Beiträge von Florian_Leance

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Derzeit schreibt man lediglich eine Zeile welche nahezu sofort wieder weg ist und wer gerade nicht online ist oder auf einem anderen Server der bekommt diese garnicht zu sehen.

oh ja... da wäre so ein Schwarzes Brett in Pillbox Hill oder eben eine Art Twitter für das Ingame Smartphone eben schon nice. So könnte man die Werbung wenigstens Serverunabhängig und auch Periodenübergreifend schalten. So eine Werbung bleibt dort dann einfach stehen bis sie in der Liste zu weit nach unten rutscht oder eben nach x Tagen/Stunden verschwindet.

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Yuuki_Taylor schrieb:

Dazu kommt ja auch noch, du siehst den AKTUELLEN Preis nicht.

Du MUSST 1x Meth verkaufen, denn der Dealer zeigt dir nur den Standard Preis an.

Selbst dann wenn zusätzlich der Risikofaktor angezeigt werden würde, müsste man mehrmals vom Verkaufspunkt weg gehen und den Radius wieder neu betreten damit sich die Anzeige aktualisiert.

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Ich finde das Grundkonzept dieser Änderung wirklich gut, aber es sollte verfeinert werden da es einige absolut nervige Nachteile dadurch gibt.

Ich kann da nur absolut zustimmen. Vorab sei gesagt... ich bin in keiner Fraktion, Gruppierung sondern ich bin Zivi und für mehrere Personen als Arbeiter in deren Business.


Gehen wir mal davon aus man hat als Arbeiter 4-5 Personen die einen das Meth abnehmen (welche verständlicherweiße nicht ankaufen um es dann selbst zu lagern bis der Preis gut ist, denn niemand gibt mehrere 100.000 Dollar aus um später damit erwischt zu werden) dann muss man mit denen ständig in Kontakt sein (es ist aber vermutlich nicht dauerhaft einer online). Dazu kommt dann noch das man bei seinen Abnehmern ständig nachfragen muss ob der Preis grade gut ist (der Abnehmer weiß den Preis ja selbst nichtmal, er muss also zu den Dealern fahren um sich über den Preis zu informieren). Kaum hat er einen Dealer gefunden der einen guten Preis anbietet, wechelt der Preis schon wieder. Ich bleibe als Arbeiter also dauerhaft auf meinem Meth sitzen weil ich mit meinen Arbeitern den Kontakt garnicht so schnell herstellen kann (trotz Business-Chat). Außerdem muss man mit den beladenen Fahrzeugen ja auch erstmal zum Dealer fahren was auch nochmal einige Minuten Zeit beansprucht.

Nächstes Problem ist dann noch die Tatsache das die Server meistens sowieso überfüllt sind, das bedeutet man kann nicht einfach mal so schnell auf einen anderen Server wechseln um dort die Situation zu prüfen. Man schießt sich bei einem Serverwechsel erstmal selbst für 10-20 Minuten in die Warteschleife und spammt F5/Enter bis jemand offline geht oder Kopfschmerzen bekommt. Ist man dann auf den falschen Server gegangen auf dem kaum Cops online sind, muss man den Server wieder wechseln und wartet wieder 10-20 Minuten oder mehr bis man einen Platz bekommt.

Bitte deaktiviert dieses System vorerst und überarbeitet es nochmal.

Anbei eine kleine Umfrage damit ihr euch ein Bild über die Meinungen der Spieler machen könnt.

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Joe_Dilauro schrieb:

Und wie soll man es verhindern das man nicht aus versehen die Waffen in ein falsches Auto packed ?

Nja.. normalerweiße steht da ja nur ein Auto direkt neben dir. Wie verhindert man es denn aktuell das man seine Items in ein falsches Auto legt? Außerdem könnte man ja wenn mehrere Autos neben einem stehen bei Eingabe von /packgun ein Menü mit allem verfügbaren Fahrzeugen anzeigen lassen und man wählt das richtige aus.

Joe_Dilauro schrieb:

Cooler Script, aber das Waffen keine Items mehr sind...naja eher nicht. Außerdem ist es immer die Frage bei GTMP ob es synced ist.


Edit: Aso falsch gelesen. Es sollen noch "items" sein aber das man sie nur in Fahrzeugen lagern kann und man sie dann automatisch ausrüstet wenn man sie in sein eigenes Inv. packt. Und was ist mit der Munition ?

Korrekt. Es sollen Items sein, aber sobald man diese im eigenen Inventar hat wandeln sich die Items zu den Waffen. Macht man neben oder in einem Fahrzeug dann /packgun, dann werden die Waffen wieder Items und landen im Fahrzeug-Inventar. So kann man die Waffen weiterhin ablegen aber eben nicht verstecken wenn man sie bei sich herum trägt.

Die Munition könnte weiterhin als Item bleiben. Das stört ja niemanden.

Ich habe da ein interessantes Script im offiziellen GT-MP Forum gesehen, welches mehr Roleplay und Realismus auf den Server bringen würde. Es handelt sich dabei um ein Script welches Waffen welche man bei sich trägt am Körper sichtbar macht => https://gt-mp.net/forum/thread/1171-armed-body/


Sollte dieser Vorschlag umgesetzt werden, sollte es nicht mehr möglich sein eine Waffe am Körper unsichtbar zu verstecken. Um dies umzusetzen habe ich mir folgende Gedanken gemacht:

  • Stellt man eine Waffe her, wird diese nicht im Inventar als Gegenstand (Item) verstaut, sondern wird direkt auf die Hand ausgerüstet.
  • /packgun sollte nurnoch neben einem Fahrzeug möglich sein. Die Waffe wird dann direkt als Gegenstand (Item) in das Fahrzeug Inventar gelegt.
  • Zieht man den Gegenstand (Item) wie man es bisher kennt vom Fahrezeug in das eigene Inventar, kommt die Waffe wieder sofort in die Hand.
  • Wählt man eine Waffe im Waffenrad aus, bekommt man die Waffe in die Hand.
  • Wählt man die Waffe im Waffenrad ab, kommt die Waffe sichtbar an den Körper.
  • Die Munition könnte weiterhin als Gegenstand (Item) bleiben. Dieser Vorschlag ändert ja nichts an der Munition.
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Ich habe ein Script gefunden welches im offiziellen GT-MP Forum veröffentlicht wurde. Dieses Script zeigt eine Box mit Balken.

=> https://gt-mp.net/forum/thread/3653-statui/


Screenshot

Diese StatsBox könnte man...

  • bei den Autohändlern anzeigen lassen wenn man neben dem Fahrzeug steht um sich die Daten (Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung, Bremsleistung, Traktion) anzeigen zu lassen.
  • in den Ammunations anzeigen lassen um dort bei der Auswahl einer Waffe die Daten (Schaden, Feuerrate, Genauigkeit, Reichweite, Magazingröße) anzeigen zu lassen.
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Die Idee ist gut. Jeder hatte dieses Problem sicherlich schon öfter. Bin desshalb absolut dafür!

Ich denke dafür muss man nicht einmal den Radius um den gelben Punkt erweitern, sondern einfach 2-3 weitere Radien erstellen welche auf dem und um den Ausparkpunkt herum sind.

Fahrzeug I-Inventar11.01.2018, 12:19

Du kannst Items durch ziehen hin und her schieben. Wenn du wärend dem Ziehen sogar noch die Q-Taste gedrückt hältst, kannst du eine Anzahl eingeben und mit der ENTER-Taste bestätigen.

Ansonsten kannst du mit Doppelklick jeweils 1 Item verschieben und wenn du die Q-Taste gedrückt hältst und Doppelklick machst dann verschiebst du direkt 10 Stück.

Ich denke noch mehr Verbesserungen oder auch "Shortcuts" kann man da kaum noch einbauen.

Generell fehlen für viele Fahrzeuge die Tuningteile. Ich denke man sollte da nochmal einiges am Tuningsystem nachrüsten.

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Watson schrieb:

Ein Tanksymbol mitten im Bildschirm, würde Unfälle verursachen, weil es in einer brenzligen Situation wichtige Details verdecken würde. Rote Farbe unten rechts würde da eher auffallen.

Na man kann das Tanksymbol ja auch ein Stückchen weiter auserhalb der Bildschirmmitte platzieren.

Ich denke aber das man selbst die rote Fabre übersehen würde, weil man einfach nur selten dort unten in die Leiste schaut. Viel Sinnvoller würde ich es finden einen Tankwarnton abzuspielen und zusätzlich ein kleines Tanksymbol in der Mitte des Bildschirmes anzuzeigen.

Hier mal ein Beispiel des Symboles
gt-mp_screenshot.png
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Luna_Petrova schrieb:

Gute Idee aber es gibt wichtigere dinge im Moment könnte ich mir vorstellen.

Es gibt dazu ein fertiges veröffentlichtes Script von Hanashi (Entwickler des GTA5 Voice TS³ Plugin welches GVMP nutzt), daher gehe ich mal davon aus dass es wenig bis nahezu garkein Aufwand wäre dieses fertige Script in einem Update einzufügen.


Link zum Script: https://gt-mp.net/forum/thread/806-lipsync-for-gt-mp/

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Top Idee! GVMP ist ein Rollenspiel Server, also muss bei einem Notruf auch demensprechend Rollenspiel stattfinden. Und für alle die nun sagen man kann im schwerverletzten Zustand keinen Notruf durchführen... wer sagt denn das man nur weil man schwerverletzt ist zu nichts mehr fähig ist !? Schwerverletzt bedeutet nicht automatisch auch eine Bewustlosigkeit. Auserdem können den Notruf ja auch Ersthelfer oder Passenten in der Umgebung durchführen.

Maxim Pinkman schrieb:

Weil das interagieren mit anderen Programmen meist zu Kopfschmerzen führt während man ingame ist. =)
Und es wäre viel entspannter mit Webradio ingame. Glaub mir ich würde das hier nicht schreiben wenn ich wüsste das ich das auch easy im Internet hören kann.

Ich glaube kaum das die Kopfschmerzen durch die Interaktion mit anderen Programmen enstehen, sondern eher durch höhere Spielerzahlen. Kann man ja auch deutlich beobachten, denn steigt die Spielerzahl, häufen sich die Kopfschmerzen. Ich selbst nutze viele Programme nebenbei, bekomme aber immer gleich oft Kopfschmerzen.

Als entspannter würde ich das nicht sehen, denn crasht das Spiel, ist das Radio aus. Restartet der Server, ist das Radio aus. Dann ist es die Frage der Umsetzung, ob der Player ausgeschalten wird wenn man in ein Fahrzeug steigt. Auserdem stört die Musik meiner Meinung nach bbei der Nutzung des Voice-Chat, dafür bräuchte man also einen Hotkey zum ein- und ausschalten oder muten.

Also ich würde da lieber einen MusikPlayer nutzen und einen Hotkey anlegen, für das ein- und ausschalten bzw. muten.

Vorallem müsste GVMP sicherlich Gebühren für GEMA und GVL zahlen, wenn man das umsetzt. Lohnt sich all das wenn man auch einfach selbst sämtliche Sender auf dem PC hören kann !? Ich glaube kaum.

Alle Webradiosender kannst du in deinem Browser und meistens auch via einem Musikplayer deiner Wahl (Windows Media Player, VLC, Winamp....) hören. UKW Radiosender wie Antenne Bayern haben auf deren Webseite auch meistens (nciht alle) einen Webplayer integriert, ansonsten kannst du auf Radio.de gehen, dort findest du aber wirklich nahezu jeden Radiosender (egal ob Webradio oder UKW Radio).

Fazit: Du kannst den Sender deiner Wahl auf deinem PC auf sämtliche Arten hören, wozu also direkt im Spiel !?

Gibt es den Dubsta als 6x6 überhaupt auf der Insel? Soviel ich weiß gibt es den Dubsta nur in der normalen Ausführung und laut Wiki-Einträgen kann man den Dubsta auch nicht umbauen lassen. Zumindest nicht hier auf der Insel.

Die Frage ist eher warum das eigene Fahrzeug bei einem Crash auf dem Server bleibt, das ergibt meiner Meinung nach keinen Sinn. Ob das so gewollt ist !?

Eine andere sinnvollere Lösung wäre dass das Fahrzeug bei einem Crash automatisch abgeschlossen wird.

Neo__Anderson schrieb:

Und ja, dieser muss dafür bestraft werden und ohne die ID wird es schwierig bis unmöglich.

Da gebe ich dir natürlcih absolut Recht. Welchen Sinn macht es aber einen Bürger den man nicht kennt zu bestrafen!? Garkeinen.. schließlich kann man ihn rein logisch gesehen garnicht bestrafen wenn man nicht weiß wer er ist, also müssen die Cops demjenigen eben hinterherfahren und ihn stellen. Flieht der Bürger erfolgreich, kommt er eben unbestraft davon, wird der Bürger aber erwischt, wird die Strafe wegen des Fluchtversuchs noch höher.