RoadMap - Patch: 0.1.1F - Wo befinden wir uns
18.04.2017, 20:26
[✔] Phase 1: Größe bestimmen und Versionsnummer zuteilen
[✔] Phase 2: Roadmap wird erstellt
[✔] Phase 3: Ausarbeitung und Einteilung der Bereiche
[~] Phase 4: Umsetzung und Einbau
[x] Phase 5: Überprüfung der einzelnen Komponenten
[x] Phase 6: Überprüfung der Einzelnen Komponenten und deren Schnittstellen
[x] Phase 7: Fertigstellung und Anpassung an existierende Konzepte
[x] Phase 8: Interne Testphase
[x] Phase 9: Aufspielen und Aktivierung des Public Test Servers
[x] Phase 10: Abschließende Prüfungen und Anpassungen
[x] Phase 11: Öffentlicher Release und Aufspielen auf den Game-Server
[x] Phase 12: Überprüfung der Auswirkung & eventuelles nachschieben eines HotFix
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Was erwartet uns mit Patch 0.1.1F?
- Garagen für Zivilisten und Fraktionen
- Überfall-System (Ausrauben anderer Fahrzeuge / Spieler)
- Komplette Überarbeitung und "Neugestaltung" des Medic-Systems
- Speicherung von Spielerstandorten und Fahrzeugen bei LogOff
- Erweiterung des Voice-Plugins
- Workarounds einiger Berufe / Jobs
18.04.2017, 20:41
// Update 18.04.2017
Phase 1 abgeschlossen - Größe und Inhalt wurden festgelegt
Versionnummer 0.1.1F wurde festgelegt
19.04.2017, 01:35
// Update 19.04.2017 (Nach GameDesigner - Sitzung)
Feature-Inhalte wurden der RoadMap hinzugefügt (siehe 1. Post)
[✔]Phase 2 Abgeschlossen: Interne RoadMap wurde erstellt
[✔]Phase 3 Abgeschlossen: Beginn der Ausarbeitung und Einteilung der Bereiche
[~]Phase 4 In Bearbeitung
