Protokoll der Leadersitzung vom 01.09.2023
12.09.2023, 21:35
Anwesend:
- Gents
- Fitna
- Yakuza
- Lost
- Yardies
- HOH
- Orga
- Grove
- Ballas
- LSMC
- DPOS
- Army
- LSPD
- FIB
- GOV
Beginn: 18:05 Uhr
Ende: 22:10 Uhr
1. Thema 1: Übertragung von Fights (Champions League MVP)
Problem: Es wurde sich darüber beschwert, dass besonders Staats Helikopter mit der besonderen Kamera, Fights beobachten und ähnlich wie Kommentatoren in Streams übertragen. Diese Thematik fördert nur das weitere Cheating sowie das geschwitze zu gewinnen und gehört einfach nicht auf einen RP-Server
Ergebnis: FIB Intern wurde das schon besprochen und verboten.
Alle sind damit konform, dass dies in Zukunft unterlassen wird.
2. Thema 2: PD FIB mischt sich in Fights ein
Problem: Aktuell fällt auf, dass der Staat in nahezu alle Schießereien, die in der Stadt stattfinden, reingeht. Die Bad Fraktionen haben sich darüber beschwert, dass sie aufgrund ihrer Labs gar keine andere Wahl haben als in der Stadt zu fighten. Sie wünschen Sich das vorherige Vorgehen, dass an Hotspots und an extrem öffentlichen Orten eingegriffen wird, wo auch Zivilisten in Gefahr sind.
Ergebnis: Grundsätzlich wurde das vom Parlament Vorstand eingeführt, alle Fraktionen, selbst die Staatsfraktionen wünschen sich eine Rückänderung, da Ihnen das auch nicht so gefällt.
3. Thema 3: Weitere Möglichkeit schaffen dass die Badfraks an Schwarzpulver kommen
Problem: Weitere Möglichkeit schaffen dass die Badfraks an Schwarzpulver kommen
Ergebnis: Wird an das GD weitergeleitet, aber aktuell gehen wir davon aus, dass die Badfraks nicht die Möglichkeit bekommen, da weiterhin die Abhängigkeit von Zivilisten bleiben soll.
4. Thema 4: Drive By im GW
Problem: Es wurde vorgeschlagen, Driveby im GW zu aktivieren um diese ewige rumfahren und VDM zu verhindern.
Ergebnis: Nimmt die FV mit und leitet dies an GD/Entwicklung weiter. Grundsätzlich wurde sich für eine Testphase entschieden mit einer Begrenzung der Pistolen-Munition(zB. 50 Schuss), damit man auch aussteigen muss.
5. Thema 5: 2. Heli/Ersatzheli für Badfrak
Problem: Der wunsch kam einen weiteren Helikopter, in dem Fall ein Buzzard zu bekommen. Falls ein Heli kaputt gehen sollte, kann man diesen ersetzen.
Ergebnis: Nimmt die Fraktionsverwaltung mit, wurde in der Vergangenheit immer abgelehnt.
6. Thema 6: Munition für Ugs / Human Labs drop rate für revolver
Problem: Preise Special-Waffen, Revolver in den Loot von MAZ und Human Labs einführen, Heavy Shotgun anpassen. Ggf. der UG die Möglichkeit geben, Magazine für die Special Carbine herzustellen und Heavy Rifle und andere Waffen.
Ergebnis: Wir an das GD weitergeleitet, können wir hier keine Entscheidung treffen.
7. Thema 7: Rep Kits im GW
Problem: Reparaturkits im GW setzen, damit man Autos reparieren kann, um VDM zu verhindern.
Ergebnis: Wird an das GD weitergegeben.
8. Thema 8: Wartezeit für Beschwerden zwischen den Fraktionen von aktuell 30 Minuten auf 24 Stunden erhöhen
Problem: Die Gespräche verlaufen ziemlich angespannt, da viele noch nach ner halben Stunde weiterhin sauer sind über die Situation, deshalb hält man es für sinnvoll, 24 Stunden zu warten.
Ergebnis: Mehrheit für 24h, damit sich alles abkühlt. Wird innerhalb der FV besprochen, ergebnis folgt dann mit der Regelwerks Änderung.
9. Thema 9: Zivi Trupps
Problem: Zivilisten baiten immer wieder bei den Fraktionen, auch nach Koma.
Ergebnis: Reporten, immer wieder anfahren nach Koma ist ein Newliferegelbruch
10. Thema 10: UG Kapazität erhöhen, gff. Frakcap erhöhen und 25 Personen beim Fights
Ergebnis: Aktuell keine der Punkte in Planung, Fraktionen sind nicht alle voll und man möchte die Fraktionen auch wieder ein bisschen begehrter machen.
11. Thema 11 Buzzard statt Supervolito
Ergebnis: Wird innerhalb der FV besprochen und dann ggf. geändert
12. Thema 12: Baseraids bei Konflikten
Ergebnis: Wie beim Krieg ein Baseraid die Wende, Regel wird ggf. noch ergänzt.
13. Thema 13: Aktionsfahrzeuge auch in der Freizeit nutzen
Ergebnis: Es wird keine Änderung geben.
14. Thema 14: Anreiz für Lab anfahren
Ergebnis: Einen Anreiz gibt es bereits, man hat nicht vor, weiter zu verschärfen.
15. Thema 15: Beleidigungen
Ergebnis: Die Fraktionsverwaltung bestraft weiterhin zu harte Beleidigungen mit Fraksperren, Leader sind in der Pflicht die Leute zu ermahnen und ggf. selbst dagegen vorzugehen, wenn sie es mitbekommen.
16. Thema 16: Startmöglichkeit Human Labs ab 20 und ggf. Auffüllen mit LSPD/FIB
Ergebnis: Army grundsätzlich dafür ab 20, LSPD/FIB genug Szenarien wird also nicht auffüllen, wird innerhalb der FV besprochen und dann bekannt gegeben
17. Thema 17: Glocke Leuten IC
Problem: Leute oft in verschiedenen Funks, Handyfunktion mit Glocke, dass etwas ansteht und die in Funk kommen sollen. Staat hat auch die Möglichkeiten direkt Backup zu rufen
Ergebnis: Grundsätzlich wurde das Thema seitens der FV abgelehnt, der Staat selbst hat jedoch angeboten, dass nen Cooldown gerne hinzugefügt werden kann, damit man das nicht spammen kann.
18. Thema 18: Offline Flucht stärker sanktionieren
Problem: Leute gehen immer wieder Offline in Fights. Es wurde darum gebeten, dass sich die FV mehr damit beschäftigt und bestraft.
Ergebnis: Wird mit ins HT genommen, Sanktion anheben und weitere Maßnahmen werden überdacht.
19. Thema 19: Geschwindigkeit der Frakfahrzeuge erhöhen
Problem: Die Geschwindigkeiten der Badfrak Aktionsfahrzeuge sind zu langsam für die täglichen Aktivitäten, besonders gegen Zivilisten und den Staat besteht nahezu keine Chance.
Ergebnis: Eine Verschnellerung der Fahrzeuge wird es nicht geben, dieses Thema wurde bereits vorab vor dem Meeting abgelehnt.
20. Thema 20: Staatsfraks sollen nicht Bensons und Burritos leer räumen und
beschlagnahmen während einer Aktion
Problem: Staatsfraks durchsuchen oft noch während der Aktion die Fahrzeuge und fangen an zu beschlagnahmen.
Ergebnis: Staatsfraks beschlagnahmen in Szenarien sowieso nicht die Fahrzeuge, andere Situationen werden beobachtet, ist aber immer ganz von der ganzen Situation abhänig, manchmal kann man nicht ewig warten.
21. Thema 21: Mini Drop System
Ergebnis: Kann kommen aber muss nicht, ist aktuell nicht auf der unmittelbaren Entwicklungsagenda
22. Thema 22: Eigene UG Erkennungsmerkmale
Ergebnis: Ist prinzipiell abgelehnt, da die individuelle Modkleidung für UGs wenig Sinn macht, da eine UG sich prinzipiell von Tag zu Tag ändern kann und besonders gibt es da einige Probleme die bei der implementieren entstehen, die zur Folge haben, dass für alle User weniger Kleidung im Umlauf sein kann.
23. Thema 23: Waffenfabrik UG erweitern um Muni, Waffen etc.
Ergebnis: Wir an das GD weitergeleitet
24. Thema 24: Medics für UG
Problem: Wenn UGler in Fights auffüllen müssen immer Medics kommen, da diese zeitweise besonders in den Abendstunden überlastet sind, kam der Vorschlag, das UGler ihre eigenen Frakmedics bekommen oder die Frakmedics der Frak, die jeweiligen UGler ebenfalls behandeln können.
Ergebnis: Wird geschaut ob Frakmedics dann auch UGler aufheben können, eigene Medics werden Sie nicht bekommen.
25. Thema 25: Szenario für UG und Probleme bei Shoprobs
Erklärung:Eigenes Szenario für UG schaffen und es wurde angesprochen, dass PD immer mit sehr vielen an den Shoprobs vertauscht sodass man das gar nicht gewinnen kann
Ergebnis: Ein eigenes Szenario für die UG wird nicht kommen, wenn dann für alle möglich bzw. nicht nur die UG, sondern auch Zivilisten. Wegen dem Cap des Staates, wird eigentlich immer geschaut, wie viele an den Shoprobs beteiligt sind. Die FV wird mit dem LSPD das weitere Vorgehen besprechen.
26. Thema 26: Base Flucht für Bad Fraks und KH Flucht für PD/FIB
Problem: Staat flüchtet in die KHs, HQs oder andere staatliche Institutionen und Badfraks ist es mehr oder weniger verboten immer in die Base oder das Anwesen zu flüchten.
Ergebnis: Letztendlich ist es nach langer Diskussion zu keinem Ergebnis gekommen. Sinnvolle Vorschläge können gerne eingereicht werden, jedoch kann der Staat nicht mit Badfraks verglichen werden in der täglichen Arbeit/vergehen etc. Weshalb definitiv keine gleiche Regelung getroffen werden kann.
Mit freundlichen Grüßen
Fraktionsverwaltung
