Leadermeeting Protokolle
07.08.2021, 22:06
25.06.2021

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GVMP • Kurze Leadersitzung vom 25.06.2021
Beginn der ersten Sitzung: 19:09
Ende der ersten Sitzung: 22:42
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Anwesenheit: Alle Fraktionen und Organisationen waren anwesend ✅
Thema 1 ( Fraktionsverwaltung )
Wie bereits angekündigt, ist Frohning erstmal von den Aufgaben der Fraktionsverwaltung zurückgetreten. Wird daher etwas ruhiger ![]()
Vorgehen bei den Sanktionen bleibt gleich, am Schema hat sich nichts geändert.
Thema 2 ( Fraktionsverwaltung )
Alle Fraktionsverwalter sind in Staatsfraktionen, daher versucht immer einer nicht an Szenarien (Staat-Badfrak) teilzunehmen, damit einer neutral bewerten/urteilen kann.
Auch wird immer versucht eine neutrale Sichtweise zu halten, auch wenn kein Fraktionsverwalter in einer Badfrak ist, sollte dies gut funktionieren.
Die Erhöhung der Anzahl der Fraktionsverwalter, auch welche die in Badfraks sind, ist nicht das Ziel, da so die Entscheidungsfindung noch mehr Zeit beansprucht.
Thema 3 (Drive By Regelung):
Auswertung über Thema 14 von der letzten Leadersitzung:
Wurde sehr Positiv aufgenommen, war auch in der Umsetzung sehr gut.
Negativ war, dass wenn einer Aussteigt der andere wieder einsteigt und doch nochmal eine Runde fährt, oder auch ohne Schusswechsel gepittet wird.
Entwickelt sich auch ein eine Endloseschleife, der eine Steigt aus, die anderen fahren weiter, dann wird wieder eingestiegen und weiter gefahren, immer im Wechsel.
Nicht gut
Gewünscht wird sich, dass keine Partei beim Labor eine Schussankündigung benötigt. //Wurde von der Fraktionsverwaltung aufgenommen
Abstimmung, Mehrheit hat sich für B entschieden:
A: Driveby generell verbieten
B: Nur bei Labor verbieten
C: Driveby wieder überall erlauben nicht nicht einschränken
Thema 4 (Labore):
Anrufe, ob Partei A überhaupt zum Ballern kommt, kommen gar nicht mehr vor. Sollte auch so beibehalten werden!
Häufigkeit der Labore ist weniger geworden, dadurch haben aber die Member weniger zu tun.
Es wurde über eine Begrenzung der Häufigkeit von Überfälle auf Labore gesprochen, dort wurde zum Schluss abgestimmt, dass die Mehrheit gegen eine Begrenzung ist.
Regelung zu der Anzahl der Überfälle auf Labore. //Wurde von der Fraktionsverwaltung aufgenommen
Thema 5 (Schützen von Zivilisten (UGs)):
Partei A nimmt aus der UG von Partei B eine Geisel für ein Szenario, Partei B steht dann bei A vor der Tür und stellt Forderungen von 20 Langwaffen etc..
Fraktionen und Organisationen haben teilweise keine Möglichkeit sich zu Wehren, und all dies für einen Zivilisten, der vielleicht eine Stunde rumsteht und dadurch 20.000$ verliert.
Forderungen sollten Verhältnismäßig sein und es sollte sich gut überlegt werden, ob und wann man eine Forderung stellt, ob es sich tatsächlich Lohnt (Wie Groß war der Schaden wirklich).
1 Zivilist (UG von Partei B) steht 1 Std. in der Staatsbank und Partei B fordert bei Partei A 20 Langwaffen dafür?![]()
//Wird von der Fraktionsverwaltung weiter beobachtet.
Thema 6 (Waffen):
Badfraktionen haben zu wenig Waffen, dadurch kommt es das teilweise Labore etc. nicht angefahren werden, da es die Anzahl der Waffen nicht Wert sei.
Versch. Ideen und Vorschlage wurden diskutiert wie z.b. Waffen ähnliche wie beim Staat (Beamten Advanced Rifle) bspw. (HOH Advanced Rifle) aus dem Waffenschrank, diese können dann durch den Leader reguliert werden.
Könnte auch das Horten von Waffen beschränken, sowie das Zivilisten weniger Waffen haben. Ähnlich wie ein Waffen Cap. Das Bspw. Person A nur eine Langwaffe aus dem Fraktionsschrank besitzen kann kann oder sie zurück in Schrank packen muss, um eine andere oder neue zu kriegen. ICA/HrH könnten diese dann direkt an die Waffenkammern liefern, wie die U.S. Army bei Staatsfraktionen.
//Espe (Gamedesign) äußert sich dazu erstmal nicht, aber es wird sich bestimmt angeschaut/in Betracht gezogen
Thema 7 (Vom Dealer wegschicken):
Auswertung über Thema 19 von der letzten Leadersitzung:
Nur noch einzelne Fraktionen vom Dealer wegschicken, funktioniert anscheint gut, soll so bleiben.
Wenn dort trotzdem Kreise gezogen werden, von der weggeschickten Partei, schickt die erneut weg, ansonsten Feuer frei.
Wie lange man darauf reagieren darf, wird auf 24 Stunden begrenzt.
//Wird von der Fraktionsverwaltung reguliert werden
Thema 8 (Kriegsverträge):
Es wird zukünftig mehr geprüft wie Kriege entstehen, da es nicht nach einem Fight heißt, wir hauen direkt einen Kriegsvertrag raus.
Es soll sich über längere Zeit aufbauen, regelmäßige Konflikte, wo bereits Forderungen etc. gestellt wurden und schon der ein oder andere Fight stattgefunden hat.
Wird dazu führen, dass viele im Fight verkaufen, damit man sich daran Erinnern kann, oder es wird sich nur auf die New Life Regel bezogen, einmal Koma und durch bin ich.
Ohne Aufheben nach einem Fight, kann aber auch keine Forderung gestellt werden.
Entwickelt sich zu einem Kreislauf, Fight wird gewonnen, danach wird nur gelacht und auch nichts Erfüllt und man sitzt da und alles war umsonst.
//Wird sich von der Fraktionsverwaltung angeschaut
Thema 9 (Member Cap):
Wenn man die Zeit hat sich zu sammeln, dann ist eine Situation nicht Spontan. Dann ist die 20 Mann Regel einzuhalten. Besonders wenn man Aggressor ist, ist es nicht Spontan.
Wenn es zumutbar ist, dass man bei einer Situation durchzählen kann, dann ist dies auch zu machen. Wenn man aber auf der ganzen Insel verteil ist, und es dann zu einer Situation kommt, dürfen weiterhin alle anfahren.
In letzter Zeit ist auch aufgefallen, dass die 20 Mann Regel immer wieder mit ein oder zwei Personen gebrochen wird. Es soll nicht übertrieben werden.
Member Cap beim Humane Labs aufheben, da die Army mit allen kommt (bspw. 60 Soldaten, akt. 20/25 Räuber).
Bei Humane Labs kommen alle, beim MAZ nicht, obwohl beim MAZ viel höherer Loot ist als beim Humane Labs.
Jack ist aktuell in der Army, dieser schaut sich auch die Situation mit den Waffenkonvois an, wie man dort am besten eine Lösung für findet, dass dieser Content wieder attraktiver wird.
//Die Fraktionsverwaltung behält es im Blick
Mit freundlichen Grüßen
👮♂️ Hannes
06.08.2021
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GVMP • Kurze Leadersitzung vom 06.08.2021
Beginn der Sitzung: 18:00 Uhr
Ende der Sitzung: 23:15 Uhr
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Anwesenheit: https://cdn.discordapp.com/att…6223450312715/unknown.png
Thema 1
Thema 1 vorab von HoH:
Waffenschaden
Wird sich erstmal nichts ändern weil 0.3.7 bald weg ist.
Wird der angepasst? Ja und Nein - Peter
Thema 2:
Frakmedics Badfrak
Zu wenig RP - wird überarbeitet damit nicht jeder zapzarap behandelt wird
Thema 3:
Anticheat von Rage - Irish
Ja, das Sytem wird zu 1.1 eingepflegt
Thema 4:
Beim Stresstest hat nichts beim DPOS funktioniert. DPOS wird eigenen Stresstest bekommen.
Samstag 19 Uhr Testserver wieder ein Test. Alle bekannten Fehler zu 80% behoben.
In Kürze, wenn Lags behoben sind - MASSENTEST. Liveserver aus - wer spielen will muss aufn Testserver.
Thema 5:
Was kommt mit 1.1?
Weniger Szenarien in der Woche, dafür aber Quest dafür. (Questsystem)
Schwächere Fraks werden gefördert um einen Ausgleich zu schaffen.
Waffensystem ist weiterhin in Planung - das muss noch implementiert werden.
Administrative Waffentransporte können angehalten werden, wenn ihr euch traut. Viel Spaß mit Minigun.
Steht noch nicht fest wer für die Waffenlieferung dann zuständig ist. Falls ICA und Hustler die Aufgabe nicht bekommen - bleiben sie eigenständige Fraks.
Thema 6:
Fahrzeugbesetzungen
Mindestens 2-Fachbesetzung für alle Aktionen (Gilt für die 4-Sitzer) IMMER!
Gilt für beide Seiten!
Thema 7:
Forderungslimit
Es wird eine Regel kommen, da zu oft über die Strenge geschlagen wird.
Erste Forderung: Max. 1 Mio Geld, oder Sachwert. Diese wird erhöbar sein
Zeitlimit sollte auch human gestellt werden.
Thema 8:
Forderungen NewLifeRegel
Meinungen bis morgen 07.08.2021
Angepinnter Beitrag im Leaderdizzy
Thema 9:
Herstellen von eigenen Items
Jeder bekommt die Chance sich Gedanken zu machen zur Herstellung von eigenen Items zb Wein
Konzept schreiben, mit Verarbeitung etc (Workstation)
Thema 10:
Events
Es sollen Events gemacht werden mit Leuten die nicht Teil der Fraktion sind.
Thema 11 LSMC
Medics sind keine Babysitter und haben keine Kapazitäten sich nach jeder Massenschepperei um die "Verlierer"-Seite zu kümmern: Verstecken, wegbringen etc
Thema 12
Fraktionsampeln sind tabu
Es knallt wegen jeder Scheiße und für Rang 2er wird fast ganze Frak geopfert.
Leute sollen sich an STVO halten, oder einfach einsehen, dass sie scheiße gebaut haben.
Situationen, die auf Krampf passieren, oder unnötig eskalieren, werden sanktioniert und nicht mehr geduldet.
Beispiel: https://www.twitch.tv/videos/1103881585?t=8h20m29s oder https://www.twitch.tv/videos/1105677342?t=4h35m4s
Thema 13
Labore sollen wieder Verluste geben bei "Verloren"
Wirds nicht geben
Thema 14
Gambokontent abschaffen und Ersatz dafür finden um das RP zu fördern in den einzelnen Fraktionen
Dagegen: 15
Dafür: 4
Thema 15
Waffenkonvio
Sommerloch - mit 2 Badfraks wird erlaubt. Kommt die Tage was
Thema 16
VDM stärker bestrafen.
Wird schon gemacht - uninvite aus der Frak
Thema 17
Fraktionscap beibehalten (20 Mann)
Wird besprochen, hört sich gut an.
Thema 18
Zivis bei Baseriad
Zivis haben bei nem Baseraid/ bei Gambo nichts am Anwesen zu suchen.
Thema 19
Copcalling von Zivis
Bei Gangbaiting einfach /report
Thema 20
Strafe bei Regelverbrüchen
Soll besser kommuniziert werden.
Mehrmaliges Auffallen gibt verschiedene Arten von Sanktionen.
Zb Membercap nicht eigehalten. Einfach immer notieren wer mitmacht, bzw aussetzt um sicher zu sein.
Thema 21
Frakstrikes
Wird bei 3 Monaten bleiben
Thema 22
Sonderreglungen
ZB wichtige Dinge ausm Leadermeeting sichtbar für alle Member machen - funktioniert nicht
Wird probiert Hannes Hill new Techniker - doch nicht
MACHT EINFACH C&P und haut in euren Dizzy. Einfach 10 Jahre darüber diskutiert
Thema 23
Rang 10 mehr als Leader ansehen
Nein, weil sonst über 50% wieder rausgeschmissen werden von den 10ern
Thema 24
Human Labs
Valkyre sollte nicht benutzt werden dürfen bzw nicht auf laufende Personen genutzt werden dürfen
Thema 25
Driveby bei Labs abschaffen
Bleibt so wie es ist, ob du hier bist und nicht
Thema 26
Reports ohne vorher zu sprechen
An Beschwerdekette denken!
Leader einfach mal mehr miteinander reden und sich auch lieb haben ![]()
Mal bisschen die Kleider ausziehen, was Beleidigungen angeht
Beleidigungen sollen über Leader laufen
Abstimmung: Alle dafür, keiner dagegen
Thema 27
Barrikaden
Es gibt ein Limit von 30 bereits - Serverweit
Gabs früher schon und soll neuen Wind reinbringen
Die Badfraks sollen auch mal wieder IN die Gebäude, oder auf Dächer etc.
Bei Irish HeavySniper Pfui, bei Triaden Hui
Mit freundlichen Grüßen
King Louie
10.09.2021

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GVMP • Teamsitzung vom 10.09.2021
Beginn der ersten Sitzung: 19:15
Ende der ersten Sitzung: 22:00
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| Fraktion | Anwesend [JA / NEIN] |
| Staatsfraktion | |
| Regierung | JA |
| Vagos | JA |
| HOH | JA |
| ICA | JA |
| Army | JA |
| LSPD | JA |
| Irish | JA |
| FIB | JA |
| DMV | JA |
| DPOS | JA |
| LSMC | JA |
| YakuZa | JA |
| Rednecks | JA |
| Alle Orgas | JA |
Thema 1: Leitplanke am East Hiqhway
- Bitte an das GD wenden
Thema 2: Vinewood Verwahrstelle
- Bitte an die Entwicklung wenden
Thema 3: Seile im Dienstschrank DMV
- Da es zu lange dauert, bis die Gelder von der Regierung kommen, beantragt das DMV Seile im Spind.
- Regierung: Das Geld kommt pünklich, wenn man es beantragt.
- Nein.
Thema 4: Fallschirme
- Bei allen Staatsfraktionen, die noch keinen Fallschirm im Schrank haben, folgt einer!
Thema 5: Balance zwischen Staat und Orga
- Fraktionsverwaltung: Sehr schwierig, es ist das Ziel, dass der Staat stärker sein sollte.
- Army zu OP für Orgas => Ist ein Militär.
- Bleibt alles so wie es ist! (Wird sich aber angeschaut.)
Thema 6: Dispatches an das PD
- Auch, wenn sich 2 Parteien "necken", sollten diese halt nicht in der Stadt kämpfen.
- Klar, wird ein Zivi oder Beamte ein Dispatch immer noch senden.
Thema 7: Fraktionsgröße
- Die Plätze bei den Fraktionen bleiben erstmal so, neue Fraktionen werden wieder gesucht.
Thema 8: Beschäftigung für Badfraks
- Szenario rework wird von der Entwicklung angegangen
- Priorität haben die Bugs in der Rage 1.1 Version
Thema 9: Szenarien
- 2 Szenarien pro Woche (1x LSPD/FIB und 1x Army)
- Wird im Leaderdiscord bekanntgegeben
Thema 10: Drive By bei Laboren
- Wird erstmal nichts dran geändert, mehr dazu folgt
- Idee: Leader dürfen sich absprechen
Thema 11: Waffenlieferung
- Für ein paar Leader fällt es schwer Abends da zu sein.
- Frakverwaltung hat dazu was in Planung.
Thema 12: Aktive Cap
- Aktive Cap von 20 auf 25 erhöhen
- Erstmal abgelehnt!
Thema 13: Buzzard anstatt SuperVolito
- Buzzard verbraucht weniger Kerosin
- Kann an das GD weitergeleitet werden
- >>Abgelehnt
Thema 14: Driveby aus dem Hellikopter
- So eine Entscheidung muss vom Highteam kommen.
- Wird mitgenommen und besprochen
Thema 15: Türen abfahren für maxProfit
- Kann man nicht verbieten, aber kommt nicht gut an.
Thema 15: Schützen von UGs
- Wird an den Verstand appelliert.
- Beispiel, wenn ein Arbeiter auf der Hühnerfarm eingepackt wird, sollte nicht direkt ein Krieg ausbrachen. Die Fraktion hat ja da durch keinen Schaden erlitten.
Thema 16: Gangwar Waffen
- Ist bei der Entwicklung
Thema 17: Vehandlungsfristen
- Viel Gerede kleine Aussage:
- Die Tage folgt dazu etwas im Leader Discord
Hochachtungsvoll,
John "MaxProfit" Meisler
General of the U.S. Army
13.11.2021
Beginn: 19:05 Uhr
Ende: 22:49 Uhr
Anwesend
Espenhain
Evil-in
SIG Sauer
LCN Rajesh Kumar
Lorenz
MZC Walter Hartz
Pascal Lader
Ranjid Phillips
David
Maya Zufällig
Rene Wolf
IM Connor Riley
Lasdion Miller am Handy
Nick Steel Jack
FIB Tony Valdez
YakuZa Kevin Kimoto
GR Laze Morell
ARMY Peter Blomme
ARMY Ronny Rakete
Army John Meisler
Boso Jonny Wayne-Tanno
Boso Nico Kami-Obermayer
DL Asoka
DMV Steffen Herz
DPOS Charlie Braun
DPOS Holzmichel
DPOS Jan Pfizzer
DPOS Sergej Volt
Falcone Jaques Solis
Falcone Nick
Falcone Samir Williams
FIB Deniz Valdez
HoH Fred Taylor
HoH Pascal Vazques Taylor
HoH Slavik Cooper
HRH Artjom Caballero
ICA Luca Hanzo Tablo
IM Aidan Kamarow
IM Otti Riley
LCN Tony Berger
LSC Andreas Brinkmann
MZC Korsakov_Kowalski-Hartz
MZC Tobinski Nolan Hartz
Nita
Panthers Lance Mojtabai
Panthers Tina Baron
Volky Gio Pichetti
Volky Goldie Hope
Volky John Strange
Abwesend
Regierung
Thema 1 Fahrzeuge an Frakbasen
Fakt: An Fraktionsbasen bitte nur 4-6 Fahrzeuge abstellen
Thema 2 Balancing Staat vs. Orga/Frak
Staat ist durch Equip (insbesondere Army), Manpower und mittlerweile Gambostarke Spieler zu stark.
Lösung: Es werden am Waffengürtel Ranganpassungen vorgenommen.
Thema 3 Entwicklung
Es wird sich noch mehr Transparenz gewünscht.
Espe: Wir sind Transparent (Q&A Stream, Forum, Roadmap etc.) Die zuletzt genannten Themen sind immer noch in Bearbeitung, gerade ist ein wichtiger Fokus das neue Waffenfraksystem.
Ergänzung: Neuer Orgacontent wird kommen.
Thema 4 Leaderdiscord/ immer zur Frakverwaltung rennen
Die gemeinsame Kommunikation, wenn es um negative Punkte geht, sollte vor allem per PN ablaufen und nicht im öffentlichen Bereich im Leaderdiscord. Dabei sollte man trotzdem freundlich miteinander kommunizieren.
Lösung: Wenn man im Discord miteinander kommuniziert, dann sollte man sich neutral verhalten und niemanden wegfronten. Sowas gehört in private Nachrichten. Und auch da sind wir alle Erwachsene Menschen, die sich auch so geben sollten.
Thema 5 DPOS Gehalt
Fakt: Gehört nicht ins Leadermeeting, LG.
Thema 6 LSMC muss alle aufheben?
LSMC muss Stand alle Beteiligten einer Schießerei aufheben.
Lösung: Man kann aber natürlich im RP trotzdem als “Badfrak” auftreten und seine RP Mittel nutzen. Bei Konsequenzen bzgl. der Frakmediclizenzen das Gespräch mit Evelyn Hall suchen
Thema 7 Geiseln
Gefühlt jede Geisel arbeitet für irgendjemanden und es gibt sehr viele Kopfschmerzen während/nach Szenarien wegen diesen Geiseln.
Lösung: Im Frakverwaltungsmeeting wird besprochen, ob folgende Regel greift:
“An öffentlichen Orten dürfen Geiseln eingepackt werden. Darauf darf ne andere Frak nicht reagieren.
Wer auf privaten Anwesen oder gefokussed die UGs einer bestimmten Frak einpackt, darf sich nicht wundern, wenn darauf eine Reaktion der “Mutterfraktion” erfolgt.”
Thema 8 Balance
Balancing Staats vs. Badfraks/Orgas bei Szenarien
Lösung: Peter Sauer sagt, Szenarien werden eh bald überarbeitet, darum brauchen wir da nix.
Thema 9 Zur Rechenschaft ziehen von Badfraks
Bei Szenarien werden Badfraks sehr schnell sanktioniert, wenn Sie ballern. Staatsfraks nicht.
Lösung: Grundsätzlich gelten für alle die selben Regeln.
An die Staatsfraks wird nochmal eindeutig appelliert, RP Szenarien nicht zwingend durch eine Verfolgungsjagd zu beenden.
Thema 10: RP Grundlage für Labore
Muss es für Labore einen RP Hintergrund geben? Wurde früher hard abused.
Soll das nicht anfahren von Laboren härter sanktioniert werden? Nö
Dafür wurde beschlossen, dass Labore nur einmal pro Wende gemacht werden können.
Thema 11: Bei Besprechungen keine Szenarien
Es gab bisher eine Regel, dass während Besprechungen keine Szenarien gemacht werden sollen.
Lösung: Mit 21 zu 6 wurde beschlossen, dass die Regel aufgehoben wird (wurde bis jetzt aber eh nicht wirklich angewandt)
Thema 12: Fraktionsfahrzeuge verschrotten
Kann man zu 80% des EK verschrotten, wenn die Entwicklung das implementiert hat.
Thema 13: Gangwar Farben
Bei ähnlichen Frakfarben tragen die Angreifer immer weiß. Es soll sich einfach miteinander abgesprochen werden, andere Farben sind auch fine. Kein Troll^^
Thema 14: Quickinvites
Die Spieler hüpfen zwischen den Fraktionen hin und her. Offiziell sagt jeder, er möchte es nicht. In der Praxis macht es aber jeder.
Es wird darauf hingewiesen, dass solche Fraks bisher nicht lange aufm Server geblieben sind.
Thema 15: Schusscall beim MAZ
Die GOV beim MAZ ist für beide Seiten der Schusscall.
Thema 16: Gebietsmarkierung
Es werden grundlos Fahrzeuge bei anderen Fraks abgestellt. Das wird dann IC Gebietserweiterung genannt. OOC heißt es, man braucht keinen Grund.
Lösung: Grundlos ist dies verboten, außerdem soll man es nicht übertreiben. Ein Grund hat ordentliches RP und nicht ein Autounfall etc. zu sein.
Bei Verstoß ist die Sanktion, dass man 1 Woche nur mit seinen Oldtimern/Lolos fahren darf.
Ergänzung: Fahrzeuge der Gegenseite sind nirgendwo einzusperren.
Thema 17: Weihnachten
Es darf an den Weihnachtstagen die Kleidungsordnung zwecks Weihnachtszeug leicht gelockert werden. Die Leader sollen drauf achten, sonst gibts auch an Weihnachten Sanktionen.
Thema 18: 3 Fight Regelung + Kriegsvertrag
Die aktuellen Kriegsregeln sind nicht optimal, dafür wird was neues ausgearbeitet und nach dem Meeting im Discord verkündet. Es werden per Ticket dann Ergänzungen, andere Ideen angenommen. Und dann wirds geändert.
Thema 19: Waffenaufsätze für Badfraks
Gamedesignthema. Da ist die Stimmung aktuell nicht so positiv dies bzgl.
Thema 20: Maskenverbote
Man bekommt überall Maskenverbote reingedrückt. Flughafen, eigene Base, Cayo Perico, Paleto….wenn man Maske trägt wird man gescheppert.
Lösung: Im eigenen Gebiet kann man das verteilen.
Funfact: Irish Mob möchte die Route 68 für sich als Gebiet beanspruchen. Rednecks beanspruchen daraufhin den Easthighway als Gebiet.
Die Army entschließt sich, ein Inselweites Maskenverbot zu verteilen.
Thema 21: Cheating
Beim Thema Cheating Tickets machen, nicht privat Gegenbeweise anfordern.
08.01.2022

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GVMP • Teamsitzung vom 07.01.2022
Beginn der ersten Sitzung: 19:00
Ende der ersten Sitzung: 23:00
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| Fraktion | Anwesend [JA / NEIN] |
| Staatsfraktion | |
| Regierung | NEIN |
| Vagos | JA |
| HOH | JA |
| ICA | JA |
| Army | JA |
| LSPD | JA |
| Irish | JA |
| FIB | JA |
| DMV | JA |
| DPOS | NEIN |
| LSMC | JA |
| YakuZa | JA |
| Rednecks | JA |
| Alle Orgas | JA |
Thema 1: Balancing zwischen Orgas/Bad-Fraks und Staatsfraks bei Szenarien
- Abstimmung ob Aktive Cap gesenkt werden soll (z.B 15 Badfrakler vs 20 Staatsbeamte) oder es so bleiben soll wie es aktuell ist : Mehrheit war für Anpassung des Caps
- keine Finale Entscheidung , wird im nachhinein intern besprochen
Thema 2: Bündnis-Regelung Allgemein
RP-Bündnisse erlauben ? Z.B. zwischen Gang und Mafia .
Erklärung: Mafia sollte im RP über einer Gang stehen . Wenn Mafia x stress mit Gang x hat , kann Mafia seinen Gangpartner y hinzuziehen, welcher sich dann um die Angelegenheit kümmert . Andersrum: hat Gang x stress mit Mafia x ,
kann Gang x seinen Mafiapartner y hinzuziehen .
- Umfrage Mafia höher stellen als Gang : Mehrheit dafür
- Umfrage Bündnisse erlauben : Mehrheit dagegen
- keine finale Entscheidung , wird intern nochmal besprochen
Thema 3: Schwarzgeld höher stackbar machen
- Ja von 250k auf 500k -> ab Null Uhr aktiv
Thema 4: Humane-Labs und MAZ jeweils 1 x pro Woche erlauben
- Aktuell keine Notwendigkeit für weitere Szenarien der Army
- Auf die Army wird diesbezüglich nochmal gesondert zugegangen
Thema 5: Stand Bunkersytem und Muniherstellung für Spezialwaffen
- Stand Bunker: vor ca. vier Monaten: Ansich fertig
- Wäre aktuell nur Ballern ohne RP , so nicht gewollt , daher auf "on hold" gesetzt
- Muniherstellung: Muni für Specialcarbine und Sniper wird sich angeschaut inwieweit notwendig
- Unlimitierte Herstellung wird aber nie wieder kommen
Thema 6: Kochen -> zu wenige Ampullen kommen an , bzw. zu viel Arbeit/Zeitaufwand für Frakler
Wunsch : Entweder Ertrag erhöhen oder Ampuellenverbrauch verringern
- Ist notiert und wird nebenbei angepasst
Thema 7: Erhöhung der Blacklist-Freikaufsumme
- Aktuell: 100k interessieren keinen, Balcklist wird von Zivi-Trupps eher als Einladung zum Gambo gesehen
- wird mitgenommen und nochmal besprochen
- Anmerkung: Auch bezüglich Forderungen bei Szenarien wird es Anpassungen geben
Thema 8: Regelung zu Forderungen zwischen Badfraks
- Unfair das man als forderungstellende Partei nur einen Fight verlieren muss um die Forderung nicht zu erhalten, Gegner aber "3 Versuche" hat.
- Bleibt so wie es ist.
Thema 9: Aktuell schwer für Organisationen Geiseln zu finden welche nicht unter Schutz stehen
- Dazu gibt es bereits eine Regelung , wurde im letzten Leadermeeting beschlossen -> wenn Personen auf dem Feld sind , sind diese auf sich allein gestellt und werden nicht beschützt
Thema 10: Humane-Labs - Sollte auch Ausraubbar sein wenn bei Army weniger als 30 Leute im Dienst sind
- Nein , da beim Humane-Labs nur die Army anfahren darf und nicht mit anderen Staatsfraktionen aufgestockt werden kann
Thema 11: Balancing Humane-Labs
- Aktive Cap auf Army-Seite von 35 auf 30 reduzieren
- Army ist dafür
- ist notiert und wird mitgenommen
Thema 12: Bündnis zwischen Fraks bei Szenarien #1
- Aktive Cap von 20 auf 25 erhöhen
- Abgelehnt -> Bündnisse für nicht so aktive Fraks/Orgas gedacht damit diese keinen Nachteil haben , soll kein Vorteil darstellen
Thema 13: Bündniss zwischen Fraks bei Szenarien #2
- Auch nach Null Uhr Bündnisse erlauben ?
- Nein , ist nicht sinnvoll
Thema 14: Aufheben nach Labor-Fight
Es kommt vor das Verteidiger nach gewonnenem Labor-Fight Angreifer aufheben um den Benson mit der Ware aufschließen zu lassen.
Da durch die Zeit beim Schweißen bereits genug Zeit zum Anfahren verstreicht sollte dies verboten sein. Eigentlich sogar Zinken aus Fahrzeuginventar.
- Wenn nur eine Person aufgehoben wird und diese das Fahrzeug aufschließt ist das ok und wird nicht als zinken bewertet !
Thema 15: Zeit nach Szenario vom Liegen am Boden bis SG
Nach dem FIght wird alles was geht stabilisiert -> man steht dann ewig im Auto vorm KH bis man eingeladen wird -> dauert bis alle behandelt sind und schließlich alle zum SG gebracht werden können
- Wunsch: sollte beim stabilisieren darauf geachtet werden ob genug Kapazitäten vorhanden sind so viele Leute zu behandeln
- Schwer zu reglementieren , wird nicht absichtlich hinausgezögert -> Kein Änderungsbedarf
Thema 16: Balancing Allgemein
- Endlich weniger Cheater ! Daher auch weniger starke Fraktionen , sollte nun mehr auf Balancing geachtet werden
- wird schon gemacht -> Swat z.B. wird erlaubt je nachdem welche Fraktion/Orga das Szenario macht
Thema 17: Bewaffnung von PD-Beamten
- Wunsch: normaler Beamter sollte eine Pistole, eine SMG und dann die Wahl für eine weitere Waffe haben
- Ist der aktuelle Stand !
Thema 18: Wertschätzung seitens FV
Eventtracking war guter Ansatz, aktuell werden oftmals Events nur noch auf Krampf gemacht um sie tracken zu lassen
Wunsch: nur Fraktionen ohne Strikes sollten Belohnungen bekommen
- sinnlose Events werden nicht gewertet
- Eventauswertung wurde gemacht, kommt noch schriftlich, einige Fraktionen bekommen eine Prämie
- Das man keine Strikes hat sollte die Norm sein. Vorteil liegt bereits darin das man nicht so schnell geclosed wird wie andere mit Strikes
Thema 19: Waffenkonvoi aktuell so gut wie unmöglich
Vorschlag: Aktive Cap bei Staat auf 50
- Cap auf Staatseite sehr schwierig da fahrendes Szenario, ist nicht koordinierbar , kann nicht sichergestellt werden das keine andere Streife da anfährt
- Eher Cap auf Badfrakseite anpassen
- Wird migenommen und besprochen
Thema 20: Konzeptfahrzeuge anpassen
Konzeptfahrzeuge sind vom Fahrverhalten und der Geschwindigkeit unattraktiv für viele Member
- Auszug aus Leaderdiscord:
- "Die Diskussion gab es schon im Leaderdiscord (kann gern nachgelesen werden) und aus Sicht GD werden wir sicherlich nicht jedes Fahrzeug an den Multiplikator anpassen, denn wenn ich mich für Konzeptfahrzeuge entscheide und die am Ende fahren wie ein Gschafter dann sind es keine Konzeptfahrzeuge mehr sondern Visuelle Konzeptautos mit Gambosettings"
- "Die Diskussion gab es schon im Leaderdiscord (kann gern nachgelesen werden) und aus Sicht GD werden wir sicherlich nicht jedes Fahrzeug an den Multiplikator anpassen, denn wenn ich mich für Konzeptfahrzeuge entscheide und die am Ende fahren wie ein Gschafter dann sind es keine Konzeptfahrzeuge mehr sondern Visuelle Konzeptautos mit Gambosettings"
- Wird Anpassungen an Fahrzeugen allgemein geben. Dadurch wird dieses Thema auch angegangen .
- Eine reine Anpassung von Konzeptfahrzeugen an Gambofahrzeuge wird es nicht geben.
Thema 21: Gleichheit bezüglich der Fraktionsfahrzeuge
Einige Fraktionen nutzen nur Konzeptfahrzeuge und keine Gambofahrzeuge ( Jugula, Kommoda, Schafter, Revolter, Paragon, Drafter)
Wunsch : Restlichen Fraktionen sollten mitziehen.
- Abstimmung über Abschaffung der Gambofahrzeuge -> Mehrheit dafür (7 zu 5)
- FV wird sich damit auseinandersetzen und Rückmeldung geben
Thema 22: Probleme mit dem Waffensystem
- Waffe packen in den Schrank legen , diese muss man erneut rauskaufen für 50% des Preises
- Waffenschrank schließt sich nach Null Uhr und muss von Leader frei gegeben werden -> bitte Freigabe ab Rang 10 möglich machen
- Man packt Waffe an Position x , kann dieser aber nur an der Fraktionsbase erneut equippen
- Die Abschaffung für das Rauskaufen von bereits genutzten Waffen ist schon geplant
- Rest wurde notiert und wird mitgenommen
Thema 23: RP wird häufig nicht angenommen
- Appell an Alle: Es sollte mehr auf RP eingegangen werden und nicht direkt schlecht von der Gegenpartei gedacht werden ( das diese z.B. nur Gambo forcen wollen) .
- Auch sollte man es selbst nicht immer darauf hinaus laufen lassen. Man muss im RP auch mal verlieren können.
- Außerdem sollte man nicht auf alles eingehen was irgendwelche Member behaupten (z.B "wir gehen da jetzt rein" o.ä.) .
- Die Leader sind die , die letztlich die Richtung vorgeben und entscheiden was passiert.
Thema 24: Forderungen an und von Rang 10
- Bleibt so wie es ist . Da in der Vergangenheit Negativerfahrungen gemacht wurden
Thema 25: Exklusiv-Ware von Waffenfraks und Organisationen
Waffenfraks haben Waffen die jeder braucht , Orgas Pistolen bzw. SMG und co . Wunsch auch für andere Bafraks nach Monopolstellung z.B. Waffenattachments , gern aber auch was anders.
- Thema Waffen-Attachments, aktuell sehr schwer ran zu kommen .
- Idee daher das Bafraks diese Herstellen können , dies müsste aber stark limitiert sein da sonst der ganze Server Attachments auf der Waffe hat
- Espe nimmt sich der Sache an eventuell erstmal ähnlich wie Waffenlieferung als Waffensystem deaktiviert war
Thema 26: Nach Koma am Fraktionsspawn aufwachen statt am KH
- abgelehnt
Thema 27: Wunsch von PD/FIB : Staatszenarien stärker begrenzen oder erneuern
Nur noch sehr wenige haben Interesse an Szenarien da es seit Jahren immer das selbe ist .
Frage an Entwicklung: Ist Änderung geplant bzw. wann ?
- Entwicklung: Kann keine genaue Aussage dazu treffen -> wird noch dauern
Thema 28: RTS -> nach wie vor zu häufige Eskalation
- Es eskaliert häufig nur deshalb weil einzelne Member sich schlecht verhalten.
- Jeder hat es selbst in der Hand wie und wie schnell er fährt .
- Anfahren von Fraktionen verständlich wenn es um einen großen Wert geht
- Nicht aber bei unangemeldeten Burritos oder wenn jemand mit 250 + durch die Stadt fährt und dann seinen Führerschein verliert -> selber Schuld
- Auch das Dazurufen von weiteren Einheiten (auf beiden Seiten) erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Eskalation
- Natürlich passieren auf Fehler auf Seiten des LSPDs. Gab Officer welche z.B. sehr schnell Akten drücken, mit diesen wurden bereits Gespräch geführt
- Appell das in Zusammenarbeit mit den jeweiligen Leadern aller Fraktionen Besserung einkehrt und es weniger häufig zu sinnlosen Schießerein aufgrund von Verkehrskontrollen kommt
- Anmerkung: Dauer von Führerscheinsperren wird halbiert
Mit freundlichen Grüßen
Maya
11.03.2022

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GVMP • Teamsitzung vom11.03.2022
Beginn der ersten Sitzung: 19:00 Uhr
Ende der ersten Sitzung: 22:10 Uhr
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| Fraktion | Anwesend [JA / NEIN] |
| Staatsfraktion | |
| Regierung | NEIN |
| LSPD | JA |
| FIB | JA |
| ARMY | JA |
| DPOS | JA |
| LSMC | JA |
| DMV | JA |
| DOC | JA |
| neutrale Fraktion | |
| LSC | JA |
| Badfraktionen | |
| Grove | JA |
| Ballas | JA |
| Madrazo | JA |
| HoH | JA |
| Hustlers | JA |
| ICA | JA |
| Lost MC | JA |
| LCN | JA |
| Bosozoku | JA |
| Orgas | |
| alle Orgas | teilweise |
Thema 1: Anwesenheitskontrolle
Alle Fraktionen und Organisationen sind anwesend, außer Volky und Aztecas (haben als Orgas aber auch keine Pflicht)
Nebenfakt: Es ist geplant, in unter 3h fertig zu werden.
Thema 2: Aufforderung an neue Leader/die ganzen 10er
Bitte lest das Leaderregelwerk, es kommen immer wieder fragen zu Themen, die dort klar geklärt sind.
Thema 3: Forenpräsentation der Fraktionen
Alle Fraktionen sind aufgefordert, sich aktuell und ansprechend im Forum zu präsentieren. Sowohl im öffentlichen als auch im internen Bereich.
Thema 4: Fraktionssperren
Es wird einen Changelog zu neuen, einfacheren Regeln diesbezüglich geben. Die Probezeit ist absofort rangunabhängig 2 Wochen ( Army und LSMC Sonderregeln GWD/ZD bleiben bestehen). Die Sperre bei 2 misslungenen Probezeiten in 3 Monaten fällt weg. Die unehrenhafte Entlassung hat ab jetzt eine Sperre von 2 statt 4 Wochen.
Sperren durch die Frakverwaltung sind hiervon unbetroffen.
Thema 5: Fraktionsmitglieder als Geisel genommen
Frakler sollten nicht Hauptziel von Geiselnahmen sein. Dies wird bitte im Hinterkopf behalten.
Thema 6: Bei Auftragslieferungen Helis verbieten?
Jede Badfraktion hat eine Stimme.
Die Abstimmung ist unentschieden. Die Fraktionsverwaltung nimmt das mit ins nächste Meeting.
Thema 7: Neue Leaderfahrzeuge
Diese Fahrzeuge sind absofort beantragbar:
Mitsubishi EVO
BMW X7
S63 AMG
AUDI RS6 C8
AMG G65 AMG
Bitte nicht mehr alle den S63 nutzen.
Die Fahrzeuge können gerne vorher getestet werden (Frakverwaltung nerven)
Thema 8: Unschönes Thema - nicht mehr alle Gangschafter, Jugular und Drafter
Die neues Fahrzeuge sind nicht mehr angepasst wie bisher, sondern haben klare Vor - und Nachteile. Es wurde versucht das ganze teilweise zu balancen, ist aber nicht immer ganz gelungen.
Wie wurde versucht zu balancen?
Jede Frak bekommt 3 Aktionsfahrzeuge - diese sind unterschiedlich schnell von Fraktion zu Fraktion. Alle haben 2 4 Sitzer und 1 2 Sitzer. Die Aktionsfahrzeuge sollen nicht Konzeptfahrzeuge sein, aber mehr Unterschiede in die Badfraklandschaft bringen.
Das ganze ist erstmal testweise. Es können durchaus noch Misskalkulationen vorliegen.
Die bisherigen Fahrzeuge werden gelöscht, für jedes gelöschte kommt ein gleichwertiger LSC Gutschein bzw. kann ein neues Fahrzeug gleichgetuned werden.
Weiter Infos folgen.
Thema 9: Kommunikation unter Leadern auf OOC Basis
Rafft euch und seid nett zueinander!!!
Thema 10: Mehr FPS für die Hood
In den Hoods stehen immer viele Fahrzeuge als Reviermarkierung. Stattdessen wären Gangtags die man sprayen kann toll. - ist schon im Gamedesign als “Arbeitskarte”
Die FPS Probleme kommen durch teils auch unnötig rumstehende Fahrzeuge zustande - stand jetzt sind in der Streaming Reichweite des Ballas Kreisels 57! Fahrzeuge. (Nebeneffekt).
Abgelehnt - Problem ist hausgemacht
https://i.gyazo.com/5e18b667ff1c50ffc0cb17bd45f23588.jpg
Thema 11: Davis War
Als Ticket einreichen, betrifft den Rest nicht.
Thema 12: Waffen Staatsfraks
Heavy Sniper bitte drosseln. Es wäre toll, wenn man den Schaden drossel könnte.
Die Heavy Sniper darf NUR durch die Delta Force der U.S. Army mit maximal 2 Leuten durch das SWAT angefordert werden. - Was vor allem bei DM lastigen Fraks passiert. Es gab in den letzten 2 Monaten nur 2 Einsätze mit je 2 Heavy Snipern.
Thema 13: Labstrafen bei nicht anfahren
Es sollte eine Strafe bei wiederholtem nicht anfahren geben. Die Strafe sollte nach Vorschlag 500k betragen.
Entwicklung: Ist derzeit schwierig, da das Labor die einzige Einnahmequelle ist. In Zukunft werden sich diesbzgl. halt Dinge ändern. Solange wird gewartet.
Thema 14: Dauer des Gangwars
Damit man nicht um Punkt 18 Uhr im Fraklager stehen muss, wäre eine Verlängerung der GW Zeit von 30 auf 45 Minuten super.
Die Fraktionsverwaltung setzt sich mit der Entwicklung auseinander.
Thema 15: Angriffsmöglichkeiten
Man kann alle 3 Tage Gangwargebiete angreifen. Der Vorschlag ist, dass man ab jetzt 3 pro Woche machen kann. Diese 3 resetten sich immer Sonntags. Wie man die im Laufe der Woche anlegt, soll einem selbst überlassen sein.
Espe: Im letzten Leadermeeting haben die selben Leader anders argumentiert. Gangwar soll einzelne Lücken füllen, nicht Hauptcontent von Badfraks sein.
Vielleicht wird es nochmal etwas angepasst, aber so wie es früher war wirds nicht kommen. (Auch auf das Thema davor bezogen)
Es wird sich trotzdem der Vorschlag nochmal intensiv angeschaut. Die Stimmung unter anderen Leadern ist recht positiv.
Thema 16: Schusscall bei Forderungen
Bei Labs gilt das Anfahren der anderen Masse als Schusscall. Dies soll bei Forderungen auch so sein, da in der Forderung schon der Schusscall indirekt inbegriffen ist.
Es wurde abgestimmt.
Abstimmung war positiv, wird ins nächste Frakverwaltungmeeting mitgenommen.
Thema 17: Gruppeninvites bei Badfraks
Es ist scheinbar gang und gebe, dass 10+ Spieler zwischen Badfraks als Gruppe hin und her wechseln. Hat die Frakverwaltung das im Blick?
Ja, die haben ein Auge drauf und kommunizieren aktiv mit Leadern. Wer Spieler aufnimmt, die in 5 Fraks waren von denen 4 geclosed wurden, ist selber Schuld.
Thema 18: Paydays und Fraktionsapp am Laptop
Die APP ist broke. Gehaltseinstellungen funktionieren oft nicht.
Bugtracker schicken.
Thema 19: Spezialwaffen
Magazine wieder herstellbar machen. Konzept liegt vor.
Wird später gemacht, erstmal nicht. Gibt gerade andere Entwicklungsprioritäten. (Szenarien)
Thema 20: Leaderdiscord
Es soll sich bitte an die 30 Minuten Regel gehalten werden. LG
Thema 21: Mehr Kommunikation von Seiten der Frakverwaltung und dem Highteam
Es kommt zu Änderungen ohne das man wirklich Gespräche mit den jeweiligen Leadern geredet hat. Dies demotiviert viele Member, was man durch eine etwas offenere Kommunikation anders lösen könnte.
Ist leider nicht immer möglich, sonst wäre das ganze ein Fulltimejob. Allgemein versucht die Fraktionsverwaltung aber bei allem allen die nötige Zeit zu widmen, wenn auch nicht immer mündlich.
Thema 22: Attachments/Spezialwaffen für Badfraks herstellbar machen
siehe Thema 19
Außerdem gehts um Dinge wie Shotguns, Revolver, Gusimuni, Revolvermuni etc.
Gab dafür einen wichtigen Grund - es sollen nicht so viele waffen etc. gehortet werden
Gibt für die Zukunft aber eine Idee.
Thema 23: Absprache bzgl Konzeptfahrzeugen bei Laborfight
Kann das erlaubt werden?
Man darf sich über Discord absprechen, ob Konzeptfahrzeuge oder nicht. Über Zeiten und so soll nicht geredet werden.
Thema 24: Regeln vom Dealer dicht machen anpassen
Aktuell hat die weggeschickte Partei 24h Zeit zu reagieren. Die sollte verringert werden. Man reagiert sofort oder gar nicht.
Es gibt ne Abstimmung. 50/50
Entscheidung folgt
Thema 25: Unterstützung bei Events durch Admins
siehe Communitysitzung - grundsätzlich ja
Thema 26: Lob
LCN findet es toll, dass die Badfraks bei den Dealeränderungen mitreden durften. Die Änderungen sind für alle Beteiligten toll.
Thema 27: Payday pro Badfrak von 200k auf 250k erhöhen
Es wird über faire Paydays geredet….und abgelehnt
Thema 28: DoC in die Army integrieren
Offene Diskussionsrunde über die Antreffbarkeit des DoC.
Das DoC hat aktuell ein Cap auf 25 Leute, wovon natürlich nicht immer alle da sind. Sie sind sehr engagiert und motiviert.
Es wird jetzt über eine Erhöhung des Membercaps geredet.
Die Meinung der meisten Leader ist sehr positiv dem DoC gegenüber und das möchten die Meisten als solidarisierendes Feedback stehen lassen.
Rene Wolf schreib nächstes mal Protokoll ![]()
Liebe Grüße
Euer Peter Blomme
03.06.2022
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GVMP • Teamsitzung vom 03.06.2022
Beginn der ersten Sitzung: 19:00 Uhr
Ende der ersten Sitzung: 21:55Uhr
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| Fraktion | Anwesend [JA / NEIN] |
| Staatsfraktion | |
| Regierung | NEIN |
| LSPD | JA |
| FIB | JA |
| ARMY | JA |
| DPOS | teilweise |
| LSMC | JA |
| DMV | teilweise |
| DOC | teilweise |
| neutrale Fraktion | |
| LSC | NEIN |
| Badfraktionen | |
| Grove Street Families | JA |
| Davis Braxton Ballas | JA |
| Madrazo Cartel | JA |
| Hounds of Hell | JA |
| High Rollin Huslters | JA |
| ICA | JA |
| The Lost MC | JA |
| La Cosa Nostra | JA |
| Bosozoku-Kai | JA |
Themen:
Thema 1
1. Altes Gangwar, GW Zeit auf 30 Minuten beschränken (Grove)
- Wird nochmal geändert, anpassungen ebenfalls (Auflockern). Durch Performanceupdate weiter hinten
Thema 2
2. Waffenkonvoi - Staat Helis cappen (Grove)
- Sehr schwierig, Unterschiedliche Mitwirkschaft durch die Staatsfraktionen, Army im Vorhinein begrenzen, wird weiter besprochen & mitgenommen
Thema 3
3. Spezialmunition - Planingroom (Grove)
- Wird kommen, steht auf der ToDo Liste
Thema 4
4. Waffensounds
- Bereits entfernt
Thema 5
5. Bloodout Forderung, oft nicht wirksam, Regelung benötigt, führt nur zum Gambo (Grove)
- Zuviele Regelungen, keine Regelung nötig seitens der Fraktionsverwaltung
Thema 6
6. Ampullen (Grove) Kofferraum Bug, da man keine Items reinziehen kann
- Man wird nicht das komplette System/Balancing rumkrempeln, um einen temporären Bug auszugleichen. Kofferraum Bug ist bekannt.
Thema 7
7. Camper Situationen (Grove)
- Es ist was in Arbeit/Planung (Ideen & Vorschläge im Forum), es wird kein Netflix und Chill, erst nach dem Performance Update
Thema 8
LSPD Themen:
8. Szenarien und Geiseln, Anfahrt vom LSPD ist ein direkter Schusscall, Familien machen Geiselnahme, kesseln den einen Wagen ein und die ganze Familie fährt an,
seit letzten Wochen hat sich die Situation verbessert, Verständis zeigen gegenüber dem LSPD, Ein Geben und Nehmen.
- Heikles Thema
Thema 9
Madrazo - Benny
9. Modkleidung für Fraks
- Wird dieses Wochenende geben (Antwort von David Espenhain)
Thema 10
10. Auftragslieferung (Abbrechbar nach 15 Minuten)
- Ist geplant, wird soähnlich implementiert
Thema 11
11. Bündnisse (Darf man nach einem Bündnis noch ein weiteres Szenario machen?) - Fred
- Aktuell nicht erlaubt, MAZ unlimited, Diskussion, wird ins nächste Meeting mitgenommen
Thema 12
12. Fraktionsregelwerk Update, laut Regelwerk dürfen Hustlers & ICA nur ein spezielles Szenario machen
- Wird mitgenommen
Thema 13
13. LifeInvader Szenarien
- Wird nicht überarbeitet, zuviel in der Pipeline, aktuell keine Kapazität
Thema 14
La Cosa Nostra - Thomas Gotti
14. PD sollte sich überlegen wo sie jemanden anhält oder wo sie wen kontrollieren
- Oft vorgekommen in der LCN Straße, auf Krampf weiterkontrolliert wurde, Antwort: Sehr viele Einzelfälle, oft gerechtfertigt, oft auch nicht.
Meist Rechtfertigungen der Badfraks, von der Staatsseite in der Regel weniger.
Verständnis der Badfraks gegenüber den Staatspersonen nicht wirklich vorhanden. (Tim Thompson)
Zugehörigkeit immer in den Köpfen
Thema 15
DOC - Brad
15. Badfrakler öfter kontrolliert werden als Staatfrakler
- Nicht richtig, man kriegt das nicht mit, "Jeder kriegt sein Fett weg" Zitat Ende
Rajesh: Die Anfahrt der Badfraks und des Staates:
- LCN (Rajesh Kumar) kontrollieren vor Anfahrt die Details (Angemeldeter Burrito, ...) Staat wiederum nicht, einfach stumpfes Anfahren
Rene Wolf: Bestätigt die Aussage von Rajesh
ICA Martin Zufaellig-Jenkins: Bestätigung der Zugehörigkeit des Staates, SWAT Ausrufung, 11-99 Beispiel, Toleranz gegenüber anderen Fraktionen
- Tim Thompson erklärt die generelle Situationen und die Regularien des LSPD's
D.B.B. Jamie Jones - Lob an das PD
- Streifen in Davis, Kontrollen, sehr Human!
Antwort von Lorenz: Sie sind hinterher, PDler/FIBler werden auch Santkioniert z.B. bei Targetting in bestimmten Gebieten
Thema 16
LCN
16. Hafteinheiten nach Szenarien
- Bereits genehmigt und wird reduziert (Muss Codetechnisch geändert werden, 40 - 50 - 65)
Thema 17
17. Leaderdiscord (weniger Rumgeheule, alles wird im TS oder im Discord geregelt)
- "@Fraktionsverwaltung @LCN jemand zeit zum Reden?" - Vorschläge für die Ausspielung im RP, es wird RP Umgangen
Pingerei im Discord, keine Verbesserung, wenn es Extremer wird - Begrenzungen der Pings
Thema 18
18. Army Sniper bei Szeanrien begrenzen, Begrenzung der Helikopter bei Szenarien
- Cap schon vorhanden inoffiziell in einem Leadermeeting, keine 4 Helis bei einer Staatsbank, Sniper: Kein Grund zum nerven, MAZ wurde sich angeschaut (Auswertung: https://gyazo.com/9fffbf11b0c6559fef7d187d72a63895)
Problem ist bewusst, man wird Entwicklungstechnisch eingreifen und ein Update wird folgen. Wir möchten nicht, dass eine Frak immer holt und eine andere nicht. (Balancing funktioniert in dem Fall nicht)
Thema 19
19. Badfrak Änderungen? (Änderung am Labor, Waffenpacking, Lockerung der Mafiaklamotten, Laborkonzept, ...)
- Herstellung Spezialwaffen nicht geplant, durch Drops ja, Munitionsherstellung ist geplant, Waffenpacking nein, Auftragslieferunglimit aufheben, kommt jede Wende, Lockerung was Outfits bei Mafien nicht geplant, ...
Thema 20
20. Wie sieht es mit dem Regelwerk aus?
- Kritik stimmt, wenn wer Vorschläge hat, sehr gerne Freigestellt ein Ticket zu eröffnen
Thema 21
21. Was bedeutet "Baiting"?
- Sehr schwer zu definieren, was ist okay und was nicht? Was man sieht, jeder sieht nach Reibungspunkten und nach Content und wenn es negativ ausgeht, dann wird direkt Gepingt im Leader Discord.
Thema 22
22. Aktuell ist es so, dass die Frakverwaltung bis auf Raji und Jeffrey im Staat ist. Argumentationen der FV sind meist eher auf der Staatsseite. Wird da ein Ausgleich kommen oder eventuell Zweitaccounts, welche in Badfraks gesettet werden. Es fehlt die Perspektive aus Badfraksicht"
- Aktuell Pascal, Ranjid und Lorenz im FIB, Jeffrey & Rajesh auf Badfrakseite. 2 gegen 2. Andere Team-Mitglieder wurden in Fraktionen reingesetzt und es wird ausgewertet. Es werden Meinungen eingeholt.
Thema 23
23. Reppoint Dauer verlängern, sollte nicht im Fight abused werden
- Wird bearbeitet
Thema 24
24. Server-Versionen
- Wird nicht näher erläutert
Thema 25
25. Keycard Thema
- Abgelehnt, wird nicht näher erläutert
Thema 26
Miriam
26. Verhandlungen: Geiseln werden nicht geschätzt von seitens des Staates
- Wird zugestimmt, Geiseln müssen oberstes Gut sein, nicht die Verfolgung der Fraktion, wenn es ausartet/provoziert oder schlecht verhandelt, muss man sich nicht wundern
Tim Thompsons (LSPD) sagt: Geiseln werden Ingame priorisiert bei den Officern und bei der Ausbildung, etc..
Es werden Situationen besprochen zwischen Madrazo und LSPD
Thema 27
27. Warum dürfen LCN Jogger und Hoodies anziehen? Konzeptgetreu bekleiden, gleiches Recht für alle
- Ja, einzelne Hoodies sind erlaubt bei der LCN, jeder sollte sich an seine eigene Nase anfassen, wir achten stark drauf
Thema 28
Rene Wolf
28. Leaderdiscord, RP-Strang einlassen, nicht immer das Gespräch suchen
:Wiederholende Themen:
Appell von Edi King: "Es kommt vermehrt vor..."
Appell von Martin: Gruppeninvites, ...
Ronny erklärt den Ablauf des Beitrits bei der Army
Thema 29
Fred
29. Themen von alten Leadermeetings sind untergegangen.
- Ticket eröffnen oder Frakverwaltung anschreiben (Doch Ticket eröffnen ![]()
Thema 30
30. Fraktionsmedic im Dienst Grün einfärben
- Wird ins Entwicklungsmeeting mitgenommen, Diskussion über den Entwicklungsaufwand und für den Aufwand
Thema 31
31. Laptop und Fraktionsapp Bug
- Bereits gefixxt, noch nicht Live gepusht
Thema 32
ICA | Martin
32. Verdienste Badfrak, Zivi, Hustlers & ICA
- Rajesh hat die Unterschiede aufgezählt für den Laboraufwand, Risiken des FIB's, etc....
Thema 33
ICA | Martin
33. Waffenfraktionscontent (Event RP oder Szenarien)
- Diskussion der Events, Abläufen, Szenarien, ...
Vorschlag von Maik Fuchs:
- Jeder sollte seinen Eigenen Waffenschrank haben und eine Planwirtschaft daraus machen
Peter Sauer entered the chat...
- Publikmachung der neuen Szenarien (Content)
- Integration von jeder Seite
Lorenz ICA-Thema von Martin
Warum wird keine dritte Waffenfraktion errichtet? Wurde doch gesagt? Konkurrenz sehr einseitig
- Wurde nicht gesagt, ist nicht in Planung, Absprache war damals besser - Diskussion wird später fortgesetzt.
Thema 34
Army | Jeffrey Grau
34. MAZ faires miteinander - Wenn 2 Badfraks sich bekämpfen, liegt unser Fokus eher auf dem MAZ und nicht nach der Strafverfolgung der liegenden Personen
- Mehr als oft genug erklärt, Szenario in der 0er Dimension ("Echte Welt") im Grunde ein RP-Szenario (Ahndung)
Thema 35
ICA | Martin
35. Fahrzeuzge im Staats | Gangschafter (Abschaffung, Livetestung von Autos) Bei Badfraks wird alles weggenommen
- Es sind Modcars, die Live getestet werden, deswegen sind die Live und werden auf Spielfehler getestet (Gamecrashes, ...), Gangschafter beim FIB werden nicht abgeschafft, nur beschränkt
Thema 36
36. MAZ Spots mit erreichbaren Fahrzeugen (Komoda unmöglich)
- Standorte werden sich angeschaut
Fraktionsverwaltungsthemen:
Kurze Pause 21:29 bis 35
Thema 37
37. Konterlabor | direktes Schweißen eines anderen Labores, nach einem Laborszenario
- Nicht machen!
Thema 38
38. Schusscalls
- nicht per Telefon!
Thema 39
39. Leaderdiscord Pingen von Fverwaltung
- Selbst erklärend
Thema 40
40. Testweise Geiselregel abändern - Feedback, Meinung (Fakegeisel Regel abschaffen)
- Meinungen werden rangeholt
- Begrenzung der Geiseln bei einem Szenario mit 5 Personen (Wortmeldungen)
- Beschränkung der Forderungen (Jonny Wayne)
Testphase ist mit eindeutiger Mehrheit ausgegangen
Gegenvorschlag von Rene Wolf auf 7 Zivilisten für Szenarien, Festgefahren auf 5, wird sich angeschaut nach der Testphase (4 Wochen)
Thema 41
41. Fahrzeuglimit (Zweiterbesetzung, Einzelbesetzung)
- Lockerung, 15 Fahrzeuge bei Szenarien, Alle Fahrbare Untersätze sind Fahrzeuge, Besetzung egal
Thema 42
42. Ausschließen von Spielern bei Szenarien (Nicht Gambostarke, ...)
- Nicht vorgesehen, es wird agiert
Mit freundlichen Grüßen
- Noah Hirmit-Hash -
12.08.2022
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GVMP • Leadersitzung vom 12.08.2022
Beginn der ersten Sitzung: 18:00
Ende der ersten Sitzung: 22:40
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ThemenI. Thema Waffen Munition Schwarzgeld
Waffenschrank Items kaufbar machen mit Schwarzgeld - Wird vom GD ausgearbeitet
II. Schwarzgeldkonto der Fraktions überarbeiten zum Waschen
System ist nur gedacht um Schwarzgeld zu halten und soll nicht zum Waschen genutzt werden
III. Thema Verhalten von Teamlern in Leaderpositionen
Meinung von Teamlern in der Leaderschaft wird IC als "Richtig" gedeutet und man nimmt es einfach so hin.
IV. Verhandlung der Staatsfraktionen
Forderungen sind zu viel für die Geiseln, z.B. Ein Heli für 3 Geiseln
V. Verhandlung scheitern lassen
Verhanldungen sollen nicht einfach absichtlich scheitern gelassen werden, wenn sie nicht aussichtslos sind
VII. Balancing Helis Staat vs Badfraktionen
Helis wurden bei Badfraktionen vs Badfraktionen raus genommen zwecks Balancing, Badfraktionen sind aber gegen den Staats deutlich unterlegen (3vs1)
VIII. Balancing seit 20% weniger Waffenschaden
Masse vs Masse Fights haben deutlich mehr Impact seit der Schadensanpassung -> Vorschlag: regulierung der Caps
IX. Fraktionsoutfits
Outfits bei Bündnissen sind schwierig zu gestalten und lassen sich nur schwierg Konzeptgetreu umsetzen
X. MAZ Balancing
Vorschlag: MAZ Cooldown für Fraktionen, damit auch schwächerer Fraktionen MAZ machen können, mit "höherer" chance das MAZ zu machen und nicht von "stärkeren" weg geknallt zu werden.
XI. Schwarzgeld waschen
Duchfallquote ist von 0,6% auf 4% gestiegen, Risiko ist für die Leute zu hoch tagsüber zu waschen. Gewaschen wird dadurch in der Nacht, obwohl die Kosten wesentlich höher sind (Batterien) und Leute beschweren sich.
XII. Westenherstellung für Badfrakler
Westenherstellung für Frakler ermöglichen.
XIII. Mehr Respekt
Kommunikation zwischen Fraklern und Fraktionsverwaltung sollen ein miteinander werden anstatt alles ins negative zu ziehen.
XIIII. Bloodout Regel anpassen
Anfrage ob Bloodouts durch Rang 10 freigegeben werden dürfen.
XV. Staatsfrak Cap auf 30 "reduzieren" Waffenrad für Staatsfraktionen
Ist bereits auf 30. Waffenrad wurde schon angepasst.
XVI. Alter Auftragslieferung wieder aktivieren
Wird besprochen.XVII. Farmfahrzeuge aus dem Fahrzeug Cap entfernen
Geht ins nächste Meeting.
XVIII. EMP übern SG nur bei Alarm einschalten
Zu dem die Möglichkeit schaffen den EMP auszuschalten.
Gibt aktuell keinen Anlass.
IXX. Staatsfraktionen sollen mehr auf das Sprengsatz RP eingehen
Staatsfraktionen hat es nicht interessiert das ein Sprengsatz platziert ist/wird/wurde
XX. Gangwar wieder Täglich aber nur einmal pro Tag
Erstmal keine Änderungen mehr
XXI. Verfolgungsjagten enden oft in der Base von Fraktionen
Es sollte nicht immer in die Base geflüchtet werdenXXII. Eskalationspotential
XXIII. Stärke des Staates
Aktueller Memberstop beim LSPD, etc... Allgemein weniger agieren bei "kleinigkeiten"
XXIIII. "Softvdm"
Bei verkeilten Autos wird extra mit Vollspeed reingepittet um sich einen "vorteil" zu verschaffen
XXV. LSPD Obergrenze
Das LSPD soll eine Obergrenze erhalten damit sie nicht 50+ Leute sind plus FIB
XXVI. Balancing Fraktionsfahrzege
Kein Anpassungen der Geschwindigkeiten
XXVII. Offizielles UG System
Ist in der mache, dauert noch
XXVIII. Equipment kaufen
Pistolen in Waffenschrank kaufen ermöglichen
IXXX. Cooldowns
Cooldowns auf 3 Tage reduzieren. Wird nicht gemacht.
XXX. US Army auffüllen
Das Auffüllen der Army sollte reduziert werden, Mit verweis auf Punkt XXV.
XXXI. Mehr Dealer Roleplay
Zum Beispiel verbieten des verkaufes im eigenen Gebiet
XXXII. Haftzeit / Stromkästen
Sportaktivtäten wieder einführen und Ausbruchmöglichkeiten schaffen um Nachts auszubrechen.
Haftzeiten reduzieren.
XXXIII. Medickoffer
Radius wird reduzieren
XXXIIII. Balancing bei Szenarien
In bearbeitung
XXXV. UG an öffentlichen Orten schützen
UGler sollte man immer schützen dürfen, solange diese nicht die Aggressoren sind und als Geisel genommen werden sollen. AbgelehntXXXVI. Badfraks Medics im Frak-Kh in den Dienst gehen
Frak Medics die Möglichkeit geben im Frak-KH in den Dienst zu gehen
XXXVII. Anpassungen der Paydays
Paydays sollen gerecht aufgeteilt werden ab Rang 1
XXXVIII. Abfangen von Fraktionen am KH
Fraktionen sollen nach dem Fight nicht mehr am KH "runtergemacht" werden
IXXX. Baseraids
Es gibt keine Baseraids ohne RP Hintergrund, es soll eine dialog zwischen den Parteien geben
XL. Bloodout einforderung
Bloodout einforderungen zeitlich begrenzen, als Forderungsgrund gegen andere Partien
XLI. Gerado
Mehr Respekt gegenüber Leadern,
Fraklager wie Häuser anpassen lassen
Mit freundlichen Grüßen
Stefan Recoba Chavez
12.08.2022, 23:04
update

