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Bewerbung zum Gamedesigner
Grüße Gott liebe Gamedesign-Leitung, liebes Gamedesign-Team,
mit sehr großem Interesse bewerbe ich mich hiermit auf einen Posten als Gamedesigner.
Zu meiner Person
Mein Name ist Philipp, ich bin 31 Jahre jung und wohne im schönen Mittelfranken. Meine ersten Schritte auf GVMP machte ich bereits im August 2017.
Anfang/Mitte 2019 half ich als "normaler" User, die Performance-Problematik sämtlicher Mod-Fahrzeuge zu beheben. Daraufhin fragte mich der damalige GD-Leiter Sammy Gravano, ob ich nicht Interesse hätte, ein Teil des Gamedesign-Teams zu werden. Dieses Angebot nahm ich ohne zu zögern an und war von dort an, mit einigen anderen, Hauptsächlich für sämtliche Mod-Projekte zuständig. Nach einem Jahr im Team des Gamedesigns wurde mir als einer der ersten Personen die Rolle des Senior Gamedesigners zu Teil. Nun Bestanden meine Aufgaben darin, sämtliche Tests zu leiten. In Eigeninitiative und mit Rücksprache der damalige GD-Leitung, machte ich es mir ebenfalls zu Aufgabe, in Fraktionen wie beispielsweise der U.S. Army zu schnuppern, um dort Anpassungen vorzunehmen bzw. Ideen zu sammeln.
IC-Daten und Voraussetzungen
Name: Phili Grano
Visum: 63
GVMP seit August '17
Mindestalter: 31 ✅
Logisches und rationales Denken: ✅
Gute Mathematik-Kenntnisse: ✅
Grundlegende bis gute Kenntnisse in der Planung und Konzeption: ✅
Grundlegende bis gute Kenntnisse im Umgang mit Datenbanken und SQL: ✅
Kreativität und Eigeninitiative: ✅
Objektives Denken im Bezug auf die Erstellung von Konzepten und Ausarbeitung: ✅
Vorerfahrung / Referenzen
Als ehemaliger Senior Gamedesigner hatte ich bereits nahezu sämtlichen Einblick in die Welt von GVMP und RageMP.
Zu meinen Referenzen nenne Ich einige Projekte die umgesetzt wurden und bis Heute ein Bestandteil des Servers sind:
- Planning Room
Das mit Abstand größte und zeitintensivste Konzept an dem ich gearbeitet hatte.
Die Intention des Planning-Rooms war, eine Grundlage zu schaffen, diverse Aktivitäten wie beispielweise den heutigen Casino-Rob zu initialisieren.
Der Heutige Planning-Room ist nur ein Teil davon, wie er eigentlich sein sollte.
- Fraktions-Labore
Der Nachfolger der damaligen 20-Mann Camper.
Die Community wünschte sich damals mehr Zeit für RP. Gleichzeitig sollte aber auch eine Möglichkeit gefunden werden, ein Szenario für Staat- und Badfraktionen zu schaffen.
- Häuser-Rework
Mein persönliches Projekt, welches damals 1468 Häuser umfasste.
Alle 1468 Häuser wurden Reworked und anhand der "Philigranischen Formel" angepasst.
Dies umfasste Garage, Mietplätze, Garage Ja/Nein, Waschkeller Ja/Nein sowie Preise/Steuern.
- Mod-Fahrzeuge
Angefangen mit der bereits angesprochenen Performance-Problematik, später Implementierung, Fixes und Anpassungen.
- Humane-Labs Szenario
Die Army braucht Content hießt es. Ergebnis: Humane-Labs.
Simpel, aber dennoch ein Konzept was sich bis Heute bewehrt hat.
- Casino-Rob Szenario
Das eigentliche Highlight des Planning-Rooms.
- Günther
Geplant und einmalig umgesetzt wie ursprünglich konzipiert. Der Günther sollte die Möglichkeit bieten, durch eine Art Schnitzeljagd an limitierte Mod-Fahrzeuge zu kommen.
Warum ausgerechnet ich der Richtige für das Gamedesign-Team bin?
Als ehemaliger Senior Gamedesigner konnte ich bereits umfangreiche Erfahrung sammeln und kenne mich mit der Umgebung bestens aus. Wichtige Eigenschaften wie beispielsweise eine objektive Sichtweise, Flexibilität und Teamfähigkeit sprechen für mich. Die Vergangenheit hat gezeigt, dass meiner Kreativität keine Grenzen gesetzt sind. Meine Kompetenz im Bereich des Gamedesigns fand bislang immer positiven Anklang in der Community, welche auf meine nun schon 7-jährige Erfahrung auf GVMP zurückzuführen ist. Ich bin mir durchaus bewusst, wie viel Zeit und Engagement von einem Gamedesigner abverlangt wird und bin bereit, jederzeit 110% zu geben. Zudem möchte ich erwähnen, dass ich mir meine Kenntnisse im Bezug auf Datenbanken, SQL und Modding selbst angeeignet habe, rein aus Interesse und Ehrgeiz an der Thematik, ohne beruflichen Hintergrund.
Schlusswort
Ich bedanke mich im Voraus für das Lesen meiner Bewerbung. Über die Möglichkeit eines persönliches Gespräches würde ich mich freuen.
Sollten Fragen aufkommen, könnt Ihr euch jederzeit bei mir melden.
Mit freundlichen Grüßen
Phili Grano
Andreas_Theke schrieb:dann macht aber ads Waffenbusiness keinen sinn mehr weil dann kauft keiner mehr knifften das müsst ihr mit einberechnen
Aktuelles Waffenschrank-System erweitern und 50er hinzufügen.
Munition wie bei den Langwaffen (Schwarzpulver + Munitionskisten)
50er in Verbindung mit dem Stuff aus dem Pistolen-Business (Abgabe dieser Sets = 1x 50er im Schrank?)
Frechheit, dass du jetzt etwas mehr für dein Geld tun musst. Wenns so schlimm is, werde doch zum Schnorrer oder setz dich an den Würfelpark und bettel um Geld, dann haste auch dein RP.
Wenn du dich beschwerst, dass du jetzt mehr Aufwand als vorher hast, um deine Brötchen zu verdienen, kann ich dir nahelegen, nie in eine BadFrak zu gehen. Die Workstation wurde endlich mal so angepasst, wies sich gehört.
Lg vom Hetzer
Marcel Walker schrieb:In deinem RageMP Verzeichnis findet du Client_ressource und dann den Ordner löschen um die GVMP daten neu runterzuladen.
Soweit ich weiß ist es doch nicht gestattet mit einer VPN zu Connecten. Korregier mich wenn ich falsch liege.
Du sollst damit auch nicht spielen. Die is lediglich dazu da, um das loading zu dodgen. Am besten Alt F4 im log in screen und dann nochmal ohne vpn whitelisten und neu connecten
Connected mit einer VPN aufn Server. Könnt auch ne kostenlose VPN nutzen, da Ihr nur 1x an diesem "loading packages list" vorbei müsst, um in Zukunft spielen zu können.
Das Probleme an der Schneiderei generiert Ihr selbst. Wieso sollten wir Euch jedesmal entgegenkommen? Packt euch erstmal an die eigene Nase.
lg
#close
Hattori Hanzo schrieb:Das ganze ist im RP lösbar, indem die Badfraks einfach keine Waffen an zivis verkaufen, was aber nie passieren wird, weil Max Profit.
^this
Die Problematik wurde schon so oft diskutiert, aber im Endeffekt seid ihr selbst schuld.
#close
Ich mach hier mal zu. Änderungen wurden vorgenommen.
Ich bin noch auf der Suche nach den Konzepten.
Zu 1: High-Team Thema
Zu 2: Liegt an den Spielern und deren "RP"
Zu 3: einfach nein
Zu 4: Hier kannste z.B. nen Konzept schreiben und dem GD vorlegen.
Zu 5: keine Notwendigkeit
Zu 6: Regelwerk (wieder High-Team und so)
Federal Investigation Bureau
Protokoll vom 05.09.2020 um 19:00 Uhr
Anwesenheit
Anwesende Agenten:
John Skyline
Burn Weiss
Hubert Hubertus
Emilia Jordan
Antoine Jordan
Daniel Vandip
Mahone Hooker
Andy Kori
Lorenz Bohrmaschine
Adam Kiste
John-Tiberius Franklyn
James Bong
John Meisler
Marcel Davizz
Igor Kuzneskow
Morten Seeker
Ranjid Phillips
Karl Rossi
Nour Bachi ( verspätet )
Jayden Wilson
Vladimir Schmidt
Phili Grano
John Blaze
Frank Bleifuss
Abgemeldete abwesende Agenten:
Julius Dilling
Veli Kasim
Deniz Case
Kai Mueller
Leon Conrey
Timon Sinam
Diego Moon
Eddy Wilson
Moritz Rossi
Dave Rogers
Carl Grossmann
Walter Obrian
Zelina Ziegler
Unabgemeldete Agenten:
- REST -
Themen der Direktion
1. Thema: Emilia - Dealertipps
PD meist vor uns da. In Zukunft explizit Code 12 ausrufen, PD ggf. höflich auf Code 12 hinweisen.
2. Thema: Hubertus - SAD
Mahone hat seine Probezeit bestanden
3. Thema: Emilia - Reminder Personalgespräche
- / -
4. Thema: Burn - Auszeichnungen
Gibt's keine
Themen der Agenten
- / -
Neueinstellungen
- / -
Entlassungen
Myles Jordan
Beförderungen / Degradierungen
Vladimir Schmidt - Rang 0 / Agent in Training --> Rang 1 / Probationary Agent
Ranjid Phillips - Rang 1 / Probationary Agent --> Rang 2 / Agent
Karl Rossi - Rang 1 / Probationary Agent --> Rang 2 / Agent
Igor Kuzneskow - Rang 3 / Special Agent --> Rang 4 / Senior Agent
James Bong - Rang 6 / Supervisory Agent --> Rang 7 / Assistant Special Agent in Charge
Veli Kasim - Rang 6 / Supervisory Agent --> Rang 7 / Assistant Special Agent in Charge
Mahone Hooker - Rang 8 / Special Agent in Charge --> Rang 9 / Head of Department - Head of SAD
Phili Grano
Vinewood Hills 323
Los Santos, San Andreas
Tel: 32691
Federal Investigation Bureau
Personalabteilung
Power Street 12
Downtown Los Santos, San Andreas
Sonntag, 16.08.2020
Bewerbung um einen Ausbildungsplatz zum Agent des Federal Investigation Bureau
• Phili Grano •
ANSCHREIBEN:
Sehr geehrte Direktion,
sehr geehrte Damen & Herren,
mit großem Interesse möchte Ich mich erneut um einen Platz als Agent in Education beim Federal Investigation Bureau bewerben. In der Vergangenheit konnte Ich bereits einen dieser Ausbildungsplätze ergattern und konnte dort schon Erfahrung sammeln und Fähigkeiten sowie Kenntnisse aneignen. Ich würde mich persönlich als selbstbewusst, sehr engagiert, teamfähig und direkt bezeichnen.
Ich habe damals das Federal Investigation Bureau mit dem Rang des Special Agent’s aufgrund privater Probleme verlassen. Meine Aufgabe bestand unter anderem darin, Agent’s in Education im Bereich des Fahrtrainings, Ortskenntnis und Schusstraining fortzubilden und in der Ausbildung zu unterstützen. Ebenfalls konnte Ich meine Flugprüfung bestehen und sogar auf ein paar Trainingsflüge mit einem Jet der U.S. Army erweitern.
Ich bin mir sicher, dass Ich Ihren Anforderungen durch meine bereits vorhandene Erfahrung als ehemaliger Special Agent des Federal Investigation Bureau gerecht werde und zu Ihrer vollsten Zufriedenheit erfüllen kann.
Über eine Einladung zu einem persönlichen Vorstellungsgespräch würde Ich mich freuen.
Mit freundlichen Grüßen
Phili Grano
LEBENSLAUF (CHRONOLOGISCH):
| Zivil / Fraktion / Urlaub | Rang | Eintritt | Austritt | Grund für den Uninvite |
| Zivil | - | 16.04.1993 | 14.08.2017 | - |
| Varrios Los Aztecas | 3 | 14.08.2017 | ~20.10.2017 | Familie verließ LS ( Administrativ aufgelöst ) |
| Zivil | - | ~20.10.2017 | ~01.11.2017 | - |
| Los Santos Vagos | 10 | ~01.11.2017 | ~01.01.2018 | Wenig Motivation |
| Federal Investigation Bureau | 5 | ~01.01.2018 | ~01.04.2018 | Keine Zeit |
| Zivil | - | ~01.04.2018 | ~01.09.2018 | - |
| Front Yard Ballas | 9 | ~01.09.2018 | ~01.11.2018 | Leaderwechsel/Umstrukturierung |
| Zivil | - | ~14.11.2018 | ~20.11.2018 | - |
| La Cosa Nostra | 7 | ~20.11.2018 | 24.03.2019 | Konzept Grove Family |
| Grove Family | 12 | 24.03.2019 | ~01.11.2019 | Motivationsmangel |
| Zivil | - | ~01.11.2019 | 08.12.2019 | - |
| International Contract Agency | 4 | 08.12.2019 | 24.02.2020 | Unstimmigkeiten |
| Zivil | - | 24.02.2020 | 10.05.2020 | - |
| Triaden | 4 | 10.05.2020 | 14.08.2020 | Keine lust auf Krieg |
| Zivil | - | 14.08.2020 | Aktuell | - |
ANFORDERUNGSPROFIL:
| Anforderung | Status |
| Mindestens 18 Jahre alt | [27] |
| Absolvierten Grundwehrdienst | [7] |
| Mindestens Sozialstufe 20 | [51] |
| Besitz von PKW-, LKW-, EHK-, Waffen- und Fluglizenz A | Erfüllt |
| Beherrschung der deutschen Sprache in Wort und Schrift | Erfüllt |
| Straffreies Verhalten seit über einem Monat und/oder nicht aktenkundig beim FIB | [~3 Wochen] |
| Regelmäßige Anwesenheit im Dienst | [30+] |
| Regelmäßige Aktivität in der Forumsapplikation | Erfüllt |
| Kein aktiver Eintrag auf der schwarzen Liste einer Gang oder Mafia | Erfüllt |
Was genau "fühlst" du dabei? Würd mich echt interessieren...
Halte ich persönlich für überflüssig, da tatsächlich genug Munition importiert werden kann, auch wenn ich Hirns Gesicht gerne sehen würde, wenn die keine Kohle mehr mit Muniimport verdienen würden.
Der Vorschlag kam bereits und wurde abgelehnt.
MfG
Killian Connor schrieb:MIr ist das egal und egal ich stelle keine Drogen her es war nur eine Meinung zum Ursprung.Und durch Streams sieht man was so bei Dealern abgeht.(er isn NPC)
Meinung bilden durch Streams, so gefällt mir das.
Killian Connor schrieb:Das Problem ist das die UGs trotzdem 24/7 aufn Feld stehen weil jetzt nur Westen benötigt werden.Und die Fraks haben auch RP mit NPC Dealer
das Problem ist das zu viel raus kommt 8stk pro 25 Material ist zu viel 1 pro 10 so wie vorher,wenn die Worstation voll ist,ist Sie voll. Keine Überproduktion mehr,mehr Nachfrage,mehr Angebot.
Du hast scheinbar keine Ahnung, was an einem Dealer abgeht...
Es wird keine Dealer für Zivilisten geben, nur weil ihr euer Zeug nicht los bekommt.
Du willst mit deiner Idee also Angebot und Nachfrage umgehen, weiterhin Geld verdienen und "RP" mit einem NPC machen. Amüsant.
Es wird gesagt, GVMP sei ein Farming Simulator. Wir kommen euch entgegen, passen jeglichen farming Content für Euch an, sodass nicht 24/7 aufm Feld gestanden werden muss und dann kommt son Vorschlag? Müll.
Tag.
Am Samstag den 20.06.20 um 20:00 Uhr, veranstaltet das GVMP-Team ein Paintball-Event. Um daran teilzunehmen, müsst Ihr lediglich das Formular ausfüllen. Mit etwas Glück ziehen Wir Eure Nummer und Ihr erhaltet einen Platz von Insgesamt 32. Eure Nummer erhaltet ihr je nach Einschreibung und wird zufällig ausgewählt.
Deadline für die Anmeldung:
Freitag 19.06.20 20:00 Uhr!
Die Auslosung findet nach Beendigung der Anmeldung statt und wird hier am selben Abend bekanntgegeben.
Gibt es etwas zu gewinnen? Natürlich gibt es das, nur was genau? Lasst euch einfach mal überraschen und denkt dran, der Spaß an der Sache steht im Vordergrund.
Wir wünschen viel Spaß und viel Erfolg.
MfG
Das GVMP-Team
Changelog 14.06.2020 - 16:00 Uhr
Paintball ist zurück!

- 11 verschiedene Gebiete
- verschiedene Waffen
- FFA-Modus
5 - 25 Spieler Lobbys ( maximal 185 Spieler Gesamt )
Diverse Änderungen
ATM-Rob nun erst 30 Minuten nach Sonnenwende möglich
ICA hat nun auch ein Gangwar-HUD
Magazin-Cap eingefügt ( 35 Magazine )
Labor Cooldown sollte nun richtig funktionieren
MfG
Das Gamedesign- u. Entwickler-Team
Tag.
Schön zu hören, dass dir meine Idee sehr gefällt.
Die Level-Begrenzung wurde von uns eingefügt, damit die Leute nicht direkt am Flughafen abgefangen werden und irgendwelche Illegalen Ressourcen farmen.
Ihr sollt als "Neuling" erstmal die Insel kennen lernen, die Basics lernen, etc..
Ich kann Dir aber auch sagen, dass du Dich mit z.B. Kaffee sehr gut über Wasser halten kannst.
MfG
Gott Grano
Senior Gamedesign
Tag.
Schön zu hören, dass dir meine Idee sehr gefällt.
Die Level-Begrenzung wurde von uns eingefügt, damit die Leute nicht direkt am Flughafen abgefangen werden und irgendwelche Illegalen Ressourcen farmen.
Ihr sollt als "Neuling" erstmal die Insel kennen lernen, die Basics lernen, etc..
Ich kann Dir aber auch sagen, dass du Dich mit z.B. Kaffee sehr gut über Wasser halten kannst.
MfG
Gott Grano
Senior Gamedesign
