16.09.2019, 16:11
Da macht man sich mal wirklich Arbeit und versucht etwas konstruktives und inhaltlich sinnvolles auf dem Forum (Kritik an...) zu posten und dann wird es seid über 2 Wochen nicht von einem Moderator oder Support gelesen geschweigenden freigegeben... Jetzt probier ich es mal hier...
Alles rot markierte waren wiederlegte Vermutungen meinerseits, alles grün markierte das Kommentar dazu
Die Wirtschaft auf GVMP steuert einem gewaltigen Crash entgegen.
Die aktuelle Preisentwicklung auf der Insel soll (so nach meiner Interpretation) die Inflation und das enorme Vermögen der Reichen bekämpfen. Fast alle Preise in den Shops wurden verdoppelt, um die Lebenshaltungskosten zu erhöhen. Zum Farmen benötigt man nun Geld für die Werkzeuge. Auch die Taschenlampen sind ein Weg um das Geld zu dezimieren. Sie kosten nicht viel und somit hat sie fast jeder mit, wenn er stirbt. Das Casino spülte mindestens 100 Mio in der gesamten Zeit die es geöffnet war vom Server. (@Jerome Catalano) Aktuell ist der Tod eines Spielers ein wichtiger Weg um Geld aus dem Spiel zu nehmen. Vom Prinzip her: Man erhöht das, was durch den Tod an Geld verloren geht (siehe Taschenlampe, Military Bagpack, Farmwerkzeuge) und verringert das, was durch Verkäufe an NPC's generiert wird. (Methpreise, Verkaufslimit) Somit verringert man die Insgesamtsumme des Geldes auf der Insel.
Dadurch entsteht jedoch keine endgültige Lösung für das eigentliche Problem sondern die Lösung generiert neue Probleme: (Durch das Verkaufslimit verkaufen die Fraktionen nun vorrangig Ihr Meth und nicht das der Lieferanten. Somit entsteht ein zu hohes Angebot an Meth, doch der Markt kann so viel Meth nicht aufnehmen. Also wird weniger Meth Produziert, da das ganze durch die gestiegen Toilettenreinigerpreise sowieso schon unattraktiv war und durch das Limit noch unattraktiver wird. So verdienen die, die sowieso schon in einer Gang sind und Geld haben mehr und alle die, die gerade noch wenig Geld haben verdienen weniger.) Das sich die Köche nicht verringert haben (@Dickson Jones) liegt wie Pops65 schon erwähnte daran, wahrscheinlich daran, dass es neue Arbeiter gibt, die günstiger als je zuvor Ephedrin und Batterien herstellen. Hier profitieren aber wieder die, die sowieso Geld haben und die Arbeiter arbeiten für einen Hungerlohn. In Kombination mit dem neuen Gangwar, durch den die Fraktionen noch mehr Geld sparen, da sie sich für Kriege einfach Equip für fast nichts kaufen können, verringert das auch die Abnahmemenge von Waffen, die ein weiterer Weg für Zivilisten sind Geld zu generieren. (Eisen, Plastik, ...) Dadurch, das die Bratwa nur noch an Fraktionen verkaufen darf, generieren die Fraktionen noch mehr Geld, da jede Waffe eines Zivilisten durch die Hände eines Gang Mitglieds gehen muss und nicht direkt von Bratwa gekauft werden kann.
Im Endeffekt staut sich das Geld bei den Fraktionen und bei denen, die sowieso schon Millionen haben (Autovermietung, UG Leitung, ...) und nicht einmal wissen was sie damit anfangen sollen (Triaden Konto auf 100mio+) nur für die Zivilisten, die das Getriebe der Wirtschaft, des Waffen und Methhandels sind, bleibt ein immer kleineres Stück vom Kuchen übrig....
Spoiler bitte ausklappen ![]()
Kleiner Kommentar zu Gangwar
Gangwar auf einer eigenen Dimension spielen zu lassen mag eine schöne Idee sein, jedoch wurde dadurch die Linie überschritten, die RP von GTA Online trennt, denn wo ist der Unterschied, ob man sich abseits von jeder Polizei ,jedem Roleplay und jeder Verlustangst gegenseitig auf die Fresse ballert oder GTA Online spielt...
Aber was soll sich ändern?
Ich finde es würde der ganzen Wirtschaft und auch dem RP gut tuen, wenn wir uns von einer 0 Verabschieden. Dann wären eine Millionen wieder viel und Millionär zu sein etwas besonderes! Die Autopreise würden realistischer werden, ein Faggio kostet nur noch 250$, ein kleines Flughafen Auto 1700-3000$, ein schickes Coupe kostet 30-50 Tausend und Supersportler kosten 100k aufwärts, für einen echt guten Supersportler muss man schon mal eine Millionen hinlegen. Die absurden Preise der Tankstellen würden sich ändern, man würde nur noch 4-6$ pro Liter bezahlen, eine Tankstellen würde vielleicht 2 Millionen kosten und so weiter... Aber das beste: man könnte die Shop Preise realistisch updaten, ein Smartphone für 400$, ein normaler Rucksack für 100$, ein Allicebag für 400$, ein Millitary Bag für 600$ Die Sichel für 200$...
Auch für Waffen hieße das sinnvollere Preise: 7.000 für eine AK ist mehr oder weniger realistisch!
Inflationsbeseitigung
Nun zu dem wohl kompliziertesten Thema... Inflation
Hierzu ein kleines Gedankenexperiment für ein nicht Inflationäres Wirtschaftssystem:
Der Server hat ein Virtuelles Konto, zur besseren Vorstellung geben wir dem Server 10 Millionen. Der Server versucht diese 10 Millionen immer auf seinem Konto zu lassen.
Er verdient Geld dazu, wenn Jemand etwas bei einem Shop kauft (Auch bei Autohäusern) und er verliert Geld, wenn jemand Meth, Fische, Wein,... an Ihn verkauft.
Um das eigene Konto nun immer auf den 10 Millionen zu belassen passt der Server seine an- und Verkaufspreise an. Hat er also 11 Millionen auf dem Konto verringert er die Preise in den Shops und erhöht das, was er für Meth bezahlt. Hat er dann aber nur 9 Millionen auf dem Konto, wie z. B. viel Meth verkauft wurde, senkt er seinen Ankaufspreis für Meth und steigert die Preise in den Shops.
Dadurch wird gewährleistet, das das Insgesamtvermögen nicht ansteigt und z.B. durch kleine manuelle Korrekturen wie das Senken der Meth Preise und senken der Shop Preise ein wenig umverteilt wird. Auch könnte so genau kontrolliert werden wie viel Geld in den Umlauf kommt, dann wenn man nach einer Sonnwende dem Staat 11 Millionen auf das Konto bucht, gibt er automatisch 1 Millionen an die Bevölkerung weiter, natürlich geht das auch andersherum. man kann 1 Millionen aus dem Verkehr ziehen, wenn man dem Staat nach einer Sonnwende nur noch 9 Millionen aufs Konto bucht.
Damit dieses System jedoch funktioniert benötigt man eine Freie Marktwirtschaft, d.h. härtere Vorgehensweise der Polizei gegen Wirtschaftskriminalität und Preisabsprache.
(Den Staatsdienst habe ich hiervon mal ausgenommen, da dieser sich eigentlich durch Steuern finanzieren sollte.)
Natülich ist das alles hier nur eine Utopische Idee, die von vielen wahrscheinlich als unausgereift oder sogar als dumm wahrgenommen wird, jedoch ist mir bewusst das hier noch viele Denklücken und Probleme herrschen, aber nach 2 Stunden, die ich mir über wirtschaft und Marktzyklen Gedanken gemacht habe ist nun mal Schluss. ![]()
Also Leute! Jetzt seid Ihr dran! Ideen, Kommentare, Morddrohungen, Verbesserungsvorschläge, Hassbriefe oder eure Meinung zu der Situation! Ich bin für alles offen!
Und falls Ihr bis hier her gelesen habt, vielen Dank für eure Zeit. Zeno Mortis signing out.
16.09.2019, 16:27
Seit dem Limit wurde wieder mehr Meth als vorher verkauft. Auch die Köche insgesamt sind wieder gestiegen.
Die 35$ mehr beim Reiniger als finanziellen Ruin beim Kochen darzustellen, lässt mich merken, wohin die Reise geht bei deiner Kritik.
Grüße
16.09.2019, 16:34
Ja warum wurden wohl die Köche wieder mehr? Mag es evt. daran liegen das nach langem Einreiseverbot wieder neue Leute auf die Insel dürfen, welche halt Geld verdienen wollen.
16.09.2019, 16:35
Damit keine Inflation entsteht braucht man ein geschlossenes Wirtschaftssystem. Und da fängt das Problem schon an, man müsste dafür den ganzen Server zurücksetzen und einen völlig neuen Server etablieren [einen solchen Plan gab es schon soweit ich weiß, wurde aber zum Glück dann doch nicht umgesetzt] . Man kann nur noch gegensteuern, Preise erhöhen, eventuell eine "Reichen-steuer" usw. Aber du bekommst das niemals mehr in den Griff.
Und das finde ich auch gut so, ich spiele auf GVMP um RP zu machen, klar ist es schön Geld zu haben, aber das ist Nebensache. Lieber Inflation und dafür RP, statt eine Wirtschaftssimulation.
Klar hier und dort gibt zu Spieler, die einfach zu viel haben und es immer mehr wird, aber so ist das Leben. Mach dein RP und gut ist, kostet ein Reparaturkit halt bald 2000 Dollar, dafür machst du ja auch dementsprechend viel Geld.
Wie gesagt, man bräuchte ein geschlossenes Wirtschaftssystem, in den kein Geld mehr aus dem Nichts produziert wird, und vielleicht sogar eine Zeit lang abfließt. Nur dann kommen wieder Leute, die das nicht gut finden und bisher läuft es doch noch recht vernünftig. Die Entwickler wissen, dass man daran arbeit muss, das tun diese auch. Aber sowas passiert nicht über Nacht.
Wenn ihr also lieber weiter spielen wollt, ohne dass WIR ALLE komplett resettet werden, dann müssen wir Geduld haben. Denn ich bin zufrieden aktuell und auf eine Wirtschaftssimulation habe ich mal gar keine Lust ![]()
16.09.2019, 16:46
Inflation ist meiner Meinung nach momentan das größte Problem...damals wurde viel weniger Geld generiert und man musste auch nicht unsummen an Geld für Sachen ausgeben.
Und ich geb dir Recht, diese ganzen Anpassungen soll den Reichen "schaden" aber im Ende werden nur die Neulinge davon betroffen.
16.09.2019, 16:48
Dickson Jones schrieb:Seit dem Limit wurde wieder mehr Meth als vorher verkauft. Auch die Köche insgesamt sind wieder gestiegen.
Die 35$ mehr beim Reiniger als finanziellen Ruin beim Kochen darzustellen, lässt mich merken, wohin die Reise geht bei deiner Kritik.
Grüße
Schade, dass ich direkt wieder als einer der nur mehr Geld für sein Meth haben will abgestempelt werde. Habe seid ca. 4 Monaten nicht mehr gekocht
PS: Klapp mal die Spoiler aus, da gibt auch was anderes zu lesen :p
16.09.2019, 16:58
Grundsätzlich ist bei der massiven Inflation natürlich nicht nur die Preissteigerung im Shop zu bedenken, auch der Tod ist nicht der einzige Weg zum direkten Geldverlust.
Das Casino spülte mindestens 100 Mio in der gesamten Zeit die es geöffnet war vom Server. Obendrein ist Gangwar zwar ein Ventil für DM aber kein Stilleger der Waffenindustrie, es gibt immer noch Ausseinadersetzungen mit anderen Parteien.
Dafür werden auch weiterhin Waffen gebraucht.. Es gilt lediglich die Vermietungseinnahmen zu verdünnen und Steuern auf reiche zu belegen. Reichensteuer, Kontostandsgrenze etc.
16.09.2019, 17:03
Hast Recht! wie du schon oben es erwähnt hast Millionär sein ist nichts mehr besonderes ein Luxus auto kostet 4.500.000 ich mein das ist schon etwas übertrieben mal ne "0" weniger zu machen würde es echt gut tun und das "Millionär" sein wärr wieder was besonderes ich hab jetzt nur mal als Beispiel genommen mit dem Fahrzeug aber generell ist alles teurer geworden
16.09.2019, 17:15
Das aktuelle Problem der Inflation ist das Balancing. Während Beamtenpaydays, Sozialbonus und Verdienstmöglichkeiten der Zivis gestiegen sind, sind zum Beispiel die Preise im 24/7 gefühlt 2 Jahre nicht angepackt worden.
Heutzutage kannst du dir einen Supersportler nach 2-3 Monaten kaufen.
Früher hatte man sich gefreut, wenn man nach 6 Monaten n Supersportwagen hatte.
Problem auch hier.. Verdienst gestiegen, Preise geblieben.
Aktuell arbeiten wir dran, dass es mehr Möglichkeiten gibt, sein Geld auch wieder auszugeben oder zu verlieren.
Ziel kann es nicht sein, gar nichts zu tun, weil ich nicht irgendwann 30 Mio für n Auto ausgeben will und ich auch gerne nochmal n Haus für unter 10 Mio kaufen wollen würde.
16.09.2019, 18:01
Thema Methankauf von Fraktionen. Wenn dein Abnehmer dein Meth nicht nimmt such dir einen anderen der es tut. Gibt sicherlich so einige fraktionen die sich über Lieferanten freuen.
Und das sich das geld bei uns staut, sehe ich auch nicht so. 32 IC Jahre in Badfraks und mein teuerstes Fahrzeug kostet 320k. Das Geld landet immer bei den Leuten die am meisten dafür tun oder eine Ölpumpe/Tankstelle haben.
Balancing sollte aber an der richtigen stelle angesetzt werden. Reichensteuer, Öl/Benzin Steuer und Autovermietungen sollte man sich da als erstes angucken. Es sollte leicht sein seine erste Mio zu machen, aber schwer 4-5 Mio zu machen.
Kleines Beispiel: Ab einem Kontostand von 2 Mio zahlt man aktiv steuern auf das Konto pro payday.
16.09.2019, 18:04
Was mir halt so auffällt ist das "Ungleichgewicht" bzw Balancing bei den allgemeinen Preisen.
Z.B. Ich kaufe mir einen Hut,Mütze oder Maske..dafür bezahle ich um die 100.000$ .Für das Geld bekomme ich n paar "Einsteiger Autos".
Ein Strauss Blumen am Hochzeitsshop kostet um die 10 K..
Bei all den Sachen kann man sich nun doch schonmal fragen ob das wirklich so sein muss..Ne Tankstelle 90 Mio $..das könnte man jetzt um einige viele Beispiele fortsetzen.
Meiner Meinung nach müsste man an der kompletten Preisstaffelung einiges ändern.Verbrauchsgüter/Konsumgüter auf ein "normales" Niveau anpassen,Luxus und Prestigegüter gehörig nach oben schrauben.
Dazu sollte die Möglichkeit generiert/erstellt werden sein Geld auf unterschiedlichste Art und Weise in den Umlauf zu bringen.Soll heissen..Den Content um einige Sachen erweitern,Essen & Trinken ergo Hunger und Durst einführen.Reparaturkits komplett entfernen und sowas wie nen mobilen Reparaturdienst implementieren.Vorteile auch hier..Unfälle bzw crashes würden nicht so billigend in Kauf genommen..denn der Repaturservice sollte wesentlich teurer sein als so n "popeliges" Reparaturkit...Der Preia für die Reparatur muss empfindlich weh tun..Nächster Vorteil wäre fahrlässiges Rasen mit der Überschrift " mir doch egal" oder "Tut ja gar nich weh" wären weg.Ab einem bestimmten prozentualem Schaden muss der Betroffene sogar gerne mal 2 Wenden auf sein Kfz verzichten wegen Reparaturarbeiten..Ich meine..wenn ich schon bis zu 4 Std für ne olle Lackierung warten muss..warum nicht gleich n Wende oder 2 auf mein zu Schrott gefahrenes Kfz warten.ICh finds ja toll das es hier Einwohner gibt,die sich Gedanken machen eine Fraktion oder Firma zu gründen.Aber warum nimmt man der "breiten" Masse den Job des Mechanikers einfach mal so weg ohne Alternativen zu schaffen?Sry aber das entbährt sich meiner Logik.
Warum gibt es nicht mehr Jobs für Zivilisten die mit Farming im weitesten Sinne nichts zu tun haben?Auslieferungsfahrer,Kurierfahrer,Bestatter,Reparaturunternehmen bei Kfz-Schäden,Kredithaie,Inkassounternehmen,Pawn-Shops(Pfandleiher) etc etc etc.. Die liste könnte man ja noch um etliche Beispile weiterführen.Es gibt einfach so viel Möglichkeiten Geld in den Umlauf zu bringen und Geld aus diesem abzuführern,nur muss dafür halt das Ein oder Andere geschehen.
Nunja ich habe erstmal genug dazugesenft..
Ich wünsche Euch noch n schönen Tag Freunde..
16.09.2019, 18:39
Joe Neinfinger schrieb:Reparaturkits komplett entfernen und sowas wie nen mobilen Reparaturdienst implementieren.Vorteile auch hier..Unfälle bzw crashes würden nicht so billigend in Kauf genommen..denn der Repaturservice sollte wesentlich teurer sein als so n "popeliges" Reparaturkit...Der Preia für die Reparatur muss empfindlich weh tun..Nächster Vorteil wäre fahrlässiges Rasen mit der Überschrift " mir doch egal" oder "Tut ja gar nich weh" wären weg.Ab einem bestimmten prozentualem Schaden muss der Betroffene sogar gerne mal 2 Wenden auf sein Kfz verzichten wegen Reparaturarbeiten..Ich meine..wenn ich schon bis zu 4 Std für ne olle Lackierung warten muss..warum nicht gleich n Wende oder 2 auf mein zu Schrott gefahrenes Kfz warten.
diesen Service gibt es schon - nennt sich DPOS.
neben dem Abschleppen ist Bergung und Instandsetzung von Fahrzeugen bereits im Dienstleistungskatalog enthalten.
wäre auch dafür, die Rep-Kits zu entfernen, und das dem mobilen Service der DPOS komplett zu überlassen - natürlich zu höheren Preisen, denn Anfahrt, Lohn usw. kostet.
dazu würde ich vorschlagen, man begleicht die Rechnung per Lastschrift - um Überfälle (bei viel Bargeld) oder das Abhauen nach einer Reparatur zu verhindern.
z.B. mit /acceptdpos muss man den Auftrag vorher bestätigen.
es würde dadurch auch mehr RP geben.
ist keiner im Dienst, Pech gehabt, bleibt das Auto eben stehen.
natürlich müsste man dann die automatische Reparatur in Garagen entfernen - dies wird mMn noch zu oft missbraucht.
16.09.2019, 20:52
Was mich tatsächlich am meisten stört sind garnicht die steigende/sinkende Preise sondern eher die ganzen "Geschenke" die getätigt werden.
Sei es Weihnachten 2018 bei dem soviele Millionäre geboren wurden oder die Gamescom-Codes wobei eine einzelne Person mal fix ein Auto im Wert von 10.000.000$ bekommen konnte. Thrax.
DAS hat mit RP nix zutun. Gangwar mal dahinten angestellt.
Jeder freut sich natürlich wenn er etwas Geschenkt bekommt aber den Server nimmt es hops wenn wir das ganze auf die Menge betrachten.
Das Team hat sicherlich eine Übersicht wieviele Gutscheine und Thrax / andere Geschenke durch die Gamescom generiert wurden oder?
Wäre mal interessant sowas zu erfahren
16.09.2019, 21:02
Mehr Geld / Mehr Besitz = höhere Steuern #Brainstorming #Steuersystem
16.09.2019, 22:16
Ich finde ja auch, kleine Geschenke: Warum nicht? Man kann GVMP nicht mit anderen Servern vergleichen, aber genau sowas ist ja das besondere. Das Problem ist, Geld ist zu wichtig geworden. Klar, früher war es nicht anders aber die Situation hat sich noch verschlimmert. Vor allem haben mindestens 50 Personen (+) ein Hypercar geschenkt bekommen. 15k pro Level fande ich angemessen aber etwas im Wert von 10 Millionen (+)??? Uff...
Weihnachtsgeschenke, Ostergeschenke: Unterstütze ich komplett! Das ist auch etwas besonderes aber die GamesCom? Das ist ein komplettes OOC-Event und hat dem Server zu viel Geld wieder draufgegeben. Und dazu kommt dann noch, nein es bleibt nicht bei den Gutscheinen für GamesCom-Besucher sondern die Codes werden dann noch Massenweise verlost. Tja, so kriegt man das Wirtschaftssystem wirklich nicht mehr in den Griff (auch nicht auf Stand 2018...)
P.S: Untergruppierungen machen das ganze nicht besser aber das ist halt GVMP2k19, irgendwie ist es halt das was Spaß bereitet (also das ganze System) aber irgendwie auch zu viele Probleme. Meine Meinung ist zwiegespalten ![]()
17.09.2019, 00:18
Dickson Jones schrieb:Das aktuelle Problem der Inflation ist das Balancing. Während Beamtenpaydays, Sozialbonus und Verdienstmöglichkeiten der Zivis gestiegen sind, sind zum Beispiel die Preise im 24/7 gefühlt 2 Jahre nicht angepackt worden.
Heutzutage kannst du dir einen Supersportler nach 2-3 Monaten kaufen.
Früher hatte man sich gefreut, wenn man nach 6 Monaten n Supersportwagen hatte.
Problem auch hier.. Verdienst gestiegen, Preise geblieben.
Aktuell arbeiten wir dran, dass es mehr Möglichkeiten gibt, sein Geld auch wieder auszugeben oder zu verlieren.
Ziel kann es nicht sein, gar nichts zu tun, weil ich nicht irgendwann 30 Mio für n Auto ausgeben will und ich auch gerne nochmal n Haus für unter 10 Mio kaufen wollen würde.
Das wichtigste ist meiner Meinung nach das Balancing zwischen Arm und Reich. Dieses kriegt man aber nicht in den Griff, indem die Ausgaben für die "arbeitende" Bevölkerung erhöht werden (ist meiner Meinung nach völlig in Ordnung), während die "Reichen" durch Meth-Ankauf/Verkauf unverändert ihr Geld verdienen (unter erschwerten Bedingungen durch das neue System).
Zusätzlich wird durch die administrative Beendigung aller Kriege der wahrscheinlich größte Punkt auf der Seite der Ausgaben in den Fraktionen genommen (das zeigt sich u.a. an den sinkenden Westen-Preisen / Bratwa kauft auch kein Eisen/Plastik mehr an).
Ich bin ganz deiner Meinung, dass man für einen Supersportler nicht irgendwann 30 Mio auf den Tisch legen muss. Ich bin aber auch der Meinung, dass man nicht 6 Monate für so ein Auto 24/7 auf der Insel leben und arbeiten sollte.
17.09.2019, 01:14
Irgendwie les ich hier nur "Supersportler".
Dann solln die halt gern 30 Mio kosten, um wie ihr sagt Geld rauszuziehen.
Die Preise für den Lebensunterhalt eines Zivis finde ich okay. Ich für mich bin ganz zufrieden mit den letzten 23 Jahren/Stufen. Hier und da mal was gearbeitet. Viel Spaß gehabt. Immernoch Zivi. Jede Menge Autos, Vans, Motorräder und ein Boot.
Ähm ja… glaub sowas nennt man Jammern auf hohem Niveau. Nur weil der Nachbar n Rennauto fährt
Irgendwas hat er in all den Monaten und Jahren halt anders gemacht ![]()
Glaub wenn ich alles verkauf könnt ich mir auch n Sportler kaufen. Aber will ich das?! ![]()
Viel Spaß Euch allen!
17.09.2019, 02:34
Ich verstehe gar nicht so sehr das Problem daran. Wenn man viel arbeitet, verdient man auch viel Geld. Hab mal in nem Monat durch kochen über 5 Mio Umsatz gemacht, zu nem 210er Preis wohlgemerkt und nicht zum Dealerpreis. Ephis sind für normale Arbeiter mMn. rentabel, wo es jetzt den 400er Preis gibt. Batterien wurden billiger, Toilettenreiniger dafür teurer... easy as that.
Geht in ne Staatsfraktion, dort habt ihr A) Genug RP, B) Verdient ihr dort auch gutes Geld und C) Im Dienst sowieso keine Zeit, ein Privatauto zu fahren.
Ja, es wurden zwar Thrax verschenkt - jedoch hat das mMn nicht die Inflation erhöht. Das Geld davon war ja schon im Umlauf. Wenn man sein gewonnenes Thrax verkauft hat, hat jemand anders ja sein Privatvermögen dafür ausgegeben, welches ja schon vor dem Gutschein bereits existiert hat (ich hoffe man versteht diesen Gedankengang... die 10 Mio waren wie gesagt bereits vorhanden und nicht mit einem Thrax herbeigezaubert).
Die Leute hier wollen einfach die schnellsten Autos und gleichzeitig nichts arbeiten müssen. So läuft das halt nicht...
Dass ein Neuling sich darüber beschwer, das alles zu teuer ist, finde ich auch komisch. Wäre doch irgendwie sinnlos, wenn sich ein Level 3er gleich mal alles leisten kann?
Finde das System so, wie es jetzt ist, eigentlich ganz gut. Paar legale Möglichkeiten zum Geld verdienen abseits vom Gärtner wären noch gut.
Geld ist in dem Game nicht alles, es geht darum, Spaß zu haben, und das geht auch ohne Supersportler ![]()
17.09.2019, 05:49
Die Preise sind weitestgehend angemessen und gerechtfertigt, zumal die Verdienstmöglichkeiten, sowohl in der „freien Wirtschaft“ als auch im Staatsdienst, überdurchschnittlich hoch sind.
Ich finde eher, dass es Preise gibt, die verhältnismäßig zu günstig sind (z.B. Mietfahrzeuge, luxuriöse Kleidung). Wer ein paar Stunden Frösche sammelt, der/die kann sich für den Rest der Woche einen sog. „Supersportler“ zur Miete leisten oder die teuersten Klamotten und den edelsten Schmuck. Jeder jammert wegen Geld, aber läuft in den luxuriösesten Mänteln rum, um damit im Sumpf zu arbeiten... komisch!
Zudem kann fast jeder Caillou nach den ersten Minuten oder Stunden in eine Gruppe geraten, wo ihm dann ein Luxus-Fuhrpark zur Verfügung gestellt wird.
Die Alternative? Was wäre realistisch? Für 8.50/h (Brutto) auf dem Rasenmäher sitzen und Luxus-Fahrzeuge für 100.000+?
Außerdem ist es jedem/jeder selbst überlassen, ob und für wen oder was und für wieviel Geld er/sie arbeiten möchte und wie sehr er/sie sich verbiegt. Es gibt viele „Farm-Jobs“, die allesamt rentabel sind: manche mehr, manche weniger im Vergleich.
Das sog. „Gangwar“-System sehe ich jedoch tatsächlich kritisch, weil es sowohl vom Szenario als auch wirtschaftlich ziemlicher unRP-Humbug ist, da zu sehr entkoppelt vom Spielgeschehen. Aber das wäre ein Thread für sich...
17.09.2019, 18:52
Also um auch mal als "Neuling" was zu schreiben.
Seid meinem Start habe ich vlt. Aktiv 10Tage gezockt und komme Sehr gut voran, und das nur auf Legalem wege!
Natürlich deprimiert das wenn man sieht wie lange es noch dauert bis man sich ein Haus leisten kann und/ oder ein schönes Auto.
Aber Hey wenn ich nur dicke karren fahren will und so kann ich auch GTA Online spielen;)
Ich weiß nicht wie gut man Geld ausgeben kann wenn man schon "Sehr Reich" ist aber ich denke auch da wird noch für etwas Content gesorgt!
Und wenn ich in diesen 10 Tagen gewollte hätte würde es mir auch viel besser gehen, also Geld verdienen und ausgeben sehe ich nicht so Problematisch an wenn man Anfänger ist oder auch schon gut Geld Verdient hat.
