Beiträge von Bene Wayne
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Mache später noch einen Text draus hier die pdf.
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Marvin Radstake schrieb:Also ich finde persönlich auch, dass man bei einer Geiselnahme vieles anders machen könnte. Aber man sollte dann nicht von Prinzip her sagen: Fessel + kleiner Schlag = Koma. Dann eher: Sobald man gefesselt ist, kann man diesen Spieler mit einem Headshot direkt töten etc. aber alles andere wäre extremst unrealistisch und sinnfrei.
Hab mich da vielleicht ein bisschen undeutlich ausgedrückt, meinte das auch so, dass die Geiseln nur ins Koma fallen wenn ihnen so viel Schaden zugefügt wird, dass sie auch ohne Fesseln liegen würden. Denke dass man das mit dem Schock, durch die eingeschränkte Bewegungsfreiheit oder ähnlichem begründen könnte, so dass es im Roleplay Sinn macht.
Ich würde gerne eine Überarbeitung des Systems gefesselter Personen vorschlagen. Oftmals wird bei Geiselnahmen, Entführungen oder Hinrichtungen das Roleplay nicht ernst genommen da "die Personen sowieso behandelt werden." Mein Vorschlag bestünde darin, gefesselte Personen insofern "wertvoller" zu machen, dass das Verletzen dieser zum direkten Koma führt. Die jeweils liegenden, gefesselten Personen sollten in dieser Situation nicht mehr behandelbar sein, um zu vermeiden dass mit dem Leben dieser leichtfertig umgegangen wird. Ich würde jedoch empfehlen, diese Lösung nur auf mit Seilen gefesselte Personen anzuwenden, da andernfalls eine Entziehung polizeilicher Maßnahmen durch das (ggf. absichtliche) verletzten von Personen stattfinden könne.
