Beiträge von MrGTAmodsgerman

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Ich habe einen sehr gut aufgestellten PC und trotzem Probleme mit dem Client. Ich weiß auch woran es liegt, also skripttechnisch, aber das müssen die von GT:MP ändern.

Hallo GVMP,


Ich frage mich schon lange warum das nicht mal die großen RP Server haben.

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Einen Kilometerstandzähler für alle privaten Fahrzeuge um das Alter und die Reparaturänfälligkeit zu messen. Habe schon gemerkt dass es nun mittlerweile hier simulierte Pannen gibt wie ein kaputter Tank oderso. Aber warum nicht ein Kilometerstand? Und vielleicht noch die Auflistung wie oft das Fahrzeug schon verkauft worden ist. Das sind doch sehr gute und realistische Faktoren bei einem Autoverkauf. Außerdem gibt es einem das Gefühl, dass man wirklich dieses Auto besitzt/besessen hat, da man ja eine Zahl hat, die einem sagt wie lange man schon mit dem Fahrzeug unterwegs gewesen ist. Das Fahrzeug verschleißt mit der Zeit, und so auch der Wert.


So könnte z.B nach einem hohen Kilometerstand die Pannenrate je nach Fahrzeugklasse sich erhöhen. Und wer sein Auto liebt, der schiebt :S


So ein Realismus ist enorm wichtig für die Atmosphäre. Schließlich steigen wir ja auch im Rang je länger man auf dem Server ist.


Außerdem würde ein Kilometerstand den Automarkt aktiver machen, weil die alten Billigautos entweder verschrottet oder verkauft werden müssen da diese hohe Kosten entstehen lassen.


Und warum sollte man zählen wie oft ein Fahrzeug verkauft worden ist?

Nunja, es sagt aus, ob die Leute das Fahrzeug schnell wieder los werden wollten, oder ob es beliebt ist. Außerdem ist 1ste Hand immer besser und lässt den Preis höher steigen. Es bietet sich also viel realistischere Verhandlungsmöglichkeiten durch diese 2 Funktionen.


Was haltet Ihr davon? Pusht es hoch wenn Ihr dafür seid!:thumbup:

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Kleine Garage im Camper01.05.2018, 14:40
Andy White schrieb:


Es ist ein Wohnwagen kein Anhänger ...

Ein Wohnwagen ist ein Anhänger! Und in diesem Thema geht es um ein Wohnmobil. Mein Gott, wann versteht mal einer den Unterschied? Das eine ist motorisiert und wirklich mobil. Das Andere kann nur gezogen werden (Anhänger)


Ich bin dafür! Träume schon ziemlich lange von dem Feature.

Ich habe das ganze mal für dich visualisiert. Ganz easy zum skripten.

Bitte baue das zu Präsentation in deinen Post ein.

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In echt wird ein weiteres Fahrrad genau umgekehrt befestigt da es sonst nicht passt.

Und es sollte nur 2 Slots haben für Fahrräder.


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Serverseitige Mods29.11.2017, 18:48
Dom Saiyajin schrieb:



Und das ist richtiger bullshit. Sobald mods ins Spiel kommen, egal ob zwangshaft oder freiwillig, wird es leute geben, die diese Mods manipulieren und diverse Collisonen deaktivieren, oder Ihr Spiel negativ beeinflussen.

Viel Spaß dann mit den Wallhackern, Cheatern, etc!

Du verstehst anscheinend nicht, worauf es ankommt und wie es funktioniert. Wenn Mods serverseitig aktiviert werden, dann wird dadurch nicht der Server unsicherer! Denn serverseitig bedeutet, dass der Server die Mods installiert hat, und somit auch für alle gleich sind. Keine Vor oder Nachteile untereinander! Es werden dann nur von den Admins gewählte Mods am laufen sein. Das Anitimodsystem bleibt nach wie vor gleich und sicher!


Und Collisions werden davon nicht deaktiviert. Die Admins installieren ja keine Modmenüs oderso. Sondern Sachen die den Server besser machen sollen. Selbst wenn die Modmenüs installieren würden, dann wäre es für alle Spieler gleich. Ob clientseitig oder serverseitig.


Sollten die das clientseitig machen, dann würde ein großer Nachteil enstehen. Denn erstens, macht es mega unübersichtlich. Und wenn es kein Zwang ist, dann passen die Situationen der einzelnen Spieler nicht mehr zusammen. Es ist dann A-synchron.


Und worauf mein Post abziehlte war, an Serverbetreiber gerichtet, die schlecht gemachte Mods installieren, und somit das Spiel nicht verbessern, sondern verschlechtern. Denn diese haben nun mal Bugs oder passen nicht ins Spielerlebnis.

Dickson Jones schrieb:

Aber nur für Villen ... mit ner echten Garage. 8)

Was heißt denn nur für Villen? Was wird denn als Villa definiert auf GTMP?

Dom Saiyajin schrieb:

Man sollte auch beachten, dass wenn ein Spieler mehrere Häuser besitzt, dieser dann die Autos durch die map porten kann.. Das ist sehr unschön fürs RP.

Das ist jetzt genauso bei den öffentlichen Garagen. Ich finde man sollte generell Autos nur ausparken können, wo man sie auch reingestellt hat.

Im RL fahr ich ja auch nicht mitm Auto ins Einkaufszentrum und kann es dann beim Flughafen in der Stadt XYZ abholen (ohne dass es von jmd anderen dort hin gefahren wurde).

Da stimme ich dir schon zu. Aber so wie derzeit der Server funktioniert, wäre das zu nervig. Ich würde irgendwann einfach nicht mehr spielen wollen bei so vielen Stabilitätsproblemen. Das sollte man nur erst einfügen, wenn man nicht so drauf angewiesen ist.

Joschy schrieb:


...Wäre also echt schön, wann man sich da was einfallen lässt.

Ja, einfach nen Fahrzeugparksystem. Verstehe auch nicht wie sich die Admins sich überhaupt ohne ein Autoparksystem das vorstellen. Wenn man nen Haus kauft, dann nur aus folgenden Gründen:

Man will alleine spawnen, und schön spawnen

Man will Items dort lagern

Man will dort die ganzen Autos parken können.

Man will mit nem Freund zusammen wohnen.


Und keiner würde sich für 70k z.B nen Haus kaufen, damit er sich jedes Mal nen Taxi rufen muss.


/park wie in SAMP oder MTA, ganz einfach. Das sollte via MySQL easy in Tabellen gespeichert werden. Damit nun auch keine Autos ineinander spawnen, lässt man die geparkten Autos mit dem Server spawnen, was A, für mehr Realismus sorgt (Dann sind die Straßen nicht mehr so leer) und B, verhindert dass Jemand sich da einparkt wo man selber parkt.

Natürlich muss es noch ne Lösung geben wenn man das Auto bewegt. Hier zu ne unsichbare Box, in der dann bei /park ne Meldung kommt das der Parkplatz schon vergeben ist.

Bei eigenen Grundstücken sollte man mit dieser Methode ganze Gärten privatisieren können. Es gibt noch etliche Lösungsvorschläge die ich dafür hätte. Das Serverteam sollte das auch haben.

Joschy schrieb:

Moin!
Ist eine Möglichkeit. Allerdings steht es dann im Freien und es könnte von anderen zerkratzt oder anderweitig beschädigt werden.

Ich kenne diese Probleme noch aus SAMP. Da hat man dann einfach mal geparkte Autos ins Wasser geschoben. Daher sollte man diese Fahrzeuge freezen und mit Godmode behaften, dann kann keiner was am Parkplatz anrichten. Wenn das Auto allerdings falsch parkt, sollte der Abschleppdienst, dieses entfreezen können usw...


Mal abgesehen davon... wurde denn schon in den letzten 3 Monaten der Spawnort behoben? Also das man im Haus spawnt?

Roland_Jansen schrieb:

Wäre ich strikt degegen, da dann die Staatsfraktionen gar keine Chance mehr haben gegen Meth vorzugehen.
Jeder würde sein volles Fahrzeug direkt einparken.

Das lässt sich mit dem Entfernen von Meth Items in der Garage einfach beheben. Und zu den Resourcen. Jeder SAMP Server konnte das handeln. Ich kann mir schlecht vorstellen, dass dieser Server schlechter ist, obwohl täglich so viele Spieler dort unterwegs sind.

Maxim Pinkman schrieb:

... jedoch wird es 2.0 unter Jefferson nicht geben, sprich nur mit einem normalem Update möglich.

Also ist das 2.0 Update langweiliger als ein normales Update? xD

Verkaufe einen Kalahari21.10.2017, 23:30

Woher weißt du den Kilometerstand? Lol

Hallo,


Mein detailierter Vorschlag wurde einfach gelockt, und lässt sich dadurch nicht mehr pushen.

Gießereifacharbeiter Job

Könntet Ihr den Vorschlag in den neuen 2.0 Vorschlägebereich verschieben damit Leute die es noch nicht gesehen haben, voten können? Natürlich dann wieder öffnen...

Der Vorschlag ist nämlich wie verschwunden... und würde gerne seitens euer Team, euren aktuelle Problemlösungsstatus hören für die Umsetzung.


Danke

Ja genau! Ich besitze ein sehr geiles Haus. So lange gespaart nur damit ich enttäuscht werde :(

Ich möchte was hinzufügen. Ich würde es beglückwünschen, wenn ich meine Autos auf meiner Terrasse usw. parken kann, um dann anschließend wenn ich einlogge, die Fahrzeuge da schon stehen. Diese sollen nicht mit mir (beim Einloggen) spawnen, sondern beim Serverstart. Ganz einfach, weil dann kein Anderer dort dann parken kann. Außerdem ist das dann realistisch.

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Serverseitige Mods20.10.2017, 00:57

Ich persöhnlich finde es nur gut, wenn dann die Mods alle haben, damit es keine Komplikation gibt. Aber dann müssen es auch gut gemachte Mods sein. Nicht irgendein Rotz den es in Massen gibt, sondern etwas dass anständig von Admins vorher getestet wurde. Dazu müssen diese aber Ahnung vom Spiel haben...


Das ist nämlich so ein Problem dass ich schon auf vielen FiveM Servern gesehen habe. Man sollte keinen Schrott den Spieler aufzwingen. Und die Mods sollten auch großflächig gewählt sein. Also z.B nicht nur Sportwagenmods oder so.


Und wenn es um Performence geht: Gut gemachte Mods ziehen nicht mehr Performance als originale Spieleinhalte.

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Gießereifacharbeiter Job12.06.2017, 21:04
Alex Jam schrieb:


Das ganze ist schwer, weil man auf der oberen Etage unsichtbar wird.

Auf der oberen Etage unsichtbar? Ist dies bezogen of den Stahlwerksinnenraum? Oder bezogen auf deine Projektposition?

Jedenfalls danke für die Antworten

Gießereifacharbeiter Job11.06.2017, 23:38

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Gießereifacharbeiter Job31.05.2017, 01:03

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Nice Idee, bin dafür! Klingt ja mal viel interessanter als die normalen Jobs

Gießereifacharbeiter Job28.05.2017, 23:27

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