Beiträge von Tyson Hazee
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Ich fand den Wohnwagen zum Kochen auch ganz geil,
Aber man wurde wirklich ständig von 1-5 autos attackiert (die explodierten,bewegten sich, andere spieler die man durch bugs sehen konnte schossen drauf usw.
Teilweise war man im Ww eingesperrt und support musste einem helfen, zu stoßzeiten war das kochen fast unmöglich durch dauerbugs und 5+ autos im wohnwagen (dauertot).
Das ganze war oft sehr deprimierend,aber wenn es möglich ist diese fehler zu beheben wäre ich auch stark für ein comeback da man duch den Ww wirklich gezwugen war sich gedanken zu machen,wo man sich versteckt. Plätze wechseln musste weil 2 Tage später zB die LCN dort stand und das versteck für sich beansprucht hat.
Ich fands geil,man brauchte aber echt ein dickes fell wenn man 5 mal in 2 stunden gestorben ist wegen den bugs ![]()
Alex Jam
Es klingt überhaupt nicht doof,es ist einfach eine Tatsache!
Aber was ich vermisse wäre das uns vielleicht 1-2 kleine Sachen gesagt werden an denen ihr gerade arbeitet und
ich sag mal ,ob 1-2 kleine sachen in den zB nächsten 4 Wochen kommen?
Muss ja nichts großes sein,aber das man schonmal ein MiniUpdate oder so hat worauf man sich freuen kann ![]()
Ps: Hab die letzte Community-Sitzung verpasst. Wenn es dort schon gesagt wurde > Mein fehler![]()
das ist wieder ein Vorschlag wo man um die Kopfschmerzen herum bauen würde.Das wurde von der Serverleitung schon mehrfach abgelehnt.
Und soweit ich informiert bin,wird doch an einem eigenen Voice Plug-in gearbeiten,was es dann ermöglichen soll für jeden server einen
eigenen Ingame Channel zu stellen. Womit das Leistungs problem dann auch gelöst wäre.
Aber die Kopfschmerzen haben wohl etwas mit dem scipt auf dem Server zu tun,sonst hätte man ja nicht testweise das Tuning deaktiviert etc.
Die werden den fehler schon finden--Nach den Sommerferien ![]()
![]()
Also,wenn einer da ist aber keine Zeit hat,dann kann man nur hoffen das er einem bescheid sagt.
Aber eine Meldung das aktuell keiner im Dienst ist wäre wirklich gut.
Abram_Muskat
Ich hab ja nicht gesagt das ihr Leute abziehen wollt,sondern das ihr nach diesem Konzept die möglichkeit dazu hättet. ![]()
Wir ihr bedenkt ,es sind ca. 30k User registriert und täglich kommen ca. 10-50 dazu. Aber extrem viele davon Spielen nur ein paar Tage bis 2wochen.
Diese Leute gehören meistens auch zu denen die alles schnell haben wollen,sich daher einen Kredit holen und dann kein bock mehr haben,da Sie aber
kaum gespielt haben kann man ihnen auch kein Geld abziehen weil da einfach nichts ist,also geht ihr leer aus.
Dann kommen garantiert noch Spieler zu euch die sich Kredtite holen die Sie sich gar nicht leisten können,da sie zu wenig Zeit/bock haben diesen abzuarbeiten.
das führt dazu das Sie den spielspass verlieren weil sie sich verschätzt haben oder einfach zu gierig waren.Und davon gibt es hier eine Menge leute ![]()
ich finde die idee ja nicht komplett scheiße,aber das System wirkt auf mich nicht als wenn es für diesen Server geeignet wäre.
Die verluste die ihr einfahren könntet wären auch enorm:
-Leute die nicht zurück bezahlen
-Überfälle
-Geld übergabe+ Desync= Tot= 10% verlust
Aber im großen und ganzen seh ich ein Kredit(schulden) System als kritisch,den wie man im RL sehen kann ist das
meistens der anfang vom Ende.Ich denke nicht das es hier anders laufen würde.
8.
Der Polizist gibt per Befehl den Betrag zur Pfändung ein. Ab sofort werden dem Kreditnehmer bei jedem Payday 5% des offenen Betrages abgezogen und dem Kreditgeber gutgeschrieben, unabhängig davon, ob er das Geld besitzt oder nicht, er kann also auch ins Negative gehen. Somit muss er zunächst das Geld zurückzahlen bis er wieder eigene Geldgeschäfte tätigen kann.
10.
Sollte der Kreditnehmer aus irgendwelchen Gründen nicht mehr online kommen wird der fällige Betrag nach Ablauf der doppelten Laufzeit automatisch und komplett vollstreckt.
Das bedeutet das Geld generiert werden muss,weil ein Spieler bei euch schulden hat,der quasi gar nicht existiert,dadurch das er nicht mehr aktiv ist.
Wenn man das aber nicht macht,werdet ihr garantiert nach kurzer Zeit bankrott sein,da ihr ja sicher nur "bezahlbare" Zinsen von den leuten verlangt.
Ich finde wenn man so ein Kredit System macht,dann sollte es zB so sein das man zur Zentralbank gehen kann und sich ersteinmal nur eine "kleine" Summe leihen kann.
zB 5000$ Diese kann man ganz nach belieben ohne Zeit vorgabe und Zinsen zurück zahlen. Wenn man das getan hat erhöht sich die Summe die man sich leihen kann.
könnte sich zB in 5000$ schritten erhöhen.
Aber nicht das neue Spieler direkt 30k schulden haben.
Und das Gangs/Mafien sich bei euch Geld leihen für den nächsten Krieg kann ich mir nicht vorstellen,diese Gang/Mafia hätte aus meiner sicht keine zukunft und
sollte dringend einen führungswechsel durchführen^^
Naja, das letzte Wort hab ja auch nicht ich.Aber ich hoffe das euch bewusst ist das es passieren kann das die komplette Fraktion in Schulden versinkt oder
es dazu führt das noch mehr Geld generiert wird als es jetzt shcon der fall ist.
Edit: Wenn ihr das Konzept überarbeitet. zB. Kreditsummen sind lvl abhängig usw. Das Spieler sich das auch wirklich leisten können +
das wenn etwas schief geht kein Geld generiert werden muss,DANN könnt ihr mich damit warscheinlich auch überzeugen ![]()
Gruß, Tyson
Abgesehen davon das erst extra was neues "gescipted" werden muss finde ich die Aussage das ihr damit den neuen Spielern den Einstieg erleichtert nicht
korrekt, schließlich heißt das ,dass Sie dann Neu & direkt verschuldet sind.
Wenn ihr quasi eine Bank seid,mit "lebenden" Figuren, dann könnte man euch doch auch ausrauben im Rp?!
Dadurch das jeder Kredit andere konditionen hat was den Zinssatz angeht,ist es aus meiner Sicht nicht besonders seriös und hält euch die möglichkeit frei
naive und/oder unwissende Spieler abzuzocken. Also eher "Kredithaie" als eine "Bank"
Also,am meisten zu bedenken ist meiner meinung nach,das ihr mit Geld arbeitet. Durchs Rp kann man euch abziehen,Ihr seid eine Bank,Kredithai,
also muss da auch Geld sein. Wenn euch jetzt jemand eine Waffe an den Kopf hält könnt ihr nichts machen ausser die Kohle rausrücken.
Mit dem "Servicepoint" erst recht,man brauch ja nur zu euch kommen und die Kohle abholen ,wir wissen ja wo ihr seid ![]()
Achja, da ihr schon 11Mitglieder seid,wäre das ja quasi eine Fraktion,extra für euch,weniger für den Server..
Finde die Idee auch nicht so gut.
1. Das FiB kann orten > Glaube alle 3-5 Minuten. Btw: Alle 10-60 sekunden wie du sagst ist viel zu heftig.Da kann man nicht mal mit dem helicopter abhauen. 0-Chance für den gesuchten.
2. Eine Gang/Mafia benötigt es nicht, da Sie klar in der überzahl sind,sich selbst Infos einholen können wie zB Wohnort,welche Autos hat er etc.
Die Map ist ja jetzt auch nicht so groß,man trifft eh immer wieder aufeinander.
Und es würde sehr warscheinlich des öfteren zu einer Hetzjagt kommen, also permanentes upf**ken des gesuchten.
3. Man könnte die Ortungsfunktion abusen in dem man sich zB. ein paar aktive Ephi farmer/Köche raussucht, diese verfolgt und abzieht.
Zudem könnte man Cops orten,was das Cop-baiting wohl auf ein ganz neues lvl bringen würde...
Da das FIB nicht im sekunden takt orten kann,finde ich es nicht OP das sie Personen ohne Handy orten können.
Ausserdem nutzen Sie die Ortung erst ab ca 25-30 WP.
Ich wurde auch schon 4-5 mal geortet, hab es 2 mal geschafft abzuhauen. Wenn man "High wanted" ist sollte man halt nicht kochen usw.
Man muss auf der Hut sein.
Und 2von5 mal entkommen,das sind 40-50% .Im echten Leben wäre ich damit eine absolute ausnahme. Oder Tot..
Das ist schließlichi nicht die liebe Deutsche Polizei sondern das FiB.
Wieso muss dafür etwas im Forum geändert werden?
Siehe > News & Informationen
Und > Changelog
Dort gibt es immer die wichtigsten Infos zu lesen und man findet beide Bereiche DIREKT unter der Shoutbox.
Nun ja, was soll man dagegen machen?
Die serverleitung versucht die wünsche der Spieler zu erfüllen und wenn die Spieler
sich auf die Gangs/Mafien fokussieren dann tut die Serverleitung das gezwungener maßen auch.
theoretisch könnte man auch einen geilen RP server aufbauen komplett ohne Gangs/Mafien,
aber es ist halt GTA und die Spieler wollen es so.
Das einzige was für Zivilisten eigentlich notwenig wäre, sind legale Jobs die vielfältig sind
und die möglichkeit aufzusteigen.
Allerdings ist dies extrem schwer umzusetzten,da immer wieder sachen kommen die man
nicht einplanen kann,im aktuellen GT-MP Client nicht möglich sind oder einfach viel zu
zeitaufwendig.Wenn Jefferson jetzt 8 Wochen "nur" am Gärtner job arbeiten würde und
2-3 aus dem Gamedesigner Team ihre ideen mit einbringen würden, dann wäre das garantiert
ein meilenstein in richtung RP Jobs. ABER es ist einfach nicht möglich,wenn jetzt 20k Mitglieder
darauf warten sollen das EIN job gut ausgearbeitet wird dann rasten hier alle komplett aus.
Und nebenbei müssen dann noch Perfomance updates gemacht werden,bug fixes, Server UptoDate
halten mit dem GT-MP Client. Voicechat verbessern, andere konzepte für später ausarbeiten usw.
deshalb kommt alles schritt für schritt und es wird gut überlegt ob es zum jetztigen Zeitpunkt Sinn ergibt.
Aber alles in allem kann und wird es wohl noch Monate dauern bis man sagen kann,
balance ist absolut fair,bugs sind minimal, Wirtschaftssystem ist größtenteils ausgearbeitet.
das ist manchmal frustrierend,das versteh ich sehr gut
Aber es ist halt wie es ist.
Das buisness Update wird auch noch kommen!
Es gibt auch zu wenig möglichkeiten für Zivilisten,aber halt
auch zu wenig für Gangs/Mafien.
Da sollte man dann wieder bedenken das hier alles noch in der Alpha ist.
Aber um das meinerseits hier mal zum ende zu bringen,
aktuell würde ich es als fehler ansehen weiteren Gangs die Tür zu öffnen,
da es einfach zu viel "kriminallität" wäre und negative für die fraktions balance .
in 3-4 Monaten sieht das vielleicht ganz anders aus,dann würde sich mein standpunkt dazu
vielleicht auch ändern,aber vorerst ein klares - dagegen- von mir.
Ps: Ich bin hiermit auch aus dieser diskussion raus.
Wir sind nur 5 leute die sich hier ausgibig "unterhalten" ohne für die eigentliche
idee etwas "sinnvolles" beizutragen.
Gruß,
Tyson Haze
Wäre ja auch ok wenn man sich "drum kümmern" könnte.
Aber die meisten lassen sich dann halt 10x killen und machen einfach weiter.
Das so vieles per Script und Fraktionen geregelt werden muss,ist leider die
schuld der Spieler. Alle versuchen immer Grauzonen für sich zu nutzen um möglichst
viel aus ihrer Situation zu machen, das ist wohl menschlich,aber auch störend.
Wieso eigentlich Gang hier,Gang da?
Welche Vorteile haben Gangs denn deiner meinung nach?
Ps: Auf deine antwort,werde ich nur noch einmal kurz antworten,weil
das hier langsam zu einer großen diskussion ausartet und das hier eigentlich nicht hingehört.
Carlos haste recht!
Mir geht es hauptsächlich darum das vielleicht 1-2 grundideen nutzbar sind.
Wenn dies der fall ist werdet ihr "die Medics" und das gamedesigner Team
schon die verwertbaren Sachen rauspicken.
Ich versuche eher ein paar ideen und vorschläge in die runde zu verwerfen
in der hoffnung das etwas "brauchbares" dabei ist. Da das "Medic problem"
ja leider schon länger existiert und es eigentlich nur daran liegt das es an ein
paar "umsetztbare" ideen fehlt,welche die Spieler dazu bewegt sich als medic
zu bewerben und auch eine weile zu bleiben.
Da ich vorerst alle Ideen raus posaunt habe,wars das auch von mir.
Wenn nichts verwertbares dabei ist,könnt ihr dieses Thema auch gerne löschen
damit es nicht immer wieder neu diskutiert wird.
Gruß,
Tyson Haze
MrGTAmodsgerman
Ich meine das man den "akt" nur im Wohnwagen vollziehen kann (in dem wo man auch immer Meth gekocht hat) Name: Journey
Nachricht: Der wohnwagen wackelt und lautes gestöhnte dringt herraus (für die Cops
)
Allgemein finde ich die Prostitutionsidee gut, Nur solltle das ohne Fraktion sein. Wir brauchen mehr Jobs für die Leute die nicht 24/h in the week Zeit haben.
Nur der Zuhälter wäre dann ja Fraktionsgebunden, denn ein zuhälter sollte ja in der Lage sein,sein Revier,wo die Schwalben stehen zu verteidigen.
Aber man könnte es auch so machen das zB auf dem Kiez auch ein Zivilist Zuhälter sein kann,da es aber legal ist,ist es auch teurer.
Was ich gerade gedacht habe
>
Die meisten wollen ja Sammeln,Farmen Geldverdienen usw.
Vielleicht würde es helfen hier einen "besonderen" Skillbaum zu erstellen.
Beispiel:
1: Verschiedene Fahrzeuge erst ab bestimmten Skillleveln nutzbar.
2: bei jedem 10 Patienten den man behandelt hat bekommt man einen kleinen geldbonus+ Erfahrungspunkte.
3: Prozentuale Chance einen zufälligen gegenstand aus dem Inventar des Patienten zu bekommen.(Per skill verbesserbar> 2% dann 4% usw
4: Steuervergünstigungen bei Autos/Häusern
5: Medics können "schönheits Op´s" durchführen, bestimmte "sonder" Skins die man sich nur bei einem Medic holen kann,
Skins auf Skill level anpassen, ähnlich wie Lackierungen beim Mechaniker.
6: Medics können alle 2 Stunden zB. bisschen Ephedrin/Weed aus dem Lager "klauen" und dann verkaufen/nutzen.
denke sowas in der richtung wäre einfacher umzusetzten und würde am meisten Sinn machen.
Ja ich verstehe was du meinst, wegem dem Missbrauch dachte ich mir ja auch das man onDuty bleiben MUSS.
Es wäre sicher cool wenn Medics als richtige feuerwehr genutzt werden würden.
zB. Unfallstellen müssen abgesichert werden, Brennende Autos/Häuser müssen gelöscht werden.
Personen müssen aus Autos befreit werden mit der Rettungsschere usw ( könnte man vieles
aus dem Spiel - Emergency - nehmen. Das wäre Sau geil!
Aber ich denke das es viel zu viel aufwand ist und teilweise vielleicht gar nicht möglich.
Zudem braucht man dann NOCH mehr Medics weil alles viel Zeit intensiver ist.
Dürfen Medics eigentlich Leute einfach liegen lassen wenn zB der Verletzte OOC sagt:
"Mach mal hinne,kein bock auf langes RP" ? Finde solche personen solltet ihr einfach liegen lassen können/dürfen.
da ich immer mitbekommen habe wie auf den Medics rumgehackt wird aber nie ein Lösungsvorschlag kommt,
wollte ich hier mal meine Idee kundtun.
Also,
Jeder Zivilist hat die möglichkeit sich bei der Freiwilligen Feuerwehr zu melden ohne Bewerbung etc. Nur eine
Kurze einweisung ,wie was funtioniert,was die Regeln sind usw.
Es sollte ein maximal Limit von zB. 100 Freiwilligen geben.
Wenn ich jetzt zB. ein Freiwilliger bin und aushelfen möchte,dann muss ich per /befehl OnDuty gehen,
dadurch werde ich Automatisch zur Base telepotiert und arbeite dann mit als wäre ich ein "richtiger" Medic.
(Muss auch den anweisungen der Leitstelle befolgen etc)
Sobald ich aber Onduty gegangen bin, MUSS ich auch zB 2 stunden Onduty bleiben und kann
keine anderen Sachen machen. Also das es nicht möglich ist zB. Meth zu kochen oder Taxi zu fahren
während ich OnDuty bin,damit gewährleistet ist das man nicht zB. nur schnell seinem Kollegen hilft und das
wars dann.
Während dieser Zeit bekommt man genau das gleiche an Geld wie die Medics.
Wenn ich nach 1 Stunde OnDuty offline gehe und am nächsten Tag wieder on komme muss
ich erst noch 1 Stunde onDuty sein.
Ich fürchte das es Scipt mässig doch eine weile dauern würde bis es umgesetzt ist,bin aber
der meinung das es den medics in der aktuellen Lage sehr gut helfen würde.
Gruß,
Tyson Haze
HeilCha0s
Da haste recht,dazu kommt das viele das angekaufte Meth noch einlagern,wenn dann zB 2-3 Vans hochgenommen
werden hat man es Zeug bezahlt und macht dick Minus,man brauch also auch immer ein Polster um so eine
Situation zu überstehen ohne danach ganz von vorne anfangen zu müssen.
zudem braucht man auch "immer" Waffen,am besten auch Schutzweste,da die meisten Zivilisten einen sonst
gar nicht ernst nehmen,das ist übrigens auch der Grund warum Zivilisten so oft mit Waffen bedroht werden,weil jeder
immer eine dicke Lippe riskiert und sich denkt: Im schlimmsten fall verliere ich halt mein Inventar und wenn die ans Auto
wollen mach ich halt DC. Denn wenn die Leute sich unfair behandelt fühlen oder sogar eine Situation verlieren dann wars
das mit dem RP.
Das Methsystem ist fair.
Alle Zivis die das mindestens 1Woche gemacht haben tun quasi nichts anderes mehr,fahren recht dicke Autos und kaufen Häuser..
Also eigentlich verdienen Zivis sogar schon "fast" zu viel daran!
Es ist ja so das der größte teil der Zivilisten was mit Meth zu tun hat,also muss es sich ja lohnen,sonst wäre es nicht so.
Geschäfte überfallen ist ja auch schön und gut,aber sowas machen eigentlich nur Leute die kurz vor dem verhungern sind
oder einen an der klatsche haben. Ich mein damit, Gangs machen sowas halt nicht alltäglch,wenn dann muss da richtig viel
bei rausspringen oder Sie haben einfach keine wahl (zB schulden bei der Mafia)
Und die Mafia überfallt schonmal gar nicht irgendwelche Tankstellen.Sie kaufen Sie! ![]()
Und das NPC system ist erst einmal "ausreichend".
Ich finde es nicht besonders Sahne aber etwas besseres muss erstmal geschaffen werden.
Wenn ihr jetzt alle dort verkaufen könnten würden wir uns halt mit 20 Leuten (nur eine Gang!)
dort hinstellen und euch alles abziehen,das kommt halt davon wenn ihr euch auf illegale geschäffte einlasst
mit einem Ankäufer den ihr nicht kennt und vertrauen könnt. ( zB fürs RP)
Wenn das jetzt alle 6 Gangs/Mafien machen,dann würdet ihr so viel Minus machen das ihr vom Server geht
vor Frust. Und das will wohl keiner von uns/euch. Aber es würde sicher so kommen.
Ich finde zwar auch das Gangs/Mafien mehr brauchen was Sie machen können,aber
der Fokus der Spieler liegt schon bei den Gangs und das sollte so nicht sein!
Gangs/Mafien sind ja nur ein Teil des ganzen, aber die normalen,legalen Jobs kommen
dabei zu kurz. Und im RL arbeitet jeder gute kriminelle auch irgendwo ganz Legal.
Es wäre viel zu auffällig ein schönes Auto,Haus zu haben ohne einen Job!
Und Rp mässig finde ich es auch korrekt das Zivis nicht an die NPC´s verkaufen können.
Es würde gar kein RP mehr zwischen Gangs/Mafien und Zivilisten geben wenn jeder
alles alleine machen kann. Das man voneinander abhängig ist,ist meiner meinung nach
das beste was dem Server passieren konnte!
Aber wenn es möglich ist wäre ich dafür das zB meth abkaufen etc später noch alles
per Script läuft,damit alle Kunden sich vernüftig auf die Gangs/Mafien aufteilen,alle
Zivilisten das gleiche bekommen und dadurch eine gesunde Balance endsteht.
Und ja mir ist bewusst das dies nicht besonders realistisch ist,aber das brauch es auch nicht.
Es geht ja um den Spielspass und einer guten Balance für alle,was in diesem fall vorrang
hat aus meiner Sicht.
Ich finde so wieso das man nicht immer alles auf´s RL beziehen sollte,es ist ein Spiel!
Wenn man durch ein neues Feature was aufs RL basiert den Spieler neuen Spielspass bringen kann
dann gerne,aber ich glaube kaum das jemand zB. nach einem schweren Auto Unfall erst einmal 6 Stunden im
KH verbringen will wegen der reha usw.
Das ist das gleiche mit Ph3nom1c ´s Idee.
Klar könnte jeder im RL eine Gang gründen und bis nach ganz oben kommen,
sobald diese Leute Schlau & Brutal genug sind.
Aber das problem ist ja das ALLE Menschen immer denken Sie wären die schlausten
und härtesten,was dazu führt das es ausarten würde.Alle würden versuchen eine Gang auf die Beine
zu stellen. Das System würde gar nicht mehr funktionieren,weil dann alle das gleiche wollen.
Dazu kommt dann noch das sehr viele sich nicht an die Regeln halten würden,keine Diplomatie
betreiben würden usw. Es gibt ja nicht umsonst eine Fraktionsverwaltung. Alles wird so gut wie
möglich gereglt,kontrolliert und angepasst. da kann man nicht einfach sagen,ach jetzt kann jeder mal sein
glück versuchen, egal ob gegen Geld oder andersweitig.
Ps: Ich glaube das Thema tut mir nicht gut.Schreibe eher selten solange Beiträge zu solchen Vorschlägen/Ideen.
Gruß,
Tyson Haze
Tägliche aktivität (geschätzt)
ca. 100+ Gang/Mafia Mitglieder
30-40 Cops
9+ FIB
6+ Medics
4+ Weazel News
30+ Neulinge (unter level 5)
Das heißt es sind aktuell ca. 50% der aktiven Spieler in einer Gang/Mafia oder in einer Staatsfraktion.
ca 10% der Spieler wissen noch gar nicht was Sie wirklich wollen da Sie noch zu neu sind.
Also,ich finde es jetzt schon grenzwertig mit den Gangs/Cops. Alle anderen kommen kaum hinterher.
Und nur so nebenbei. Es werden immer wieder mal Main/ Co-Leader gesucht. Hast du dich da mal beworben?
Ich denke nicht!
Denn du schreibt hier immer die Gangs/Mafien würden sich auf ihrer Monopolstellung ausruhen ![]()
Alle Admins & Gang/Mafia Mitlieder wissen genau wie heftig manchmal die auseinandersetztungen
zwischen 2-5 Gangs/Mafien gleichzeitig sind. Da gab es schon so einige Kriege! Und glaub mal nicht das man
mit zB. 1Million im krieg hinkommt. Also müssen wir ja Kohle scheffeln in der Zeit wo keiner ist!
Dazu ist es extremer Zeit aufwand so eine Fraktion zu führen. ein Leader reicht nicht.
2 Leader sind schon knapp! Wie ist also das Konzept von "euch" wenn ihr jetzt eine Gang währt?
Da noch mindestens ca 100 andere Spieler versuchen würden eine gang aufzumachen und gehen wir
mal davon aus das es 50 Spieler davon schaffen.Dann hätten wir ca 80% Gangmitglieder auf dem Server und 10% Cops.
Die restlichen 10% teilen sich dann sinnlos auf.
Und du meinst ja auch in "echt" würden sich auch einfach zB 5 leute zusammen schließen und einen auf Gang machen.
Das stimmt nicht! Wenn du jetzt mit 4 Freunden im Drogen oder Rotlichtmilieu Geschäft einsteigen würdet, dann würde
man euch töten. Wo bekommt ihr zB die drogen her usw? Ihr MÜSST schon kontakte zu anderen Gangs/Mafien haben
damit das klappen kann. Und wenn ihr die hättet dann währt ihr trotzdem nur die kleinen Straßendealer für diese
Organisationen.
Geh mal raus,versuch mal 1+Kg Cannabis/Koks/Heroin oder was auch immer zu verkaufen.
Du landest instant im Knast oder wirst erledigt.
dazu kommt noch wenn jetzt Bspw. 4 Neue Gangs aufgemacht haben,
bekommen die auch Fraktionbases+Fraktionkasse?
Fraktionsautos?
Nehmt ihr an Leadersitzungen teil?
Wie sieht es im Krieg aus?
Gang1 -2-3-4 sind in einem Bündniss
und greifen Mafia 1-2-3 an und es gibt in LS ein "ausnahme" zustand weil
100vs100 Gang/Mafia Mitglieder im Krieg sind,der gerne mal 2 wochen anhält?
Es wäre einfach zu viel.Und wenn du hier schon einmal in einer Fraktion gewesen wärst
wüsstest du auch was Sache ist.
Aber direkt zu sagen: Ihh,nein die Leute kenn ich nicht.
Und das System gefällt mir nicht was die Mafia oder die Gang hat, anstatt dann zu versuchen
seine Ideen dort einzubringen und die Gang/Mafia dadurch zu stärken, Keine ahnung was ich
davon halten soll.
In einer Community wie dieser hier geht es halt auch nicht darum das an unter sich bleibt,
also eigene Gang mit ca 4-8 mitgliedern. Und dann Geld farmt. Vielleicht meinst du es ja auch
gar nicht so,aber mir kommt es so vor als wenn genau das euer Ziel damit wäre.
Prostitution in Los Santos:
1: Mit dem Gewerbeschein an bestimmten Orten legal.(zB.LS-Kiez),ansonsten illegal.
3: Könnte zB. 100% Leben +50% Schutzweste geben.
4: Nur im Wohnwagen oder auf dem Kiez möglich(Per Script/ macht den Wohnwagen wieder sinnvoll)
5: Um anschaffen gehen zu können muss man sich einen Zuhälter suchen.Als Gang/Mafia Mitglied
kann man zB. in den Stripclub gehen und dort den Job annehmen.
Dann können die Zvilisten sich einen Zuhälter suchen und der kann Sie dann per /befehl inviten.
(sollte nicht zur Fraktion eingeladen werden,sondern nur als Arbeitnehmer! Man muss erst kündigen
bevor man für jemand anderen anschaffen kann.)
Wenn ein Freier nun diese Dienstleistung in anspruch nehmen möchte, müssen beide zB. /f*ck ID eingeben.
Dann werden dem Freier automatisch die Kosten dafür abgezogen.
Von dieser Summe werden dann 50% abgezogen.
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Beispiel:
Gesamtsumme:2000$
50% an den Zuhälter, davon gehen 20% in die Fraktionskasse.
Wichtig wäre es wohl das man trotzdem noch andere jobs annehmen kann,
da ich bezweifle das die Nachfrage sehr groß sein wird.
Dazu könnte man machen das man erst ab zB. Rang3 in der Fraktion Zuhälter werden kann.
dadurch würde es warscheinlich weniger Zuhälter geben,was dazu führt das eine Person
zB. 4+ Nutten/Stricher hat. Dann wäre ein Zweitjob für den Zuhälter auch nicht mehr
zwingend notwendig. Per Script sollte es so sein das er das Geld auch bekommt wenn
er offline ist und seine "Schwalben" arbeiten.
Darauf könnte man auch ein "kleines" Krankheitssystem aufbauen.zB ohne Kondom
ist billiger aber man kann sich zB. einen Tripper einfangen und das zieht einem
dann zB. alle 10Minuten 5% leben ab. Oder man geht halt zum Arzt bezahlt zB 1000$
und der kann einen dann heilen. (sollte nach möglichkeit nicht geheilt sein
wenn man wegen etwas anderem im KH war, also ein extra Befehl für Medics zB. /heal tripper.
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Naja,ist zwar nicht besonders gut ausgearbeitet aber ich bin mir sicher das
es noch stark verbessert wird von anderen Spielern wenn das Grundprinzip gut ankommt.
Gruß,
Tyson Haze
