Beiträge von Konstantin Schaller
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Hallo zusammen,
vor einiger Zeit hat der Job "Mechaniker" seinen Nutzen mehr oder weniger verloren. Mittlerweile gibt es das Los Santos Customs und der Mechaniker hat zu wenig Möglichkeiten, dass es sich lohnen würde ihn auszuführen. Weitere Jobmöglichkeiten werden von vielen Leuten auf der Insel erhofft. Somit kam mir der "Schlüsseldienst" als neuen Job in den Sinn.
Was bietet der Job?
- natürlich kann er Schlösser von Häusern und Fahrzeugen austauschen (bisher konnte dies der Zivi-Mechaniker)
- es kostet ab sofort Geld seinen Schlüssel nachmachen zu lassen und das geht nur durch den Schlüsseldienst (bisher konnte man seinen Schlüssel gratis so oft wie man wollte kopieren)
- vielleicht könnte man eine Möglichkeit implementieren, bei der man seinen Schlüssel verlieren könnte und man somit keinen Zugriff mehr auf sein Auto oder Haus hat -> der Schlüsseldienst muss gerufen werden
(Bspw. der Schlüssel nutzt sich nach einiger Zeit ab oder bricht im Schloss mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ab)
- Schlüssel müssen von dem Schlüsseldienst erst einmal gestanzt werden, was Eisen von der Los Santos Mining Cooperation benötigt
In welcher Form kann es umgesetzt werden?
Entweder man macht daraus wieder einen Nebenjob (wie Makler/Mechaniker/Anwalt)
-> Problem: Jede Fraktion und Gruppierung hätte einen Schlüsseldienst in Bekanntschaft, den man immer ansprechen würde -> nicht gerade Einsteigerfreundlich (wäre wieder gleiches Problem wie Mechaniker)
oder man macht daraus eine Minifraktion wie die Los Santos Mining Cooperation (mMn die bessere Variante)
oder halt komplett anders.
Für weitere Vorschläge bezüglich Erweiterungen o.ä. stehe ich hier offen und freue mich über eure Meinung zu der Idee:D
MfG
