Beiträge von Matthias_Bengtsson
27 Beiträge insgesamt
Jonas Peters schrieb:Kannst du Inselperiode bitte mal erläutern?
Naja ein Level entspricht einer Periode. Demnach bei Level 25 seit 25 Perioden auf der Insel....
Wie wär's mit Inselperioden anstelle von Monat oder Jahr? Versuche ich aktuell IC zu nutzen...
So haste keine Zeitangaben at all.
Monate ist halt seltsam, bin seit 12 Monaten im PD und auf der Insel, hab aber level 16 und sag dann seit 16 Monaten oder Jahren, das ist auch nicht Optimal...
Meine Damen und Herren....Jakob Jones, unser Keks-Officer Cookie
Fabian Pain
Ab heute machen wir Rollerstreifen!
Um die Verletzungsgefahr zu reduzieren kann man ja den max Speed vom Aqua Scooter auf 10 bis 20kmh beschränken und die Beschleunigung+Gewicht rausnehmen. Das Zeug wird ja erst tödlich wenn zwei Leute mit 80 aufeinander prallen, bei 20 wird da nicht viel passieren und es ist dann halt auch ein echter Autoscooter.
Hallo zusammen,
mir ist bewusst, dass dies ein schwieriges Thema ist, dass nicht zwingend Anklang finden wird. Jedoch ist mir eines aufgefallen, währrend "der gemeine Bürger" sehr viele neue Fahrzeuge bekommt, gehen Fraktionen wie das LSPD und FIB (sowie DPOS und LSMC) etwas leer aus. Zwar haben wir einen Police Maserati sowie einen AMG GT, passen diese aber recht schwer in die Welt.
Ich habe mir die letzten Tage Gedanken gemacht und ein Paket gebaut, getestet und in einem lokalen RAGEMP Server auf Funktion geprüft und kann jetzt verstehen, warum das ganze auch recht schwierig ist. (Stunden vebracht mit ArchiveFix und OpenIV)
Nicht desto trotz ist dies mein Ergebnis:

Was wir hier sehen ist eine kleine Flotte an Fahrzeugen vor dem weißen Haus (habe die Maps eingefügt um das Look&Feel zu erproben)
Von links nach rechts:
Chevrolet Impala Limited, Ford Police Interceptor Sedan (Taurus), Dodge Charger PV, Ford Crown Victoria Interceptor, Maserati Quattroporte HighSpeed Patrol Unit, Ford Crown Victoria Interceptor, Ford Police Interceptor Utility (Explorer), Dodge Charger unmarked (FIB), Chevrolet Tahoe unmarked (FIB).
Im direkten Vergleich zu GVMP Fahrzeugen:
Stanier -> Chevy Impala (police15)
Buffalo -> Crown Victoria (police10)
Interceptor -> Dodge Charger (police12)
Police Maserati -> Ford Police Interceptor Sedan (police13)
Highway Maserati -> Maserati HighSpeed (police14)
Sheriff Stanier -> Crown Victoria (sheriff10)
Sheriff Granger -> Ford Police Interceptor Utility (Sheriff12)
unmarked FIB Buffalo -> Dodge Charger (fbi10)
unmarket FIB Granger -> Chevy Tahoe (fbi12)
Unmarked Stanier sollte bleiben aufgrund seiner "unerkennbarkeit" als nicht-modding Fahrzeug.
Insgesamt ist das Balancing so wie vorher, sollte aber definitiv geprüft werden. Warum denke ich das solch eine Anpassung sinnvoll ist? Das LSPD sowie FIB bekommt dadurch sicherlich einen Moralboost hinsichtlich der Fahrzeuge, denn in unseren Reihen ist öfters ein Raunen zu vernehmen wenn neue Fahrzeuge dazu kommen, jedoch nichts für uns dabei ist bzw. nichts authentisches, typisches Amerikanisches für uns.
Ebenso steigt die Attraktivität durch optisch schönere (und passende) Fahrzeuge.
Verringerung der "geliebten" Maseratis auf der Straße, dafür typischere Streifenwägen auf der Straße, zusätzlich ein sehr gleichmäßiger Look unserer Flotte. Alle Streifenwägen (bis auf Sheriff) haben die gleiche Lackierung, sogar dem Maserati hab ich in ner 3 stündigen Photoshopsession ein neues Kleid verpasst.
Was nicht auf dauer sein sollte, dass dann das PD insgesamt 20 Fahrzeugtypen hat, sondern auf lange SIcht hin die normalen GTA Fahrzeuge abgelöst werden (bis auf Sachen wie der Transporter, die Bikes und der Wasserwerfer)
Irgendwas fällt mir bestimmt noch ein... dann füg ichs dazu.
-> das ArchiveFix vehicles.rpf sowie dlc.rpf ist vorhanden bei mir. Inkl dem Maserati Template
-> es werden keine Fahrzeuge ersetzt, es gibt keine Fehlermeldungen seitens GTA und Rage
-> Edit #1337: Im gleichen Zuge kann man dem LSMC ebenfalls 2 neue Fahrzeuge spendieren (Basis Ford E450 und/oder Ford Explorer/Chevy Tahoe und/oder Dodge Ram, müsste man aber Reskinnen in 2-3h Arbeit, kein Problem), sowie dem DPOS (Ford F550 und/oder Scania 113H für große Sachen, jeweils mit leichten Reskins )
Es grüßt
SC-557 Matthias Bengtsson
Servus zusammen,
das neue WIrtschaftssystem lässt noch auf sich warten, da kam mir eine Idee wie man (relativ) einfach das derzeitge (oder vielleicht auch spätere?) System etwas aufpeppeln könnte.
Aktuell sind die Preise bei den Ankaufhändlern relativ starr, da kann jemand mit tausendend Tonnen Batterien kommen, die Preise ändern sich im Lebtag nicht, doch rein logisch betrachtet, müsste der Händler irgendwann gesättigt werden, und die Preise die er bezahlt sinken. Umgekehrt müsste nach einer Zeit die Sättigung abnehmen und eine Nachfrage herrschen, die die Preise steigen lässt.
Grob hab ich mir auch Gedanken am Beispiel der Batterien gemacht - und zwar gibt es einen festen Basispreis, dieser kann (z.b. der Einfachheit halber) 100$ betragen. Pro Stunde kann eine Person rund (ich hab seit der Migration *keine* mehr hergestellt, daher nur ne Schätzung) 250 Herstellen. Das wäre beim Verkauf ein Erlös von etwa 25k$.
Jetzt ist dem aber so, dass nicht nur eine Person dies tut, sondern vielleicht 40-60 in dieser Stunde, ergo käuft der Händler rund 10.000 bis 15.000 Batterien pro Stunde. Dieser ist dann irgendwann gesättigt, wie soll er so viel Batterien exportieren und verkaufen?
Nun kommen wir zum "Dämpfer" sozusagen.
Die Nachfrage pro 30 Minuten wird gewürfelt und kann z.b. zwischen 5.000 und 15.000 liegen, basierend darauf wird recht einfach gerechnet ->
Nachfrage aktuell: 8239
Angebot aktuell: 12712 (letzte 30 Minuten)
Faktor: 0.648 ( 8239/(12712+1) )
Aktueller Preis: 65$. (aufgerundet) (Basispreis x Faktor)
Damit bei Inselneustart nicht Astronomische Preise von z.b. 6500$ pro Batterie einstehen, kann Angebot=Nachfrage sein, damit bei Restart/Wende immer der Basispreis herrscht. Alternativ könnte man alle 30 Minuten das aktuelle Angebot nehmen und dies mit einem Zufallsfaktor zwischen 0.75-0.95 und 1.05-1.25 multiplizieren (so bleibt der Bereich um die 1 weg)
Da gleich die leute rufen "Aber was ist mit z.b. der Ware xy, das macht gerade niemand, da hast du nach 30minuten dann trotzdem Astronomische Preise" - auch hierzu hab ich mir gedanken gemacht:
Der Faktor kann/darf nie >2 und die <0.5 sein d.h. in unserem Beispiel würden Batterien maximal 200$ pro und minimal 50$ pro Stück geben, der Batteriemanufakteur könnte in Stoßzeiten im Worstcase nur 12.500$ verdienen, im Bestcase wenn kaum was los ist und er der erste ist bis zu 50.000$ verdienen.
Das würde insgesamt zurzeit etwas ausgestorbene Tätigkeitsbereiche wie z.b. die Winzerei etwas auferleben und den Anreiz auf legale Arbeit steigern. Logischerweise lässt sich das auch auf andere Systeme ausweiten, und der Intervall kann auch angepasst werden - z.b. alle 15 oder gar 5 Minuten.
//Pyrlix
Ludwigshafen am Rhein
Wäre gerne beim testen dabei, aber nur wenns diese woche passiert, bin ab dem Start am Sonntag bis Sonntag leider weg. Hab gute Referenzen vorzuweisen beim Indie-Game "Automation", seit 6 Jahren zuverlässiger Tester.
Sehr geehrte Damen und Herren,
hiermit bewerbe ich mich auf die Stelle des Rekruten beim LSPD. Ich bin erst seit 5 Jahren auf dieser Insel, doch war mir eines bewusst, und zwar das ich definitiv nicht auf die illegale Schiene abrutschen möchte. Meine ersten Jahre begannen in der Fischerei, wo ich Tag ein und Tag aus immer wieder dieselben Arbeiten bei den mieserabelsten Bedingungen durchführen musste. Mit der Zeit erarbeitete ich mir das Geld für einen Führerschein und konnte mir auch ein Auto leisten, hing mein Arbeiterdasein an den Nagel und machte mich in der Batterieproduktion selbsständig. Leider herrscht in dieser Branche sehr viel Lug und Betrug, und Kidnapping an der Zink-Kohle Grube war an der Tagesordnung, was sozusagen auch der Ruf für mich war, irgendwann zur Polizei zu gehen.
Ich habe mich durch alle Formalitäten wie Lizenzen und Führerscheine kämpfen müssen und habe viele Tage gearbeitet und Taxifahrten absolviert um das ganze zu finanzieren.
Letzlich hatte ich am Ride-Along Programm des LSPD teilgenommen um final einen Einblick in den Dienst zu kriegen, denn es hätte ja sein können, dass all die Mühe um sonst wäre und mir der Dienst nicht zusagte. Dies zeigte mir auch die Gefahren des aktiven Dienstes, denn an diesem Abend fand ein Überfall an der Staatsbank statt, bei dem es viele Verletze gab, die Geiseln jedoch kamen lebendig hinaus. Die Entscheidung ist klar, ich möchte in dieser Truppe sein, und die Straßen von Los Santos sicher machen.
Ich würde mich auf eine Einladung zum persönlichen Gespräch freuen.
Mit freundlichen Grüßen
Matthias Bengtsson
Anforderungsprofil
Anforderungsprofil
| Mindestalter | Erfüllt - 25 |
| Mindestlevel |
Erfüllt - 5 |
| Lizenzen | PKW, Motorrad, LKW, Boot, Waffenschein, Erste Hilfe Schein https://prnt.sc/jh8cng |
| Fraktion | Keine. |
| letzte Fraktion/Gang/Gruppierung + Univite Grund | Entfällt. |
| Technische Voraussetzungen | Erfüllt |
| Vorerfahrungen | Erfüllt (Viele Stunden SA:MP, Arma 3 und weiteres) |
| Weiteres | Deutsche Sprache wird beherrscht, keine Verwarnungen |
| Aktivität | Erfüllt - Prinzipiell jeder Abend mind 2h, Wochenenden mind 3h. Generell Abends (ausser am WE) |
| Forum | Erfüllt |
| Blacklist | Erfüllt |
| Mindestanzahl an Wörtern (Roleplay-Teil) | Erfüllt |
OOC-Part:
Servus zusammen. Mein Name ist Roland, bin 25 Jahre alt und komme aus der wunderschönen Pfalz , wohne jedoch in LudwigshafenMaudach. Arbeite als Servicetechniker im Elektrobereich, habe leider auch alle paar Wochen eine Rufbereitschaft bei der es vorkommen kann das ich um 22 Uhr (zum Beispiel) alles stehen und liegen lassen muss, spiele seit vielen Jahren und hatte auch eine lange aktive Zeit auf einem SA:MP RPRL Server und war auch dort in einer Staatsfraktion die sich FIB schimpfte.
Ich denke um einen Gefängnisausbruch als tatsächliche Aktivität durchzuführen müsste man allgemein das Gefängnissystem etwas anpassen. Und im Hintergrund auch ein System einführen, dass man nicht einfach so mit nem Heli einfliegen kann und seine Jungs mitnimmt (Radar-Erkennung, Sperrzone, EMP etc). Statt stumpfes einfliegen sollte es wenigstens etwas Planung und Koordination verlangen.
Paladoms schrieb:B: AFK-Absitzen verhindern (zB durch Wachen)
Vllt. Haftaktivitäten die innerhalb einer gewissen Zeit via Timer ausgeführt werden müssen. Steine kloppen, nach innen in ne Zelle laufen, etc.
Das ganze könnte man auch dahingehend ändern, dass die Strafzeit nur noch ein Punktesystem/Betrag ist der "abgearbeitet" oder abgesessen werden kann.
Bspw.: Mord sind 20 Punkte (WP - 10), pro Stunde baust du 4 ab (d.h. 15m entsprechen 1 Punkt), eine Stunde "Aktivitäten" reduziert deinen Punktestand um 2-4 (je nach Aktivität und spezifischem Skill) zusätzlich, mit etwas RP bei den Wachen mit Möglichkeit auf Haftverkürzung durch gutes Benehmen.
Je nach dem könnte man entweder dann 5h einfach nur rumsitzen und nichts tun oder etwas tun und vielleicht nur 2h einsitzen.
