Verhältnismäßigkeit der Jobstufen anpassen
03.05.2017, 13:26
Guten Tag,
ich bin seit 2 Tagen auf der Insel und mir ist direkt mal was aufgefallen. Das leveln eines Jobs in den ersten beiden Stufen lohnt nicht.
Das Prinzip eines Level System ist ja der, dass man wenn man das nächste Level erreicht besser wird bzw. werden soll. In diesem Game sollte es also so sein das man mehr Erfahrung und mehr Vergütung bekommt.
Ich spreche jetzt speziell mal vom fischen:
Hier ist es so das wenn ich das Schiff "instant" halte pro Durchlauf zwischn 280 und 300 Dollar bekomme, so wie 16 Erfahrungspunkte. Wenn man 500 Punkte erreicht hat das gute 2 Std Spielzeit verlangt, kann man "Fischen gehen".
Fischen gehen wäre für mich in dem Fall LvL 2.
Leider ist es so das man beim Fischen von der Zeit her länger braucht, und der Lohn beträgt pro Runde zwischen 260 und 280...so wie ebenfalls 16 Erfahrungspunkte.
Somit ist die Beförderung uninteressant, denn man gewinnt hier durch nichts, im Gegenteil man verliert sogar Geld wenn man den "angeblich" besseren Job annimmt.
Daher bitte ich darum dies mal zu überdenken. Ein Beispiel wäre das man beim Job zwischen 25 und 50 % mehr verdient und die EP Punkte sich verdoppeln...vor allem wenn das nächste Level 3 schon 2500 Punkte benötigt.
So müsste man immernoch gute 8 Std Fischen gehen bevor man den nächsten Level spielen kann.
Zusätzlich würde das "Instant setzen" ein wenig entlastet, denn dadurch das Fischen nicht mehr bringt tummeln sich alle auf dem Schiff.
Denn wenn durch eine Verbesserung der Skillpunkte sich letzten Endes nichts bessert sondern verschlechtert macht es keinen Sinn und man verliert sehr schnell leider die Motivation.
Lg
Jack
Ingame(Nash Bridges)
03.05.2017, 14:28
Das soll iwann mal angepasst werden ist schon bekannt. ( hoffe ich )
03.05.2017, 14:38
Ist schon bekannt. Der Trucker-Job muss auch angepasst werden sowie bestimmt auch noch ein paar Andere.
Sobald wichtigere Dinge in Griff bekommen wurden, wird sich bestimmt darum gekümmert
