Beiträge von Polo Seeker
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Moin,
trotz dem neuen Waffenschaden, darf der Staat noch zu 35 agieren und hat somit eine weitaus größere Masse als Badfraks. Durch diese Masse wird auch mehr schaden gemacht als durch eine 15 Personen kleinere Masse.
Bitte mal überarbeiten
Vito Drago schrieb:Das Argument lese ich jedes mal wieder.
Also möchtest du dich darüber beschweren dass ein PD einen schnellen Highway Buffalo hat, um im Dienst schnellen Fahrzeugen hinterherzukommen?
Wäre es für dich angenehmer nur noch Police Buffalos mit 230 Km/h zu fahren? Damit du keiner Verfolgungsjagd mehr hinterherkommst? Willst du dass nach 2 Sekunden direkt geballert wird damit Person XY mit ihrem 270 Km/h Lambo überhaupt gecatched werden kann?
Ich persönlich habe immer bock auf eine gute Verfolgungsjagd die gut und gerne mal 20-30 Minuten gehen kann. Ist aber ohne entsprechende Fahrzeuge nicht möglich.
Die "guten" Fahrzeuge in Staatsfraktionen unterliegen einer Regelung damit dies nicht abused wird und einem Verhältnis unterliegt.
Deine Denkweise ist mMn Sinnfrei. Der Staat muss bessere Fahrzeuge besitzen.
Und bevor jetzt das Argument eines FIB Tempesta oder eines Vacca/Rapid GT kommt, diese sind genauso reguliert, diese Fahrzeuge wirst du im regulären Streifendienst nicht in der Weise antreffen in der du einen Stanier/Rocoto/BuffaloS/Felon etc. antreffen wirst.
Ich verstehe deine Ansichtsweise im Bezug auf Fairness unter Badfraktionen, aber der Staat ist bereits reguliert und benötigt diese Fahrzeuge auch, ansonsten brauchst du garnicht mehr in den Dienst gehen, denn du jagst nicht nur Badfrakler in Fraktionsfahrzeugen, sondern Zivilisten/Badfrakler in Hypersportlern die natürlich nicht reguliert sind, das ist auch gut so.
MfG
Vito Drago
Den Staat mal außenvorgelassen, ist es trotzdem unbalanced. Die schnelligkeit von manchen Fahrzeugen vom Staat ist nachvollziehbar, jedoch hat das nichts mit Chancengleichheit von Badfrak zu Badfrak zutun.
Da wurde einfach ein falsches Argument genutzt.
Espenhain schrieb:Moin,
evtl. solltest du dich dazu mit deinem Leader unterhalten bevor du dein Vorschlag und Kritik postest, denn es gibt Leadermeetings wo solche Punkte auch angesprochen und durchgekaut werden, mehrfach...stundenlang
Grüße
In einem Leadermeeting können jedoch die Member der jeweiligen Fraktion nicht selbst dafür/dagegen argumentieren und somit müssen Sie darauf hoffen, dass die Leader das gescheit hinbekommen (soll kein hate gegen irgendwelche Leader sein). Fakt ist, dass die Fahrzeuge stark umbalanced sind, da Fraktionen wie die LCN/Madrazo dezent bessere Fahrzeuge haben als Gangs.
Durch dieses unbalancing ist eine Chancengleichheit wie Sie Beispielsweise damals beim Weaponswitch gewollt war nicht gegeben.
Im letzten Motz-Rum wurde mit dem Argument der Verschiedenheit von Fahrzeugen (dass nicht jeder Schafter fährt, etc.) argumentiert, jedoch gibt es auch Konzept-Fahrzeuge welche für das RP da sind und keine Aktionsfahrzeuge.
All in one: Aktionsfahrzeuge sind nicht mit Konzept-Fahrzeugen zu vergleichen, da Aktionsfahrzeuge meist nicht ausschließlich zum RP gedacht sind, Konzept-Fahrzeuge jedoch schon. Es ist in keinsterweiße Fairplay geboten, da nicht jeder über die selben möglichkeiten verfügt (gleiche Aktionsfahrzeuge), da jedes Fahrzeug anders ist und auch vom Team nicht mehr angepasst wird.
Jeder kann sich die Waffensounds selbst einfügen, dafür muss nicht der ganze Server drunter "leiden". Ich habe selbst bei Streamern gesehen, dass Sie noch vor dem einfügen dieser neuen Sounds auf den Game-Server, selbst diese Sounds hatten und so kann das auch JEDER andere Spieler machen. Somit können die, denen die normalen Sounds besser gefallen diese behalten und die, den die neuen Sounds gefallen diese selbst einfügen.
Ciro Adami schrieb:Eine Abfrage vom Server mehr kann halt auch wieder den Server angreifbar machen
?
free
Ist seit heute wieder alles normal.
Liixt schrieb:finds auch immer lustig das es hier immer aufs ballern rauslaufen soll wtf .....wenn in Davis 4 copwagen rum düsen und dagegen dann 20 Gang Autos....dann können die pdler doch einfach fahren muss doch nicht knallen
Hast schon recht, leider ist es so dass wenn allein 3 Frakler nur rumstehen bzw. einer angefahren kommt, kommt Plötzlich RTS und es kommen Unmengen an Streifen. Natürlich kommt Army auch noch dazu weil ja aus unerklärlichen Gründen immer Defcon 3 oder was weiß ich was ist. Mit dem Bündnis jedoch hin, um einfach mal beim Thema zu bleiben, könnt man das dann unterbinden und wenn es wirklich zu Oft vorkommt, dann kann es eben auch mal knallen.
Mila McFly schrieb:Dafür brauchst du kein Konzept.. würde einfach reichen wenn Pdler sich in gewissen Gebieten einfach mal benehmen würden
ja aber wenn PD von sich aus das nicht macht, kann man auch einfach diese Bündnisse einführen, damit sich PD einfach dann mal in Griff bekommt ![]()
und es geht prinzipiell darum eben dass z.B. Davis als richtiges Ganggebiet gesehen wird und nicht PDler reinbaiten, vor der Grove Hood RTS machen und wieder 10 Einheiten anfahren.
Mila McFly schrieb:Warum sollten sich im RP rivalisierende Gangs verbünden um ihr Gebiet zu Markieren, wenn sie sich sonst gegenseitig um die selben Gebiete bekämpfen? Ein Baller und ein Grovler verbindet der Hass zueinander und nicht die Intention zusammen gegen den Staat zu agieren. Wenn die Neuerung des Badfraklebens darauf beruhen, den Staat zu unterdrücken, wird das Harmonische Miteinander auf dem Server sich wieder in reines Gambo entwickeln. Das bedeutet nicht, dass alle Hand in Hand zusammenleben sollen. Aber auf den Gambostand von 2020 wo jeder RTS eskaliert, wollen wir glaube ich nicht zurück.
Grove und Ballas haben sich in der RP hinsicht schon verbunden und funktioniert alles LUL
An sich eine gute Idee. Im Bereich Davis sehe ich da jedoch ein Problem mit der 7 Tage Regel. Geschichtlich haben die Ballas & Grove einen Streit/mehrere Auseinandersetzungen. Durchaus machen diese auch so noch Boxkämpfe, etc. Und natürlich gibt es mal anderweitige Auseinandersetzungen beiderlei Parteien, jedoch haben beide Parteien ihre Base in Davis und verteidigen diese auch. Somit müssten diese sich dann entscheiden ob Sie zusammen gegen den Staat oder gegeneinander agieren. Ich finde es sollte für solche Gebiete/Fraktionen dann eine Extra Regelung geben die dieses RP weiterhin fördert und auch den Zugang zum Vorschlag gewärt.
ich glaube das ist ein Bug, ist erst seit dem die alte Version drauf ist
Brad schrieb:1. Der RP-Aspekt
Wenn deine Waffe leer ist, musst du nachladen. Leeres Magazin raus, volles wieder rein.
Beispiele wie: In CS:Go geht das auch. Ja, aber das hat auch nichts mit RP zu tun.
Der RP-Aspekt ist durchaus nachvollziehbar, jedoch ist GVMP wie selbst gesagt wird kein Hardcore-RP Server und ich kenne keine anderen Soft-/Midcore Server, die dieses "Feature" haben.
Brad schrieb:2. Länge der Fights
Seitdem wir den WS deaktiviert haben, sind die Fight wesentlich länger. Die Spieler können nicht mehr Blindlinks rein pushen oder mit dem "5-Mann-Backstep" eben alles wegrasieren.
Ich denke jeder der viel ballert, wird hier zustimmen müssen.
Die Länge der Fights hat nichts mit dem Weaponswitch zutun. Es spart keine Zeit ein, da man in der Zeit ins Auto steigen kann und Side-/Backstepen kann oder die Masse pusht.
Unser Backstep hat gestern im GW in die gegnerische Masse reingehalten und mehr geholt als unsere Masse, somit denke ich ist das Argument mit dem "5-Mann-Backstep" unklug formuliert oder Fehlerhaft analysiert.
Und ich kann dir leider in diesem Punkt auch nicht zustimmen.
Brad schrieb:3. Anderes Spielerlebnis - Andere Taktiken
Dadurch, dass man nicht mehr mal eben 1 vs. 3 ballern kann, muss man ggf. andere Taktiken spielen. Man Stiefelt nicht mehr mit "7-Mann-Trupps" iwo rein weil man weiß, dass man die eh scheppert.
Die Spieler, egal ob Fraktionen oder Zivilisten, müssen sich ganz anders formieren.
Das mit den 7-Mann-Trupps hat nichts mit dem Weaponswitch zutun sondern mit allgemeinen Taktiken, da auch ein 7-Mann-Trupp als einzelne Masse einfach umgepusht werden kann.
Eine andere Formation ist ebenfalls nicht nötig, da man sich einfach meiner Meinung nach nur anders Fokussieren muss und eine bessere Zielgenauigkeit haben muss.
Der Weaponswitch wurde aufgrund von Fairplay entfernt, jedoch muss man nun noch mehr Trainieren, da man nun eine gute Zielgenauigkeit haben muss, da man nur noch ein Magazin hat und nicht "durchschießen" kann.
Somit ist es für die Leute, welche wirklich tagtäglich auf Gangwar Servern sind mehr von Vorteil genau auf diesen zu sein um ihre Zielgenauigkeit zu verbessern als für normale Spieler, welche ihre Zeit auf GVMP verbringen.
Kurzgefasst: Weaponswitch ist für jedermann einfach zu Lernen (bzw. nur zu Keybinden) als die Zielgenauigkeit zu verbessern (denn da kann man nichts Keybinden.).
Fazit: Weaponswitch aufgrund von Fairplay entfernt -> Leute gehen Gangwar Server um Zielgenauigkeit zu erlernen und es herrscht bedeutend weniger Fairplay als gewollt war. Somit sollte der Weaponswitch eindeutig wieder implementiert werden.
Ich denke, dass mir in dieser Hinsicht viele zustimmen können, falls anders gedacht wird bitte einfach Zitieren.
YaSalame schrieb:Ich war in einem Gespräch mit Brad da konnte er mehrer Argumente liefern die dafür sprechen das der Weaponswitch so besser ist als vorher z.b das die fights länger dauern usw irgendwie hat er ja recht aber man könnte doch anders vorangehen wo jeder zufrieden ist,man macht den Weapondamage runter so das jeder länger steht als vorher und eventuell könnte man den standart weaponswitch rein bringen von GTA5 selber.
So würden die Fights länger dauern und man hat ein Weaponswitch was nicht unbedingt so op ist als der weaponswitch vorher.
Fights würden nicht länger dauern, da die Leute die eine gute Zielgenauigkeit haben nur mit nichteinmals einem Magazin draufhalten müssen, damit die Person liegt. Somit ist das ein + für Leute die Aim aufm GW Server lernen als für die Leute die WS oder Movement Lernen
Riley Reid schrieb:Der eine meint eine absolute Mehrheit bei einer Umfrage bei nur teilnehmenden, der andere meint eine absolute Mehrheit aller Spieler und will sagen das nur 300 Spieler von ~200.000 registrierten keine absolute Mehrheit repräsentieren.
Du hast richtig gesagt, REGESTRIERTE Nutzer. Auf dem Server spielen aktiv noch ca. 400-600 und nicht 200.000. Und wenn von 400-600 Nutzern 300 für Nein sind, merkste? Zudem war das nicht auf die Aktiven Nutzer, Regestrierten Nutzer oder sonst was bezogen, sondern auf die Nutzer die an der Abstimmung teilgenommen haben mein Bester. elge
Brad schrieb:So und jetzt widmen wir uns wieder dem Thema und schreiben keinen Blödsinn mehr.
das thema ist doch eigentlich schon längst durch. Es gibt leute die sind für den jetzigen Waffenswitch (mit 1sek Delay) und die Absolute mehrheit die gegen den jetzigen WS ist.
BigBoi schrieb:Der ganze Stand wird zurück gespielt, aber der Weaponswitch wird nicht zurück gesetzt...ich finds top, dass viele neue Updates kommen, aber ich persönlich finde einige Updates sollte man wirklich vorher mit der Community abklären.
Der Server lebt von seinen Spielern, ich kann mir nicht erklären wieso man gegen diese arbeitet. Man sollte auch einfach Fehler eingestehen können.
Neues Farmsystem -> keiner hat danach gefragt, nur paar Leute meinten mal die alte Zeit mit n Camper war ganz witzig, wie wird das kommuniziert die ganzen Badfrakler wünschten sich n neues Farmsystem bzw das alte Zurück, bis dato keinen getroffen wo das neue System feiert.
Gangwar -> wird komplett rausgenommen, Aussage die Fraks mögen kein Gangwar, ist Zeit verschwendung...meine Erfahrung alle leute in d Frak freuen sich wie kleine Kinder auf Gangwar um mit seiner Familie zu üben was auch immer
Weaponswitch -> wird raus genommen, damit alles Fair ist gegenüber Leute wo nicht so gerne Gambo machen, also bitte 2 Tasten zu drücken während man schießen tut, wer wirklich das möchte muss 5 min in paintball rein kurz üben und hat den Trick raus.
Man sollte mit Prio 1 daran arbeiten, die Leute wo neu auf den Server kommen, an den Server zu binden, dasss diese auch Spaß haben .
Auch mit den Aussagen, es soll mehr Zeit für Events sein etc....meine persönliche Erfahrung ist, seit einigen Änderungen, werden viel viel weniger Events veranstaltet, weil einfach viele Leute inaktiv geworden sind.
Ist nur meine konstruktive Kritik, wenn man die Gambo Leute vom Server haben möchte, dann sollte man dieses auch einfach so kommunizieren, dass die Zukunft von GVMP mehr in Richtung Hardcore geht. Dann sind viele Leute auch nicht so enttäuscht.
Artur hat es zum Punkt gebracht.
Muss jedoch zum Thema Weaponswitch hinzufügen: Er wird entfernt aufgrund von "Fairplay" aber jede (nur als Beispiel) Bad Frak hat unterschiedliche Autos die Unterschiedlich Gut/Schlecht sind, wo ist da denn der Fairplya? ![]()
Aktivitätslisten sind doch Verboten, was können denn Spieler für Leader?
Wie auch schon die Zeit bis zum nächsten PayDay, fände ich es gut wenn auch die Zeit bis zum nächsten Level angezeigt wird im Control Panel (UCP).
