Beiträge von Deddy
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Nice :sherz::sherz::sherz:gvmpherz
heißt das wir bekommen besseres equip?
Hallo an alle
eine kleine Idee fürs Business System. Man bekommt ja leider kaum Infos oder sie gehen immer an mir vorbei.
1. Der Exporthändler sollte wieder alles kaufen aber auch verkaufen. Beispiel am Eisenbarren. Der Exporthändler hat ein Lager für Eisenbarren. Dies wird durch alle aufgefüllt indem sie verkaufen. Da es auf dem Prinzip Angebot und Nachfrage handeln sollte wäre es gut wenn man bei vollem lager weniger bezahlt und wenn es leer ist mehr. Das gleiche natürlich auch beim verkaufen.
2. Der Trucker Job: Da soweit ich weiß ja dann Tankstellen in die Hand von Spielern kommen sollten diese sich auch um dinge kümmern müssen wie für lieferungen also nachschub etc zu sorgen. Dafür könnten sie dem "chef" der Trucker eine Nachricht zukommen lassen und sobald jmd dem Truckerjob nachgeht kann er diese Annehmen und machen. Schön wäre es wenn er dann natürlich erst zur raffinerie fahren müsste abholen und erst dann hin kann. Vllt auch 2-3 mal fahren muss weil nicht genug reinpasst bei großen Bestellungen.
genauso muss so eine Zapfsäule mal gewartet werden was entweder einen neuen Job beinhaltet oder vom Mechaniker mitübernommen werden kann.
3. Mechaniker. Wir setzen ja viel auf Realismus hier bzw versuchen es. Ein Auto lässt sich nicht an einem Tag lackieren ;). Genauso sollte ein Reperaturkit nicht das auto komplett reparieren sondern soweit instand setzen das es "langsam" fahren kann. Dann könnte man zu einem Mechaniker in die Werkstatt um es dann wieder im alten Glanz erstrahlen zu lassen.
4. Eventidee der Großen Art. Sonnenwende bzw. Stromausfall. Ich weiß nicht wie weit das umsetzbar ist. kurz zusammen gefasst. Gangs können den Strom lahmlegen was bedeutet das Fahrzeuge nicht mehr ausgeparkt werden können, läden nicht mehr funktionieren etc. (Ausnahmen sollten Fraktionen wie LSPD LSMC Fahrschule etc sein.) Würde den Taxifahrern mehr arbeit zukommen lassen, Gangs hätten eine weiter Möglichkeit ihre gegner zu manipulieren und unter umständen die stadt zu erpressen. Wäre vllt was um das militär auch mal in die stadt zu bekommen außerhalb von gefangen transporten.
5. Fischer und Farmer. Sollte in Planung sein sowas wie Essen und Trinken einzuführen wäre es doch sinnvoll dieses auch Herstellen oder Anbauen zu müssen. Fischer holen es an Land und Lagern es ein. Der Trucker verteilt es an die Läden die Leute kaufen es. Gleiche Spiel beim Farmer. Farmer A baut es an Farmer B erntet es. Trucker holt es wiedermal aus den Lagern und Verteilt es an die Läden.
Habe noch mehr Ideen die in diese Kategorien reinpassen, dachte mir aber ich warte erstmal auf ein Feedback, ob solche ideen umsetzbar und überhaupt erwünscht sind. will ja schließlich niemandem auf den Schlipps treten.
Letztendlich soll das alles darauf hinauslaufen das auch "legale" Berufe interessanter werden und nicht nur blödes im Kreis gerenne ist, denn auch Fraktionen haben iwann ein Limit erreicht. Ich könnte mir auch vorstellen das dadurch mehr RP entsteht da die ganzen Berufe dann zusammen arbeiten müssten.
MfG
Dave Friedmann.
