[GVMP] Protokoll - Leadersitzung 12.06.2020
14.06.2020, 13:09
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GVMP • Leadersitzung vom 12.06.2020
Beginn der ersten Sitzung: 19:00 Uhr
Ende der ersten Sitzung: 21:09 Uhr
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Anwesende Fraktionen
| Fraktion | Anwesend [JA / NEIN] |
| Staatsfraktion | |
| Los Santos Police Department |
JA |
| Federal Investigation Bureau |
JA |
| United States Army |
JA |
| Department of Public Order and Safetey |
JA |
| Los Santos Medic Center |
JA |
| Neutrale Fraktionen |
|
| Department of Motor Vehicles |
JA |
| LSC | JA |
| Gangs & Mafien |
|
| Grove Family |
JA |
| Front Yard Ballas |
JA |
| Los Santos Vagos |
JA |
| Midnight Club |
JA |
| La Cosa Nostra |
JA |
| Triaden Mafia |
JA |
| YakuZa | JA |
| Hustlers | JA |
| Marabunta Grande 13 | JA |
| LOST MC | JA |
| Grapeseed Rednecks | JA |
Teamspeak: *Klick*
Stand 19:10 Uhr
Themen Fraktionsverwaltung:
I. Thema I
Neues Frakregelwerk: Seit paar Wochen da → weniger Beschwerden wie vorher, was ein positiver Trend ist → erstes gutes Fazit
Rückmeldung zum Regelwerk:
BigMac: Im Regelwerk steht nicht, das FIB nicht die Standorte der Labore kennt, bitte aufnehmen
Pedda Teflon: Gangs sind extrem eingeschränkt weil sie keinen Helikopter benutzen können, dieser sollte eingeführt werden → Euka: Helikopter werden für Gangs definitiv nicht eingeführt
Sonny Montana: Manche Fraktionen machen die selben Labore mehrmals nacheinander → Bitte im Regelwerk genauer definieren
Emilia Wangstar: Thema Staatsbank → ohne Helikopter können wir nichts gegen die Sniper auf manchen Dächern machen → Ausnahme möglich? / Euka: Es ist okay Leute mit Helis vorher auf das Dach zu fliegen,
der Heli darf aber dann im Szenario nicht mehr Vor Ort sein (gilt für jedes Szenario)
II. Thema II
Private Frakfahrzeuge: Wird es nicht mehr geben, werden in Zukunft abgeschafft. Als Frak hat man die Möglichkeit, Frakfahrzeuge zu erwerben. Ab jetzt dürfen keine mehr eingetragen werden. In 7 Tagen wird alles umgestellt, das Inventar der Fahrzeuge muss innerhalb der 7 Tagen in ein Fraklager etc. umgelagert werden. Die Fahrzeuge, die eingetragen worden sind, werden auf die Fraktion überschrieben. Die restlichen Fahrzeuge werden erstattet. Lagerräume sind weiterhin okay, genauso wie Business/Tankstelle etc.
III. Thema III
Jakob stellt Template zur Verfügung:
Jakob lässt Leadern Rechte etc. zukommen / In diesen Docs werden sämtliche Fahrzeuge etc. angezeigt / Über diese Docs werden die Lager etc. organisiert
→ Bei Änderungen Frakverwaltung anschreiben → dadurch kann alles besser nachvollzogen werden und Fehler werden eliminiert
IV. Thema IV
Aktenvergabe bei Exekutiven → Unmut bei den Spielern z.B. kommt es vereinzelt vor, dass die Leute nicht direkt eingebuchtet werden, Person meldet sich dann beim LSPD usw.
→ Appell: Sofern möglich, die Leute die eine Akte erhalten haben, direkt ins SG etc. fahren → es soll gesitteter und geordneter ablaufen
V. Thema V
In Zukunft jeden Monat eine Leadersitzung (Nächste: 10.07.2020 um 19 Uhr)
VI. Thema VI
Appell an Staatsfraktionen: Thema Gummigeschosse → Werden in Schießereien eingesetzt, obwohl es dort nicht eingesetzt werden sollte → Gummigeschosse richtig einsetzen kommunizieren
VII. Thema VII
Thema Mindestbestand: 500 Westen etc. → Frage: Habt ihr vor 3 Wochen lang Krieg zu führen? Ist von Frakverwaltung nicht gewünscht → Grober Richtwert mit 150 Westen und 50 Waffen wird ab jetzt vorgegeben / Frakverwaltung sieht, dass Kriege nicht länger als 1 Woche gehen sollten → In Zukunft wird eingeschritten bei längeren Kriegen und diese beendet / Sollten Spieler wegen Mindestbestand fliegen, wird es ein Gespräch mit der Frakverwaltung geben
VIII. Thema VIII
Thema Anfahren der ganzen Leute einer Fraktion (Staat u. Gang) → Es müssen nicht immer alle Leute anfahren bei Kleinigkeiten → z.B. wegen Knöllchen fahren sehr viele Einheiten an
→ In Zukunft bitte besser organiseren / Gangs: Müssen alle wegen einer Kontrolle anfahren / An die Member weitergeben
Themen Gamedesign:
I. Thema IX
Espenhain: Wir haben Flugzeug-Garagen für euch fertig gemacht → Umfrage: Soll jede Frak einen eigenen haben, oder eine für alle?
Link zur Umfrage: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf_YiwPXFlwa7qBLiQ0NLDQzPMR6J8aXnVBnYIk7zBfaG175A/viewform
II. Thema X
Espenhain: Revolver und SMG für Drive-By deaktiviert
III. Thema XI
Channel im GVMP Discord für Leader 12/11 zur Kommunikation (Staat Badfrak getrennt) wird umgesetzt
Themen Staatsfraktionen & Neutrale Fraktionen:
I. Thema XII
DMV: Gehaltsanpassung → Probleme neue Leute zu bekommen wegen geringem Gehalt vs. Workstations
Führerscheinkosten sehr gering → Eventuell anheben? Führerschein verlieren tut den Spielern weniger weh als den Rucksack zu verlieren.
Gehaltsvorschlag vom DMV und neue Kostenstruktur wurde vom DMV noch nicht vorbereitet → Hausaufgabe: Ausarbeitung eines Vorschlags und an Fraktionsverwaltung schicken
Kommentare:
Maik Fuchs: Wir sollten nicht vergessen, dass viele Neulinge gar nicht das Geld haben für einen teureren Führerschein → Bitte beachten beim neuen Vorschlag
II. Thema XIII
DPOS: Haben Montags 20 Uhr Teambesprechung → Dispatches werden in der Zeit nicht bearbeitet
→ Leitstelle zu der Zeit nicht besetzt / PD hätte letztens zu der Zeit das DPOS für Checkpoint gebraucht, konnten keine Einheiten schicken / Frakverwaltung: ist egal, macht eure Besprechung / Solche Themen können auch IC geklärt werden
III. Thema XIV
FIB BigMac: Feldmedics für den Staat / LSPD hat das gleiche Thema eingereicht → es bleibt erstmal so wie es ist → Es macht im RP für Staatsfraktionen außer bei Army keinen Sinn → sehen dort keinen Handlungsbedarf
Dealer-Situation: Wir bekommen Dealer-Tipps: Punkt 16 Uhr (auch bei Automaten der Fall) wird alles in die Dealer verkauft → danach ist erstmal Pause → FIB hat kaum Chance anzufahren
Kommentare:
Phili Gamedesign: Dealer wurden neu gesetzt, damit nicht mehr direkt an die Dealer herangefahren werden kann, damit die Verkäufe länger dauern → FIB hat genug Zeit zum Anfahren, es wird erstmal nichts geändert
Espenhain: Geldautomaten → Vielleicht Änderung auf 30 Min nach Server-Restart, damit die Automaten nicht abused werden / Geldautomaten können nur noch von Zivis ausgeraubt werden
IV. Thema XV
FIB Jakob Walter: Vorschlag Regeländerung: Razzia aktuell nur 2h nach Szenario möglich → Änderung auf 24h-72h, damit RP gefördert wird und die Fraks mehr Konsequenzen fürchten müssen
Kommentare:
Emilia: Kein Eingehen auf Forderungen vom Staat bei Szenarien → Später entschuldigen sich die Beamten für die schlechte Einsatzleitung im TS
Frohning: Der Staat darf sich nicht komplett zurückziehen → Der Sinn sollte nicht sein, dass der Staat sein Leben gibt für Geiseln, auch wenn Geiseln immer gerettet werden sollten
Der Vorschlag von Jakob Walter kommt daher, dass nicht immer vor Ort geschossen werden muss und man Fraktionen auch abziehen lassen kann
Euka: Beide Seiten sind verständlich → Solang die Forderungen akzeptabel sind, geht diesen nach → Überzogene Forderungen (drohen mit Geisel erschießen) sollten von Badfraks erst gar nicht gestellt werden oder ordentlich im RP verpackt werden → Nicht immer selbst ans gewinnen denken, sondern an das miteinander → Die Erhöhung der Stunden für Razzien werden für den Moment abgelehnt
V. Thema XVI
LSPD/LSSD: Durch neue Devcon 4 Regelungen Probleme mit Bewaffnung → erst ab Rang 6 möglich eine ordentliche Waffe zu tragen (keine SMG) → im Vergleich zu anderen Staatsfraks massiver Nachteil
→ auch Gangs haben jetzt neue starke Waffen → PDW entfernen und neue Waffen / neue Strukturen einführen um einen Ausgleich zu schaffen
Kommentare:
Euka: Keine Antwort in der Leadersitzung möglich → Wird mit Gamedesign durchgesprochen das Thema → Nächsten Mittwoch wird drüber gesprochen
VI. Thema XVII
LSPD: Appell: Aussagen wie "fahrt weg oder es knallt" durch Badfraks sollte nicht sofort gedroppt werden
Kommentare:
Euka: Wenn Fraktionen Szenarien machen, sollten Verhandlungen das Ziel sein. Sollten Fraktionen damit auffallen, dann geht auf die Leute im TS zu
→ Sollte auffallen, dass es manchen nur ums ballern geht, dann Beschwerde an die Fraktionsverwaltung → Fraks werden dann dementsprechend gestriket
Themen Gangs & Mafien:
I. Thema XVIII
MG13: Ausgleichende Gerechtigkeit zwischen den Fraktionen bei Fahrzeugen etc. (Revolter vs Schafter / Helikopter)
Kommentare:
Rajesh: Dieser gewollte Nachteil der Gangs zeigt sich nicht im RP → Mafien werden durch Gang vom Dealer weggeschickt. Zum einen möchte man, dass jede Fraktion den Dealer anfährt und auf der andere Seite schafft man einen enormen Nachteil
für Gangs durch den fehlenden Helikopter. Keine Gang wird sich auf einen Krieg ohne Helikopter einlassen.
Novita: Stimmt der Aussage zu, es macht keinen Sinn bei Szenarien Gangs einen Nachteil zu geben
Euka: Jefferson hat das so bestimmt → Wird es nicht geben
II. Thema XIX
MG13: Dealer sollten mehr Cannabis annehmen für Gangs, da es mehr Gangs als Mafien gibt → Stimmt hier das Verhältnis?
Kommentare:
Phili Gamedesign: Wird mehr Cannabis genommen, daher abgelehnt.
III. Thema XX
MG13: Verschärfung der VDM-Regel bei großen Fights
Kommentare:
Frakverwaltung: Werden wir Auge drauf haben → Leute werden für VDM weggebannt
Emilia: Wie siehts aus mit Motorrädern: Auch dort sollte mehr auf VDM geachtet werden. Kann im RP nicht wirklich gelebt werden
Dickens: Cops pitten auch Leute vom Bike und nehmen die dann fest
Jakob: Auch hier sollte jede Frak darauf achten, kein VDM zu betreiben
IV. Thema XXI
MG13: Abhängigkeit von Zivis zu groß. Frakler können gar nichts mehr selber machen, nur noch Ankauf/Verkauf. Es gibt einige Frakler, die auch gerne mal eine Westen-Tour selbst machen möchten.
Kommentare:
Euka: Probiert es mit Paydays
Novita: Kartell wird von stärkster Frak ausgerufen → Westen zu niedrig, keine Zivis machen Westen
Fernando: Es liegt nicht an den Preisen → Fraks sollen sich darum kümmern, UGs zur Frak zu holen
Espenhain: Paydays hochsetzen → Wir werden die Workstations um verlegen, damit das Chaos beseitigt wird
V. Thema XXII
MG13: Doppelte Strafe für Fraktionen, wenn man Labor anfährt und verliert
Kommentare:
Gamedesign: Anderer Entwickler hat die Umsetzung übernommen, die nicht so durchgeführt wurde, wie bedacht. Das Thema wird intern besprochen und wir werden es abändern, dass es in Zukunft keine Doppelbestrafung geben wird.
VI. Thema XXIII
MG13: Ungleiche Verhältnisse zwischen Badfrak und Staat. Equip beim Staat zu günstig. 30vs48 erheblicher Nachteil.
Kommentare:
Gamedesign Phili: Maximalgrenze der Munition wird diskutiert, damit Staatsbeamte nicht mit 5000 Schuss rumlaufen.
Jones: Mannstärke ist gerecht, weil taktiker Vorteil im Vorfeld schon für Badfraks gegeben ist, zumal die Bewaffnung der Staatsfrakler IMMER schlechter ist, als die der Badfrakler.
Frohning: Nur FIB kommt mit Bewaffnung an Badfrakler ran. Zumal auch zur Zeit sehr wenig Staat vorhanden ist (Primetime gestern: 21 FIB, 4 LSSD, 2 LSPD)
VII. Thema XXIV
MG13: Illegale Arbeit ab Stufe 10, Arbeiten beim PD ab Stufe 5. Schafft das ungleiche Verhältnisse?
Kommentare:
Euka: Um aufzusteigen muss man GWD machen und Step by Steb hochgezogen, Payday ist auch grottig, steht in guter Relation.
Levain: Leute dürfen bei uns lernen und dürfen sich frei entscheiden ob Staat- oder Badfrak für sie interessant ist.
VIII. Thema XXV
Triaden: Autohaus für Fraks
Kommentare:
Euka: Vorerst nicht vorgesehen
IX. Thema XXVI
Triaden: Parkkrallen - abuse des Todes bei Systemgegebenen Szenarios.
Kommentare:
Levain: prinzipiell soll es nicht so sein / Ticket folgt, soll nicht abused werden, Logs werden gecheckt, angeblich immer die gleiche Person!!
Frohning: Staat hat Nachts mit baitenden Batis zu kämpfen, daher vermehrt Parkkrallen an Motorrädern
X. Thema XXVII
LCN: Ein Mod-Fahrzeug pro Fraktion
Kommentare:
Espenhain: Nein wegen Server-Performance
XI. Thema XXVIII
Triaden: Human Labs mit Fahrzeugen reinspringen
Kommentare:
Euka: Solange gepanzert, in Ordnung
Wie ist es mit Drive-By aus gepanzerten Fahrzeugen?
Euka: Insurgents auf keinen Fall erlaubt, Schafter wird diskutiert
Espenhain: Für Schafter gibt es keine Regelung, also darf man schießen
Mit freundlichen Grüßen
Rajesh Kumar
(Notiz Frakverwaltung: Danke für das ausführliche Protokoll <3)
