Beiträge von J3fferson
718 Beiträge insgesamt
Als kleines Easter-Egg:
- Jeder Badfrakler kann eine persönliche Waffe am Tag aus dem Fraktionslager entnehmen (kostenlos) (Diese ist nicht handelbar oder kann irgendwo abgelegt werden. ihr könnt Sie jederzeit im Fraktionslager wieder abgeben.)
Hallo Zemunvi,
vielen Dank für deinen Beitrag, aktuell arbeiten wir gerade an einer ähnlichen Umsetzung.
Liebe Grüße
Jefferson

Changelog 20.02.2024 | 16:00 Uhr | Umhängetaschen- & Bankraubsystem
Mit dem heutigen Changelog möchten wir euch die kürzlich eingeführten Neuerungen sowie ein vollständig neues Bankraub-System vorstellen.
Umhängetaschen-System

Ihr habt ab sofort die Möglichkeit mehr Gegenstände mit euch zu tragen! Dafür benötigt ihr lediglich eine Umhängetasche welche beim Rucksackhändler käuflich zu erwerben ist.
Diese Tasche bietet euch ein Zusatz von 25kg sowie 8 Slots. Dies bedeutet, dass ihr in Kombination mit einem Military Backpack insg. 75kg verteilt auf 22 Slots mit euch führen könnt.
Solltet ihr allerdings über eine Gesamtlast von 50kg kommen, werdet ihr dieses auch körperlich spüren und nicht mehr so schnell laufen können wie zuvor.
Die Umhängetaschen könnt ihr nun auch, ähnlich wie Waffen, auf den Boden werfen und bis zu 30 Minuten später wieder aufheben.
Ebenfalls ist es euch ab sofort Möglich, eine Langwaffe in die Tasche zu verstauen. Beachtet, dass Ihr die Tasche dann aber nicht mehr in Fahrzeuge unterbringen könnt.
Zusätzlich ist es anderen Spielern möglich, eure Taschen zu stehlen! Beachtet dabei bitte, dass nur die Tasche selbst gestohlen werden darf und dass dies nur in einem gesunden Maße geschieht.
(Anderenfalls behalten wir uns wie immer vor, Spieler welches dies übertreiben, administrativ zu sanktionieren)
Zum Stehlen der Tasche muss die Person durchsucht werden und die Tasche muss per "Drop"-Button aus dem Inventar entnommen werden.
Bankraub-System

Bei diesem Bankraub Szenario übernehmt ihr die Rolle von gewieften Dieben, die einen Bankraub innerhalb eines streng limitierten Zeitfensters durchführen müssen. Es können alle kleineren Banken überfallen werden!
(Fleeca Bank Pillbox, Rockford, Lifeinvader, Vinewood, Harmony sowie die Bank in Paleto)
Doch Vorsicht, nach Ablauf dieser Zeit setzen sich die Sicherheitssysteme in Gang und die Türen der Bank verschließen sich automatisch! Dann seid ihr geliefert, denn nur noch der Staat kann euch raushelfen.
Sicherheitssystem und Türen:

Die Türen der Bank müssen mit einem Gaspberry Pi gehackt werden. Aber Achtung, die Tresortüren sind alarmgesichert!
Für die erste Tür sind 2 Level zu absolvieren, wobei ihr nur 3 Versuche habt. Hinter der ersten Tür erwarten euch 2 Kassetten, die mithilfe eines Schweißgeräts gestohlen werden können.
Zum Transportieren dieser ist eine Umhängetasche unumgänglich!
Für die nächste Tür sind 3 Level zu durchlaufen, und ihr habt diesmal 5 Versuche. Hinter dieser Tür warten 3 weitere Kassetten darauf, von euch geschnappt zu werden.
Die gestohlenen Kassetten welche sich in eurer Umhängetasche befinden, können später bei Lester eingetauscht werden.

Schnappt euch die Beute:
Die Zeit läuft! Ihr müsst eure Fähigkeiten und euer Geschick einsetzen, um die Sicherheitsmaßnahmen zu überwinden, die Kassetten zu stehlen und rechtzeitig aus der Bank zu entkommen, bevor das Sicherheitssystem aktiv wird.
Bereitet euch auf Nervenkitzel, Herausforderungen und schnelle Entscheidungen vor, während ihr versucht, den ultimativen Bankraub durchzuführen und mit einem Haufen Geld davonzukommen. Aber seid vorsichtig - jede Sekunde zählt, und die Gefahr lauert hinter jeder Tür!

Informationen zu den Banküberfällen:
Da es sich hierbei um kein systemgegebenes Szenario handelt, dürft ihr nur mit max. 7-Mann Gruppen agieren.
Die Exekutive darf ebenfalls nur begrenzt anfahren, sofern sie einen Überfall mitbekommen (Bitte Meldungen im Spiel beachten!)
Hallo,
der Timer wird im kommenden Update nach Distanz variieren. (minimal 30 Sekunden, sobald man sehr nah ist).
Ebenso wird die restliche Wartezeit in Sekunden angezeigt (bis zum erneuten nutzen).
Hallo zusammen,
wir machen uns mal Gedanken, wie wir das System (ggfs. auch leicht verändert) am besten in den Server integrieren können. So viel schonmal als Feedback :).
Grüße
Sehr geehrte Community,
Aufgrund der aktuellen Änderung von RageMP werden wir ebenso einige Änderungen an Gameserver im Speziellen an den Mods vornehmen.
In den nächsten 4 Monaten werden wir Modfahrzeuge/-Kleidung welche Marken beinhalten ändern und/oder ersetzen. Wir haben hier bereits intern die ersten Vorkehrungen getroffen und wollen euch mit auf diesen Weg nehmen.
Werden die Fahrzeuge sich vom Fahrverhalten ändern?
- Nein, sofern wir hier nur die Marken austauschen, werden die Fahrzeuge gleich bleiben. In einigen Sonderfällen müssen wir die Fahrzeuge tauschen, suchen aber äquivalent dazu Fahrzeuge heraus, die vom Verhalten und Geschwindigkeit gleich sind.
Wir möchten an dieser Stelle nochmal anmerken, dass wir gerne Unterstützung bei dieser Aufgabe annehmen. Sollte also jemand von euch sich mit diesem Thema auskennen, würden wir euch bitten, ein Ticket mit kurzen Informationen in der Kategorie “Gamedesign” einzureichen.
Liebe Grüße
GVMP-Management
Hallo,
das Feature ist tatsächlich schon in der Umsetzung :).
Liebe Grüße
Hallo,
vielen Dank für deinen Vorschlag. So sehr ich die Punkte nachvollziehen kann, muss ich leider sagen, dass wir zu aktuellem Zeitpunkt die Wende nicht verschieben werden.
Hauptsächlich geht es für uns um eine zu große Umstellung, sowie Probleme bei Wartung und Updaterythmen. So gerne man natürlich bis 1 Uhr etc spielen "mal" möchte, ohne um 12 neu zu verbinden, müssen wir auch berücksichtigen entsprechende Möglichkeiten zu haben, neben unseren Jobs Updates etc zu releasen (in dem Fall z.B. Bugfixes, abseits von Changelogs etc).
Liebe Grüße
Jeff
4
nice!
Lieber Torsten,
vielen Dank für deinen Vorschlag, Werkzeuge stapelbar zu machen. Wir verstehen deine Sorge, dass extra Slots für die Aufbewahrung von Werkzeugen benötigt werden und dass du nicht willst, dass doppelte Exemplare weggeworfen werden. Allerdings haben wir diese Idee bereits in Betracht gezogen und beschlossen, dass sie nicht ganz zu unserer Vision für das Spiel passt. Obwohl stapelbare Werkzeuge das Inventarmanagement in manchen Fällen vereinfachen könnten, könnten sie auch das Gameplay unausgeglichen machen und die vorgesehenen Mechanismen stören.
Nochmals vielen Dank für deinen Vorschlag und dass du dir die Zeit genommen hast, uns deine Gedanken mitzuteilen.
Liebe Grüße,
GVMP-Team
Ein Brief gefunden auf dem Dachboden des Famileinhauses...
Es war ein dunkler und stürmischer Abend, als Eberhard Cunningham seine geliebte Frau Aveline und seine wunderschöne Tochter Olivia zu einer alten, verfallenen Brücke führte, die über den Fluss führte. Obwohl Aveline und Olivia wussten, dass die Brücke nicht sicher war und sie sich dort nicht aufhalten sollten, schien Eberhard sie dazu drängen zu wollen.
Die Familie hatte immer eine enge und liebevolle Beziehung gehabt, aber an diesem Abend spürte Aveline eine dunkle, bedrohliche Aura um ihren Mann. Trotzdem folgte sie ihm, weil sie ihm vertraute und nie geglaubt hätte, dass er ihr oder ihrer Tochter jemals Schaden zufügen würde.
Als sie schließlich auf der Brücke ankamen, begann sie plötzlich zu schwanken und zu wackeln. Aveline versuchte, zurück ans Ufer zu laufen, doch es war zu spät. Die Brücke brach unter ihren Füßen zusammen und sie stürzte in die Fluten des Flusses.
Olivia, die ihre Mutter niemals im Stich lassen würde, sprang sofort hinterher, um ihr zu helfen. Doch auch sie wurde von den starken Strömungen erfasst und konnte sich nicht mehr an Land retten. Eberhard stand nur hilflos am Ufer und konnte nichts unternehmen, um seine Frau und seine Tochter zu retten.
Es war ein tragischer Vorfall, der das Leben von Aveline und Olivia für immer verändern sollte. Doch während die beiden in den kalten Fluten des Flusses um ihr Leben kämpften, wurde Eberhard klar, dass er der Grund für ihren Fall war. Er hatte die Brücke absichtlich sabotiert, in der Hoffnung, dass Aveline und Olivia den Unfall nicht überleben würden.
Die Familie, die immer so glücklich und liebevoll zusammengelebt hatte, wurde durch Eberhards dunkle Machenschaften zerstört. Als Aveline und Olivia schließlich starben, brach für ihre Familie und Freunde eine Welt zusammen. Niemand konnte verstehen, wie Eberhard so etwas Böses tun konnte. Sie waren alle immer noch voller Tränen und Schmerz, während Eberhard für immer mit der Last seiner Verbrechen leben musste
Changelog 20.11.2022 - 16 Uhr
Feuer in Los Santos
Die Bereitschaftsfeuerwehr in Los Santos ist entstanden.
- Brandstifter, fehlerhafte Elektrogeräte und die glühenden Zigarettenstummel von Sir-Espenhain sind Schuld an Bränden in Los Santos, die Feuerwehr sucht dringend Verstärkung.
- Um Mitglied der Bereitschafts-Feuerwehr zu werden, müsst ihr keine besonderen Kriterien erfüllen (Fraktionen/Zivi etc)
- Geht zur Feuerwehr und erhaltet vor Ort eine Ausbildung
- Der Einsatz bimmelt?
- Sollte nun ein Brand auftauchen, werdet ihr darüber benachrichtigt
- Fahrt nun zur Feuerwache und sammelt euch in Trupps (bis zu 4 Spieler)
- Ausrücken und löschen, ob mit Feuerwehrauto oder Feuerlöscher
- Um Mitglied der Bereitschafts-Feuerwehr zu werden, müsst ihr keine besonderen Kriterien erfüllen (Fraktionen/Zivi etc)
- Achja,... Solltet ihr vor einer verschlossenen Tür stehen, kann eine Feuerwehraxt hilfreich sein.
Fingernägel
- Das Nagelstudio in Los Santos hat eröffnet. Frauen können hier nun über 100 verschiedene Nägel und Nagellacke wählen.
Sonstige Änderungen
- Die Tore im Fort wurden angepasst.
- Es wurden neue Hausinteriors hinzugefügt:
- 2x Highclass, 2x Mittleklasse, 1x Geringverdiener
- Oberbekleidung wurde behoben und sollte nun wieder funktionieren
- Optimierung im Objektremove-System
- Marktstände werden nun nach 7 Tagen automatisch enteignet. Ihr bekommt hier 24h vorher eine E-Mail.
- Solltet ihr zum Zeitpunkt der Enteignung noch Gegenstände im Stand-Inventar haben, gehen diese verloren!
- Zeit zählt erst ab diesem Update (also in frühestens 7 Tagen ab heute, an die aktuellen Besitzer)
- Man kann nicht den selben Marktstand direkt wieder kaufen.
Grüße
Gamedesign & Entwicklung

Changelog 14.11.2022 - 0 Uhr
Marktplatz
Es gibt nun einen Marktplatz!
- Jeder Spieler kann sich einen Stand auf dem Marktplatz mieten und seine Waren an andere Spiele anbieten zum eigenen Preis - zum aktuellen Zeitpunkt nur legale und nicht spielergebundene Items, in naher Zukunft auch illegales (illegale Märkte).
- Auf jeden Verkauf fallen Steuern an.
- Sollte ein Markt über einen längeren Zeitpunkt inaktiv sein (keine Waren anbieten), so wird der gesamte Laden geräumt und der Platz wieder freigegeben - die Items sind irreversible entfernt.
Bugfixes
Fehler behoben, bei dem Geld (und Gutscheine) entzogen wurde, auch wenn der Kauf nicht erfolgreich war
Viel Spaß und liebe Grüße,
das Gamedesign, & J3fferson
Guten Morgen,
zwecks der Vielfältigkeit der Geräte, sind bereits weitere Trainingsmöglichkeiten in Umsetzung. Allerdings sollte eher das Kernproblem hier das Verhalten mancher sein. Eine Extra Regel sehe ich hier nicht, da wegen dem "trainieren" keine Schießerei sinnig im RP ist. -> UnRP
Liebe Grüße
Guten Abend,
vielen Dank für deinen Vorschlag, setzen wir um.
Liebe Grüße
Guten Morgen,
danke für die Idee. Tatsächlich, ist es derzeit durch das angepasste Waffensystem wieder möglich.
Ich weiß leider nicht, wieso noch nicht geändert. Nehme es mit.
Liebe Grüße

