Beiträge von Slayer V.
406 Beiträge insgesamt
klausmaus193 Entführer könnten das, was aber unnötig Zeit kostet. Cops könnens garnicht.
- Bzw. die könnens, ist aber unnötig - dafür gibts mittlerweile Extra n Spint beim SG.
Aber es ist UnRP - beidseitig. Ob n Gangler bei den Cops im Auto sitzt, oder die Geisel mit Entführern.. Man kann einfach nicht das Handy rausholen, wenn jemand daneben sitzt ohne das es jemand bemerkt.. Das ist UnRP und es muss halt ne Lösung geben, das zu sehen
Also wer dagegen ist, ist eig für UnRP ![]()
Ne alternative vllt.
KENNZEICHEN PERMANENT - Stadthalle 5.000
KENNZEICHEN Zeitlich - Stadthalle 2.5000
KENNZEICHEN PERMANENT Random - 10.000
KENNZEICHEN PERMANENT Wunschkennzeichen - 30.000
KENNZEICHEN random, pro Tag - 750$
So könnte man z.B. n Auto für ne Woche anmelden,. Man kauft n "gesondertes" Item ,(ein anderes Kennzeichen wo man dann bei Benutzung zusätzlich eine Anzahl an Tagen eingeben muss)und zahlt pro Tag (vllt auch n optischer Unterschied - das gelbe z.B.).
Meldet man dann n Auto für n Monat an, wären das 2500+30x750 = 25.000$ (Abmeldung inbegriffen, also 15k quasi)
Denke aber eher das sowas in der Prioritätenliste eher ganz weit hinten steht ![]()
MfG
Slayer Johnsen
Oder evtl das man einer Person die gefesselt ist, die Sachen selbst wegnehmen kann (Droppen, nicht bekommen)
DeLaBerni viele Leute machen das dann aber nicht.. n großer Anteil der Leute sagt z.B. auch das ers garnicht dabei hätte und nutzt es dann. Oder nutzt es noch schnell bevors in den Kofferraum geht usw usw.. Die die wirklich sicher gehen wollen, fesseln dich vorher, durchsuchen dich usw. - was nur passiert, da man nicht mitbekommt ob die Person das dann im Auto nutzt oder nicht..
Hey Community,
jeder kennt das Problem..
man will wen "einpacken" und muss viel Zeit damit verschwenden ihm das Handy und Funkgerät abzunehmen - die Cops kommen, da der den man einpacken will, Zeit ohne Ende schindet und die Situation ist gegessen.
Da frage ich mich, wo liegt das eigentliche Problem? Warum müssen wir denen das wegnehmen?
Wir müssen den Leuten das ja nur wegnehmen, da sie sonst im Auto einfach das Handy rausholen können um z.B:
- Auf Dauerfunk zu gehen
- Sms zu schreiben
- Standorte zu verschicken
- Notrufe abzusenden etc. etc.
Das es UnRP ist, wenn man eine Langwaffe an den Kopf bekommt, zu 3 anderen ins Auto steigt und dann fröhlich am Handy rumspielt - ist denke ich klar. (Wenn auch noch eine vollmaskierte Person nebem im sitzt. Und selbst wenn es nur der Fahrer ist, man bekommt mit wenn hinter sich einer anfängt, an einem Funkgerät zu spielen oder SMS zu schreiben)
Allerdings, kann man es halt nicht sehen und somit auch nicht Beweisen. - much. Wird ständig betrieben, da man es nicht sanktionieren kann.
Viel mehr RP Situationen auf die man ggf. sogar lange hingearbeitet hat (Personen finden ist manchmal garnicht so einfach, wenn man nicht das FIB ist), wären nicht einfach direkt dadurch beendet, das jemand sich nicht für Waffen interessiert und Zeit totschlägt bis iwer kommt. (Das könnte man sanktionieren lassen, klar - würde aber denke ich weniger gemacht werden, da direkt der Call kommt "ab ins Auto" und nicht "Handy und Funk weg!", weil dann kommt erst, ohhh mein Handy ist unter sechs Jacken in der Innentasche und was weiß ich was man schon alles gehört hat.)
Mein Verbesserungsvorschlag wäre, eine Animation (wenn möglich) einzufügen, wenn jemand im Auto sitzt und sein Handy rausholt oder funkt.
Alternativ vllt. n kleines Symbol überm Kopf oder so. Aufjedenfall muss dafür eine Lösung her...
Vielleicht fällt euch ja noch was ein, einfach rein damit. Mir fällt noch viel mehr ein, würde aber gerne auch Eure Meinungen hören.
Mit freundlichen Grüßen,
Slayer Johnsen
Moin Community,
hatte hier mal ne Bestandsliste (Docs) drin, die sich jeder kopieren konnte. Da ich in letzter Zeit vermehrt Anfragen bekommen habe, veröffentliche ich die mal wieder. N bisschen hat sich allerdings geändert.
Wie kann ich die selbst nutzen?
- Ganz einfach, unten neben "Bestand,Preise,Fahrzeuge" auf den kleinen Pfeil klicken - Kopieren nach -> Neue Tabelle. Dann werdet ihr gefragt ob ihr das Blatt öffnen wollt. Am besten tut ihr das und favorisiert es direkt, damit ihr's wieder findet wenn ihr euch mit Docs nicht auskennt. (Aufs Sternchen im Browser klicken)
Was muss ich noch dran machen?
- Die Preise für das jeweilige Material und Waffe eintragen. Die kann ich euch hier natürlich nicht sagen, alles was aktuell in den Docs steht ist frei erfunden #meta. Die Preise richtig einzutragen ist wichtig, aus der Liste beziehen alle automatischen Berechnungen im Doc den Wert. Zudem müsst ihr, wenn ihr Wert drauf legt, den Kontostand immer manuell eingeben/aktualisieren.
Was hat sich geändert?
- Hauptsächlich die Anzeige vom Waffenbestand. Ihr seht nun oben mehrere "+" Icons. Das sind gruppierte Spalten die ihr darüber ausklappen könnt. Nun kann man genau eintragen, welche Waffe in welchen Burrito liegt. Zudem gibt es nun ein Spalte "In Bestellung" - wenn man was bestellt hat halt oder wenns z.B. in der Herstellung ist. So vergisst man auch nie was man bestellt hat. Ganz rechts das + lasst ihr am Besten in Ruhe, da sind nur paar Rechnungen drin versteckt.
- Zudem ist das "Wieviel spar ich mit welchem Gutschein?" Neu - für richtig Faule wie mich. Macht allerdings so wie die Rechnung reingeschrieben ist, nur Sinn wenn ihr schon Geschäftsmann Stufe 10 habt. (Berechnet beim 25% Gutschein den 5% Wert, beim 50% Gutschein den 30% Wert)
- Ihr könnt nun sehen, wieviele Waffensets ihr mit dem Herstellen könnt, was sich so in euren Autos und Lager befindet. Zudem könnt ihr im Bundlerechner auch die Zahl an Waffensets eingeben die Ihr herstellen wollt und seht wie viel Kg die Ressourcen dafür wiegen und wieviel ihr von was genau braucht.
Falls ihr irgendwelche Vorschläge habt, wie man das noch weiter Verbessern könnte und was man noch so reinpacken könnte, gerne Vorschlagen. Ansonsten das selbe wie beim letzten mal, Rechte auf das "Originaldoc, bekommt ihr logischweise nicht - also lasst das mit den Zugriffsanfragen, kopierts euch einfach. Zerschießt ihr euch irgendwelche Formeln, kopierts euch einfach neu. Und keinen hate bitte, wenn ihr damit nix anfangen könnt - lasst es halt.
Mit freundlichen Grüßen,
Slayer Johnsen
Ist doch egal wann/wie/wo immer die selbe Straftat.. Macht doch keinen Sinn das am Fahrzeugpreis festzumachen, gerade auch wegen den Vermietungen. Was auch viele vergessen ist, das es auch eine Straftat ist - Falschparken, gibts n Akteneintrag für der kaum bis gar nicht genutzt wird. Wäre doch schon n Schritt nach vorne, das effizienter zu vergeben und ggf. teurer zu machen. Dann erwischts auch die Person, die falsch parkt - ausm Auto steigt und dabei gesehen wird.
- Insgesamt glaube ich aber das man für das Thema keine Lösung finden kann, die alle glücklich macht und das es immer ein Thema bleiben wird..
Lösungsvorschlag - Fallschirm nicht automaitsch "nachgeworfen" bekommen, wenn man ausm Heli steigt, sondern diesen wieder wie früher beim Ammunation verkaufen. Dann hat man einen, wenn man sich den gekauft hat und wenn nicht, dann nicht.
Ist das nich auch irgendwo gesetzesmäßig kritisch? (GVMP ab 16, Glücksspiel ab 18 - das zählt ja auch virtuell theoretisch) - ich mein wo kein Kläger da kein Richter - aber wenn iwann Mutti hinterm 16 jährigen Klausi sitzt, und sieht das der iwo Roulette/Blackjack um ne virtuelle Währung (Macht auch süchtig prinzipiell) spielt - könnt bestimmt ärger geben wenn mans drauf anlegt.
800k
Ich nenn das Lehrgeld ![]()
Pascal Maier - hast recht, war bei dem auch nicht ganz einverstanden mit dem was bei fandom stand. Hast du da noch andere Quellen aus fandom?
S. Statham die würde ich bewusst außen vor lassen. Erstens werden das denke ich eher weniger werden statt mehr (Wurden schon viele deaktiviert) und außerordentlich schnell, sind dort auch nur die, die 10mio-20mio kosten.
Pascal Maier danke- habs hinzugefügt, hatte zu dem nichts gefunden ![]()
Irrelevant und was kam dabei raus? Hab sowas hier noch nie gesehen - sonst hätte ichs nicht gemacht^^
Hey Community,
mir fallen in letzter Zeit vermehrt Fahrzeuge auf, die einfach zu schnell oder zu langsam sind. Ich habe diesbezüglich schon mal mit jemandem aus dem Gamedesign gesprochen. Dieser sagte mir, das Fahrzeuge (in diesem Falle ging es nur um Supersportler) nach der Höchstgeschwindigkeit ihrer Originalen ein kategorisiert wurden. Zudem habe ich nie einen Plan, wenn ich ein neues Fahrzeug sehe, was das so kann.
Beispiel
Der XA21 ist ein Jaguar C-X75, dieser fährt 330kmh
Der Vagner ist ein Aston Martin Valkyrie, dieser fährt 400km/h
Bedeutet - der Vagner ist schneller als der XA21.
Das ist ein Beispiel wo es tatsächlich stimmt, passt aber auch leider nicht wieder überall - aber es ist auch viel Arbeit das anzupassen. z.B. Sind auch manche Costum Varianten (Bei Bennys getuned) - langsamer als vor dem Tuning bei Bennys. Genau wie manche Supersportler eskalieren und manche halt nicht. (Vorbild vom Proto fährt 500 km/h, Vorbild vom Deveste fährt 560 - Deveste ist 30km/h langsamer als der Proto)
Nach etwas herumfragen ist es auch nicht sooo einfach die Fahrzeuge anzupassen - mir wurde erklärt -
Für Dummies, also mich: Ein Fahrzeug hat quasi immer den Standardwert 1. Diesen kann man dann verändern - auf z.B. 0,8 um es 20% langsamer zu machen, oder auf 1,2 um es 20% schneller zu machen. Das wirkt sich auch auf die Beschleunigung usw aus. Somit muss jedes einzelne Fahrzeug nicht einfach nur "umgeschrieben" werden - sondern auch in der Praxis erprobt werden. Falls dieser Vorschlag angenommen werden würde - stelle ich mich gerne dazu bereit, das Team dabei zu unterstützen.
Ich glaube das viele Problematiken dadurch entstanden sind, das dort viele Hände mitmischen - sich jeder etwas anderes vorstellt und es anders testet. Mein Vorschlag wäre, die Fahrzeuge erneut anzupassen und ein festes System dafür zu entwickeln wie diese getestet werden.
Beispiel
Alle Fahrzeuge von der Krötentankstelle Richtung Norden auf dem Westhighway testen (lange gerade) - die dabei aus eigener Kraft erreichte Geschwindigkeit (ohne Hubbel, Heimweh und Cops im Nacken) so anzupassen, das die Fahrzeuge im Vergleich stimmen. Das bei Hubbeln, Heimweh und Cops im Nacken die Autos bekanntlich schneller fahren ist klar. Ein Brabus 850 fährt z.B. auf der Geraden aus eigener Kraft ca 225km/h - KH1 runter schafft der 300 - das ist aber lediglich ein Moment-Ausschnitt der Geschwindigkeit und sollte nicht der Maßstab der Dinge sein.
Ich habe mal eine Liste aus allen Sport und Supersportfahrzeugen erstellt - nur diese, die auch im RAGE-Multiplayer Wiki als diese gekennzeichnet sind.
Hashes stammen aus dem RAGE-Multiplayer Wiki. (Weiß nicht ob die Relevant sind, aber besser als nochmal zu suchen)
Vorschlag
Kategorien (Geht lediglich um die Tabelle - Zahlen sind nur n Vorschlag - nicht das es am Ende eine Disskusion wird welche Kategorie wie schnell zu sein hat)
| Kategorie | Geschwindigkeit Vorbild | Geschwindigkeit IC |
|---|---|---|
| 1 | 150-180 km/h | 180 km/h |
| 2 | 181-200 km/h | 190 km/h |
| 3 | 201-230 km/h | 200 km/h |
| 4 | 231-250 km/h | 210 km/h |
| 5 | 251-280 km/h | 220 km/h |
| 6 | 281-300 km/h | 230 km/h |
| 7 | 301-330 km/h | 240 km/h |
| 8 | 331-350 km/h | 250 km/h |
| 9 | 351-400 km/h | 255 km/h |
| 10 | 401-450 km/h | 260km/h |
| 11 | 451-499 km/h | 265 km/h |
| 12 | <500 km/h | 270 km/h |
Was würdet Ihr davon halten, sowas nicht nur für Supersportler - sondern alle Fahrzeuge (Außer IMPORTFAHRZEUGE) angepasst werden würden? Dann wüsste man bei einem kauf auch so ca was das Teil kann und muss nichts in Blinde greifen wenns mal wieder was neues gibt.
MfG
Slayer Johnsen
Die Dinge die euch von Staatsfraktionen "weggenommen" werden - landen btw auch nicht bei denen, sondern werden entfernt.
Dann wird wieder Geld ausm nix generiert. Konto wird dann quasi immer weiter belastet wenn einer nicht wieder onkommt, Verkäufer bekommt das Geld. Dann kann ich nem Kollegen n Auto auf Raten für 20 Millionen verkaufen, der kommt nicht mehr on, ich bekomm 20 Mio ausm nix ![]()
Die einzige Lösung wäre, wird eine Rate nicht gezahlt (Konto ist nicht gedeckt) - ist der Vertrag beendet und der Verkäufer bekommt das Fahrzeug wieder.





