Beiträge von Elijah Salvatore
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Dom Saiyajin schrieb:Und der Benefactor Serrano? Den gibts ja auch
Ich denke dass sollte ein Wortspiel werden ![]()
Surano fehlt auch noch ;D
Bin auch dafür dass die 7 Mann regel zu veraltet ist. 10 sollte da schon drin sein. Vorallem da zurzeit ja auch Untergruppierungen immer mehr werden und ne größere Rolle spielen.
Desweiteren ist das allerdings nicht der Grund wieso euero Shoprob da nicht geklappt hat.
Zum ersten seh ich keine Geisel. (Kann man direkt in die Mitte stellen dann schießen die nicht gleich so umher). Zum zweiten ist die Tür nichtmal verbarriekadiert, heißt die können einfach so rein spazieren. Nicht gut durchdacht das ganze.
So wie ich das mitbekommen habe bieten verschiedene Friseure, verschiedene Frisuren an. Die Frisuren sollten eigentlich auf alle aufgeteilt worden sein.
Versuchs nochmal.
Reihenfolge ist dabei sehr wichtig.
1. TS starten
2. Whitelisten im Forum
3. Gvmp Launcher starten und IP adresse die dort momentan angezeigt wird kopieren. (Achtung Server IP wechselt)
4. Auf spielen drücke und so zum RAGEMP gelangen.
5. Auf Direkt Connect drücken, die aktuelle IP reinkopieren.
6. Auf Connect drücken.
Fix mal dein Discord, gibt keine Probleme da.
Ich würde dir empfehlen die App runter zu laden.
Hallo GVMP- Team,
erst mal großes Lob an euch. Ihr habt mit diesem Server was tolles auf die Beine gestellt!
Hier und da sehe ich jedoch noch echt Potential für Verbesserungen.
Mir ist auch bewusst dass einige dieser Vorschläge möglicherweise bereits in Arbeit sind und mit dem mysterischen " Businessupdate" erscheinen werden, oder aber auch gute Alternativen bereits vorhanden sind.
Nichtsdestotrotz möchte ich hier mal alle meine Ideen anführen. Manche sind ausgeklügelte Überlegungen andere mehr oder weniger spontane Einfälle.
Jobs
- Truckfahrer : Ist mehr oder weniger selbst erklärend. Man kauft oder hollt sich eine Zugmaschine und muss dann verschiedene Ladungen zu verschiedenen Orten fahren. Hierbei habe ich auch daran gedacht dass z.b. Tankanhänger zu Tankstellen gefahren werden müssen um diese Aufzufüllen. Auch kleidershops und 24/7 müssten mit neuen Waren beliefert werden. (Als erweiterung könnte man auch einführen dass den Läden die waren ausgehen können.)
- Strassenreinigung/Schneepflug: Praktisch wie der Gärtner job im größeren Stil (möglicherweise Checkpoints). Dann müsste mann nicht endlose Runden im Kreisfahren und Autodrom spielen. Die Winteroption dafür wäre bspw. ein Schneepflug.
- Müllabfuhr: Dasselbe Spiel jedoch fährt man öffentliche Orte an, an welchen Mülleimer stehen. Anschließend geht man den Müllwagen wieder leeren.
- Jäger: Hierbei weiß ich nicht wie gut sich Tiere auf die Insel implementieren lassen jedoch wäre es eine tolle sacha auf die Jagd gehen zu können und später Leder und Fleisch zu verkaufen oder zu verarbeiten.
- Hacker: Dieser Job hätte viel Potential je nachdem wie viel Macht man ihm verleiht. Ähnlich wie die Funktion die die Polizei besitzt um Spieler zu Orten könnte ein Hacker bspw. Handys von Spielern orten, Autos orten oder Nummern von Spielern rausfinden. Mann könnte den Hackern natürlich auch die möglichkeit geben bestimmte Handys, Autos usw. von Ortungen zu schützen. Wenn dann ein Hacker versucht ein Auto zu orten welches von einem anderen Hacker geschützt wurde, entscheidet der Skill von den beiden Hackern wer erfolgreich ist.
- Hitman: Speziel für Zivilisten die möglicherweise einen groll gegen jemanden verspüren jedoch nciht viel dagegen tun können da sie keine Fraktion hinter sich haben, oder aber für Leute die sich nicht die Hände schmutzig machen wollen. Mann könnte bspw. /service hitman <name> <preis> eingeben. Dann bekommen alle Hitman diese Benachrichtigung und können sich einen Hacker holen um die Spieler zu finden (oder auch nicht).
- (Touristenführer): Sobald ein (neuer) Bürger am Flugplatz gelandet ist bekommt der Touristenführer eine Benachrichtigung. Der kann ihn dann abholen und im die Stadt zeigen. (Sowas wie ein IC - Guide für neue Spieler)
Diese Jobs müssten sich natürlich auch auszahlen im vergleich zu den ganzen Farmmöglichkeiten. Den es gibt nicht viele Leute die für 1000$ 20 Minuten Müllfahrer machen, wenn sie im gegenzug zu Eisenfarmen (Hotkey rein und Netflix starten) nur einen Bruchteil verdienen.
Tanken:
Mir ist aufgefallen dass ich jetzt bereist wochenlang mit meinem Burrito rumfahre jedoch kein einziges mal tanken war. Was ich sehr schade finde. Entweder die Auto brauchen wenig - nix oder aber sie werden jedesmal nach dem Parken in einer Garage aufgefüllt.
Ich würde es toll finden wenn man öfter Tanken müsste. Sprich die Tankanzeige leert sich einfach schneller.
Ich persönlich bin noch relativ am anfang habe also wenig Geld, finde Benzin jedoch nicht Teuer (im vergleich zu anderen Sachen). Für die Leute die nun sagen:" Eyy dass kann sich doch niemand mehr leisten dann." Könnte man gegenlenken sodass man zwar öfters Tanken muss jedoch weniger für Benzin zahlt.
In einem anderen Vorschlag wurde das Tanksystem bereits besprochen. Man könnte einführen dass man x -> Tanken drückt, dann der Tankprozess beginnt und man sekundenweiße bescheid bekommt wie viel Tank drinnen ist bzw. sich gerade füllt und sobald man sich bewegt wird das Ganze abgebrochen und man zahlt für dass was man bis dato getankt hat
Bomben:
Ich denke hierbei speziell an die Bad-Fraktionen. Es wäre doch toll wenn Mafias und Gangs mit viel Aufwand und viel Kosten eine Bombe machen könnten. Jene wird dann irgendwo plaziert und aktiviert.
Dann bekommt bspw. die Army eine Benachrichtigung mit einem groben Kreis auf der Map indem sie in einer bestimmten Zeit die Bombe finden und Entschärfen müssen. Die jeweilige Fraktion versucht dies natürlich zu verhindern um dann irgendeine Art Belohung zu bekommen.
(Man bräuchte dann entwedrr einen "Cooldown" um wieder eine Bombe zu legene oder die Kosten und der Aufwand müssen enorm sein, um dauerhafte Bombenplatzierungen zu verhindern.)(Kombinierbar mit Geiselnahmen)
Wanteds:
Ich denke dies ist ein allbekanntes Problem. Es sollte aufjedenfall eine Möglichkeit geben wanteds abzubauen. Momentan bleibt einem nicht viel mehr übrig alls alle seine Sachen abzugeben und sich dann zu stellen, da man früher oder später von der Polizei geortet und gefunden wird. Man könnte die Wanteds zum Beispiel über Zeit abbauen, also die Strafen verjahren langsam.
Augenbinde:
Es sollte eine Möglichkeit geben Spielern die Augen zu verbinden oder ihnen einen Sack über den Kopf ziehen. Bei Entführungen oder Geiselnahmen wäre dies ein großer Punkt. Dem Spieler der den Sack auf den Kopf bekommt hat dann einfach z.b. 5 min lang einen schwarzen Bildschirm vor sich dann könnte man sich aus dem Sack befreien um zu verhindern dass Spieler 1h lang einen Sack auf dem Kopf haben.
Shops/Kleidungsgeschäfter/Tankstellen:
Mein Punkt hierzu wäre es die Geschäfte zu privatisieren. Das heißt Spieler können Tankstellen oder Geschäfte kaufen, müssen für diese große Summen an steuern zahlen. Verdienen jedoch auch an den Sachen die dort gekauft werden.
Zusatz: Hier müsste sich z.b. auch der Shopbesitzer darum kümmern dass sein Shop stets voll mit Waren ist. Sollte dies nicht gemacht worden sein, muss er einen LKW-Fahrer organisieren der seine Laden auffült.
Bei einem Shop-rob würde man natürlich aus der Kasse des besitzers stellen. Wenn dieser dann beispielsweise ein Einflussreicher Mafiaboss ist überlegt sich ein Räuber 2-mal ob er diesen Shop ausräubt.
(Der Besitzer könnte sowie die Polzei eine Benachrichtigung bekommen.)
Mit freundlichen Grüßen
Elijah Salvatore
PS: Entschuldige mich im Vorfeld für alle Rechtschreibfehler, wer welche findet darf sie behalten.
nope
Find ich Schade. Finde dass ist ein großer Teil des RPs.
Irgendwie gehen mir so bisschen die zufälligen Treffpunkte ab an denen man Leute sieht. Also außer bei den Würfeln...
Hey,
Ich habe einen Vorschlagbezüglich Essen und Trinken.
Ich finde der Charakter sollte eine Art Hungergefühl und Durstgefühl haben. Ähnlich wie die Benzinanzeige beim Auto nur sollte sich der Durst z.b. nach 4 Onlinestunden leeren und das Hungergefüht nach bspw. 6 Stunden. Sobald es leer ist und leer bleibt könnte der Charakter Leben verlieren. Natürlich immer nur wenig Leben über Zeit.(DoT)
Ziel davon wäre es das RP zu fördern. Mann könnte endlich die Dosenautomaten und Getränkeautomaten verwenden. Pizzarias und andere Lebensmittelläden ud Restaurants eröffnen. Drive-ins wären ebenfalls ne Option.
Ich habe sowas bereits vor vielen Jahren auf einem SAMP server erlebt, jedoch war dort nur einen "Anzeige" und die konnte sowohl mit Essen als auch mit Trinken gefüllt werden.
Das tollste war das bestimmte Restaurants schon fast Treffpunkte waren und das RP sehr gefördert wurde. Auch Meetings an denen man was Essen oder Trinken geht wären so möglich. Oder sich mal mit jemandem nur auf einen Drink treffen.
Mit freundliche Grüßen
Elijah_Salvatore
EDIT: Habe gesehen dass dieser Vorschlag schon öfters bearbeitet wurde. Das letzte mal jedoch vor mehr als einem Jahr.
Versuch mal in den Einstellungen bei Mouse, auf Raw Input zu stellen.
