Neues Lebensmittel / Gastronomiesystem

von Peter Ahlemann 14.02.2024 1 Antworten 178 Aufrufe
Peter Ahlemann

14.02.2024, 21:31

Neues Lebensmittel / Gastronomiesystem für Los Santos

Angesichts der aktuellen kulinarischen und sozialen Dynamiken in Los Santos möchte ich ein neues Lebensmittelsystem vorschlagen, das darauf abzielt, die sozialen Interaktionen durch eine neue Essenserfahrung zu fördern. Das derzeitige Modell, das von verschiedenen Essensanbietern in der Stadt geprägt ist, bietet zwar eine breite Auswahl an Speisen und Getränken, jedoch fehlt es an gemeinschaftlichen Interaktionen und geteilten Erlebnissen. Um diesen Mangel zu beheben und einen Schritt hin zu einer nachhaltigen Veränderung in Los Santos herbeizuführen, schlage ich folgende Maßnahmen vor:

  1. Flächendeckendes neues Gastronomieangebot: Anstelle der aktuellen, in ganz Los Santos verteilten Lebensmittel Verkäufer, soll es künftig eine handvoll bewirtschafteter Fast Food Restaurants geben. Durch die Eröffnung dieser, wird ein ganz neuer Wirtschaftszweig geschaffen, der sowohl neue Jobangebote, als auch neue Community Hotspots mit sich bringt.
  1. Gemeinschaftliches Ambiente: Die Restaurants werden so gestaltet, dass sie eine einladende und soziale Atmosphäre bieten. Es wird Sitzgelegenheiten (je nach Standort) sowohl im Innenbereich als auch im Außenbereich geben. Optimalerweise wird es auch Bereiche/ Orte im Restaurant geben, an denen man sich ungestört unterhalten kann, ohne dass man selbst gestört wird oder man andere stört. Die neu geschaffenen Community Hotspots ermöglichen es, sich mit Freunden zu treffen, neue Leute kennenzulernen und wieder ein bisschen mehr die eigene Komfortzone zu verlassen.
  1. Anpassungen an Lebensmitteln: Das neue Lebensmittelsystem funktioniert allerdings wirtschaftlich nur, wenn das Speisenangebot der alten Verkäufer angepasst wird und bestimmte Lebensmittel ausschließlich in den neuen Restaurants verkauft werden können. Ebenfalls müssen Anreize geschaffen werden, damit Personen Speisen und Getränke in den neuen Restaurants kaufen. Hierfür muss es Anpassungen an den Sättigungswerten der Lebensmitteln geben. Lebensmittel, die außerhalb der neuen Restaurants an 24/7, Automaten oder den alten Verkäufern gekauft werden können, müssen sowohl teurer als auch weniger sättigend gemacht werden, wodurch es sich mehr lohnt, sein Essen in den neuen Restaurants zu kaufen. Eine zusätzliche Einführung von Haltbarkeitsangaben auf Lebensmitteln wäre zwar eine weitere sinnvolle Vervollständigung des Systems, aber zu Beginn keine Notwendigkeit. Durch ein Verfallsdatum würde zusätzlich verhindert werden, dass Lebensmittel einmalig in großen Mengen gekauft und eingelagert werden.

Natürlich wird es auch dazu kommen, dass zu bestimmten Uhrzeiten kein Restaurant Mitarbeiter im Dienst ist. Für diesen Fall gibt es verschiedene Lösungsansätze. Schlechtere, weniger sättigende Lebensmittel können, sofern die alten Restaurant Verkäufer nicht geschlossen werden, weiterhin rund um die Uhr an den alten Standorten erworben werden. Für den Fall, dass kein Mitarbeiter anwesend ist oder zu bestimmten Uhrzeiten, gibt es die Möglichkeit, dass die Gäste ihre Bestellung selbständig am Tresen abgeben können. Dies soll sicherstellen, dass die Gäste auch bei geringer Mitarbeiterzahl oder außerhalb der Stoßzeiten bedient werden können.

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Ralle East

20.02.2024, 13:39

Ich finde so ein System auch richtig gut. Wir haben ja leider das Problem, dass sich die Bars und Restaurants immer nicht so lange halten, weil wieso sollte man dort hin, wenn man sich es auch einfach kaufen kann.


Es müsste halt begrenzt werden. In meinen Augen würden denke mal so 5-7 völlig ausreichend sein. Daran angeknüpft könnte man ja auch die vorhandenen Job mit einbinden, die dann die jeweiligen Restaurants beliefern müssen.


Bzgl. der Situation, wenn keine Mitarbeiten online sind bzw. das Geschäft geschlossen ist, wäre ein Art Auslagesystem sinnvoll. Dieses kann von den Geschäftsführern eingestellt werden, wie die Preise für An- und Verkauf sein soll. So kann man garantieren, dass man immer seine Sachen los wird und aber auch dauerhaft Essen bekommt.


Um dann das alles noch abzurunden, kann dann auch nur das Verkauft werden, was auch wirklich vorhanden ist. Beispiel: Man hat keine Organgen mehr -> kein Verkauf von Orangensaft mehr möglich. Dadurch steigen und fallen Preise von allen Lebensmitteln je nach Nachfrage.


Und dass die Mitarbeiter nicht den ganzen Tag nur rumstehen müssen, müssten diese dann die Lebensmittel selbst verarbeiten (also quasi kochen) um dann fertige Mahlzeiten herzustellen. Jedes Restaurant dann am besten mit unterschiedlichem Essen.


Wichtig wäre dafür aber, dass ausnahmslos alle NPCs wegkommen. Snakautomaten könnten vielleicht vereinzelt stehen bleiben, aber mit wirklich geringem Effekt.



Es wäre wirklich ein cooles System und steigert dann auch definitiv die Interaktionen zwischen den Spielern und auch wäre so ein dynamisches Wirtschaftssystem ganz interessant.

Die Konsequenz wäre natürlich, dass Essen und Trinken deutlich teurer werden wird, da sich ja die Geschäfte finanzieren müssen, aber who cares.

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