Beiträge von Flo McFly

19 Beiträge insgesamt

Liebe Community,

in letzter Zeit habt ihr sicherlich bemerkt, dass wir vielen gesperrten Spielern auf Antrag eine 2. Chance gegeben haben.
Es häufen sich die Nachfragen mit: "Entbannt ihr jetzt alle, weil ihr mehr Spieler wollt?"
Die Antwort darauf lautet: "Nein."


In unserem Bestreben, ein gerechtes und angenehmes Spielerlebnis für alle zu gewährleisten, haben wir bedeutende Verbesserungen an unserem Anti-Cheat-System vorgenommen. Der größte Schaden durch Cheater entsteht nicht, weil sie existieren, sondern dass diese unverhältnismäßig durch ihre Cheats besser sind als andere. Deshalb detected unser Anticheat nicht nur, sondern versucht auch Spieler auf ein faires im Rahmen bewegendes Niveau zu bringen. Der Fokus des Spiels liegt nicht ausschließlich auf den Kampffähigkeiten eines einzelnen.




Was gibt es Neues?


Healthbars und Namen: Um das Problem von Cheatern, die sich unerlaubterweise Vorteile verschaffen, anzugehen, haben wir die Anzeige von Healthbars und Namen überarbeitet. Dies bedeutet, dass Cheater nicht länger die Möglichkeit haben werden, sich durch Manipulation dieser Anzeigen einen unfairen Vorteil zu verschaffen.


Kampferkennung und Regulierung: Unser System wurde weiterentwickelt, um Spieler zu erkennen, die sich deutlich über dem normalen Spielniveau in Kämpfen bewegen. Wenn Spieler auffällig überdurchschnittlich agieren, wird das System eingreifen und ihre Fähigkeiten in Richtung des Durchschnittsniveaus regulieren. Die Auswertung und Anpassungen passieren immer wieder aufs neue, so dass diese Daten dauerhaft aktualisiert werden. Dies garantiert ein ausgewogeneres Spielerlebnis und verhindert, dass einzelne Spieler das Gleichgewicht im Spiel stören.


Erkennung von Silent Aim und Magic Bullets: Um die Integrität des Spiels zu wahren, haben wir unser Anti-Cheat-System umfassend erweitert. Es ist nun in der Lage, Spieler zu identifizieren, die unerlaubte Vorteile durch Techniken wie Silent Aim oder Magic Bullets erlangen wollen. Diese Erweiterungen stellen sicher, dass alle Spieler auf GVMP.de unter den gleichen Bedingungen spielen und kämpfen.


& vieles mehr: Natürlich gehen wir nicht auf jeden Aspekt unseres Anticheats ein, viele Erkennungen werden geloggt und ausgewertet.



Warum diese Änderungen?

Wir streben stets danach, eine faire, unterhaltsame und wettbewerbsfähige Umgebung für alle Spieler zu schaffen. Die Erweiterung unseres Anti-Cheat-Systems ist ein Schritt nach vorn, um sicherzustellen, dass das Spielerlebnis frei von unfairem Verhalten bleibt und Cheater keinen Platz haben.



Mit freundlichen Grüßen,
GVMP Team

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Gute Idee,


falls noch jemand Vorschläge hat für RP-orientierte Fahrzeuge, die ihr gerne in Business/UGs sehen würdet (KEINE cyclones etc!!!), dann ruhig noch hier mit in den Thread. Werden die Vorschläge dann beim nächsten Meeting durcharbeiten.


Mfg

Gamedesign

Hallo Jonathan,


danke dir für deinen Vorschlag. Ist in der Umsetzung.


Mit freundlichen Grüßen

Flo McFly

Gamedesign

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zWriter und zPrinter09.12.2022, 13:50

Hallo Robin,


Leider ist dies nicht möglich, da jedes Dokument einzigartig ist.

Somit schließe ich den Vorschlag.


Mit freundlichen Grüßen

Flo McFly

Gamedesign

zWriter und zPrinter05.12.2022, 22:46

Hallo Robin,


danke dir für deinen Vorschlag. Sinnvoll und wird deshalb im nächsten Meeting besprochen.


Mit freundlichen Grüßen

Flo McFly

Gamedesign

Hallo Torsten,


danke dir für deinen Vorschlag. Klingt sinnvoll und wird im nächsten Meeting besprochen.


Mit freundlichen Grüßen

Flo McFly

Gamedesign

Hallo,


danke dir für deine Vorschläge zum Busjob. Ein Rework ist diesbezüglich schon in Planung/Umsetzung.


Mit freundlichen Grüßen

Flo McFly

Gamedesign

Hallo,


danke dir für eure Vorschläge und Anregungen. Wir haben uns diese mal aufgeschrieben und

werden sie in der Gruppe evaluieren und eventuell umsetzen.


Mit freundlichen Grüßen

Flo McFly

Gamedesign

Hallo,


danke dir für deinen Vorschlag. Fühl ich, nehm ich mal mit und gebs an die Entwicklung weiter.


Mit freundlichen Grüßen

Flo McFly

Gamedesign

Hallo,

danke dir für deinen Vorschlag.


Würde sagen, dass wir hier mal eine kleine Vorschlags- und Diskussionsrunde starten.


Mit freundlichen Grüßen

Flo McFly

Gamedesign

Vorschläge/Änderungen21.11.2022, 22:01

Hallo,


danke dir für deine Vorschläge. Par klingen ganz gut. Haben uns mal die Vorschläge notiert und werden diese intern besprechen.


Mit freundlichen Grüßen

Flo McFly

Gamedesign

Hallo,


danke dir für deine Vorschläge. Wie Manchu schon geschrieben hat, ist in die Richtung schon was geplant und wird bei Zeiten umgesetzt.


Mit freundlichen Grüßen

Flo McFly

Gamedesign

Hallo,


danke dir für deine Vorschläge. Wir haben uns mal deine Vorschläge aufgeschrieben und
werden diese in der Gruppe evaluieren und eventuell umsetzen.


Mit freundlichen Grüßen

Flo McFly

Gamedesign

1 Like

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Bewerbung als Gamedesigner von Flo McFly


Sehr geehrtes Gamedesign-Team, hiermit bewerbe ich mich auf einen Posten als Gamedesigner im GVMP-Team.


Kurzinfo

Name

Florian

Alter

29

IC Charakter

Flo_McFly

Visumstufe

64

Aktuelle Fraktion

Seit Dez. 2020 High Rollin Hustlers - Logistik



Mein Name ist Florian, ich bin 29 Jahre alt, seit Anfang 2020 auf GVMP und mache gerade meinen Masterabschluss in Bauingenieurswesen an der TU München mit Schwerpunkt auf Fluidmechanik und Massivbaukonstruktionen.

Durch diverse Konstruktionstätigkeiten konnte ich mir über die Jahre auch Fähigkeiten im Bereich Gebäudemodellierung mit Autodesk aneignen, die ich zuletzt angefangen habe mit Blender auf das Gestalten von GTA-Innenräumen zu übertragen. Des Weiteren sind durch das Fachgebiet der Fluidmechanik erweiterte mathematische Kenntnisse vorhanden, die ich gerne für Wirtschafsbalancing via MATLAB anwenden würde. Im Bereich Datenbanken hatte ich bisher nur mit ACCESS und Projektdatenbanken für CAD-Programme zu tun, wäre aber interessiert meine Kenntnisse in diesen Bereich zu erweitern. Meine Kenntnisse im Bereich der Planung und Ausarbeitung schätze ich persönlich als sehr gut ein, da dies Hauptbestandteil meines Studiums ist.

Durch meine über 1,5 Jahre als Logistiker bei den Hustlers und die damit verbundene Erfahrung mit drei verschiedenen Waffensystemen wäre ich zudem in der Lage schnelles und konkretes Feedback bei Änderungen, Schwachstellen etc. zuliefern und Änderungen/ Verbesserungen auszuarbeiten.

Letzten Sommer habe ich zudem sehr aktiv auf dem 1.1 Testserver rumprobiert/getestet und hab bock neuen Content zu entwickeln und zu testen.

Des Weiteren bau ich nebenbei für diverse Sachen GTA-Karten für die Hustlers (Dealer, MAZ etc.) die bei Konzeptausarbeitungen nützlich sein könnten.


Voraussetzungen

Mindestalter: 18 Jahre

Erfüllt

Logisches und rationales Denken

Erfüllt

Gute Mathematik-Kenntnisse (Prozentrechnung, etc.)

Erfüllt

Grundlegende bis gute Kenntnisse in der Planung und Konzeption

Erfüllt

Grundlegende bis gute Kenntnisse im Umgang mit Datenbanken

Crashkurs

Kreativität und Eigeninitiative

Erfüllt

Objektives Denken in Bezug auf die Erstellung von Konzepten und Ausarbeitungen

Erfüllt


Als GDler würde ich mich gerne auf das Ausarbeiten sowie Balancen von Zivi-und UG-Content spezialisieren (Farmen, Jobs, Freizeitaktivitäten, Wirtschaft), da diese für mich das Fundament der Insel darstellen. Da man meiner Meinung nach nie den eigenen Content der einen selbst betrifft entwickeln sollte (rosa Brille), würde ich mich bei Waffenfrak-Content auf das Geben von Impulsen und Feedback fokussieren. Nebenbei fände eine Neubewertung der Vanillafahrzeuge in Bezug auf deren Kofferräume sinnvoll (z.B. Alternativen für Hellion, Pickups nicht nur 15kg) und wenn Flugzeuge und Boote wieder richtig funktionieren, hätte ich par Ideen, um den Flug- und Bootsverkehr attraktiver und abwechslungsreicher zu gestalten.



Ich bedanke mich fürs Lesen meiner Bewerbung und hoffe euer Interesse geweckt zu haben, sodass ich euch hoffentlich bei einem persönlichen Gespräch davon überzeugen darf, dass ich zu euch passe und so das Projekt bereichern kann.


Mit freundlichen Grüßen

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Flo McFly

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Finde es schade, dass die Mine hier nur auf ihre Batterien reduziert wird, da sie ja auch neben bei andere Rohstoffe herstellt und verkauft, ohne die auf der Insel wahrscheinlich nix gehen würde.


Zum Thema:

Batterien NPC alleine führt in meinen Augen zum gleichen Problem, dass wir damals hatten als neue Fraks gekommen sind und man noch fürs Lab Batterien gebraucht hat: er war immer leer, weil Gott und die Welt da vorbei gefahren sind und die 150 Batterien mit genommen haben, egal ob sie die brauchten oder nicht.

Ein NPC würde die Verkäufer entlasten, diese könnten dann schön im Kreis fahren, aber das ist nur eion Tropfen auf den heißen Stein. So wie die Mine es mir mal erklärt hat, ist die Produktionsrate pro Mitarbeiter durch die Schmelze gecapt. Defacto müsste man die Mine attraktiver machen (abwechslungsreicher als nur im kreisfahren) um mehr Arbeiter in der Mine zu haben, oder man schraubt an der Produktionsrate.


Anderer Seits muss man auch mal diese 150 Batterien kritisieren, die bei einem aktiven Badfrakler auch nur ein Tropfen auf den heißen Stein sind.

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c_santiago schrieb:

Also was ich so richtig vermisse ist einfach ein stink normaler Lieferservice, wo man n Boxville gespawnt bekommt und chillig seine 15-20 Pakete ausfahren und den Wagen danach iwo wieder voll machen kann

an sich schon nice to have, aber das geht halt dann immer mehr in richtung NPC-questen. Sieht man ja bei den Mülljobs, die rennen nur stumpf auf die Anwesen und holen den Müll, da können 20 Leute in einer Farbe im Vorgarten stehen, juckt die nicht.


Dazu kommt noch einfach die Frage, muss echt noch 10 mal am Abend der Amazonmann kommen oder reicht es, wenn 15 mal der Müllmann rückwärts in die Straße fährt und alle Autos durch die gegegend schiebt?


Zum Hauptthema Helipilotenjobs: Fände ich gut, um wie bei den Flugjobs auch bischen den Heli tanken zu können und bischen Geld zu verdienen, aber dann nur in Gebieten, in denen die Piloten Kopfschmerzen bekommen können, ohne dass deren abstürzender Heli jemanden gefährdet.

versteh ich das oben richtig, dass du noch auf dem gleichen ts bist wie beim ooc whitlist-Gespräch?


für ic musst du auf voice2.gvmp.de

Start problem17.03.2021, 13:09

was bei mir bei dem problem immer klappt:


rockstar launcher starten (updaten alles) dann gta starten, story mode bisschen rumlaufen leute boxen, Frust raus lassen


dann gta normal schließen


rage udater als admin auführen kurz warten


dann auf irgend einen server in der liste connecten z.b. irgend ein gw server (nicht gvmp)


dann das alles schließen


und normal gvmp launcher starten whitelisten etc