[GVMP] Protokoll - Leadersitzung 07.01.2022
08.01.2022, 01:17

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GVMP • Teamsitzung vom 07.01.2022
Beginn der ersten Sitzung: 19:00
Ende der ersten Sitzung: 23:00
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Anwesende Fraktionen
| Fraktion | Anwesend [JA / NEIN] |
| Staatsfraktion | |
| Regierung | NEIN |
| LCN | JA |
| HOH | JA |
| ICA | JA |
| Army | JA |
| LSPD | JA |
| Madrazo | JA |
| FIB | JA |
| DMV | JA |
| DPOS | NEIN |
| LSMC | JA |
| YakuZa | JA |
| Midnight | JA |
| Ballas | JA |
| Grove | JA |
| Alle Orgas | JA |
Thema 1: Balancing zwischen Orgas/Bad-Fraks und Staatsfraks bei Szenarien
- Abstimmung ob Aktive Cap gesenkt werden soll (z.B 15 Badfrakler vs 20 Staatsbeamte) oder es so bleiben soll wie es aktuell ist : Mehrheit war für Anpassung des Caps
- keine Finale Entscheidung , wird im nachhinein intern besprochen
Thema 2: Bündnis-Regelung Allgemein
RP-Bündnisse erlauben ? Z.B. zwischen Gang und Mafia .
Erklärung: Mafia sollte im RP über einer Gang stehen . Wenn Mafia x stress mit Gang x hat , kann Mafia seinen Gangpartner y hinzuziehen, welcher sich dann um die Angelegenheit kümmert . Andersrum: hat Gang x stress mit Mafia x ,
kann Gang x seinen Mafiapartner y hinzuziehen .
- Umfrage Mafia höher stellen als Gang : Mehrheit dafür
- Umfrage Bündnisse erlauben : Mehrheit dagegen
- keine finale Entscheidung , wird intern nochmal besprochen
Thema 3: Schwarzgeld höher stackbar machen
- Ja von 250k auf 500k -> ab Null Uhr aktiv
Thema 4: Humane-Labs und MAZ jeweils 1 x pro Woche erlauben
- Aktuell keine Notwendigkeit für weitere Szenarien der Army
- Auf die Army wird diesbezüglich nochmal gesondert zugegangen
Thema 5: Stand Bunkersytem und Muniherstellung für Spezialwaffen
- Stand Bunker: vor ca. vier Monaten: Ansich fertig
- Wäre aktuell nur Ballern ohne RP , so nicht gewollt , daher auf "on hold" gesetzt
- Muniherstellung: Muni für Specialcarbine und Sniper wird sich angeschaut inwieweit notwendig
- Unlimitierte Herstellung wird aber nie wieder kommen
Thema 6: Kochen -> zu wenige Ampullen kommen an , bzw. zu viel Arbeit/Zeitaufwand für Frakler
Wunsch : Entweder Ertrag erhöhen oder Ampuellenverbrauch verringern
- Ist notiert und wird nebenbei angepasst
Thema 7: Erhöhung der Blacklist-Freikaufsumme
- Aktuell: 100k interessieren keinen, Balcklist wird von Zivi-Trupps eher als Einladung zum Gambo gesehen
- wird mitgenommen und nochmal besprochen
- Anmerkung: Auch bezüglich Forderungen bei Szenarien wird es Anpassungen geben
Thema 8: Regelung zu Forderungen zwischen Badfraks
- Unfair das man als forderungstellende Partei nur einen Fight verlieren muss um die Forderung nicht zu erhalten, Gegner aber "3 Versuche" hat.
- Bleibt so wie es ist.
Thema 9: Aktuell schwer für Organisationen Geiseln zu finden welche nicht unter Schutz stehen
- Dazu gibt es bereits eine Regelung , wurde im letzten Leadermeeting beschlossen -> wenn Personen auf dem Feld sind , sind diese auf sich allein gestellt und werden nicht beschützt
Thema 10: Humane-Labs - Sollte auch Ausraubbar sein wenn bei Army weniger als 30 Leute im Dienst sind
- Nein , da beim Humane-Labs nur die Army anfahren darf und nicht mit anderen Staatsfraktionen aufgestockt werden kann
Thema 11: Balancing Humane-Labs
- Aktive Cap auf Army-Seite von 35 auf 30 reduzieren
- Army ist dafür
- ist notiert und wird mitgenommen
Thema 12: Bündnis zwischen Fraks bei Szenarien #1
- Aktive Cap von 20 auf 25 erhöhen
- Abgelehnt -> Bündnisse für nicht so aktive Fraks/Orgas gedacht damit diese keinen Nachteil haben , soll kein Vorteil darstellen
Thema 13: Bündniss zwischen Fraks bei Szenarien #2
- Auch nach Null Uhr Bündnisse erlauben ?
- Nein , ist nicht sinnvoll
Thema 14: Aufheben nach Labor-Fight
Es kommt vor das Verteidiger nach gewonnenem Labor-Fight Angreifer aufheben um den Benson mit der Ware aufschließen zu lassen.
Da durch die Zeit beim Schweißen bereits genug Zeit zum Anfahren verstreicht sollte dies verboten sein. Eigentlich sogar Zinken aus Fahrzeuginventar.
- Wenn nur eine Person aufgehoben wird und diese das Fahrzeug aufschließt ist das ok und wird nicht als zinken bewertet !
Thema 15: Zeit nach Szenario vom Liegen am Boden bis SG
Nach dem FIght wird alles was geht stabilisiert -> man steht dann ewig im Auto vorm KH bis man eingeladen wird -> dauert bis alle behandelt sind und schließlich alle zum SG gebracht werden können
- Wunsch: sollte beim stabilisieren darauf geachtet werden ob genug Kapazitäten vorhanden sind so viele Leute zu behandeln
- Schwer zu reglementieren , wird nicht absichtlich hinausgezögert -> Kein Änderungsbedarf
Thema 16: Balancing Allgemein
- Endlich weniger Cheater ! Daher auch weniger starke Fraktionen , sollte nun mehr auf Balancing geachtet werden
- wird schon gemacht -> Swat z.B. wird erlaubt je nachdem welche Fraktion/Orga das Szenario macht
Thema 17: Bewaffnung von PD-Beamten
- Wunsch: normaler Beamter sollte eine Pistole, eine SMG und dann die Wahl für eine weitere Waffe haben
- Ist der aktuelle Stand !
Thema 18: Wertschätzung seitens FV
Eventtracking war guter Ansatz, aktuell werden oftmals Events nur noch auf Krampf gemacht um sie tracken zu lassen
Wunsch: nur Fraktionen ohne Strikes sollten Belohnungen bekommen
- sinnlose Events werden nicht gewertet
- Eventauswertung wurde gemacht, kommt noch schriftlich, einige Fraktionen bekommen eine Prämie
- Das man keine Strikes hat sollte die Norm sein. Vorteil liegt bereits darin das man nicht so schnell geclosed wird wie andere mit Strikes
Thema 19: Waffenkonvoi aktuell so gut wie unmöglich
Vorschlag: Aktive Cap bei Staat auf 50
- Cap auf Staatseite sehr schwierig da fahrendes Szenario, ist nicht koordinierbar , kann nicht sichergestellt werden das keine andere Streife da anfährt
- Eher Cap auf Badfrakseite anpassen
- Wird migenommen und besprochen
Thema 20: Konzeptfahrzeuge anpassen
Konzeptfahrzeuge sind vom Fahrverhalten und der Geschwindigkeit unattraktiv für viele Member
- Auszug aus Leaderdiscord:
- "Die Diskussion gab es schon im Leaderdiscord (kann gern nachgelesen werden) und aus Sicht GD werden wir sicherlich nicht jedes Fahrzeug an den Multiplikator anpassen, denn wenn ich mich für Konzeptfahrzeuge entscheide und die am Ende fahren wie ein Gschafter dann sind es keine Konzeptfahrzeuge mehr sondern Visuelle Konzeptautos mit Gambosettings"
- "Die Diskussion gab es schon im Leaderdiscord (kann gern nachgelesen werden) und aus Sicht GD werden wir sicherlich nicht jedes Fahrzeug an den Multiplikator anpassen, denn wenn ich mich für Konzeptfahrzeuge entscheide und die am Ende fahren wie ein Gschafter dann sind es keine Konzeptfahrzeuge mehr sondern Visuelle Konzeptautos mit Gambosettings"
- Wird Anpassungen an Fahrzeugen allgemein geben. Dadurch wird dieses Thema auch angegangen .
- Eine reine Anpassung von Konzeptfahrzeugen an Gambofahrzeuge wird es nicht geben.
Thema 21: Gleichheit bezüglich der Fraktionsfahrzeuge
Einige Fraktionen nutzen nur Konzeptfahrzeuge und keine Gambofahrzeuge ( Jugula, Kommoda, Schafter, Revolter, Paragon, Drafter)
Wunsch : Restlichen Fraktionen sollten mitziehen.
- Abstimmung über Abschaffung der Gambofahrzeuge -> Mehrheit dafür (7 zu 5)
- FV wird sich damit auseinandersetzen und Rückmeldung geben
Thema 22: Probleme mit dem Waffensystem
- Waffe packen in den Schrank legen , diese muss man erneut rauskaufen für 50% des Preises
- Waffenschrank schließt sich nach Null Uhr und muss von Leader frei gegeben werden -> bitte Freigabe ab Rang 10 möglich machen
- Man packt Waffe an Position x , kann dieser aber nur an der Fraktionsbase erneut equippen
- Die Abschaffung für das Rauskaufen von bereits genutzten Waffen ist schon geplant
- Rest wurde notiert und wird mitgenommen
Thema 23: RP wird häufig nicht angenommen
- Appell an Alle: Es sollte mehr auf RP eingegangen werden und nicht direkt schlecht von der Gegenpartei gedacht werden ( das diese z.B. nur Gambo forcen wollen) .
- Auch sollte man es selbst nicht immer darauf hinaus laufen lassen. Man muss im RP auch mal verlieren können.
- Außerdem sollte man nicht auf alles eingehen was irgendwelche Member behaupten (z.B "wir gehen da jetzt rein" o.ä.) .
- Die Leader sind die , die letztlich die Richtung vorgeben und entscheiden was passiert.
Thema 24: Forderungen an und von Rang 10
- Bleibt so wie es ist . Da in der Vergangenheit Negativerfahrungen gemacht wurden
Thema 25: Exklusiv-Ware von Waffenfraks und Organisationen
Waffenfraks haben Waffen die jeder braucht , Orgas Pistolen bzw. SMG und co . Wunsch auch für andere Bafraks nach Monopolstellung z.B. Waffenattachments , gern aber auch was anders.
- Thema Waffen-Attachments, aktuell sehr schwer ran zu kommen .
- Idee daher das Bafraks diese Herstellen können , dies müsste aber stark limitiert sein da sonst der ganze Server Attachments auf der Waffe hat
- Espe nimmt sich der Sache an eventuell erstmal ähnlich wie Waffenlieferung als Waffensystem deaktiviert war
Thema 26: Nach Koma am Fraktionsspawn aufwachen statt am KH
- abgelehnt
Thema 27: Wunsch von PD/FIB : Staatszenarien stärker begrenzen oder erneuern
Nur noch sehr wenige haben Interesse an Szenarien da es seit Jahren immer das selbe ist .
Frage an Entwicklung: Ist Änderung geplant bzw. wann ?
- Entwicklung: Kann keine genaue Aussage dazu treffen -> wird noch dauern
Thema 28: RTS -> nach wie vor zu häufige Eskalation
- Es eskaliert häufig nur deshalb weil einzelne Member sich schlecht verhalten.
- Jeder hat es selbst in der Hand wie und wie schnell er fährt .
- Anfahren von Fraktionen verständlich wenn es um einen großen Wert geht
- Nicht aber bei unangemeldeten Burritos oder wenn jemand mit 250 + durch die Stadt fährt und dann seinen Führerschein verliert -> selber Schuld
- Auch das Dazurufen von weiteren Einheiten (auf beiden Seiten) erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Eskalation
- Natürlich passieren auf Fehler auf Seiten des LSPDs. Gab Officer welche z.B. sehr schnell Akten drücken, mit diesen wurden bereits Gespräch geführt
- Appell das in Zusammenarbeit mit den jeweiligen Leadern aller Fraktionen Besserung einkehrt und es weniger häufig zu sinnlosen Schießerein aufgrund von Verkehrskontrollen kommt
- Anmerkung: Dauer von Führerscheinsperren wird halbiert
Mit freundlichen Grüßen
Maya
