Beiträge von rdHammer
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Dasselbe bitte auch für SMS - Quasi Offline-Nachrichten.
Ich meine es macht ja auch Sinn denke ich^^
Jugendstandard, LOL - da ist jemand fern der Realität.
7/10 viel zu smooth und tropical house mäßig
Wird locker schlechte Bewertungen einfahren da spezieller Geschmack ![]()
Ich bleib neutral 5/10 - nicht meine Musikrichtung , keine Ahnung wie ich das fair bewerten soll^^
DROP bei ca 0:45
Schuldig
ich bin der pastenkönig hahahaha
Schonmal My Little Pony geguckt?
Ich glaub der TE will dass die Animation forciert wird sobald man einen Call annimmt...
Ist auf jedenfall eine Sinnvolle und echt gute Ergänzung zum jetzigen System!
Das die Punkte fix sind (Verarbeiter und Sumpf) hat mich schon seit dem Release des Patches echt gestört.
Vorallem, die Resourcenkarte ist nach einmal abfahren total unnötig.
Ich hab gedacht es gibt mehrere Gebiete in denen Kröten auftauchen und die Resourcenkarte "triggered" quasi ein Event der dir sagt
"Fahr nach XYZ" und dort kann man dann für 20 Minuten Kröten farmen.
Aber deine Idee ist sogar besser.
Das mit dem Züchten ist echt cool.
Aber hier wirds natürlich schwer bei sovielen Faktoren festzusetzen wieviel Geld bzw. Material pro Stunde bekommst sodass es auch Real ist.
Oder man macht eine Art "Hochsicherheitsbeförderungs-Schein" bei der Polizei und Fahrschule ab einem bestimmten Level (6)
bei dem man Intensiv geschult wird.
Beim Trucker Job oder der Waffenfabrik je nachdem wie man will gibts dann einen Punkt bei dem du gucken kannst ob der Staat Waffen benötigt und eine art /service ausrufen dass du
Security beim Transport brauchst.
Man kann da auf jedenfall viele Feinheiten einfließen lassen
Top Ideen!
Aber die Trucker find ich müsste man als Beruf behalten.
Man kann es ja auch anders Lösen - der Ansatz ist gut, ich hab ja auch einen.
Vorallem das mit dem gesicherten Transport find ich gut!
Aber das dann als eine Fraktion zu machen ist doch ein bisschen viel - vorallem weil der LKW-Schein dann nur für diese Fraktion auch wäre quasi.
Aber sonst ja, sowas in der Richtung muss auf jedenfall auch her!
4/10 Tropical House Mainstream und ist halt naja
Der Drop ist zu siiiiiick
Old but gold 10/10 auch wenns in den Charts war ![]()
Schuldig.
Schonmal so betrunken / betäubt gewesen, dass du es nicht mehr nachhause geschafft hast und unterwegs eingepennt bist ?
In diesem Thread befasse ich mich nur mit dem Beruf Trucker (ja ich musste mir natürlich gleich das komplizierteste raussuchen x)
Trucker:
-Es gibt ein Truck-Depot (Job Startpunkt)
---> Trucker bezahlen allgemein
-1. Stufe Trucker beliefert Supermärkte und ähnl. und hat einen Wagen mit 2000 Platz.
-> Jeder Supermarkt hat eine Kapazität von 5.000 - Pro Spielereinkauf werden X (10 ? ) abgezogen.
-> hat der Supermarkt 0 erreicht, kann dort nichts mehr gekauft werden.
-> Supermarkt-Waren kosten 10 Dollar und wiegen 5 inv. - Bei 2.000 Platz also 400 Super-Markt Waren für 4.000 Dollar
-> Bei 4000 Supermarkt-Waren im Supermarkt bezahlt dir der Supermarkt 13 - 17 Dollar Pro ware - also bis zu 2800 Dollar Gewinn.
-> Je Weniger Supermarkt-Waren es gibt, desto mehr Zahlt dir der Supermarkt eventuell
+++-> Es sollte ggf. eine Dialogbox geben die Anzeigt, wieviel Waren ein Shop benötigt, nicht - wieviel er bezahlt!
2. Stufe Trucker beliefert Roh-Material an Firmen und Jobs und hat einen Big-Rig-Truck mit 4.000 Platz
-> Jede Firma hat eine Kapazität von 10.000 - Jede minute wird 10 Abgezogen - in ca 16,5 Std ist eine Firma also leer.
-> Ist eine Firma leer, sollte eine Funktion es erkenntlich geben -> z.b. Stromkraftwerk - > Strom fällt aus.
-> Roh-Material kostet 25 und wiegt 10 inv. - Bei 4000 Platz also 400 Roh-Materialien für 10.000 Dollar
-> Da das Roh-Material umgeladen werden muss , muss der Spieler 10 Minuten am Umschlagplatz warten - bis die Arbeiter die Materialen umgeladen haben.
-> Bezahlt wird 33-37 Pro Ware, bei 400 Waren also bis zu 4800 Gewinn.
->Je weniger Roh-Material eine Firma hat - desto händeringender suchen sie nach welchen -
also gehts gen 0 zahlt die Firma bis zu 37 Pro Ware
+++-> Eine Roh-Materialien Dialogbox sollte anzeigen wieviel Materialien welche Firma hat.
3. Stufe Trucker kann nun Tankstellen beliefern und hat einen Big-Rig-Tanklaster mit 2.000 Liter Fassungsvermögen
-> Eine Tankstelle hat 10.000 Liter Fassungsvermögen
-> Der Spieler muss zuerst zu einem Öl-Verarbeiter fahren um Benzin abzuholen.
-> 1 Liter kostet 3 Dollar -> Also bei 2.000 Liter = 6.000 Dollar Materialkosten
-> Eine Tankstelle bezahlt , je nachdem wie Händeringend nach Öl gesucht wird - bis zu 7 Dollar
--> Das sind bei 2.000 Liter bis zu 8.000 Dollar gewinn. (14.000$ Umsatz)
-> Während der Befüllung der Tankstelle muss der Trucker 5 Minuten warten bis das ganze Benzin umgefüllt wurde.
+++-> Eine Dialogbox zur Anzeige des Derzeitigen Füllstands bei dem Öl-Bereitsteller
Extra Notiz : Sollte es möglich sein, später die Tankstellen Spielerkontrolliert zu machen, sollte der Besitzer der Tankstelle
festlegen können, zu welchem Preis er Benzin ein bzw. auch verkauft.
4. Stufe Trucker beliefert die NPC's für die Spieler-Jobs wie Mechaniker, Gärtner usw.
Eventuell lässt sich hier noch was mit den Hauptberufen wie Polizei/News/Army usw. machen.
Dafür fährt der Trucker mit einem Big-Rig Truck mit 4.000 Inv
-> Jeder Job hat eine Kapazität von 8.000 - Pro Spielereinkauf werden X (10 ? ) abgezogen.
-> hat der Job 0 erreicht, kann dort nichts mehr gekauft werden.
-> Handwerks-Waren kosten 30 Dollar und wiegen 10 inv. - Bei 4.000 Platz also 400 Handwerks-Waren für 12.000 Dollar
-> Bei 8000 Handwerks-Waren beim Job NPC bezahlt dir der NPC zwischen 40 und 55 Dollar Pro ware - also bis zu 10.000 Dollar Gewinn.
-> Je Weniger Handwerkswaren der NPC hat, desto mehr zahlt er dir eventuell.
-> Das Umladen benötigt 5 Minuten
+++-> Eine Dialogbox zeigt an, welche Berufe Material benötigen -> Sortiert von "Hat Wenig Waren" zu "Hat viele Waren", damit Spieler
dann auch favorisiert die Leeren Job NPC's befüllen.
Extras zu Truckern:
-> Trucker können pro Payday ein Shop nur einmal beliefern!
-> Beim NPC kann ausgewählt werden, welchen Truck man fahren will:
-> Lieferwagen (Für Supermärkte)
-> Big - Rig Truck ( Für Firmen und Jobs/Fraktionen)
-> Tanklaster (Für Tankstellen)
-> Es gibt 4 Pickup-Points für Waren
-> Supermarkt Waren -> muss am Hafen von den Containern abgeholt werden.
-> Öl muss von einer Öl-Förderungsstation abheholt werden
-> Firmen und Jobs Pickups liegen nah beieinander und müssen in einer Fabrik abgeholt werden (Palito Bay?)
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Das ist jetzt auch nur der Trucker, aber ähnl. Ideen hab ich auch für andere Jobs.
Die Werte sind jetzt natürlich etwas nach meinen Vorstellungen, mmn aber relativ real.
Aber selbstverständlich können diese Werte auch angepasst werden, leider bin ich nicht sooo bewandert im Thema Game-Economy-
Falls Ihr weitere Vorschläge habt schreibt Sie dazu und ich editiere den Beitrag so, dass die Idee dort reinkommt - sofern Sie in
das Konzept passt.
Da ich grad auf Arbeit bin hab ich möglicherweise Denkfehler - deswegen sagt mir bescheid damit ich Sie korrigieren kann!
Letzteres ist der eigentliche Dreh und Angelpunkt
Komplett falscher Ansatz.
Ich bin für eine Grafik-Abteilung.
Sowas wie :
-Showroom
- Bilder
- Video / Animation
-Ich biete [ GFX Services ]
-Ich suche [Sig,Ava,Banner,ähnl.]
Aber keine Ingame-Währung mit einbringen - und wenn , dann unter dem Radar.
Ja ist Blöd das ich das direkt sage aber es werden sowieso paar Leute auch für Ingame-Währung traden, sei es jetzt für Grafiken
oder andere Dinge die außerhalb des Spiels sind.
Es ist ja auch nichts verwerfliches dran ingame-währung zu verlangen, denn man arbeitet auch gern mal eine Stunde bis 2 an einem Bild - und das ist nicht mal viel für GFX.
Aber hier entstehen dann wieder Nachteile für die Leute, die nicht GFX'en können und das ist auch nicht so geil.
Die Leute müssen halt unter sich selbst ausmachen wie Sie sich auszahlen.
Trotzdem fänd ich eine Grafikunterforum schon ganz nett.
Vorallem da ich selbst nicht aktiv bin und nur was mache wenn ich was brauche ist es immer praktisch zu sehen was andere können um ggf. auch selbst zu lernen.
Aber das du diesen Vorschlag gemacht hast unter der Premisse damit Ingame Geld verdienen zu können hat diese tolle Idee wohl leider schon gekillt.
Sagen wir mal so -> kann das nicht jede Gang handhaben wie Sie will?
bunch of n*ggas drinkin lean x) 7/10 - beat bisschen lasch - aber das ist halt wieder meine Meinung^^
Das Lied hat es mir mega angetan - zu Babo x)
Preyker schrieb:
- /smartpay = /pay mit direkter abbuchung vom konto, also bargeldlos bezahlen
- in automatischen, script-ausgelösten bezahl-szenarien wie neuwagenkauf, tanken oder shoppen im 24/7 etc. automatische bezahlung mit smartphone wenn vorhanden (überall wo man ohne /pay geld bezahlt)
Bin bisschen gegen die, weil man dann auch schon fast ohne Bargeld rumlaufen kann.
Und Bargeld sollte man schon mitnehmen, vorallem im RP Sinne und Risk vs. Reward wenn man Leute ausraubt.
HARAMBURG
Word.
Ich find unter Zivis kriegst du teilweise sogar echt cooles RP hin teilweise.
War z.B. 2 Tagelang Mechaniker und alle die Anrufen haben auch echt so getan als wär ich Lackierer/Folierer.
Aber Gangs haben glaub ich einfach nix zu tun.
Wenn Sie kein RP mehr spielen trifft man sich einfach mit allen leuten und campt Epi-Point ab oder raubt paar Spieler aus.
Daran ist ja auch nichts verwerflich , aber man muss :
A.: wenn man sieht man hats mit nem Level1/Level2 Spieler zu tun muss man ihn nicht noch eins reindrücken und alles abnehmen.
Das zeigt mir einfach das ihr nix drauf habt.
B.: Es in Maßen tun - Gangs haben doch keinen Massenhass auf alle Zivis, oder wie sieht das aus?
Wenn von 24 Stunden 6-8 Stunden der Epipoint becampt wird wie soll man dann überhaupt Geld verdienen.
Wollen Meth fürn Hungerlohn kaufen wollen damit die Kurse in' Keller gehn aber lassen diejenigen die es Farmen nicht in Ruhe.
Geht mir halt nich in den Kopf manchmal x)
Es gibt genauso Moruks die 18+ sind und vom Tuten und Blasen keine Peilung haben.
Hatte schon 2 Fälle wo die denken die spielen RP aber das war blatantes Metagaming / wenn nicht sogar Powergaming.
Also whitelisten aufgrund des Alters ist ein Zweischneidiges Schwert.
Ich konnte mit 14/15 besser RP spielen (wenn auch text-only) als manche andere 18+ Spieler.
