25.11.2019, 17:49
Gegenwirkung Inflation (Geld vom Server bekommen)
Jeder Spieler, dessen Kontostand über Betrag X kommt, muss eine Verwahrgebühr an die Bank zahlen. Diese Verwahrgebühr ist zu zahlen, um die Einlagerung großer Geldsummen zu bewerkstelligen. Daraus folgt, desto mehr Geld der Kontoinhaber auf seinem Tageskonto hat, desto höher ist die anfällige Gebühr.
Die Verwahrgebühr kann gesenkt oder vermieden werden, indem das Geld vom Konto abgehoben wird (Auszahlung). Hierbei obliegt es der Person, wo er sein Geld lagert (Privater Safe im Haus, Lagerhallen, Fahrzeuge etc.).
Notwendige Änderungen:
- Geld muss als Item auszahlbar sein
- Eventuelles Einbauen/Ausbauen eines Hauses/Lagerhalle zum Tresor (hierbei wird die Kapazität des Hauslagers genutzt)
Vorteile/Folgen:
- Geld muss investiert werden, damit es gespart werden kann (eventuell erhöhte Lagerkosten, bei Lagern welche zu einem Tresor umgebaut wurden, das gleiche gilt für Heimtresore)
- Spieler, welche Geld weiterhin auf dem Hauptkonto lassen, bezahlen hohe Strafgebühren
- Betrifft nur sehr wohlhabende Personen (kleine Leute werden dadurch nicht beeinflusst)
- Geld muss transportiert werden → Überfälle darauf möglich
Betrag der Verwahrgebühr :
|
Kontostand |
Verwahrgebühr |
| 7.500.000 | 2.500 |
| 10.000.000 | 3.500 |
| 12.500.000 | 5.000 |
| 15.000.000 | 6.500 |
| 17.500.000 | 8.000 |
| 20.000.000 | 10.000 |
(Verwahrgebühren sind mit dem Payday fällig)
Die Tabelle dient zur Veranschaulichung, Zahlen müssen nicht so übernommen werden.
Bei Verbesserungsvorschlägen einfach ein Kommentar da lassen.
26.11.2019, 09:08
Und unter 7.5 Millionen? Bei nur einer Million? Also ich finde die Idee nicht schlecht, aber das ist ein Weg in die falsche Richtung. Man sollte eher wie in Richtung Casino gehen, damit kann man was gewinnen aber die Wahrscheinlichkeit seine Moneten zu verlieren ist da noch höher ![]()
26.11.2019, 11:02
Grundsätzlich sind in meiner Tabelle Bsp. zahlen... Ab welcher Höhe man solch eine Verwahrgebühr erhebt, muss genau geschaut werden. Sollte man bei bsp. 1 Mio anfangen so sind wieder bereits „kleiner“ und nicht wohlhabendere Leute betroffen und 1 mio zu erwirtschaften ist nun aber leicht, wohin gegen 10 mio eine andere Aufgabe darstellen...
Der Gedanke kann durchaus weitergeführt werden:
Durch das einführen von Geld als Item, dass damit verbundene Gewicht und der Platz, ist es jeden Spieler zusätzlich nur noch begrenzte möglich Bargeld mit sich zu führen, (keiner hat mal locker 5 mio in der Tasche da benötigt man schon einen Koffer oder etwas der gleichen).
Nun nochmal zurück zukommen auf deine Aussage bezüglich Casino:
Casino existiert bereits und ist bei uns bereits implementiert jedoch möchte ich mit dem einführen von Bargeld als Item andere Möglichkeiten schaffen (nicht nur um Geld zu nehmen sondern auch aus Rp technischen Aspekten)
26.11.2019, 12:01
Es gibt mehrere Möglichkeiten diese Verwahrgebühr zu umgehen, wie z.B Geld aufs Business-Konto oder Frak-Konto oder auch das Geld in die Hauskasse zu legen
26.11.2019, 12:05
Es wird keine "Gebühren" geben, die die reichen User treffen soll. Das hilft weder bei der Inflation, noch trägt es zur Motivation bei, wenn man mit Level 50 und 2,5 Jahren GVMP noch hart ackern muss für sein Geld. (Weil mans schon hat, das Geld)
Aktuell verdient man an manchen Ecken noch zu viel Geld und auf der anderen Seite gibt es zu wenig Möglichkeiten, dieses auszugeben. Mehr nicht.
