen das man sich bei vielen Jobs überladen kann bezüglich der Kilo anzahl als Beispiel beim herstellen von Plastik.
Nun ist mein Vorschlag das man die Stack-Rate nicht mehr begrenzt sondern das es wieder auf die Kilo anzahl geändert wird das man wieder das Inventar beim Eisen komplett nutzen kann und auch die Inventare der Autos und Häuser füllen kann.
Da hast du recht das mit der Stack-Rate ist nicht so cool
17.08.2018, 17:17
Slots entfernen und nach gewicht gehen
17.08.2018, 17:19
Das wäre aber doch was Gutes und zu viel RP
kappa
19.08.2018, 07:16
Raus mit den Stacks die Kilos zählen. ![]()
19.08.2018, 19:56
Eine Idee wäre ja auch wenn die Slots bleiben das man wenn man ein Item rüber zieht gleich mehrere Slots ausräumen kann
bsp ich habe 50 Kröten im Auto
6 Kröten sind 1 Slot
Wenn ich nun Krüten rüber ziehe und 50 eintrage das auch gleich 50 rüber gehen und nicht nur slot für slot
20.08.2018, 14:16
Vielen Dank für deinen Vorschlag.
Wurde und wird auch noch weiter angepasst. Denke allerdings, nicht dass wir zu einem reinen Kilogrammsystem zurückkommen, denn in RL hast du ja auch ein Verhältnis aus Masse und Volumen.
