Beiträge von DAVlD
53 Beiträge insgesamt
Joshua de Costas schrieb:Wenn man keine Ahnung hat, bitte einfach schweigen. 🙃
Die Streifen passen bereits genug auf, nur sag mir bitte wie 25 bis 30 Mann 600 Leute kontrollieren sollen & dann reden wir gerne weiter im Bezug auf das Thema, die Streifen sollen mehr agieren. Bitte beachten, dass das LSPD primär 2-Mann Streifen hat, also 15 bis eher passend 7 Streifen auf 600 Spieler.
Super. Du bist einer der Leute die mich nerven dass man anfangen sollte mehr RP zu machen und stimmst im Gegenzug solch einem Vorschlag zu
Kopf anstrengen
Joshua de Costas schrieb:Ich glaube du hast wohl das Thema nicht ganz verstanden.
Wenn jeder wie du sagst die "ausreichenden" Mittel nutzen würde, bräuchte man keine Blitzer.
Hierbei geht es jedoch darum, das die Blitzer eben keinerlei wirkliche Wirkung/Sinn zeigen lt. Thompsons.
Wenn jedoch Spieler mit 200 KM/H durch die Notaufnahme damals gescheppert sind, nur um nicht geblitzt werden, siehste das etwas anders, wie "eine Bremse reicht aus".
Wenn das PD anfangen würde zu blitzen, hättet ihr die Probleme nicht mehr ![]()
Anthony Pump schrieb:Also wenn man den Schaden runtersetzen möchte, dann werden diese 20 Prozent so gut wie keinen Unterschied machen.
Bei dem Standardschaden (GTA) von 34 bei einer Advanced brauchst du für 200 HP (inkl. Weste) hochgerechnet 6 Schüsse um die jeweilige Person zu töten, rechnet man deine 20% ab bist du bei 27 Schaden pro Treffer. Rechnet man das nun wieder auf die 200 HP hoch bräuchtest du genau 7,4 Schüsse um die gleiche Person zu töten. Denkst du, dass etwa 1 bis 2 Schüsse einen Unterschied machen - bedenke hierbei auch, dass viele schon 10 bis 20 Armor weniger haben, da sie eventuell hier und da gegen eine Laterne gefahren sind oder ähnliches.
Dann halt eben 30%. Man muss es aber nicht übertreiben.
20% absolut ausreichend
Tim Thompsons schrieb:Schönen guten Tag zusammen.
anbei eine kleine Idee zum Thema der aktuellen Blitzer.
Ich glaube jeder hasst die Blitzer, die bei 50 aktiv werden - um ein angenehmeres "Spielen"
zu ermöglich würde ich vorschlagen diese zu entfernen und stattdessen einen Breakingpoint zu setzen,
so dass die Fahrzeuge automatisch auf 50 Km/h gebremst werden (wie beim Armyfort).
So werden alle gezwungen an den "kritischen" Stellen zu bremsen und eine Gefahr für andere Spieler
zu minimieren.
Das entfernen von einigen Blitzern (50) würde auch die Streifen animieren mehr zu blitzen.
Bin mal auf die ein oder andere Meinung gespannt.
Ihr könntet aber auch einfach anfangen mehr zu blitzen. Sobald ich extra zu schnell am PD vorbeifahre, höre ich aktuell immer nur das Wort baiting. MMn. auch kein RP automatisch auf 50 gebremst zu werden![]()
Steaksandwich47 schrieb:Wenn die Leute weiter 20vs20 dumm ineinander reinrennen wird das so ablaufen ja, bis sie begreifen das bringt nix^^
Einfach mal weniger fighten und mehr RP?
Ich versteh sowieso nicht wie man so geil auf dieses ballern in ragemp ist, einfach mal n vernünftigen shooter kaufen und da ballern, oder noch besser, n vernünftigen shooter kaufen um da rp zu machen lel
Verwette alles was ich habe dass du der erste wärst, der bei dem system weinen würde
Steaksandwich47 schrieb:Noch weniger Schaden? Bin ich gar nicht dafür. Fand es vorher besser ehrlich gesagt. Und das wird die leute auch nicht verhindern weiter auf 'nem RP Server zu cheaten, denke auch nicht, dass das ganze hilft.
Würde 'ne Head Hitbox viel mehr feiern wo man instant liegt.
Und wie stellst du dir die fights dann vor? 10 sekunden fights oder wie?
Würde es mehr fühlen wenn man Langwaffen wieder packen und herstellen kann. Dann hätten die Zivis wenigstens mehr Motivation weil se sich selbst verteidigen können![]()
-1
Ich wäre nicht dafür eine neue Regelung dafür einzuführen. Die FIbler brauchen sich im Gegenzug aber auch nicht wundern, wenn sie danach eingepackt und hingerichtet werden weil sie wie Dullis an jedes Haus rennen.
Regelt das einfach im RP. MMn. gibt es sowieso schon viel zu viele Regeln auf dem Server welche das RP beeinträchtigen. Inzwischen wird so gut wie alles als baiting ausgelegt, weshalb es zu schwer geworden ist nen richtigen RP Strang zu starten.
Dieter Dietrich schrieb:Ich zitiere einfach mal..
Aber hast du sicherlich überlesen.
Zu dem restlichen Thema kann ich nur sagen, ihr dreht euch mit euren Argumenten und Phrasen genauso im Kreis.
Brad gibt euch zig Argumente, teils in persönlichen Gesprächen und trotzdem geht's weiter.
Natürlich wird reinreportet wenn 50% der Spieler einfach nur noch toxic durch die Straßen rennen, max profit sind, gewinnen wollen oder reinprovozieren/beleidigen.
So wie es in den Wald hineinschallt, so schallt es zurück.
Danke dass du mich auf den Boden der Tatsachen bringst, hätt' fast vergessen in welchem Jahr wir leben.
Aber ändert das etwas? Nein.
Ist doof, wenn man auf seine ständigen gleichen Sätze & Argumente Konter kriegt und man nicht zu eurem Protest "Ja" und "Amen!" sagt, hm?
Ja und Leute die sowas wie eure ständigen Sätze sagen sind nur am ballern, 7 Mann Trupp Gambo oder am besten noch am zinken interessiert.
Wäre ich auf GVMP um "hauptsächlich Geld zu machen" wäre ich doch schon längst in einer Badfrak gewesen? Vorallem zu damaligen Zeiten, als man sich in Gang & Mafia sich nen Reibach verdient hat.
Aber komisch, ich bin meinem RP treu geblieben. Also, komische Aussage & 0 wertvolles Argument.
Ich fordere nix, lege lediglich meine Meinung da. Aber wie pascal007 in einem Post schon einmal gut formuliert hat... entweder man steht hinter dem Projekt an sich oder sagt eben nein dazu?
Ich habe kein Problem damit, wenn es euch stört. Aber dann lebt man entweder mit der Entscheidung und passt sich der Community & Serversituation [DIE MOMENTAN EXISTIERT] an oder lasst es bleiben?
Jeder hat euch machen lassen, als es den Weaponswitch und 5:4 gab. Aber jetzt hat sich das Blatt gewendet. (Vielleicht temporär, vielleicht permanent.. who knows?) Aber sich jeden 2. Tag erneut anzupissen "Wann kommt denn jetzt die Entscheidung" oder "Das Team schweigt das eh jetzt tot" ist einfach nur lächerlich, bei aller Liebe.
Super, Brad wird nie 600 Leute befragen können. Und die Fraks gehen inaktiv weil es einfach nur noch nervt dass gemacht wird was sie wollen. Der Server läuft jetzt seit Wochen nicht richtig aber es kommen Waffensounds nach denen keiner gefragt hat.
Warum reportet man toxic sein, beleidigungen etc.? Das alles gehört dazu. Man muss verstehen das wir im RP sind und es halt viele Crime RP Spieler gibt. Wie diese ihr RP gestalten sei mal dahingestellt. Es gibt genügend Fraks die etwas unternehmen wollen dieses aber immer als baiting ausgelegt wird. Aktuell leben wir doch auch mit der Entscheidung oder nicht? Wenn es nur wegen der Serversituation so ist frage ich mich, warum man dann in der Lage ist, irgendwelche schwachsinnigen Sounds einzufügen sodass man seinen TS + Spiel nicht mehr hört.
Ich denke wir alle wollen einfach nur ein Ja oder Nein hören und nicht mehr.
Dieter Dietrich schrieb:Wer wegen eines Weaponswitches inaktiv geht, der soll ruhig fern bleiben.
Bei aller Liebe, aber dann ist ein Roleplay Game vielleicht das falsche Spiel für einen und man sollte zu CoD oder CS:GO zurückkehren. (Oder X beliebigen Gangwar Server einfügen)
Entweder, wandelt sich der Begriff "Softcore" in "wir nehmen jeden Spieler und legen wirklich so garkein Wert mehr auf RP" oder ich weiß auch nicht was passiert.
Ich komme aus Zeiten, da gab es überhaupt keinen Weaponswitch. Die Leute waren glücklich, hatten ihr Gambo untereinander in LÄNGEREN Fights und fertig. (PS: Zu der Zeit waren noch 900-1000 Spieler da, finde den Fehler)...
Also so leer waren die Badfraks zu der Zeit wohl auch nicht.
Dieter, irgendwann reicht es auch. Niemand redet hier von inaktiv gehen. Wir wollen lediglich, dass in diesem Fall auf die Mehrheit der Community gehört wird. Wir haben verstanden dass wir wenn es uns stört, CoD oder CS:GO spielen sollen, jedoch kannst du es auch einfach lassen in jedem post dasselbe zu schreiben. Softcore bedeutet lediglich, dass alles etwas lockerer geregelt ist und nicht dass der Server jeden Spieler nimmt. Trotzdem hat jeder die Chance auf GVMP zu spielen oder nicht? Schön dass du aus solch einer Zeit kommst, jedoch sind wir im Jahr 2022 und nicht damals. Damals hat das Gambo auch mehr spaß gemacht, da alles lockerer geregelt war und mehr los war.
PS: Finde du den Fehler. Damals war alles lockerer und es kamen automatisch mehr Spieler. Heutzutage reportet jeder jede Kleinigkeit, weshalb es weniger Spieler gibt. Stellt sich dass Team jedoch gegen die Community, wird weiterhin weniger gehen als damals.
Sascha_Kaufmann schrieb:Na dann werf ich jetzt mal meine Stimme in den Ring, mich hat das schon immer gestört. Ist doch egal ob GVMP jetz ein Soft-RP oder Hardcore-RP Server ist, das ist einfach nur mmn. ein ausnutzen eines design/entwicklungsfehlers der dazu total unrealistisch ist. Wie oft lese ich hier im Forum das die Leute sich mehr rp wünschen, wenn z.b jemand gegen ne wand knallt mit dem Fahrrad das er mal kurz herumhumpelt oder aua schreit, und zeitgleich innerhalb von 0,1 s ein ganzes Magazin nachladen ohne Animation? das empfand ich schon immer nicht als richtig ! Mir kommt es so vor als würde für vielen die Welt untergehen wenn diese Möglichkeit nichtmehr gegeben ist, aber der Server besteht aus viel mehr als nur Gangs und Ballereien. Ich würde die abschaffung dieser möglichkeit total begrüßen, dann geht man halt mal kurz in deckung zum nachladen, wo ist das Problem? Ist doch in allen anderen Spielen genau so
Warte mal... Es hat dich schon immer gestört, aber du hast dich nie beschwert? Macht für mich keinen Sinn jetzt, wo es ein wichtiges Thema ist, zu schreiben, dass es dich schon immer gestört hat. Zudem ist es kein ausnutzen eines Entwicklungsfehlers sondern Systemgegeben. Wenn dich die ganzen Sachen stören, dann schreib doch deine Ideen ins Forum![]()
Riley Reid schrieb:Mal am Anfang ganz ohne Meinung.
Der Thread ist absolut entgleist. Hier ging es auf einmal um andere Dinge, dann noch persönliche Fehden. Das ging so weit, dass das Adminteam einschreiten musste. Dann wird aneinander vorbei Diskutiert, dass man nicht weiß ob das Absicht ist oder nicht. Der eine meint eine absolute Mehrheit bei einer Umfrage bei nur teilnehmenden, der andere meint eine absolute Mehrheit aller Spieler und will sagen das nur 300 Spieler von ~200.000 registrierten keine absolute Mehrheit repräsentieren.
Wenn man sich den Thread und einige Beiträge mal ansieht, dann sollte man sich wirklich die Frage stellen ob man die Diskussion hier ernst nehmen kann. Das ganze hier ist auf ein Niveau gesunken, da kann man nur den Kopf schütteln. Ich denke auch, dass man den Thread hier nur noch offen lässt damit man ein Sammelpunkt für das ganze toxische hat. Ich würde raten und sagen, dass man den Thread als Adminteam schon geschlossen hätte, wenn der hier wirklich irgendeine Relevanz hat. Threads wurden schon für viel geringere Sachen geschlossen.
Die wirklich nüchternen und guten Posts wie von Toni Avery (RE: Thema Weaponswitch - Laberecke der Community) oder der von Brad wo er erklärt wo diese komische Abstimmung unseriös wird. Jefferson schreibt sogar, dass es sich Spaltet, weil manche weder Sachlich noch Sozial verhalten können und dann kommen weitere Beiträge die das meiner Empfindung nach einfach nur bestätigen.
Das scheinen hier andere anders zu sehen, aber ich hab die Wahl des Servers auf dem ich spiele noch nie an dem vorhanden sein oder fehlendem Vorhandensein irgendeines Weaponswitches gemacht. Auch nicht repäsentativ, aber ich hab auch von gambo versierten noch nicht gehört, dass die ihre Server danach aussuchen.
Ich verstehe ja warum manche hier unbedingt irgendeine "offizielle Abstimmung" wollen. Wer nimmt den an den Abstimmungen teil, wer ist den aktiv im Forum. Ungeachtet dessen, selbst wenn irgendeine Mehrheit für oder gegen was ist. Sagt das überhaupt nichts aus. Eine Mehrheit kann auch dafür sein alle Hafteinheiten zu halbieren/alle Drogen zu legalisieren/Zivis Waffen zu geben, heißt nicht das es eine sinnvolle Mehrheitsmeinung ist.
Ich erhoff mir von einem fehlenden weaponswitch, dass mehr mit Taktik geballert werden muss und die fights mehr über Qualität als auf Quantität entschieden werden. Ich kann mir vorstellen, dass es ganz gut sein kann, wenn nicht jede Waffe ein "mega Magazin" hat sondern man wirklich mal mit dem Nachladen überlegen muss. Leute die meinen sich extra dafür auf nem RP Server ein Makro machen zu müssen sind mir sehr suspekt. Ohne weaponswitch haben viele Fights auch Spaß gemacht, wäre aber interessant zu wissen wie die gelaufen wären wenn es den nicht gegeben hätte. Mir ist es eigentlich egal ob er da ist oder nicht.
Man sollte dem fehlenden weaponswitch vielleicht auch mal eine Chance geben und das auf sich wirken lassen bevor der große Aufschrei kommt.
Ich erinnere mich an einige Änderungen, welche einige Kritik bekommen haben - fast instant als die raus kamen und über die man mittlerweile hinweg ist. Z. B. das das gesamte Meer leer wurde, dass es quasi keine Cargobobs mehr gibt, die etlichen Wendungen des Drogen Systems, dass LSC, das kfz anmelden/Änderung, die Änderung des GOV, Einführung der Einreise damals, Einführung von Essen/Trinken, Businessfahrzuge und die Entfernung aller zweit/dritt/.. Schlüssel,.. Einfach mal entspannt bleiben.
Der Delay Weapnswitch ist jetzt schon etwas länger drinnen und ich kann von meiner Seite nur sagen, dass es sich anfühlt wie ein bug. Und warum ist das so? Weil versucht wird eine von GTA gegebene Mechanik zu verändern. Um ehrlich zu sein, hab ich auch gar keine Kraft mehr, jedes mal etwas neues zu schreiben, da es genügend Argumente gibt, die dafür sprechen.
Dieter Dietrich schrieb:Top, Änderung! So lassen.
Waffen haben nunmal nen gewissen Wumms. Den sollte man auch nunmal hören.
Sirenen leider bis jetzt noch nicht gehört, vertraue aber meinen 11/10 bzw. 10/10 Vorrednern.
Manche Leute stellen sich natürlich mal wieder an, als wäre es der Weltuntergang und das Team übergeht die Community.
Manche Entscheidungen die das Spiel bzw. die Spielerschaft betreffen, sollten weiterhin vom Team und nicht von der Community getroffen werden.
In diesem Sinne
Leute, chillt einfach mal.
Keine Ahnung aber wenn ich andere Sounds will, ändere ich die Datei. Mir gehts einfach darum, das die Sounds teilweise so laut sind, dass ich mein eigenes Spiel nicht mehr höre. Wenn du andere Sounds möchtest, ist das völlig in Ordnung. Aber dann geh bitte ins Internet und downloade sie dir selbst.
Ray Savalas schrieb:Spielt das eine Rolle?
Und ob das eine Rolle spielt! Hier meinen Leute gegen den Weaponswitch zu stimmen, nur um andere zu triggern. Siehe pascal007. Wie kann man bitte der Meinung sein, dass es Bugusing sei? Ich bitte euch
Wird sich das ganze jetzt eigentlich mal angeschaut nachdem der switch heute aus welchem Grund auch immer ging? Wäre nett wenn es demnächst eine Entscheidung diesbezüglich geben wird, nachdem ein Großteil der Community dafür ist ![]()
Edit: Mir ist klar, dass das Team gesagt hat, dass der Weaponswitch nach dem fix der Crashes etc. die erste Anlaufstelle sein wird. Ich glaube aber nicht, dass es vom Team geplant war, dass sich das ganze solange hinauszögert. Ich denke auch nicht, dass es nen großes Ding ist den Weaponswitch zurückzubringen.
lg
Totsukey schrieb:ohne weaponswitch werden leute die aktiv sind (hauptsächlich frakler) immer inaktiver und so verliert gvmp halt immer mehr spieler.... es wird oft gesagt "scheiß auf die gambo leute" aber ohne die gambo leute sind halt die straßen noch leerer als sie jetzt schon sind
Es ist nicht der Weaponswitch sondern im allgemeinen das einbinden der Community. Der Weaponswitch ist aber eine große Entscheidung, welche ohne Mitsprache der Community getroffen wurde.
Carlos Trouble schrieb:Also vorweg, mir ist das mit dem Weaponswitch relativ egal. Ich mach ab und zu auch gerne Gambo und da störts mich überhaupt nicht ob ich den WS habe oder nicht. Aber die Aussage "jetzt geht es überhaupt nicht mehr um Skill" ist doch vollkommen schwachsinnig. Vorher ging es nicht um Skill, weil man einfach wie ein behinderter ein Mag nach dem anderen auf jemanden ballern konnte bis er endlich liegt. Jetzt wo man bei jedem Reload etwas warten muss, muss man auch besser mit den restlichen Kugeln in seinem Magazin wirtschaften und vllt nicht einfach sinnlos drauf losballern. Das erfordert doch viel mehr Skill?
Jedoch stört es einfach und mMn. ist es auch nichts woran man sich gewöhnen kann. Außerdem hat es vorher keinen gestört und die Mehrheit der Community ist für den alten Switch.
Toni Avery schrieb:Ich hab lange überlegt ob ich meinen Kommentar zu diesem Thema abgeben soll. Ich finde man muss sich beide Seiten anhören und konstruktiv an einer Lösung arbeiten. Ich sehe nur das Problem, dass hier einige Leute sehr festgefahren sind in ihrer Meinung und keiner von seinem Standpunkt abrücken will. Aus diesem Grund glaube ich nicht, dass man eine Entscheidung bei diesem Thema treffen kann, welche beide "Parteien" zufriedenstellt.
Allgemein ist Weaponswitch eine Mechanik die jeder Spieler erlernen kann. Die Voraussetzung ist natürlich, dass man das auch möchte. Ich musste sehr oft in diesem Thread - und in den bereits geschlossenen Threads über die Kommentare schmunzeln. Es wird geschrieben, dass man sich auf einem Roleplay Server befindet und dient als Argumentation und Rechtfertigung dafür, den Weapsonswitch zu deaktivieren. Meiner Meinung nach ist diese Argumentation aber zu einfach, und nicht zielführend. Auch ist Weapsonswitch nicht "unfair" anderen Spielern gegenüber weil es nur eine erlernbare Mechanik ist. Wenn ich mich in einer Situation befinde, wo ich mich verbal in einem Wortgefecht mit einem anderen Spieler messen muss und dieses aufgrund stärkeren Argumenten o.ä verliere, kann ich mich doch auch am Ende nicht darüber beschweren und es als "unfair" bezeichnen. Es ist ein Wettkampf, genauso wie Gambo. Jeder hat die Möglichkeit den Weapsonswitch oder Rhetorik zu lernen. Und wer es nicht lernen möchte, muss es akzeptieren. Es können eben nicht alle Global, Radiant oder Challanger sein, egal in welchem Bereich. Ich habe das Gefühl, dass einige Spieler den Weapsonswitch mit einer gewissen Zielgruppe von Spielern verbinden, welche Böse gesagt, ihnen ein Dorn im Auge ist.
Umgekehrt finde ich aber genauso, dass man bei einigen Kommentare das Gefühl haben könnte, dass sich das gesamtes Spielerlebnis nur auf Weapsonswitch beschränkt. Wenn man sich dafür entscheidet, seinen eigenen Fokus auf Competition zu legen, dann sollte man daran arbeiten ohne den Weaponswitch auszukommen. Es wird ja von einigen Spielern gerne abwertend assoziiert, aber für die wenigen die wirklich ESL gespielt haben und es nicht nur als Modewort benutzen: Erinnert euch daran, dass wie es in den Counter-Strike 1.6 Laddern war. Dort war genauso 16-bit color depth verboten, weil man damit durch die Smokes gucken konnte. Genauso ist es einfach mit dem Weapsonswitch. Was ich damit meine: Das mag für den einen oder anderen vielleicht ungerecht erscheinen, aber Nerfs oder Buffs findet man in jedem Spiel und ist am Ende die Entscheidung des Entwicklers oder in diesem Fall des Servers. Die Entscheidung ob man das akzeptiert oder eben nicht, muss jeder für sich selbst treffen.
Ich kenne die Begründung nicht, wieso der Weaponswitch abgeschafft / generft oder deaktiviert wurde. Am Ende des Tages ist meine Meinung jedoch, dass sich sowohl das Niveau des Roleplays als auch die Fokusverlagerung (weniger Competition mehr Roleplay) mit diesen Hebeln nicht verändern wird. Die Spieler werden sich anpassen, und die Spieler die sich durch gutes Aiming, Recoilcontrol, Positioning und Movement auszeichnen werden immer den Leuten überlegen sein, die bei diesen Fähigkeiten nicht mitgehen wollen - da ändert auch der Weaponswitch nichts. Aus diesem Grund kann nicht von Balancing oder Fairness gesprochen werden, da wie oben schon beschrieben, jeder Spieler die Mechaniken erlernen kann.
Dieter Dietrich hierzu wurde alles gesagt. Besser hätte man es nicht ausdrücken können oder liege ich falsch?
Dieter Dietrich schrieb:Korrekt, eine GTA gegebene Mechanik, die für den Onlinemodus auch gut sein mag, aber nix mit RP zutun hat.
Sei froh, dass wir hier keine Animation haben, um eine Waffe zu zücken. So wie es auf manchen anderen RP Servern gang und gebe ist.
Es haben jetzt alle die selben Chancen ohne sich irgendwelche Sachen einstellen zu müssen, wie zB Hotkeys, Bildformate etc.
Fairer geht es doch nicht?
Oder liege ich da etwa falsch?
Dieser Satz, ein echtes Meme.
Ich bin Außenstehender bzw. neutral in der ganzen Situation und schon seit langem Ingame nicht mehr am ballern. (WAS, sowas gibt's noch auf GVMP? Krass oder.) Ich spreche somit einfach nur aus Erfahrung.
Also mach dich nicht lächerlich. Ich bin keiner, der sich hier irgendeinen Vorteil dadurch erschleichen könnte.
So, wie du argumentierst, ist es überhaupt nicht neutral. Du versuchst irgendwelche sinnlosen Aussagen zu treffen, die den damaligen Weaponswitch schlimmer aussehen lassen als er war.
