Beiträge von Carlos Trouble

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Changelog 17.07.2024 | 16:00 Uhr



Allgemeine Änderungen

  • Es wurden 4 neue Gangwar Gebiete hinzugefügt (Pier, Containerhafen, Staatsbank, Davis). Die vorhandenen Gangwar Gebiete wurden teilweise von ihrer Range angepasst.
  • Es wurden neue Feuerspots für den Feuerwehrjob angelegt (ausserhalb der Innenstadt, damits nicht an der Performance der Spieler zieht).
  • 23 Dealer wurden verschoben, die zu nah an Garagen, Labs oder Fraktionsbasen waren.
  • Die Heavy Shotgun wurde für das LSPD + FIB entfernt, um den SWAT Dienst attraktiver zu machen.
  • Man kann nun wieder Militärwesten in der UG Fabrik herstellen.
  • Die NPCs am Sandy Shores Schrottplatz wurden etwas verschoben.
  • Die Vinewood und Route68 Garagen sind wieder zurück!
  • Die Garagenspawns der MG13 wurden angepasst.
  • Wenn ein G-Network Post freigeschaltet wird bekommt man nun IC eine Benachrichtigung per E-Mail.
  • Badfraktionen können an ihrer Fraktionsbank nun Überweisungen tätigen.
  • Badfraktionen sehen nicht länger die Fraktion-Paydays in den Logs der Fraktionsbank.
  • Man kann nun nur noch NICHT handelbare Gegenstände in sein Bankschließfach legen.
  • Das Problem mit den Weedpflanzen wurde behoben.
  • Das Tauchen nach Munitionskisten wurde überarbeitet. Ein weiterer Spot an einem Containerschiff ist hinzugefügt worden, viel Spaß beim Suchen.



Mit freundlichen Grüßen

GVMP - Highteam

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Changelog 10.07.2024 | 16:00 Uhr



Liebe Community,


wie bereits zur Übernahme angekündigt, folgt nun die erste größere Farminganpassung.


Viele von uns blicken nostalgisch auf die Zeiten der vollen Verarbeiter, belebten Felder und Cargobobs im Naturschutzgebiet zurück. Dies hat nun ein Ende und wird zur Gegenwart.


Zu 16 Uhr solltet ihr zu euren Cargobobs laufen und zum Feld fliegen.

Der Spritverbrauch von Cargobobs wurde angepasst.


Die Sammel- und Verarbeitungszeiten wurden angepasst und komplett neu durchgerechnet. Größeres Fahrzeug = höhere Effizienz? Helikopter = weniger Fahrzeit?


Wer mag schon gerne das Umladen aus den Fahrzeugen am Verarbeiter? Richtig, niemand!

Schaltet euren Motor für die Umwelt aus und wählt am Verarbeiter euer Fahrzeug aus und genießt das automatische Verarbeiten.


Die Verarbeiter wurden teilweise angepasst, sodass dort mehr Platz zum Landen und Parken von Cargobob, Benson oder Pounder ist. Habt ihr einen Cargobob, versucht doch mal vom Dach aus zu verarbeiten🤫


Hierfür sind folgende Verarbeiter umgezogen:


Die Westenroute wurde an einigen Punkten neu gestaltet.

  1. Wie gewohnt könnt ihr auf dem Aramidfeld eure Fasern sammeln. Aber was ist das? Ihr seid nicht auf Drogen, und sammelt trotzdem plötzlich mehr?!
  2. Fahrt zum E-Werk und sucht nach einem Mann im Ganzkörperanzug. Dort verarbeitet ihr neuerdings eure Fasern zu Stoff. Jede Menge Platz und Silos als Privatparkplätze für Cargobobs.
  3. Fliegt oder Fahrt in Richtung der alten Schneiderei am Mission-Row PD, auf der Rückseite bei den Schienen wartet ein Mitarbeiter auf euch. Auch hier können die Cargobobs wieder auf dem Dach landen.
    Verarbeitet euren Aramidstoff zu Kevlarplatten. Kevlarplatten, ein neues Item? Richtig.
  4. Geht wie gewohnt in euren Keller. Hier könnt ihr nun Kevlar oder Kevlarplatten zu Westen verarbeiten.
    - Kevlarplatten sind ins Spiel gekommen damit ihr nun, durch aktives Farming, effizienter Westen herstellen könnt.
    - Die Einladepunkte der Westenworkstation wurden entfernt. Der Entnahmepunkt bleibt euch noch 2 Wochen erhalten, so sollte jeder genug Zeit haben seine Güter umzulagern.


Um die Wirtschaft und Interaktionen unter den Spielern zu fördern, haben wir uns dazu entschieden, das Hühnchenfeld zu entfernen. Auch hier gilt eine Frist von 2 Wochen um eure Güter umzulagern.



Performance- & QoL-Anpassungen

  • Wir haben über 120 Live-Maps überarbeitet und auf ein performanteres System umgestellt.
  • Der Krankenversicherungspunkt wurde angepasst, sodass dieser auch vor dem Tresen funktioniert.
  • Diverse Spritverbräuche angepasst
  • Alte Möbel, die ihr nicht mehr wollt? Kein Problem gibt diese einfach am Mülljob ab und erhaltet 50% Cashback
  • Euer Labor läuft und ihr bekommt Kopfschmerzen? Kein Stress! Bist du vor dem nächsten Labortick wieder Online bleibt das Labor an.


Weitere Anpassungen

  • Ein Fehler beim Sperren von Munition- & Waffenschränken für Badfrakler wurde behoben
  • Die Position der Schönheitsklinik wurde im PoI angepasst
  • Sperrmüll & Altkleidertonne wurden im PoI hinzugefügt
  • Triaden erhalten ihre Graffitis
  • LCN - Colombo erhält ihre Modkleidung


Mit freundlichen Grüßen

GVMP - Entwicklung / Gamedesign

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Changelog 06.07.2024 | 16:00 Uhr



Ban-Clear

  • Wie bei der Übernahme des Projekts angekündigt, haben wir heute den Ban-Clear durchgeführt. Alle Spieler (außer Multiaccounts) die vor der Übernahme gebannt wurden, sind mit 2/3 Warns entbannt worden.
  • Es wurden insgesamt 20632 Accounts entbannt.


Pain-Points der Fraktionen

  • Seit der Übernahme des Projekts wurden 113 von 180 eingereichte Pain-Points der Fraktionen abgearbeitet bzw. Feedback bei Ablehnung gegeben.


Neue Fraktionen

  • Wir dürfen seit 16 Uhr, 3 neue Fraktionen auf dem Server begrüßen: Die LCN, die Ndrangheta und die Triaden Mafia. An dieser Stelle, herzlichen Glückwunsch an die 3 Fraktionen und die Leute die in den Konzepten standen.
  • Der Miyamoto Clan wechselt seine Fraktions-Farbe auf rot-glänzend.


Season Pass

  • Wir haben zu 16 Uhr einen neuen Season Pass aktiviert. Dieser läuft wie gewohnt 4 Wochen, und ist in 2 Stages á 2 Wochen unterteilt. Die Belohnungen sind dieselben wie beim letzten Season Pass.


Allgemeine Änderungen

  • Der Sanktionskatalog des Support Teams wurde an die Wünsche der Community angepasst. Ihr könnt nun zwischen Timeban oder Sonderhaft entscheiden.
  • Wir haben den GVMP-Launcher aktualisiert.
    • Der Link zur Whitelist ist nun der aktuelle und funktioniert wieder.
    • Der aktuelle Server-Status ist nun verlinkt.
    • Die Bezeichnungen im Login sind verständlicher.
    • Das Design wurde etwas angepasst.
    • Das Video wurde mit dem GVMP 2.0 Trailer ausgetauscht.
    • In der Server-Liste wird nun die IP angezeigt, falls man diese für Direct-Connect in RAGE:MP benötigt.
  • Wir haben die Seite https://guide.gvmp.de aktualisiert. Der Link zum Launcher + Teamspeak3 Client + Voice Plugin wurde angepasst.
  • Feuer am Krankenhaus 1 entfernt
  • Manche Lab Standorte der Ballas wurden geändert.
  • Der Medic Caracara und die Army Humvees wurden überarbeitet und haben Anpassungen am handling bekommen.



Mit freundlichen Grüßen

GVMP - Highteam

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ABGELEHNT

Hallo John Pavlo-Abea,


wir bedanken uns herzlich für deine Bewerbung als Gamedesigner und das entgegengebrachte Interesse am Projekt GVMP.

Nach Auswertung deiner Bewerbung müssen wir Dir leider mitteilen, dass wir Dir keine Stelle als Gamedesigner anbieten können.

Bitte werte dies nicht als Abwertung deiner Kenntnisse und Fähigkeiten.


Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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ABGELEHNT

Hallo Jannik Samarita,


wir bedanken uns herzlich für deine Bewerbung als Gamedesigner und das entgegengebrachte Interesse am Projekt GVMP.

Nach Auswertung deiner Bewerbung müssen wir Dir leider mitteilen, dass wir Dir keine Stelle als Gamedesigner anbieten können.

Bitte werte dies nicht als Abwertung deiner Kenntnisse und Fähigkeiten.


Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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ABGELEHNT

Hallo Connor Riley,


wir bedanken uns herzlich für deine Bewerbung als Gamedesigner und das entgegengebrachte Interesse am Projekt GVMP.

Nach Auswertung deiner Bewerbung müssen wir Dir leider mitteilen, dass wir Dir keine Stelle als Gamedesigner anbieten können.

Bitte werte dies nicht als Abwertung deiner Kenntnisse und Fähigkeiten.


Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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Hallo Leon Balewa-Letvinko,


wir bedanken uns herzlich für deine Bewerbung als Gamedesigner und das entgegengebrachte Interesse am Projekt GVMP.

Nach Auswertung deiner Bewerbung müssen wir Dir leider mitteilen, dass wir Dir keine Stelle als Gamedesigner anbieten können.

Bitte werte dies nicht als Abwertung deiner Kenntnisse und Fähigkeiten.


Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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ABGELEHNT

Hallo Marcel Nova,


wir bedanken uns herzlich für deine Bewerbung als Gamedesigner und das entgegengebrachte Interesse am Projekt GVMP.

Nach Auswertung deiner Bewerbung müssen wir Dir leider mitteilen, dass wir Dir keine Stelle als Gamedesigner anbieten können.

Bitte werte dies nicht als Abwertung deiner Kenntnisse und Fähigkeiten.


Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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Hallo Ayden Hill,


wir bedanken uns herzlich für deine Bewerbung als Gamedesigner und das entgegengebrachte Interesse am Projekt GVMP.

Nach Auswertung deiner Bewerbung müssen wir Dir leider mitteilen, dass wir Dir keine Stelle als Gamedesigner anbieten können.

Bitte werte dies nicht als Abwertung deiner Kenntnisse und Fähigkeiten.


Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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Hallo Tony Davis,


wir bedanken uns herzlich für deine Bewerbung als Gamedesigner und das entgegengebrachte Interesse am Projekt GVMP.

Nach Auswertung deiner Bewerbung müssen wir Dir leider mitteilen, dass wir Dir keine Stelle als Gamedesigner anbieten können.

Bitte werte dies nicht als Abwertung deiner Kenntnisse und Fähigkeiten.


Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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Hallo Milo Estarossa,


wir bedanken uns herzlich für deine Bewerbung als Gamedesigner und das entgegengebrachte Interesse am Projekt GVMP.

Nach Auswertung deiner Bewerbung müssen wir Dir leider mitteilen, dass wir Dir keine Stelle als Gamedesigner anbieten können.

Bitte werte dies nicht als Abwertung deiner Kenntnisse und Fähigkeiten.


Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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Hallo Alessio Abea,


wir bedanken uns herzlich für deine Bewerbung als Gamedesigner und das entgegengebrachte Interesse am Projekt GVMP.

Nach Auswertung deiner Bewerbung müssen wir Dir leider mitteilen, dass wir Dir keine Stelle als Gamedesigner anbieten können.

Bitte werte dies nicht als Abwertung deiner Kenntnisse und Fähigkeiten.


Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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Changelog 04.07.2024 | 16:00 Uhr


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Krankenhäuser

  • Die Krankenhäuser 1 & 2 haben ein neues MLO bekommen. Beide erstrahlen in neuem Glanz. Dementsprechend wurde das Krankenhaus 2 auch wieder aktiviert.
  • Die Punkte für die Schönheitsklinik sowie Krankenversicherung wurden verschoben, sind aber weiterhin im Krankenhaus 1.


DPOS

  • Das DPOS hat 2 neue Verwahrpunkte bekommen.
  • Mitarbeiter des DPOS müssen beim Aufladen von Fahrzeugen nun keine Seriennummer mehr eingeben, sondern können aus einem Dropdown ein Fahrzeug in der Nähe auswählen.


DMV

  • Das DMV kann nun Rucksäcke an ihrem Schrank kaufen (gleiche Preise wie für Zivilisten)
  • Die Bezahlung beim Ausstellen von Führerscheinen o.Ä. erfolgt nun aufs Konto und nicht mehr als Bargeld auf die Hand.
  • Fahrlehrer können nun in DMV Fahrzeugen als Beifahrer (vorne) den Motor ein-/ausschalten (nur wenn diese nicht gefesselt sind).
  • Das DMV kann nun für wichtige Nachrichten GOV-Nachrichten versenden.


Allgemeine Änderungen

  • Badfrakler können nun ab Rang 6 den Dealertipp an ihrem Schrank kaufen.
  • In der Fraktionsbank App werden nun die richtigen Farben angezeigt. Grün für eingehende Zahlungen (Einzahlung, Überweisung) und Rot für ausgehende Zahlungen (Abhebung, Überweisung).
  • Man kann sich nun mit F10 hinfallen lassen (trotzdem auch weiterhin mit Springen + R)
  • Wenn man Staatsbeamte per X-Menü zinkt werden die Items, jenachdem was man beim Zinken erwischt, in "Beutel mit Diebesgut" umgewandelt (Beamtenwaffen, Beamtenwesten). Diese kann man 1x pro Woche bei Lester gegen Schwarzgeld eintauschen.



Mit freundlichen Grüßen

GVMP - Entwicklung / Gamedesign

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Changelog 03.07.2024 | 16:00 Uhr



Änderungen am Medic System

  • Das LSMC hat 2 neue Fahrzeuge erhalten.
  • Rampiril wurde entfernt. Man hat nun keine verschwommene Sicht mehr wenn man z.B. beim stabilisieren direkt aufgehoben wird.
  • Die Zeit die man zum verabreichen von Medikamenten während einer Behandlung brauchte, wurde halbiert (Sowohl fürs LSMC als auch für die Frakmedics)
  • Wir haben die Anzahl der Betten in den Badfrak KHs um 2 auf insgesamt 6 Stück erhöht.
  • Frakmedics der Badfraktionen können nun auch ihre Offiziellen UGler behandeln.


Allgemeine Änderungen

  • Man kann die Position des IC-Menüs (z.B. Wanted Liste etc..) nun im UI von Rechts nach Links verschieben (z.B. für Streamer). Dies macht man mit dem IC-Befehl /streamermode. Diesen Befehl können alle Spieler nutzen, unabhängig davon ob sie Streamer sind.
  • Wenn man in Sonderhaft geschickt wird, werden die Waffen nun wie vorgesehen in den Erstattungscontainer gelegt.
  • Es gab einen Bug wodurch Mieter auf das Hauslager des Besitzers zugreifen konnten, dieser ist nun behoben.
  • Bei dem Verpächter für Felder in Grapeseed kann man nun sehen wann die Felder wieder frei sind.
  • Es gab Probleme mit dem neuen Kleidungsupdate. Einige wurden nun behoben, an dem Rest wird gearbeitet. Falls etwas auffällt bitte ein Ticket im Bugtracker einreichen.
  • Wenn man im GTA Pausemenu ist, aktiviert / ändert man nun nicht mehr den Funk wenn man die Pfeiltasten benutzt.
  • Es gab beim Gärtnerjob ein Problem wenn mehrere Leute den Job gestartet haben (Rasenmäher gespawnt wurde), dieser ist nun behoben.
    • Im gleichen Atemzug: Fahrzeuge die den Ausparkpunkt blockieren, werden automatisch entfernt und der Job beendet (nach gewissem Cooldown).
  • Wenn man in einem Business ist, kann man nur in den jeweiligen Badfrak Funk, wenn man die Offizielle UG "Flag" hat.
  • Es wurde ein Problem mit den LSPD Jacken für Frauen behoben.
  • Das System zum Kauf der Spraydosen (Badfraks) wurde geändert. Insgesamt können nun 30 Spraydosen pro Tag pro Fraktion gekauft werden, allerdings maximal 4 pro Person.
  • Das LSPD hat nun die Möglichkeit beschlagnahmte Umhängetaschen in der Asservatenkammer zu entsorgen.
  • Es wurden diverse kleinere Probleme behoben, die uns durch Tickets gemeldet wurden.
  • Es gab ein Problem mit den Caps für Marksmanrifles und Heavy Sniper bei Staatsszenarien, dieses wurde nun behoben. (Maximal 1 Marksmanrifle und 2 Heavy Sniper)
  • Die Route für den Wäschejob fürs LSPD wurde geändert.
  • Mitglieder von offiziellen Untergruppierungen können benötigte Gegenstände für die Waffenfabrik nun aus dem Fahrzeug aus rausladen (im Fahrzeug sitzen und E drücken).



Mit freundlichen Grüßen

GVMP - Entwicklung / Gamedesign

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IN BEARBEITUNG

Hallo Phili Grano,


vielen Dank für deine Bewerbung als Gamedesigner und deine Initiative für GVMP!

Wir haben deine Bewerbung entgegengenommen und werden diese nun bearbeiten und bewerten.

Wir werden uns nach der Bearbeitung bei dir melden.

Bitte habe Verständnis, wenn du innerhalb einiger Tage noch keine Antwort bekommst.



Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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Hallo Leon Balewa-Letvinko,


vielen Dank für deine Bewerbung als Gamedesigner und deine Initiative für GVMP!

Wir haben deine Bewerbung entgegengenommen und werden diese nun bearbeiten und bewerten.

Wir werden uns nach der Bearbeitung bei dir melden.

Bitte habe Verständnis, wenn du innerhalb einiger Tage noch keine Antwort bekommst.



Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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Hallo Ayden Hill,


vielen Dank für deine Bewerbung als Gamedesigner und deine Initiative für GVMP!

Wir haben deine Bewerbung entgegengenommen und werden diese nun bearbeiten und bewerten.

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Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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Hallo Connor Riley,


vielen Dank für deine Bewerbung als Gamedesigner und deine Initiative für GVMP!

Wir haben deine Bewerbung entgegengenommen und werden diese nun bearbeiten und bewerten.

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Bitte habe Verständnis, wenn du innerhalb einiger Tage noch keine Antwort bekommst.



Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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Hallo Marcel Nova,


vielen Dank für deine Bewerbung als Gamedesigner und deine Initiative für GVMP!

Wir haben deine Bewerbung entgegengenommen und werden diese nun bearbeiten und bewerten.

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Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team

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Hallo Matthew Reid,


vielen Dank für deine Bewerbung als Gamedesigner und deine Initiative für GVMP!

Wir haben deine Bewerbung entgegengenommen und werden diese nun bearbeiten und bewerten.

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Bitte habe Verständnis, wenn du innerhalb einiger Tage noch keine Antwort bekommst.



Mit freundlichen Grüßen

Gamedesign-Team