Caps bei Szenarien variabel machen

von Zemunvi 29.02.2024 1 Antworten 260 Aufrufe
Zemunvi

29.02.2024, 14:02

Hallo,


es macht meiner Meinung nach keinen Sinn die Caps bei Szenarien nach den kleinsten und eher inaktivsten fraks zu richten, beide richtungen sind an sich ungerecht. Obwohl ich der Meinung bin das dieser Vorschlag keine Lösung für das eigentliche Problem (Inaktive Fraks) glaube ich das es zumindest weder der einen noch der anderen seite schaden wird.


Die Idee ist nicht direkt von mir aber ich fand sie gut und wollte sie hier reinschreiben damit das ganze auch ggf. vielleicht womgölich wenn gott und die engel es wollen, umgesetzt wird.


Dynamische Caps bei Szenarien, die von der Initiierenden Frak gewählt werden können beginnend bei z.B. 12 und endend bei 25.

Hier wird dann bei Badfrak v Badfrak szenarien 1:1 gerechnet und bei Badfrak v Staat 1:1,15, die Werte sind gerundet:


1214
1315
1416
1517
1618
1720
1821
1922
2023
2124
2225
2326
2428
2529



Das ganze sollte ebenso kein hexenwerk sein, für die verfügbaren Staatler soll zahl der eingeloggten Spieler seitens PD und FIB genommen werden und hier +5 weil die verfügbarkeit schwankt, wobei das auch für das Peak von 25v29 ist (also 34 Beamte Online) bei 12v14 kann man sagen das 16 Beamte ausreichen um das Szenario zu starten.


Gleiches gilt für den Staat beim starten eines Labs, auch hier soll beim aufbrechen des Labors die Wahl bereit stehen wie viele den nun teilnehmen.


Die gegnerische Partei erhält dann eine Benachrichtigung das ihr Lab angegriffen wird und das sie mit X Mitgliedern anfahren dürfen, das System selber benachrichtig die Leader und Member nur, die Fraktionen sind wie bischer selber für die einhaltung der Grenzen verantwortlich.


LG

J3fferson

01.03.2024, 15:12

Offiziell

Hallo Zemunvi,


vielen Dank für deinen Beitrag, aktuell arbeiten wir gerade an einer ähnlichen Umsetzung.


Liebe Grüße

Jefferson

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