Im Auftrag: Konzeptvorschlag "Lootdrop System"

von Rajesh Kumar 15.08.2023 45 Antworten 2832 Aufrufe
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Rajesh Kumar

15.08.2023, 18:59

"Das nachfolgende Konzept reiche ich im Auftrag eines GVMP Spielers ein, der nicht öffentlich in Erscheinung treten möchte. Ich habe mit den Inhalten und Formulierungen nichts zu tun. Falls das nicht gewünscht ist, muss das Thema ja nicht unbedingt öffentlich gestellt werden."



Grüße zusammen!


Ich würde gerne eine Idee für ein neues System vorschlagen. Das Ganze dient als Contenterweiterung der bereits bestehenden Szenarien und Systeme. Ziel dieses Systems ist einer immer wieder auftretende Beschäftigung für alle Spieler.


Vorab einmal eine Erklärung wie ich auf diese Idee gekommen bin. Der Server gewinnt aktuell enorm an Spielern und die "Primetime" wird immer aktraktiver. Wir haben bereits massig Szenarien und spontane Situation, welchen den Staat, die Badfraks und zum kleinen Teil auch die "Zivis" beschäftigen. Auch am Wochenende oder unter der Woche zwischen 00:00 und 03:00 Uhr gibt es öfters Situationen wie beispielsweise Shoprobs oder spontane Auseinandersetzungen. Viele der letzten Änderungen und neuen Systeme waren sehr auf's RP fokussiert. Da es aber auch Spieler gibt, welche sich außerhalb der "Primetime" nicht langweilgen wollen und größtenteils im Kreis stehen wollen, folgt nun ein neues System als Vorschlag.


Das System soll eine Art "Mini-MAZ" sein. Dieses soll einmal pro Stunde, alle zwei Stunden oder jede halbe Stunde spawnen. Es soll sich auch ähnlich wie ein MAZ verhalten, also einen Schweißer/Looter benötigen und sich an bestimmten Regeln orientieren.
Die Orte müssen natürlich zufällig in bestimmten Bereichen generiert werden. Natürlich aber nicht nur auf abgelegenen Bergen, sondern auch mal am Flughafen oder im Industriegebiet. Zudem soll es Drops auf Inseln oder dem offenen Meer geben um neue Situationen mit Booten und Helikoptern hervorzuheben. Stellt euch einen Kampf auf dem Meer mit zwei Booten pro Partei vor, welche vollbewaffnet sind.


Ebenfalls soll es fünf bis zehn Minuten nach dem looten verschwinden. Sollte es keiner anfahren, eventuell nach 15 Minuten despawnen.

Es kann von jeder Person angegriffen werden, jedoch mit der Obergrenze der 7-Mann Regel. Der Staat darf agieren, sobald Straftaten im Raum stehen, allerdings auch mit einer Begrenzung von 10 Personen. Zudem muss es eine rechtzeitige Vorwarnung von etwa fünf Minuten geben, um als Staat beispielsweise die bestimmte Personenanzahl zu kontrollieren. Ebenfalls um sich als Zivilist rechtzeitig auszurüsten.


Der Loot soll zufällig aus einer vorgegebenen Liste generiert werden. Beispielsweise seltene Waffen, Geldbeträge, illegale Gegenstände, Aufsätze oder neuen Items welche bei einem NPC verkauft werden können für Schwarzgeld. Ebenfalls kann der Loot auch wertlose oder normale Gegenstände erhalten.


Desweiteren kann man das Ganze auf zwei Drops gleichzeitig erhöhen um für mehr Planung zu sorgen. Ebenfalls eine eventuelle Begrenzung der Parteien. Beispielsweise pro Drop nur zwei Parteien um die dritte Partei dazu zu bewegen, den anderen Drop anzufahren.


Das System soll nur von 00:00 bis 16:00 Uhr verfügbar sein, um mehr Spieler außerhalb der Hauptwende zu Aktionen oder dem generellen Joinen auf den Server zu bewegen. Je nach Beliebtheit auch über Implementierung in der Hauptwende nachdenken.


Jede der genannten Zahlen soll im Nachgang oder während der Entwicklung bereits sorgfältigt vom Gamedesign Team geprüft und ggf. angepasst werden. Zudem muss nicht jeder Lootdrop mit Waffengewalt geklärt werden, sondern lässt Spielraum offen über die Beute gegen eine entsprechende Geldsumme zu verhandeln. Keiner soll unendlich reich durch die Drops werden, daher muss man die Menge entsprechend balancen. Es soll einfach nur für weitere Konflikte sorgen.


Ich denke, dass viele Spieler einer solchen Contenterweiterung zustimmen werden und das Ganze neue Möglichkeiten bieten wird.

Beispiele der Models (Übernahme vom Mapping Team)


Hier lassen sich bestimmt drei bis zehn verschiedene Visualisierungen erstellen, die dann zufällig ausgewählt werden:


  • prop_wrecked_buzzard
  • h4_mph4_islp_wrecked_buzzard_lod
  • h4_mph4_islp_wrecked_buzzard_slod
  • h4_mph4_islp_fib_planewreck
  • h4_mph4_islp_wrecked_buzzard
  • cs5_1_sea_shipwreck
  • cs5_1_sea_shipwreck_lod
  • cs2_30_sea_ch2_30_wreck7
  • cs2_30_sea_ch2_30_wreck005
  • cs2_30_sea_ch2_30_wreck4
  • cs4_05_buswreck
  • prop_rub_buswreck_06
  • prop_rub_carwreck_9
  • prop_rub_trukwreck_1


Eine Idee um das Ganze System ohne neues Script zu testen:


  • Admin Event mit einem gespawnten Camper, welcher sich aufbrechen lässt
  • Gesetzte Items im Camper, welche umgelagert werden müssen in einen gespawnten Burrito
  • Einladung von 14 zufälligen Spielern in einer anderen Dimension
  • Der Gewinner behält entsprechend den Loot


Ich freue mich sehr auf erweiternde Vorschläge, konstruktive Kritik und eventuelle Zustimmung um mehr Aufmerksamkeit zu generieren!

49 Likes
Christo Kumar-Berger

15.08.2023, 20:04

+1

Harry Samrushka-Hanzo

15.08.2023, 20:11

+1

Dragan_ YamaguchiEwro

15.08.2023, 20:12

Würde definitiv content Fördern

Diego Veneziano-Samrushka

15.08.2023, 20:13

+1

Julian Pele

15.08.2023, 20:18

+1

Leon Vazquez-Kumar

15.08.2023, 20:22

Sehr wichtig

Milo Milano

15.08.2023, 20:24

Geiles System wäre nice

ticotoretto

15.08.2023, 20:32

+1

Gio Pichetti

15.08.2023, 20:44

+1

tony.

15.08.2023, 20:48

Sehr guter Vorschlag, Rajesh 4 Manager

Pasha_Pele-Valdez

15.08.2023, 20:52

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Wenn das reinkommt ist das ein Weiterer Schritt in die Richtige Richtung!

Sony Davis-Berger

15.08.2023, 21:03

+1

Ronny Lapitan

15.08.2023, 21:05

+1

Clay Modlino AlMundi

15.08.2023, 21:05

+1

Yusuf

15.08.2023, 21:08

:thumbup: :thumbup: :thumbup:

Lestzz

15.08.2023, 21:13

+1

Dezz

15.08.2023, 21:14

+1

Sevo Kuznecow

15.08.2023, 21:23

+1

Chris Lapitan

15.08.2023, 21:27

+1