Veränderte Fahrphysik/Schadensphysik
13.05.2017, 17:57
Guten Tag miteinander,
ich hätte eine Idee bezüglich der Fahr- und Schadensphysik von Fahrzeugen.
Da dieser Server auf einer Modifikation zu GTA 5 basiert und sicherlich viele der hier anwesenden Spieler sowohl den Singleplayer als auch den Multiplayer gespielt haben, wäre ich für eine komplette Veränderung der Fahrphysik. Diese Änderung soll für alle Landfahrzeuge aber vor allem für Sport- und Supersportwagen gelten um das Anfahren und Steuern der Fahrzeuge bei höheren Geschwindigkeiten zu erschweren.
Außerdem würde dieses System die Verfolgungsjagden von Verbrechern abwechslungsreicher gestalten und die Fahrzeuge würden bei erhöhten Geschwindigkeiten mehr Können von den Fahrern abverlangen.
Sinnvoll um ein gutes Gefühl für das jeweilige Dienstfahrzeug zu bekommen, speziell für die Polizei, wären Fahrübungsstunden für Beamte, die von der Polizei selbst geplant werden und auf einem abgesperrten Bereich von der Polizei in der Innenstadt oder auf dem Highway stattfinden.
Das Schadensphysik von GTA 5 vergibt viele Fehler und sollte für zivile Fahrzeuge insofern angepasst werden, dass die Fahrzeuge nach zwei oder drei Unfällen unfahrbar sind. Polizeifahrzeuge sollten auch anfälliger für Schaden sein, aber trotzdem deutlich mehr Schaden wegstecken können. Diese Änderung würde sich ebenfalls positiv auf das Leben von Verbrechern und Polizei auswirken und Abwechslung in das Spielgeschehen bringen.
Ich hoffe ich kann das Interesse einiger Leser wecken
MfG Thyraelis
14.05.2017, 00:36
Thyraelis schrieb:Diese Änderung würde sich ebenfalls positiv auf das Leben von Verbrechern und Polizei auswirken und Abwechslung in das Spielgeschehen bringen.
An sich gute Idee aber an diesem Punkt (Zitat) sei gesagt, dass dadurch aufjedenfall auch mal mehr Roleplay gemacht werden würde.
