Beiträge von Jurman
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Oder man kann "Favoriten" setzen die dann immer ganz oben stehen
1. Die Kosten für eine Verwahrung bei einem Fraktionsauto werden von dem Fraktionskonto abgezogen.
- Damit würde man verhindern, dass die Bad-Fraktionen immer ihre Fraktionsfahrzeuge nutzen um Privatfahrzeuge vom Schrottplatz zu holen und diese ständig irgendwo rumstehen.
2. Auszahlung bei Verwahrungen anheben.
- Die 2500$ sind mittlerweile selbst für Neulinge ein Scherz. Eventuell da eine Anpassung wie bei dem Schrottplatz Prozentual anhand des Fahrzeuges anpassen mit einem Cap.
3. Schaden im Hungersystem hinzufügen ( Leider gibt es Spieler die komplett auf Essen/Trinken nichts geben da man abgesehen von Waffe halten kein Nachteil hat )
- Denke da muss man nichts hinzufügen als Aussage.
4. 90 Tage Rotation Muscle Beach Kleidungsladen ( War mal Ursprünglich so aber ist aktuell seit Monaten das selbe drin )
- Wäre schön da auch andere Limited Kleidungsstücke mal wieder zu sehen.
5. Gruppenanrufe ( Ja es gibt den Funk, dennoch gibt es auch Parteien die Funkpflicht haben und trotzdem gerne mit mehreren eben ein Gruppenanruf führen wollen würden )
- Gruppenanrufe kann man ja an Kosten binden oder ähnliches ( Generell könnte man Telefonate wieder an Kosten binden. Guthaben-Karten gibt es ja seit 2017 )
6. Überarbeitung der Auktionen. Es ist schade, dass sehr viele einfach ihr Wunsch-Haus in last-Second weg-gesniped bekommen. Vielleicht könnte man da einführen, dass es durch ein Gebot in den letzten 5 Minuten ein neuen Timer gibt der eben sowas verhindert. Gezieltes Hochbieten sollte Administrativ bestraft werden sofern dies Auffällt.
- Letzte mal hieß es da muss die Regierung was machen. Naja sehe dass eher als Entwicklungsding und nicht als ein IC Ding.
7. Jäger-Job fixen und reaktivieren.
8. Boot Anker fixen und reaktivieren.
- Dadurch ist Angeln leider nicht möglich
9. Möbel Außenbereich fixen und reaktivieren
- Immerhin wurden die uns ja aus "Perfomance-Gründen" genommen, aber dann bekommen wir NPC's die Winken und Co. )
10. Meeresträuble entfernen oder Verarbeitungssystem überarbeiten.
- Tug wieder attraktiver machen. Man könnte Meeresträuble ja als neue Droge zurück kommen lassen mit einer Verarbeitungsmöglichkeit in der Lagerhalle? Apropos Lagerhallen...
11. Lagerhallen Überarbeitung?
- Soll ja schon seit Monaten etwas für die Lagerhallen kommen? Steht das noch?
12. Inventar Bug
- Wenn 2 Personen an einem Inventar etwas machen bugged das Inventar und kann nicht mehr genutzt werden. ( Schließt Automatisch ). Teilweise kann man dann für die komplette Wende das Inventar vergessen.
Nachtrag
Das ganze soll nicht ausarten und könnte ggf. Fehlinformationen beinhalten.
Updates folgen.
Mittlerweile kann man fast überall mit Karte bezahlen, eventuell kann man da drüber einmal nachdenken. Wäre Top
/Edit
Betrifft die Zahlung wenn man ein Fahrzeug auslösen möchte
Marces Vanhaeller schrieb:Stimme ich dir zu aber ich denke nicht dass es der richtige Weg ist eine UG durch neuen Farming Content attraktiver zu machen, sondern eher durch eigenen Content wie Fabriküberfall etc.. Es wurden viele Vorschläge gemacht welche auch an vorhandene Systeme anschließen oder diese optimieren. Allerdings ist das wohl vom Team nicht gewünscht.
Erst kürzlich wurde doch gesagt, dass Lester zukünftig für UG Aufträge haben soll. Denke da wird doch soonTM bald etwas kommen
Eine UG hat mit einer aktiven Fraktion schon einige Aufträge die man trägt - Aufsätze, Militärwesten und im Idealfall noch normale Westen und Ampullen.
Die Fraktion komplett von UG abhängig zu machen zwecks Ampullen gibt da einfach nur noch viel mehr Druck auf die UG "Farmen" zu gehen.
So kann die UG halt auch an RP Event's teilnehmen bzw. selber etwas machen ohne 24/7 dann irgendwie noch Camper Zeug ankaufen zu müssen.
Zwecks Ankauf - Versuche seit Wochen Plastik anzukaufen aber das Angebot kommt einfach der Nachfrage nicht hinterher weil der Ertrag für Ankauf teils höher ist als das was man selbst dann durch das verarbeiten und verkaufen bekommt.
Meine Meinung und hoffe das sehen die anderen UGler genauso ist aktuell hat man genug Möglichkeiten irgendwas zu machen zumal auch etwas mit Lester geplant ist in der Zukunft für UGler. ( Aufträge )
Du nimmst damit den Zivi's wieder eine Aktion mehr weg. Für Zivi's gibt es generell schon zu wenig.
Abgesehen davon sind UGs wie andere schon schreiben viel zu viel damit beschäftigt andere Dinge zu machen.
Sehe den Punkt für mehr RP aber dadurch überfüllst du eine Partei noch mehr und viel zu viele gehen dabei dann leer aus.
Alles gut, hatte es falsch verstanden ![]()
Johny Kram schrieb:Das eine Plastiktour lange dauert, insbesondere das sammeln, ist inzwischen wahrscheinlich den meisten bekannt.
Optional zum erhöhen der Sammelrate, könnte man Kautschuk auch schwerer machen und die benötigte Menge pro Plastik senken.
Somit wäre das "Farmfahrzeug" schneller voll bei gleichbleibender Plastikmenge nach dem verarbeiten.
Sollte das nicht reichen könnte man auch die benötigte menge Plastik pro geschmolzenem verringern.
Kommt letztendlich aufs selbe raus, ich bin jedoch persönlich kein fan davon 200+ Einheiten von etwas im Rucksack zu haben.
Wenn du am ende des Tages die selbe Zeit für die selbe Menge brauchst kannst du das Gewicht/Menge verändern wie du willst. Du verdienst dadurch dennoch unterdurchschnittlich bei Plastik.
Naja gibst du aber jedem die Rechte um die Maschinen zu starten hat auch jeder die Rechte da Sachen rauszunehmen, gibt wieder die Möglichkeit Items zu entwenden die einem nicht gehören. Da dann Administrativ alles immer nachvollziehen zu lassen ist einfach nur purer Stressakt und kann durch Maschinen-Sonderrechte umgangen werden.
Aktuell haben wir "Manager" ein Doc bei dem drin steht wer was gehört quasi aber auch da sind wir drauf angewiesen, dass die Leute uns immer eine SMS schreiben was reingelegt wurde und wie viel bzw. was hergestellt werden soll.
Kurzer Nachtrag, hierbei geht es nur darum, dass man nicht 5 Manager braucht damit immer jemand da ist. Die Verarbeiteten Ressourcen nehmen bei weitem nicht so den Lagerplatz weg als wenn da 4 Personen je 1 Pounder Alteisen reinlegen und alles voll ist da keiner verarbeiten kann.
Aktuell bestehen 2 Situationen für eine UG Fabrik.
1. Du hast keine Rechte und kannst nur reinlegen & hoffen jemand ist da zum verarbeiten.
2. Du hast alle Rechte und kannst unkontrolliert zugreifen auf alles in der Fabrik.
Eventuell könnte man noch die Rechte hinzufügen für Maschinen.
Dadurch könnten UG-Mitglieder die Maschinen bedienen aber nichts aus dem Fabriklager rausnehmen.
Somit könnten gesammelte Ressourcen direkt eingeschmolzen werden ohne längere Zeit eine größere Menge an Slots zu blockieren.
Gerne weitere/bessere Vorschläge noch hinzufügen.
Es betrifft nur die Rechtevergabe an UG Mitglieder, NICHT an die Fraktion.
Die Fraktion selbst sollte weiterhin keine Möglichkeit haben ohne die UG etwas zu verarbeiten und/oder rausnehmen zu können.
Aktuell bestehen 2 Situationen für eine UG Fabrik.
1. Du hast keine Rechte und kannst nur reinlegen & hoffen jemand ist da zum verarbeiten.
2. Du hast alle Rechte und kannst unkontrolliert zugreifen auf alles in der Fabrik.
Eventuell könnte man noch die Rechte hinzufügen für Maschinen.
Dadurch könnten Spieler die Maschinen bedienen aber nichts aus dem Fabriklager rausnehmen.
Somit könnten gesammelte Ressourcen direkt eingeschmolzen werden ohne längere Zeit eine größere Menge an Slots zu blockieren.
Gerne weitere/bessere Vorschläge noch hinzufügen.
Naja du kannst am ende alles abändern wie du willst, die Leute bleiben im Mindset die selben.
Du kannst noch die besten Dinge entwickeln, es bringt halt nichts wenn es dann auch nicht genutzt wird weil Geld #1 Prio ist.
Du hast einfach viel zu viele Leute auf einem RP Server die gar keine Interesse an RP haben sondern nur Ballern wollen oder mal eben mit Cheats reinhalten.
Genauso wie du dir als Fraktion/Zivi Gedanken machen kannst für ganze RP Stränge mit PD in einem Raubüberfall, Entführung usw. aber das ganze von genau 1 Person immer abhängig ist ob das ganze gut geht oder nicht.
Solange die Leute sich nicht auf RP einlassen und auch mal den Ball hin und her spielen in solchen Situationen sehe ich da auch keine Verbesserung egal was du neu rein bringst.
Das Verhalten allgemein muss bisschen härter bestraft werden wieder welches nicht RP fördert ( Z.b. dieses Frontal reinfahren von PD bei Verfolgungen damit man den anderen zum Anhalten bringt. )
Gute Ideen sind mehr als genug vorhanden um etwas auf dem Server zu verbessern.
Universität seit 2017 auch unverändert und eigentlich bis auf 1 Lehrgangzweig auch useless.
Kann mich in meiner Aussage auch irgendwo täuschen aber das sind leider die Dinge wie sie mir immer wieder auffallen. Gambo und Geld #1 Prio
(Gibt immer ein paar RP Ausnahmen natürlich)
Marces Vanhaeller schrieb:Wo hat man als Zivi oder UG ne Schießerei? Das letzte mal als ich als Zivi ne Langwaffe gebraucht habe und die auch zum Einsatz kam war gefühlt 2020. MMn. fehlt einfach der Adrenalin-Kick als Zivi/Illegaler Zivi. Ich kann machen was ich will ohne das mir irgend etwas passiert oder überfallen werde. Wenn es hoch kommt wird man mal als Geisel genommen und das wars. Durch so einfache Szenarien wie der Fabrikraub entstehen auch neue Situationen die RP bieten und für mehr Spannung im Spiel sorgen. Die ganzen Spieler sind einfach isoliert in deren Bubble und nehmen nur noch ihr eigenes Leben wahr. Das Merkt man gut an Unfällen wo kein Mensch mehr anhält und nur gehupt wird, da keiner mehr bock auf eine 10 Sekunden Interaktion hat. Also lange Rede kurzer Sinn, es muss etwas geschehen und ich glaube dass etwas mehr Action-Content für UG's da der richtige Weg ist.
Gerade heute erlebt, Zivi will uns einpacken, wir sagen ihm relativ klar durch die Blume dass wir die Zeit nicht haben und eigentlich auf Abzug sind weil wir Off müssen ( Klar im RP verpackt )
Naja ende vom Lied war, dass er einen von uns ins Koma geschossen hat und den anderen mitgenommen hat und auf einem Berg ausgesetzt.
Nur weil man ihm sagte man habe nicht die Zeit 30 Minuten nun Geisel zu sein.
Ansonst hör dich mal beim PD um wie oft Zivi's baiten und schießen, dann wegfahren alles ablegen, zurück fahren und dann dispatches machen usw.
Habe jetzt nicht jeden einzelnen Beitrag durchgelesen aber mMn geht jeder Vorschlag hier auch irgendwie in Richtung Gambo, Überfall, Schießerei.
Finde davon haben wir schon mehr als genug auf dem Server, so wohl Fraktionen als auch Zivi Truppen.
Stimme den Teil zu bei dem die Fraktionen für UG's Aufträge holen kann bei dem man die Fraktionen dann für Szenarien unterstützen kann.
Aber abgesehen davon bin ich ein Spieler-Typ der gegen noch mehr Gambo ist.
Floyd_Mayweather schrieb:also in dem Sinne das man wieder mehr miteinander redet , bin lange Zeit in der Mine gewesen und habe das mega gefeiert alles besser als den ganzen Tag auf einem Feld zustehen verstehe wie du es meinst oder man baut die Mine so um damit genau diese Dinge geändert werden!
Naja aber das hast du doch überall, jeder Bereich hat seine eigene Bubble. Der eine mehr der andere weniger nach Außen.
Ich hatte z.B. seit Jahren nichts mit WN, andere haben dafür täglich mit WN was zutun.
Finde an sich nicht schlecht wenn die Mine wieder aufmacht jedoch direkt irgendwie eingeschränkt so dass sich nicht die eigenen Taschen wieder vollgemacht werden können.
Juca Escobar schrieb:Glaub es wurden soooo viele Vorschläge gemacht,gesagt,ans Team getragen. Da kannst in der Zeit noch Seele ist Tod Part 27 aufnehmen.
Und ich glaub das auch viele Leute auch einfach nichts mehr sagen, einfach die Hoffnung haben das GTA 6 einfach gefühlt morgen da wäre.Spielerstatistik ging ja rapide wieder runter von 750 auf krachende 400-500 wenns jut läuft was immer noch stabil ist (Seasonpass war bissel belebend)
Vorschläge
Hat keine PrioNehmen wir mit in die Besprechung und hören nie wieder was von
Machen eine Roadmap um die 2 Wochen später wieder weg zu nehmen ohne Erklärung
Führen Motz-Rum als Format ein, war wohl zu viel Kritik das man es direkt nach Episode 2? wieder eingestampft hat
Content vs SyncGlaub aktuell juckt auch NIEMAND der Content,wenn dafür mal wenigstens die SYNC halbwegs stimmen würde und nicht immer neuer Quatsch kommt, der nur halb oder gar nicht geht.
Grüße gehen auch raus an den aktuellen Juve der ja wohl broke sein soll - den man für die Casino-Sache aber brauch.
Casino wurde wie oft überfallen in der Zeit seitdem es da ist? 5 mal weil es einfach länger dauert als manche überhaupt wach sind aktuell?
Handel/Interaktion = RIPKannst keine Gutscheine handeln, Automarkt wegen "nicht handelbar" auch größtenteils tot.
Interaktion gefühlt nicht möglich. Mafia macht natürlich auf seriös erstmal Fornitedance auf deiner Leiche (Frakationskonzepte sind eh scheiß egal und waren es schon immer)Hauptsache sieht gut aus, du blubberst das blaue vom HImmel und jemand passt dein Gesicht! Ziehste 4 Wochen durch auf "Konzeptbasis" durch und danach machste was du willst gefühlt.
Sonstiges
KFZ Info ab jeder will Sie aber irgendeiner da oben sagt so nö!Neue Garage sehr nett - aber die Sync da unten ist sogar schlimmer als die in der Arena
Was ist aus der Racing Arena geworden?
Fragen über Fragen, aber freue mich auf Seele ist Tod Part 27 bis dahin
Change my mind!
Hätte es nicht besser beschreiben können.
Lieber alte Dinge mal vollständig beenden anstelle von immer neuem.
Es werden immer wieder Dinge versprochen die dann irgendwie weg sind.
Haustiere, neue Lagerhallensystem etc etc.
Falls du in dem Business bist findest du dieses im Handy unter GPS ganz unten.
Juca Escobar schrieb:Naja wenn die OBRIGkeiten es dort selbst machen,dann sollte das intern schon bekannt sein
99% der Leute abusen die Mechanik. Wer das nicht mitbekommt der hat Augen und Ohren geschlossen.
Kira Sanchez schrieb:Privet,
als erstes möchte ich darauf Aufmerksam machen, dass es Season Pass heißt. Ich habe sogar diesen Namen extra gewählt, damit das nicht so aggro wirkt, weil das soll es nicht sein.
Zu dem Thema, das vieles abused wird: Generell finde ich persönlich, dass es nicht wirklich etwas mit dem Season Pass zutun hat, dass die Leute so vieles abusen, denn es sind immer die Spieler, die etwas aus einem gegebenen System machen oder eben halt auch nicht.
Des weiteren möchte ich euch mitteilen, dass das richtige balancing immer sehr schwierig ist, da GVMP schon ziemlich viele Systeme und Möglichkeiten hat. Man hat nicht immer alles direkt aufn Schrim (Wie lange dauert etwas zu sammeln, einen Job zu machen, etc.), deswegen sind wir immer sehr froh um Feedback, weil wir alles so fair wie möglich gestalten wollen.
Ich verstehe generell den Unmut, dass man dieses Jahr mehr machen muss, um ein Geschenk zu bekommen, jedoch ist es auch nicht zielführend, wenn Leute einfach nur wach werden für das Geschenk und dann wieder durchziehen. Das trägt einfach nichts zum Spielgeschehen bei und sollte meiner Meinung nach auch nicht belohnt werden durch ein free Geschenk. Generell ist der Season Pass eine freiwillige Sachen und was ich so mitbekommen habe, fördert das tatsächlich sogar das RP, weil viel mehr los ist an gewissen Orten (Felder) und die Leute sich da unterhalten. Ich hab mit so vielen Menschen geredet wie Wochen nicht mehr.
Wir haben einiges auf dem Schirm und versuchen unser besten, das Spielerlebnis für so viele wie möglich so angenehm wie möglich zu machen.
Liebe Grüße
Thema Abuse: Wenn du die Möglichkeit den Spielern gibst etwas zu abusen ohne Folgen zu haben dann wird es auch jeder machen. Gibt ja genug im Team selbst die da solche Mechaniken wie beim Geldtransportert Job Annehmen & Abbrechen ausnutzen.
Dann muss man eben Aufgaben nehmen die man nicht ausnutzen kann.
Thema Zeitaufwand: "Man hat nicht immer alles direkt aufn Schrim (Wie lange dauert etwas zu sammeln, einen Job zu machen, etc.)" -> Dann nimmt man sich die Zeit und testet es selbst oder man erfragt die Zeiten mal bei UG's. Denke es sind genug im Team die auch in Frak's sind mit Google Spreadsheets bei dem die ganzen Feldleichen genau ausgerechnet haben wie lange ein Benson mit/ohne Push dauert.
Wenn ich Tagelange Arbeit in etwas stecke wünsche ich mir ja auch dass die Aufgaben funktionieren wie gewollt.
Die Spieler hier sind einfach Profit-Geil und wollen maximalen Gewinn für minimalsten Aufwand.
Balancing ist ein schweres Thema keine Frage, jedoch haben die Entwickler genauso wie die Spieler die Möglichkeit alles zu testen.
Nehmen wir das was jetzt falsch läuft für die Zukunft mit und beachten das einfach.
(Ich weiß aus der Sicht eines Nicht-Entwicklers/Ersteller ist alles immer leichter gesagt)
