Vorschlag für Änderung der Szenarien

von Rupert Hartz 14.02.2022 10 Antworten 855 Aufrufe
Geschlossen
Rupert Hartz

14.02.2022, 23:53

Hallo zusammen,


ich möchte einmal die einschlägigen Szenarien (Staatsbank, Vespuccibank, Juwelier) aus Sicht eines PDlers schildern und einen konstruktiven Diskurs darüber in Gang bringen. Gerade in der jetzigen Zeit, in der auch in der Primetime nicht sehr viele Beamte im Dienst sind, sind die Szenarien sehr ermüdend. Man kommt um 18 Uhr nach der Arbeit auf den Server und möchte ein paar Stunden entspannt Streife fahren. So gegen 19, allerspätestens 20 Uhr wird dieser Plan allerdings durch ein Szenario durchkreuzt. Das Problem dabei: Jedes Szenario gestaltet sich für die Beteiligten gleich, ca. eine bis 1,5 Stunden Rumstehen für 90% der Beteiligten Beamten. Natürlich gucken die ein oder anderen Kollegen dabei Netflix oder Spielen Browsergames, nichtsdestotrotz ist es einfach langweilig - abgesehen natürlich für die Beteiligten an den Verhandlungen. Da meist nur 20-30 Beamte im Dienst sind, kann man sich darüber hinaus auch nicht aussuchen, ob man Lust für die Rumsteherei hat.


Wäre es nicht besser, wenn wir die Szenarien, wie sie aktuell sind, überdenken würden? Natürlich wurde das Thema schon häufig behandelt und natürlich braucht es ein systemgegebenes Szenario, um die "Gambo-Laune" Einiger zu befriedigen. Wie wäre es, wenn die Caps generell heruntergesetzt werden würden?


Ein Vorschlag meinerseits:


Die normalen Fleeca-Banken, welche in der Stadt verteilt sind, können von Badfraks bspw. einmal pro Woche ausgeraubt werden. Das Teilnehmer-Cap würde aber deutlich geringer ausfallen, z.B. 10 Personen. Die großen Szenarien wie Staatsbank, Juwelier oder VBespucci-Bank können jedoch mit dem aktuellen Cap deutlich seltener ausgeraubt werden, wie z.B. einmal im Monat / Badfrak. Vorteil: Das Szenario wäre wieder etwas Besonderes, das tägliche ermüdende Rumgestehe hätte ein Ende und es wir alle hätten wieder mehr Zeit für schöne und abwechslungsreiche RP-Situationen außerhalb der Szenarien.


Was haltet ihr von der Idee und generell davon, die Szenarien zu verändern? Ich bin auf eure Meinungen gespannt.

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Frohning

17.02.2022, 20:35

Servus,


gerne könnt ihr hier weiter über die Thematik und ein Szenariorework diskutieren.


Grüüüüße

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Marces Vanhaeller

17.02.2022, 23:31

Moin,


für uns Badfrakler ist es bei Szenarien auch nicht anders. Bis auf die Verhandlungsführung und Personen in der Bank stehen alle in der Kolonne und warten bis die Bank zu ende ist. Die Verhandlungen sind meistens auch die selben und die guten Ideen für Abwechslung wurden alle schon ausgespielt. Hiermit meine ich z.B. Staatsbank á la Haus des Geldes, ein Quiz bei der Bank oder ein Montageservice der in der Bank tätig ist. Das Cap und die Häufigkeit zu verändern würde meiner Meinung nach nichts bringen.

Contra:

- 10+ Leute die nichts machen können während die anderen die Bank ausrauben

- Ein Szenario pro Woche/Monat ist aktuell schon wenig, da das Labor Szenario auch tot ist (Labore ab 16 Uhr leer und keiner fährt mehr an), Auftragslieferungen deaktiviert. Bereits jetzt stehen die Leute viel rum und das Resultat ist einfach das die meisten ab 21 Uhr offline gehen und dadurch natürlich weniger auf dem Server und in der Frak los ist.


Viel wichtiger wäre es die Szenarien attraktiver zu gestalten anstatt das Cap runter zu schrauben, wie z.B. Vorbereitungen etc.


Ich glaube viele würden sich eher Wünschen dass das Fraktionscap für Badfraks eh wieder von 20 auf 25 wie vor einem halben Jahr angehoben wird ;)

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Espenhain

17.02.2022, 23:44

Verstehe euch, aber:


Ich glaube viele würden sich eher Wünschen dass das Fraktionscap für Badfraks eh wieder von 20 auf 25 wie vor einem halben Jahr angehoben wird ;)


Damit am Ende des Tages 5 Personen mehr in ihren Fahrzeugen im Kreis fahren vor dem Szenariostandort? ^^

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Marces Vanhaeller

17.02.2022, 23:54

Naja wenn es mehr um das eigentliche Szenario herum zu tun gäbe würden sich 5 Personen mehr auch lohnen, aktuell natürlich nicht :D

Mike Kabniel

18.02.2022, 00:00

Schön wären Szenarien ohne Geiseln. Dann bräuchten sich Zivis zur Primetime nicht mehr verstecken. Als Zivi ist es nämlich noch langweiliger ;-)

Frank Weniger

18.02.2022, 09:09

das es langweilig ist für alle ist ja nun geklärt.

Bringt doch mal Vorschläge was man dagegen machen kann!


Ich hätte da so oder wir zwischen Szenarien, das man wärend einer Bank bestimmte Dinge erledigen muss zum Beispiel zu einer anderen Bank fahren etwas abholen um die aktuelle Bank aufzubrechen...

Louis_Goku-Mahandy

18.02.2022, 15:56

Wie wäre es wenn man ab und zu ein random Script auslöst die einem Vorgeben wie man die Bank auszurauben hat? Der Staat könnte genau so welche bekommen nur fällt mir dazu nicht wirklich etwas ein.


Für Badfraks:


Szenario 1: Man muss einen Tunnelgraben um das Gold aus der Bank zu bekommen

Szenario 2 Man hat ein Zeitlimit und muss mit der Ware dann den Punkt x erreicht haben

anthony pump

18.02.2022, 16:04

Fände das Konzept wie aus dem Planningroom mit diversen Vorbereitungen eigentlich ganz cool, auch das man in verschiedenste Einrichtungen einbrechen muss und/oder z.B. aktiv sich mit anderen Spielern beschäftigen muss (z.B. Uniform klauen). Am besten wäre natürlich möglichst viele Möglichkeiten, im Sinne von x vielen Vorbereitungen (abhängig von Szenario) je x vielen "Arten" die Random ausgesucht werden - vergleichbar mit dem Missionssystem aus GTA Online.


Idee wäre auch noch, Auswahlmöglichkeit beim Raub (und vielleicht Vorbereitung) ob Stealth oder Aggressiv?

Wichtig in meinen Augen wäre primär nur, den Spielern die Freiheiten bieten und sie selbst alles herausfinden lassen, statt Stumpf "Besorge dir ein Schweißgerät und brich über die Hintertür ins LSPD ein" und hier Marker, dort Marker

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Riley Reid

18.02.2022, 19:41

Frank Weniger schrieb:

das es langweilig ist für alle ist ja nun geklärt.

Bringt doch mal Vorschläge was man dagegen machen kann!


Ich hätte da so oder wir zwischen Szenarien, das man wärend einer Bank bestimmte Dinge erledigen muss zum Beispiel zu einer anderen Bank fahren etwas abholen um die aktuelle Bank aufzubrechen...

Die Szenarien sucken!


Warum, wie bereits gesagt, weil sich das RP um eine Handvoll Personen dreht und der Rest einfach nur rumgammelt.


Für alle die nicht in der Materie sind will ich mal ein paar Sachen nennen, die mittlerweile zum Hals raus hängen, aber absolute meta sind und in fast allen Banken passiert.


1. Geiseln. Die Geiseln sind gefesselt und stehen rum. Bei den wenigsten Banken sind die Geiseln in einer Art und Weise involviert die 1h+ rumstehen rechtfertigen. Selbst, wenn sie befreit werden. Durchsuchen und Beamte die bisschen mehr RP bringen wollen – Fragen nach Psyche und schicken sie zum LSMC. Geisel geht hin, meiste gehen die aber sowieso weg um wieder zu farmen/labern/..what ever.


Dazu kommt, dass die Bank unnötig gestreckt wird. Es ist fast immer so, dass alle 10 Geiseln einzeln vorgeführt werden. Da kritisiere ich aber die Staatsfraktionisten selber, dass man das immer und immer wieder mit sich machen lässt.


Warum will ich jede Geisel einzeln sehen? Wenn mich die Leute anlügen und weniger Geiseln haben, dann scheitern die Verhandlungen oder man hat ein Druckmittel. UND, wenn man mal eine Geisel befreit hat kann man die einbinden. Wie viele Geiselnehmer sind drinnen, wie viele Geiseln hast du gesehen,..


Wenn eine Geisel vorgeführt wird, wird die mir ja vor dem Geiselnehmer kaum antworten das sie schlecht behandelt wird – aus Angst ein Übel zu bekommen.


Wie kann man Geiseln besser einbinden? Ob gute oder schlechte Vorschläge, dass ist schnell niedergeschriebenes Zeug.

Lasst sie helfen, lasst sie Zwangsarbeiten erledigen.

Die Möglichkeit Fußfesseln anzulegen, (nur für echte Badfraks), damit die Geiseln nicht wegrennen können dafür aber z. B. Goldbarren tragen können.

Lasst die Geiseln Fluchtwege graben, bauen, o.ä. (komme dazu später)

Fesseln lösen lassen. Ein timer oder eine art minigame, welches die Geiseln machen können um nach X Minuten fesseln zu lösen – sind ja nur Seile. Gebt denen die Möglichkeit selber zu agieren, natürlich gebalanced. Selber einen K.O. zu hauen, andere Geiseln zu entfesseln, oder raus zu rennen.


2. Staatsbank


Aufnahme warum suckt die Staatsbank aus Gambo-Sicht:


Von außen gibt es 4 Straßen, welche Absperrbar sind. Sie sind aber relativ offen. Rein vom Straßenkampf ist nur die Straße Richtung Osten günstig für längere Schussgefechte mit Deckung.


Es gibt Dächer die besetzt werden können. Aufgrund der 3rd Player Sicht ist das ein enormer Vorteil den fast nie eine Fraktion aufgeben will. Du kannst runter ballern ohne selber viel Angriffsfläche zu bieten und in der Verhandlungen kann man quasi häufig durchsetzten das der Staat nicht rauf kann. Das mag gut sein um Gambo zu vermeiden, aber es schränkt die Sache auch in der Art ein das man unflexibel ist.


Apropos unflexibel. Alles nur mein letzter Stand! Es gibt 3 Ausgänge. Dach, Haupttor, Seitentor.


Dach ist unattraktiv, man kann per Helikopter beschossen werden und so wirklich fliehen geht nicht außer man fliegt selber Helikopter. Oder hat Glück und verkauft die anderen während man flieht.


Haupteingang hat zwei Türen durch welche man nicht hindurch schießen kann. Gleichzeitig kann man von beiden Seiten beschossen werden. Rechts ist auch noch ein Geiler NPC der öfter mal angeschossen wird, weil man denkt das ist ein Gegner.


Seiteneingang hat eine Art Vorhalle die zu erobern ist und danach eine weitere Türschwelle die ein Flaschenhals ist.


Kommt man von Seite oder Haupteingang rein kann man von oben weggeballert werden. Auch hier 3rd Person Vorteil. Na klar gewinnt auch mal der Staat, wenn er besser schießt oder er einfach seine höhere Mannzahl benutzt.


Die Leute die drinnen liegen und überleben wollen müssen hoffen, dass sie an einer Stelle niedergeschossen wurden wo die Medics rankommen. Alle anderen haben pech.


Man könnte hier eine weitere Möglichkeit schaffen in dem man ein oder zwei weitere Ausgänge ermöglicht. Da kann man sich 1000 Möglichkeiten überlegen. Ob man einen extra Bauplan braucht, ob es dafür länger dauert, ob es wie beim Kochen die Möglichkeit gibt das das FIB informiert wird, blabla. Das sind ja hier nur Gedanken.


3. Vespucci Bank


Auch hier Dächer, welche einen großen Einfluss haben können. Hier wird aber öfter drauf verzichtet, weil man vom Heli beschossen werden kann.


Innen drin ist es wie bei der Staatsbank, wenn man ungünstig liegt können Medics einen nicht retten. Gut für Leute die sterben wollen, schlecht für die anderen.


Auch hier sind etliche Sachen im Wege durch die man nicht schießen kann. Wenn man mit Masse rein rennt, schafft man es irgendwann die überrennen.


Auch hier wären mehr Ausgänge etwas tolles.


Bei den Ausgängen kann man ja überlegen, ob beide Seiten rein bzw. raus bohren können oder nicht etc.


4. Andere Locations


Bitte, bitte, bitte mal andere Locations.


Mal grobe Statistiken innerhalb von einem Jahr haben wir über 110x Vespucci Bänke und 138 Staatsbänke und 97x den Juwelier gemacht. Alleine das sind 345 Szenarien. Da sind natürlich auch Zeiten drin wo der Server down war, es ist nicht selten das an einem Tag mehrere Szenarien passieren. Natürlich auch mal Tage wo keine Bank ist, weil die Badfrakler anders beschäftigt sind. Aber es ist unglaublich Anstrengend (fast)jeden Tag das Gleiche langweilige RP zu haben wo man rumsteht.


Für Badfrakler ist das weniger schlimm, die haben (mittlerweile) ein Cap wie oft sie das machen dürfen. Aber es gibt genug Badfraks um das LSPD zu beschäftigen.


Fraktionen wie die Grove sind da auch mal innovativ und binden mehrere LSPDler ein. Da wird dann auch fahren gelassen etc.


Andere Location: Die San Andreas Gallery of Modern Art, Kunst gegenstände stehlen – da kann man sich sicherlich was überlegen mit MLOs o.ä.


Der Life Invader wieder fixxen? Der suckte auch in vielen Punkten ist aber mal was anderes. Weiß aber nicht genau warum der entfernt wurde.


Ein Serverraum eines PDs(welches nicht Mission Row ist). GGF. mit der Möglichkeit eigene Akten zu löschen, Waffenkisten zu erbeuten,


Das Casino ausrauben (ohne die Möglichkeit das Glücksspiel anzuschalten :D)


Allgemein PDs (außer Mission Row) ausraueben ggf. mit verringertem Membercap


Wenn man im Team überlegt findet man doch bestimmt noch andere Sachen, welche sich für einen Heist eignen und mal Abwechslung rein bringen.


5. Allgemeines

Ich spreche nicht für alle PDler, aber ich hab mit genug Leuten geredet&geschrieben die es so oder so ähnlich sehen, dass die Szenarien immer ausgelutschter sind und die Lust darauf immer weiter sinkt. Leute gehen auch teilweise lieber Offline, 1. weil eine Bank viel zu lange dauert 2. Weil es scheiße langweilig ist.

PD internes Ding: Wenn man Pech hat bekommt man eine Einsatzleitung die so richtig suckt und man 1h quasi 0 erfährt was passiert oder die so redet als würde sie selber gleich einschlafen..


a) Es wäre begrüßenswert, wenn es die Möglichkeit gibt zumindest testweise die Banken schneller zu machen. Manche Banken brauchen länger als eine Stunde, mit aufheben, Abtransport (falls man gewinnt) etc. kann es auch mal 2h dauern. Das macht wirklich wenig Spaß.


b) Edit: Verweis auf den Beitrag: RE: Inhaftierungpunkt im SG, bitte hinter das Tor verlegen. lasst die Haftzeit laufen sobald man im SG ankommt.


c)Mit den Leadern aller Fraktionen sprechen (ich kenne da die Leaderabsprachen nicht) ob man testweise das Membercap verringert. Da gibt den Beamten mehr Möglichkeiten die eigenen Leute auszuwechseln, damit jemand der schon jeden Tag sowas gemacht hat mal aussetzen kann - wenn er will - und gibt die Möglichkeit noch etwas auf Dispatches einzugehen, RTS, etc. das Leben geht ja weiter ob Szenario läuft oder nicht.


d)Das wird nicht Staatsler bestimmt nicht gefallen, aber einen Risikobonus für das Teilnehmen an solchen Szenarien fürs PD/FIB/.. für den Payday wäre zumindest ein kleines danke sein Leben in einer "unüblich Gefährlichen" Arbeitstagssituation zu riskieren. Ich fände es angemessen auch die Teilnehmer der Staats Seite in irgendeiner weise dafür zu belohnen, dass sie statt im Büro zu chillen oder Parkkrallen zu montieren wirklich ihr Leben riskieren. Und im worst case 1h drei Rick&Morty Folgen gucken.


e)Brainstorming ob man Map technisch die Locations abändern kann in dem man mehr Deckung hat o.ä. und nicht immer Snake spielen muss.


Wie man mehr Beamte abseits des o.g. einbinden kann weiß ich jetzt auf die schnelle nicht aber es gibt ja hier im Forum viele Kreative Leute die da Ideen haben.

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Deniz Kennedy

14.03.2022, 06:52

Moin,


ein Szenarien-Rework ist wie mit dem Update des Juweliers angekündigt. Weitere Szenarien folgen ...

Beitrag wird hiermit erstmal geschlossen.


Grüße,

Deniz Kennedy

Gamedesign